Wild Rift: Раммус - Гайд, сборка, руны, прокачка скилов Wild Rift Класс Танк

Урон
3.3
Выносливость
10
Поддержка
6.6
Сложность
6.6
ЧЕМПИОН БУДЕТ ДОБАВЛЕН В ИГРУ 22 АПРЕЛЯ!

League of Legends Wild Rift Раммус - танк с магическим уроном, в основном играет в Лесу. Раммус обладает навыками контроля, а также отличными защитными способностями, выступает в роли инициатора. Раммус  - чемпион умеренной сложности, поэтому Вам придется немного потренироваться, чтобы освоить его в полной мере. Непременно у Вас это получится! Не забывайте следить за игрой и покупать необходимые предметы, конечно же исходя из ситуации вокруг вас.


Wild Rift Лес Jungle Раммус сборка предметов Wild Rift

Wild Rift Раммус ключевые предметы и заклинания
Основные
Эгида солнечного пламени Wild Rift

Эгида солнечного пламени

+500 Максимальное здоровье
+15 Ускорения умений

Изничтожение: каждую секунду наносит ближайшим противникам 16-25 ед. магического урона + 0,8% от дополнительного . Когда этот эффект наносит урон чемпионам или эпическим монстрам, владелец получает заряд, который увеличивает последующий урон Изничтожения на 8% в течение 5 секунд (максимум 6 зарядов). Изничтожение дополнительно наносит 50% урона миньонам и монстрам.

Пламенное касание: при максимальном количестве зарядов Изничтожения атаки владельца поджигают врагов поблизости и заставляют их получать ежесекундный урон Изничтожения в течение 3 секунд. Изничтожение дополнительно наносит 150% урона миньонам и монстрам.

3000

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800

Ботинки
Ботинки стремительности Wild Rift

Ботинки стремительности

Обувь: +50 к скорости передвижения.

Лоск: -30% к эффектам замедления.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Поступь Меркурия Wild Rift

Поступь Меркурия

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +10 к сопротивлению магии.
Стойкость: сокращает длительность эффектов оглушения, замедления, провокации, страха, молчания, ослепления и обездвиживания на 35%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Таби ниндзя Wild Rift

Таби ниндзя

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +15 к броне.
Заслон: блокирует 15% урона от атак.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Зачарование славы Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500

Зачарование гаргульи Wild Rift

Зачарование гаргульи

Каменный доспех (активно): увеличивает запас здоровья владельца на 65%, но уменьшает наносимый им урон на 60% на 4 сек. Если вокруг 3 или более вражеских чемпионов, увеличение запаса здоровья повышается до 130%. (Перезарядка 45 сек.)

500

Часто покупают
Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Ситуативные
Ледяное сердце Wild Rift

Ледяное сердце

+70 Броня
+300 Максимальная мана
+20 Ускорения умений

Объятия зимы: снижает скорость атаки ближайших врагов на 15%.

2850

Сила природы Wild Rift

Сила природы

+350 Максимальное здоровье
+45 Сопротивление магии

Буря: +5% к скорости передвижения.

Поглощение: при получении урона от умений твоя скорость передвижения дополнительно увеличивается на 6, а сопротивление магии - на 6 ед. