Wild Rift: Мальфит - Гайд, сборка, руны, прокачка скилов Wild Rift Класс Танк

Урон
3.3
Выносливость
10
Поддержка
3.3
Сложность
3.3
League of Legends Wild Rift Мальфит - класс танков зачастую играет на линии Барона. Мальфит наносит магический урон, обладает контролем, в целом будет хорошим выбором для соло линии и дальнейшей командной игры. Мальфит - достаточно прост в освоении, поэтому мы рекомендуем его новичкам. Не забывайте следить за игрой и покупать необходимые предметы по ситуации.

Wild Rift Линия Барона Wild Rift Поддержка (Танк) Solo Baron/Support Мальфит сборка предметов Wild Rift

Wild Rift Мальфит ключевые предметы и заклинания
Основные
Хладорожденная рукавица Wild Rift

Хладорожденная рукавица

+50 Броня
+25 Ускорения умений

Чародейский клинок в течение 10 сек. следующая после использования умения автоатака нанесет дополнительный физический урон по площади, равный 100% от базовой , и на 2 сек. создаст область холода, которая уменьшает скорость передвижения попавших в нее врагов на 30%. Размер области зависит от брони чемпиона. (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

2700
Подробнее

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800
Подробнее

Ботинки
Поступь Меркурия Wild Rift

Поступь Меркурия

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +10 к сопротивлению магии.
Стойкость: сокращает длительность эффектов оглушения, замедления, провокации, страха, молчания, ослепления и обездвиживания на 35%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000
Подробнее

Таби ниндзя Wild Rift

Таби ниндзя

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +15 к броне.
Заслон: блокирует 15% урона от атак.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000
Подробнее

Зачарование телепорта Wild Rift

Зачарование телепорта

Призыв: сокращает спустя 3,5 сек. телепортирует твоего чемпиона к союзному чемпиону, строению или тотему. (Перезарядка 180 сек.)

800
Подробнее

Зачарование гаргульи Wild Rift

Зачарование гаргульи

Каменный доспех (активно): увеличивает запас здоровья владельца на 65%, но уменьшает наносимый им урон на 60% на 4 сек. Если вокруг 3 или более вражеских чемпионов, увеличение запаса здоровья повышается до 130%. (Перезарядка 45 сек.)

500
Подробнее

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800
Подробнее

Часто покупают
Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800
Подробнее

Эгида солнечного пламени Wild Rift

Эгида солнечного пламени

+500 Максимальное здоровье
+15 Ускорения умений

Изничтожение: каждую секунду наносит ближайшим противникам 16-25 ед. магического урона + 0,8% от дополнительного . Когда этот эффект наносит урон чемпионам или эпическим монстрам, владелец получает заряд, который увеличивает последующий урон Изничтожения на 8% в течение 5 секунд (максимум 6 зарядов).

Пламенное касание: при максимальном количестве зарядов Изничтожения атаки владельца поджигают врагов поблизости и заставляют их получать ежесекундный урон Изничтожения в течение 3 секунд. Изничтожение дополнительно наносит 125% урона миньонам и монстрам.

3000
Подробнее

Жезл веков Wild Rift

Жезл веков

+250 Максимальное здоровье
+60 Сила умений
+300 Максимальная мана

Вечность: восстанавливает ману в размере 15% от полученного от чемпионов урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Ветеран: каждый заряд дает +20 здоровья, +10 маны и +6 силы умений. Заряды накапливаются по 1 каждые 30 сек. Владелец может накопить не более 10 зарядов, получив в сумме +200 здоровья, +100 маны и +60 силы умений.

2800
Подробнее

Ситуативные
Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800
Подробнее

Доспех Вармога Wild Rift

Доспех Вармога

+700 Максимальное здоровье
+200% Восстановление здоровья
+10 Ускорения умений

Сердце Вармога: если максимальный запас здоровья больше 2500, каждую секунду восстанавливает 5% от максимума при условии, что владелец не получал урон в течение 6 сек.

2850
Подробнее

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900
Подробнее

Сила природы Wild Rift

Сила природы

+350 Максимальное здоровье
+45 Сопротивление магии

Буря: +5% к скорости передвижения.

Поглощение: при получении урона от умений твоя скорость передвижения дополнительно увеличивается на 6, а сопротивление магии - на 6 ед. на 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз, максимальное увеличение - 30 дополнительной скорости передвижения и 30 дополнительного сопротивления магии.
Ты получаешь 1 заряд за каждое уникальное умение.

2850
Подробнее

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Воспламенение / Ignite

Воспламенение

Поджигает вражеского чемпиона, нанося 60 ед. чистого урона (60-410 ) в течение 5 сек. и накладывая на него эффект "Страшные раны"

Эффект "Страшные раны" снижает эффективность получаемого исцеления на 50%.

Дальность применения: 6.

Перезарядка: 90 сек.

Wild Rift Мальфит - варианты сборок
Мальфит - основная сборка 👑
Жезл веков Wild Rift

Жезл веков

+250 Максимальное здоровье
+60 Сила умений
+300 Максимальная мана

Вечность: восстанавливает ману в размере 15% от полученного от чемпионов урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Ветеран: каждый заряд дает +20 здоровья, +10 маны и +6 силы умений. Заряды накапливаются по 1 каждые 30 сек. Владелец может накопить не более 10 зарядов, получив в сумме +200 здоровья, +100 маны и +60 силы умений.

2800
Подробнее

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800
Подробнее

Зачарование телепорта Wild Rift

Зачарование телепорта

Призыв: сокращает спустя 3,5 сек. телепортирует твоего чемпиона к союзному чемпиону, строению или тотему. (Перезарядка 180 сек.)

800
Подробнее

Хладорожденная рукавица Wild Rift

Хладорожденная рукавица

+50 Броня
+25 Ускорения умений

Чародейский клинок в течение 10 сек. следующая после использования умения автоатака нанесет дополнительный физический урон по площади, равный 100% от базовой , и на 2 сек. создаст область холода, которая уменьшает скорость передвижения попавших в нее врагов на 30%. Размер области зависит от брони чемпиона. (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

2700
Подробнее

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800
Подробнее

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900
Подробнее

Мальфит - основная сборка 2 👑
Жезл веков Wild Rift

Жезл веков

+250 Максимальное здоровье
+60 Сила умений
+300 Максимальная мана

Вечность: восстанавливает ману в размере 15% от полученного от чемпионов урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Ветеран: каждый заряд дает +20 здоровья, +10 маны и +6 силы умений. Заряды накапливаются по 1 каждые 30 сек. Владелец может накопить не более 10 зарядов, получив в сумме +200 здоровья, +100 маны и +60 силы умений.

2800
Подробнее

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800
Подробнее

Хладорожденная рукавица Wild Rift

Хладорожденная рукавица

+50 Броня
+25 Ускорения умений

Чародейский клинок в течение 10 сек. следующая после использования умения автоатака нанесет дополнительный физический урон по площади, равный 100% от базовой , и на 2 сек. создаст область холода, которая уменьшает скорость передвижения попавших в нее врагов на 30%. Размер области зависит от брони чемпиона. (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

2700
Подробнее

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800
Подробнее

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800
Подробнее

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800
Подробнее

Мальфит vs AD AP Assassin
Хладорожденная рукавица Wild Rift

Хладорожденная рукавица

+50 Броня
+25 Ускорения умений

Чародейский клинок в течение 10 сек. следующая после использования умения автоатака нанесет дополнительный физический урон по площади, равный 100% от базовой , и на 2 сек. создаст область холода, которая уменьшает скорость передвижения попавших в нее врагов на 30%. Размер области зависит от брони чемпиона. (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

2700
Подробнее

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800
Подробнее

Зачарование телепорта Wild Rift

Зачарование телепорта

Призыв: сокращает спустя 3,5 сек. телепортирует твоего чемпиона к союзному чемпиону, строению или тотему. (Перезарядка 180 сек.)

800
Подробнее

Эгида солнечного пламени Wild Rift

Эгида солнечного пламени

+500 Максимальное здоровье
+15 Ускорения умений

Изничтожение: каждую секунду наносит ближайшим противникам 16-25 ед. магического урона + 0,8% от дополнительного . Когда этот эффект наносит урон чемпионам или эпическим монстрам, владелец получает заряд, который увеличивает последующий урон Изничтожения на 8% в течение 5 секунд (максимум 6 зарядов).

Пламенное касание: при максимальном количестве зарядов Изничтожения атаки владельца поджигают врагов поблизости и заставляют их получать ежесекундный урон Изничтожения в течение 3 секунд. Изничтожение дополнительно наносит 125% урона миньонам и монстрам.

3000
Подробнее

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800
Подробнее

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900
Подробнее

Мальфит vs AD Assassin
Хладорожденная рукавица Wild Rift

Хладорожденная рукавица

+50 Броня
+25 Ускорения умений

Чародейский клинок в течение 10 сек. следующая после использования умения автоатака нанесет дополнительный физический урон по площади, равный 100% от базовой , и на 2 сек. создаст область холода, которая уменьшает скорость передвижения попавших в нее врагов на 30%. Размер области зависит от брони чемпиона. (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

2700
Подробнее

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800
Подробнее

Зачарование гаргульи Wild Rift

Зачарование гаргульи

Каменный доспех (активно): увеличивает запас здоровья владельца на 65%, но уменьшает наносимый им урон на 60% на 4 сек. Если вокруг 3 или более вражеских чемпионов, увеличение запаса здоровья повышается до 130%. (Перезарядка 45 сек.)

500
Подробнее

Эгида солнечного пламени Wild Rift

Эгида солнечного пламени

+500 Максимальное здоровье
+15 Ускорения умений

Изничтожение: каждую секунду наносит ближайшим противникам 16-25 ед. магического урона + 0,8% от дополнительного . Когда этот эффект наносит урон чемпионам или эпическим монстрам, владелец получает заряд, который увеличивает последующий урон Изничтожения на 8% в течение 5 секунд (максимум 6 зарядов).

Пламенное касание: при максимальном количестве зарядов Изничтожения атаки владельца поджигают врагов поблизости и заставляют их получать ежесекундный урон Изничтожения в течение 3 секунд. Изничтожение дополнительно наносит 125% урона миньонам и монстрам.

3000
Подробнее

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800
Подробнее

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800
Подробнее

Мальфит vs AP
Хладорожденная рукавица Wild Rift

Хладорожденная рукавица

+50 Броня
+25 Ускорения умений

Чародейский клинок в течение 10 сек. следующая после использования умения автоатака нанесет дополнительный физический урон по площади, равный 100% от базовой , и на 2 сек. создаст область холода, которая уменьшает скорость передвижения попавших в нее врагов на 30%. Размер области зависит от брони чемпиона. (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

2700
Подробнее

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800
Подробнее

Зачарование гаргульи Wild Rift

Зачарование гаргульи

Каменный доспех (активно): увеличивает запас здоровья владельца на 65%, но уменьшает наносимый им урон на 60% на 4 сек. Если вокруг 3 или более вражеских чемпионов, увеличение запаса здоровья повышается до 130%. (Перезарядка 45 сек.)

500
Подробнее

Эгида солнечного пламени Wild Rift

Эгида солнечного пламени

+500 Максимальное здоровье
+15 Ускорения умений

Изничтожение: каждую секунду наносит ближайшим противникам 16-25 ед. магического урона + 0,8% от дополнительного . Когда этот эффект наносит урон чемпионам или эпическим монстрам, владелец получает заряд, который увеличивает последующий урон Изничтожения на 8% в течение 5 секунд (максимум 6 зарядов).

Пламенное касание: при максимальном количестве зарядов Изничтожения атаки владельца поджигают врагов поблизости и заставляют их получать ежесекундный урон Изничтожения в течение 3 секунд. Изничтожение дополнительно наносит 125% урона миньонам и монстрам.

3000
Подробнее

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900
Подробнее

Доспех Вармога Wild Rift

Доспех Вармога

+700 Максимальное здоровье
+200% Восстановление здоровья
+10 Ускорения умений

Сердце Вармога: если максимальный запас здоровья больше 2500, каждую секунду восстанавливает 5% от максимума при условии, что владелец не получал урон в течение 6 сек.

2850
Подробнее

Wild Rift Мид Wild Rift Линия Барона (Урон) Solo Baron/Mid Мальфит сборка предметов Wild Rift

Wild Rift: Мальфит ключевые предметы и заклинания
Основные
Страдания Лиандри Wild Rift

Мучения Лиандри

+250 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Безумство: за каждую секунду в бою с чемпионом владелец наносит на 2% больше урона вплоть до 10% за 5 сек.

Мучения: в течение 3 сек. наносящие урон умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят противнику магический урон в размере 1% от его максимального запаса здоровья. Урон удваивается, если противник замедлен или обездвижен.

3150
Подробнее

Эхо Людена Wild Rift

Эхо Людена

+80 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Нескладное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды хаоса. Когда их станет 100, следующее активное наносящее урон умение или усиленная автоатака дополнительно нанесет 100 ед. магического урона +10% выбранной цели и ближайшим противникам (не более 3).

3000
Подробнее

Ботинки
Ионийские сапоги просветления Wild Rift

Ионийские сапоги просветления

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Просветление: +15 к ускорению умений.
Призыв: сокращает перезарядку умений на 15%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000
Подробнее

Поступь Меркурия Wild Rift

Поступь Меркурия

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +10 к сопротивлению магии.
Стойкость: сокращает длительность эффектов оглушения, замедления, провокации, страха, молчания, ослепления и обездвиживания на 35%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000
Подробнее

Таби ниндзя Wild Rift

Таби ниндзя

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +15 к броне.
Заслон: блокирует 15% урона от атак.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000
Подробнее

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800
Подробнее

Зачарование телепорта Wild Rift

Зачарование телепорта

Призыв: сокращает спустя 3,5 сек. телепортирует твоего чемпиона к союзному чемпиону, строению или тотему. (Перезарядка 180 сек.)

800
Подробнее

Часто покупают
Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500

Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800

Мореллономикон Wild Rift

Мореллономикон

+300 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Прикосновение смерти:  +15% к магическому пробиванию.

Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам на них накладывается эффект "Страшные раны" на 3 сек.

3000

Ситуативные
Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Воспламенение / Ignite

Воспламенение

Поджигает вражеского чемпиона, нанося 60 ед. чистого урона (60-410 ) в течение 5 сек. и накладывая на него эффект "Страшные раны"

Эффект "Страшные раны" снижает эффективность получаемого исцеления на 50%.

Дальность применения: 6.

Перезарядка: 90 сек.

Wild Rift: Мальфит - варианты сборок
Мальфит - основная сборка 👑
Страдания Лиандри Wild Rift

Мучения Лиандри

+250 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Безумство: за каждую секунду в бою с чемпионом владелец наносит на 2% больше урона вплоть до 10% за 5 сек.

Мучения: в течение 3 сек. наносящие урон умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят противнику магический урон в размере 1% от его максимального запаса здоровья. Урон удваивается, если противник замедлен или обездвижен.

3150
Подробнее

Эхо Людена Wild Rift

Эхо Людена

+80 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Нескладное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды хаоса. Когда их станет 100, следующее активное наносящее урон умение или усиленная автоатака дополнительно нанесет 100 ед. магического урона +10% выбранной цели и ближайшим противникам (не более 3).

3000
Подробнее

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800
Подробнее

Мореллономикон Wild Rift

Мореллономикон

+300 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Прикосновение смерти:  +15% к магическому пробиванию.

Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам на них накладывается эффект "Страшные раны" на 3 сек.

3000
Подробнее

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500
Подробнее

Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800
Подробнее

Мальфит vs AD AP Assassin
Страдания Лиандри Wild Rift

Мучения Лиандри

+250 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Безумство: за каждую секунду в бою с чемпионом владелец наносит на 2% больше урона вплоть до 10% за 5 сек.

Мучения: в течение 3 сек. наносящие урон умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят противнику магический урон в размере 1% от его максимального запаса здоровья. Урон удваивается, если противник замедлен или обездвижен.

3150
Подробнее

Зачарование телепорта Wild Rift

Зачарование телепорта

Призыв: сокращает спустя 3,5 сек. телепортирует твоего чемпиона к союзному чемпиону, строению или тотему. (Перезарядка 180 сек.)

800
Подробнее

Эхо Людена Wild Rift

Эхо Людена

+80 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Нескладное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды хаоса. Когда их станет 100, следующее активное наносящее урон умение или усиленная автоатака дополнительно нанесет 100 ед. магического урона +10% выбранной цели и ближайшим противникам (не более 3).

3000
Подробнее

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800
Подробнее

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500
Подробнее

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800
Подробнее

Мальфит vs AD Assassin
Страдания Лиандри Wild Rift

Мучения Лиандри

+250 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Безумство: за каждую секунду в бою с чемпионом владелец наносит на 2% больше урона вплоть до 10% за 5 сек.

Мучения: в течение 3 сек. наносящие урон умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят противнику магический урон в размере 1% от его максимального запаса здоровья. Урон удваивается, если противник замедлен или обездвижен.

3150
Подробнее

Зачарование телепорта Wild Rift

Зачарование телепорта

Призыв: сокращает спустя 3,5 сек. телепортирует твоего чемпиона к союзному чемпиону, строению или тотему. (Перезарядка 180 сек.)

800
Подробнее

Эхо Людена Wild Rift

Эхо Людена

+80 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Нескладное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды хаоса. Когда их станет 100, следующее активное наносящее урон умение или усиленная автоатака дополнительно нанесет 100 ед. магического урона +10% выбранной цели и ближайшим противникам (не более 3).

3000
Подробнее

Мореллономикон Wild Rift

Мореллономикон

+300 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Прикосновение смерти:  +15% к магическому пробиванию.

Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам на них накладывается эффект "Страшные раны" на 3 сек.

3000
Подробнее

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500
Подробнее

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800
Подробнее

Мальфит vs AP
Страдания Лиандри Wild Rift

Мучения Лиандри

+250 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Безумство: за каждую секунду в бою с чемпионом владелец наносит на 2% больше урона вплоть до 10% за 5 сек.

Мучения: в течение 3 сек. наносящие урон умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят противнику магический урон в размере 1% от его максимального запаса здоровья. Урон удваивается, если противник замедлен или обездвижен.

3150
Подробнее

Зачарование телепорта Wild Rift

Зачарование телепорта

Призыв: сокращает спустя 3,5 сек. телепортирует твоего чемпиона к союзному чемпиону, строению или тотему. (Перезарядка 180 сек.)

800
Подробнее

Эхо Людена Wild Rift

Эхо Людена

+80 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Нескладное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды хаоса. Когда их станет 100, следующее активное наносящее урон умение или усиленная автоатака дополнительно нанесет 100 ед. магического урона +10% выбранной цели и ближайшим противникам (не более 3).

3000
Подробнее

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800
Подробнее

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500
Подробнее

Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800
Подробнее

Сборки предметов

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Wild Rift Линия Барона Wild Rift Поддержка (Танк) Solo Baron/Support Мальфит Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Фазовый рывок / Phase Rush

Фазовый рывок
Кратковременное ускорение

Значительно увеличивает твою скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если ты поражаешь врага 3 последовательными атаками и умениями в течение 4 сек.

Продолжительность действия эффекта: 3 сек.

Дополнительная скорость передвижения: 40%-60% () для чемпионов ближнего боя и 30-50% () для чемпионов дальнего боя.

Устойчивость к замедлению: 75%.

Перезарядка: 15 сек.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 6 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.

Лечение союзников: 6% от твоего максимального запаса + 40% от твоей .
Самолечение: 2% от твоего максимального запаса + 20% от твоей .

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Перезарядка: 6 сек. для чемпионов ближнего боя, 10 сек. для чемпионов дальнего боя.

Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 3 мин. дает силу атаки или силу умений (адаптивно). Всего дает 2, 5, 9, 14 и т.д. силы атаки или 4, 10, 18 , 28 и т.д. силы умений в зависимости от того, сколько времени прошло с начала игры.

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 8% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Адаптивный панцырь / Adaptive Сarapace

Адаптивный панцырь
Здоровье и броня / сопротивление магии

Увеличивает запас здоровья на 50. Пока у тебя меньше 50% здоровья, дает +12 к броне или +12 к сопротивлению магии в зависимости от того, какого урона было получено больше всего за последние 60 сек. (От физического урона увеличивается броня, от магического урона увеличивается сопротивление магии).

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Через 5 мин. после начала игры дает +8 к броне и сопротивлению магии. После этого дает + 2 к броне и сопротивлению магии раз в 2 мин.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Второе дыхание / Second Wind

Второе дыхание
Восстановление здоровья после получения урона

Ты получаешь 5 здоровья раз в 5 сек.
После получения урона от вражеского чемпиона восстанавливает 3 (+1,5% от недостающего здоровья) за следующие 10 сек. Чемпионам ближнего боя восстанавливается в два раза больше здоровья.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Костяная пластина / Bone Plating

Костяная пластина
Снижение урона от комбинаций

Получив урон от вражеского чемпиона в течение 1,5 сек., ты меньше пострадаешь от следующих вражеских умений или атак (до 3). 30-60 () меньше урона.

Перезарядка: 45 сек.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% чистого урона эпическим монстрам и 10% адаптивного урона башням, а так же получает 120 золота за участие в уничтожении этих объектов.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Когда ты или союзник неподалеку съедает медовый плод, ты получаешь 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Wild Rift Мид Wild Rift Линия Барона (Урон) Solo Baron/Mid Мальфит Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Фазовый рывок / Phase Rush

Фазовый рывок
Кратковременное ускорение

Значительно увеличивает твою скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если ты поражаешь врага 3 последовательными атаками и умениями в течение 4 сек.

Продолжительность действия эффекта: 3 сек.

Дополнительная скорость передвижения: 40%-60% () для чемпионов ближнего боя и 30-50% () для чемпионов дальнего боя.

Устойчивость к замедлению: 75%.

Перезарядка: 15 сек.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 6 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.

Лечение союзников: 6% от твоего максимального запаса + 40% от твоей .
Самолечение: 2% от твоего максимального запаса + 20% от твоей .

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Перезарядка: 6 сек. для чемпионов ближнего боя, 10 сек. для чемпионов дальнего боя.

Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 3 мин. дает силу атаки или силу умений (адаптивно). Всего дает 2, 5, 9, 14 и т.д. силы атаки или 4, 10, 18 , 28 и т.д. силы умений в зависимости от того, сколько времени прошло с начала игры.

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 8% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Адаптивный панцырь / Adaptive Сarapace

Адаптивный панцырь
Здоровье и броня / сопротивление магии

Увеличивает запас здоровья на 50. Пока у тебя меньше 50% здоровья, дает +12 к броне или +12 к сопротивлению магии в зависимости от того, какого урона было получено больше всего за последние 60 сек. (От физического урона увеличивается броня, от магического урона увеличивается сопротивление магии).

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Через 5 мин. после начала игры дает +8 к броне и сопротивлению магии. После этого дает + 2 к броне и сопротивлению магии раз в 2 мин.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Второе дыхание / Second Wind

Второе дыхание
Восстановление здоровья после получения урона

Ты получаешь 5 здоровья раз в 5 сек.
После получения урона от вражеского чемпиона восстанавливает 3 (+1,5% от недостающего здоровья) за следующие 10 сек. Чемпионам ближнего боя восстанавливается в два раза больше здоровья.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Костяная пластина / Bone Plating

Костяная пластина
Снижение урона от комбинаций

Получив урон от вражеского чемпиона в течение 1,5 сек., ты меньше пострадаешь от следующих вражеских умений или атак (до 3). 30-60 () меньше урона.

Перезарядка: 45 сек.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% чистого урона эпическим монстрам и 10% адаптивного урона башням, а так же получает 120 золота за участие в уничтожении этих объектов.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Когда ты или союзник неподалеку съедает медовый плод, ты получаешь 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Рекомендованые руны

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Последовательность прокачки скилов Мальфит в Wild Rift

Сейсмический Осколок

#1 Сейсмический Осколок
















Удар Грома

#2 Удар Грома
















Удар по Земле

#3 Удар по Земле
















Безудержная Сила

Безудержная Сила (Ульт.)
















Мальфит базовые характеристики в Wild Rift


Характер.

1 lvl
За lvl
15 lvl
Сила атаки
523,64103
Сила умений
000
Тек. здоровье
6501152260
Мана
34541919
Броня
454,36103
Сопр. магии
381,6461
Ск. атаки
0,80,021,01
Крит. урон %
2000200
Восст. ОЗ
90,8621
Восст. маны
150,7125
Ск. передв.
3300330

Умения Мальфит в Wild Rift

Гранитный Щит

Гранитный Щит (Пассивное)

Если Мальфиту не наносить урон в течение 8 сек., он получает щит, прочность. 65 ед. (10% от максимума heal ).

Открыть видео

Сейсмический Осколок

#1 Сейсмический Осколок

8 сек. 75 / 80 / 85 / 90 ед.

Осколок наносит 70 ед. магического урона (70 / 130 / 190 / 250 + 50% abilitypower ) при попадании, а так же замедляет цель на 15% / 20% / 25% / 30% и ускоряет Мальфита на 15% / 20% / 25% / 30% на 3 сек.

Открыть видео

Удар Грома

#2 Удар Грома

10 / 9 / 8 / 7 сек. 25 ед.

Пассивно: Мальфит получает +7 к броне (15% / 20% / 25% / 30% от armor ).

Активно: в течение 6 сек. атаки наносят 15 ед. физического урона (10 / 20 / 30 / 40 + 20% abilitypower +10% armor ) в конусообразной области. Первая атака становится сильнее и дополнительно наносит цели 39 ед.физического урона (30 + 40% abilitypower +20% armor ).

Открыть видео

Удар по Земле

#3 Удар по Земле

7 сек. 55 / 60 / 65 / 70 ед.

Мальфит ударяет по земле, нанося противникам вокруг 66 ед. магического урона (50 / 100 / 150 / 200 + 50% abilitypower + 35% armor ) и на 3 сек. снижая их скорость атаки на 30% / 35% / 40% / 45%.

Открыть видео

Безудержная Сила

Безудержная Сила (Абсолютное)

85 / 75 / 65 сек. 100 ед.

Мальфит врывается в указанную область, нанося 200 ед. магического урона (200 / 300 / 400 + 90% abilitypower ) и подбрасывая противников вокруг на 1,5 сек.

Открыть видео

Плюсы Мальфит в Wild Rift

  • Отличная пассивка, которая позволяет поглощать урон и заметно увеличивает выживаемость на линии на начальном этапе игры.
  • Очень хороший танк.
  • Достаточно простой в плане обучения.
  • Умения не требуют от игрока точности (кроме ульта).
  • Ульт является одним из лучших инициирующих умений в игре. Собственно поэтому Мальфита берут на роль главного инициатора.
  • Многие способности чемпиона очень хорошо помогают во время командных сражений.

Минусы Мальфит в Wild Rift

  • Тяжело играть против чемпионов с дальней атакой.
  • На перезарядку пассивки требуется очень много времени.
  • Очень зависим от игры всей команды и не может в одиночку изменить исход матча. Также если ваша команда медлительна и долго реагирует на то, когда вы используете ульт, то все ваши усилия будут напрасны.
  • Требует от игрока умения стоять на соло линии и периодически следить за картой.

Каких чемпионов банить играя в Wild Rift за Мальфит? (контрпик)

Выбрали игру за Мальфит? Предлагаем рассмотреть список чемпионов, которые будут сильно досаждать вам во время игры в LoL Wild Rift. Данных чемпионов желательно блокировать. Бывает так, что в данном списке могут быть чемпионы которые контрят друг друга, это означает, что чемпионы равносильные им будет сложно играть на одной линии.

Мальфит хорошо играет с этими чемпионами

Хорошо подобранные союзники - способны сокрушать полчища врагов! Попросите ваших товарищей по команде пикнуть чемпионов из данного списка, вместе Вы обязательно покажете лучший результат!

Мальфит Био и Образы

Огромное существо из живого камня, Мальфит изо всех сил пытается привнести в этот хаотичный мир благословенный порядок. Рожденный слугой-осколком для потустороннего обелиска, известного как Монолит, он использовал свою огромную стихийную силу, чтобы поддерживать и защищать своего прародителя, но в итоге потерпел неудачу. Мальфит был единственным выжившим в последующих за этим разрушениях, и теперь он терпит мягкотелых жителей Рунтерры с их изменчивым темпераментом в поисках своего нового предназначения, достойного последнего представителя своего рода.
МАЛЬФИТ, ОСКОЛОК МОНОЛИТА
ЛЕДНИКОВЫЙ МАЛЬФИТ
ЖЕЛЕЗНЫЙ МАЛЬФИТМеханический Мальфит
Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о чемпионе, сборке. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (17)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embracerabadons-deathcap
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskforce-of-naturefrozen-heart
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencedead-mans-plate
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchantgargoyle-enchant
10+12=
  1. Ismail
    +2
    Ismail (I ghost) Призыватель 19 дек 2020 в 17:47
    Можно сборку в ап
    1. JLVD
      +5
      JLVD (JLVD#Wrw) Админ 19 дек 2020 в 18:06
      Доброго времени. Попробуйте такой билд, но на свой страх и риск. Так как в первую очередь, Мальфит - это танк. Ключевая руна "Казнь Электричеством".

      ludens-echo gluttonous-greaves awakened-soulstealer morellonomicon rabadons-deathcap void-staff protobelt-enchant
      1. Ismail
        +2
        Ismail (I ghost) Призыватель 19 дек 2020 в 19:28
        О спасибо,быстро отвечаете,думал ответ только завтра будет.
        1. JLVD
          +1
          JLVD (JLVD#Wrw) Админ 19 дек 2020 в 19:30
          Всегда, пожалуйста, как испытаете билд, поделитесь опытом в комментариях =)
          1. Ismail
            +2
            Ismail (I ghost) Призыватель 19 дек 2020 в 23:31
            Очень хороший билд, можно использовать как саппорта если два танка,или пойти на МИД(ну это уже извращение),адк ничего сделать не могут,а если рядом твой тиммейт то это уничтожение
    2. Panderos
      0
      Panderos (Panderos) Призыватель 19 июл 2021 в 19:57
      можно вставлю свои 5 копеек?

      Если собираю в мага, то делаю это так: rod-of-ages ionian-boots-of-lucidity nashors-tooth lich-bane rabadons-deathcap последний итем по ситуации (редко когда получается его купить)
      rylais-crystal-scepter если нужно добавить контроля
      void-staff если при виде вас писаются от страха и все как один одели маг защиту
      warmogs-armor если хотим подольше помахать кулаками в замесе
      abyssal-mask если вражеские маги доставляют хлопот
      С этим билдом можем не жадничать и спамить скиллами, пушить линии, внося очень приличный урон. Как я веду бой - прожимаю W, далее влетаю с ульты + E + Q и начинаю лупить ближайшего врага кулаками, пока хп не упадет до 1/3, после чего выходим из файта и кайтим при помощи Q

      Руны - казнь электричеством / надвигающаяся буря / накопление / поток маны

      Сборка скорее фановая, но имеет право на жизнь, кмк.

      236 игр на мальфите на текущий момент.
  2. Ihor
    0
    Ihor Поро 3 янв 2021 в 00:29
    Вот теперь я согласен, S+ это его место
    Отдельные спасибо за более подробный гайд и сборку в мага))
    1. JLVD
      +1
      JLVD (JLVD#Wrw) Админ 3 янв 2021 в 19:32
      Не за что, мы просто делаем свою работу)
  3. DreamLorD
    +3
    DreamLorD (Hogins) Призыватель 14 янв 2021 в 01:53
    Герой слишком сильный,так что роль неубиваемого бойца ему подходит.Ни разу не видел пройгрыши,где есть Мальфит.Непобедимый чемпион,боящийся лишь пробивания брони,что и так не страшно к середине игры.Если хочет лёгкой и быстрой игры,то бери без промедления.
  4. Радион
    +3
    Радион Поро 23 янв 2021 в 23:22
    Против Дариуса нужно Шипованную броню брать. thornmail После пары смертей он от Мальфита шарахаться начнёт.
  5. .
    +3
    . Поро 7 фев 2021 в 16:07
    Странно видеть в контр пиках мальфа тимо, ибо как раз таки мальфит очень хорошо контрит тимо на топе и доставляет кучу проблем
    1. Sta1n
      +2
      Sta1n (PhilonArbazey) Призыватель 10 фев 2021 в 20:42
      Суть в том, что Тимо ренжевик и наносит магический урон с расстояния. У Мальфита без предметов такого резиста нет (со второго умения у Мальфа повышается резист только к физ урону). Так же яд мешает откатываться щиту.
      Поэтому, до достижения Мальфитом 5-го уровня, Тимо может чувствовать себя комфортно
  6. M1hAn1C
    0
    M1hAn1C (M1hAn1C) Призыватель 11 фев 2021 в 17:38
    Мальф крутой, главное почувствовать его. И сообщать тиме о взрыве( а то бывает инициируешь и стоишь один отхватываешь), тогда процент побед увеличится.
  7. Sally
    0
    Sally Поро 14 фев 2021 в 09:36
    Советую добавить на сайт последовательность прокачки по категориям
    добишь если у героя есть 2/3 вариативности сборки (допустим лайн и лес) то можно смотреть было как качать скилы на линию, а как в лес (на примере олафа ибо там по разному прокачка скилов идет)
    1. Uriil
      0
      Uriil Поро 15 фев 2021 в 04:36
      Для Олафа прокачка скилов почти одинаковая.
      На самом деле все очень просто.
      Лес:
      Первым берешь 3скилл, потом 2скилл, потом 1скилл.
      Дальше прокачивешь трешку до максимума.
      Ну и на последок смотри по ситуации, какой скилл прокачать последним. 1 или 2.
      Барон:
      Тут все тоже самое, только вначале после 3 скилла берешь первый а потом второй, ну и дальше по той же схеме.
  8. Lagomis
    +3
    Lagomis (Lagomis) Призыватель 22 фев 2021 в 13:30
    А почему не используется конвергенция Зика? Два резиста, полезная пассива, добавляет ману.

    В чем проблема?
    1. Excite
      0
      Excite Поро 8 мар 2021 в 20:16
      Я вот тоже не понимаю, если ультой хорошо попасть, то она хорошее замедление даёт + урон.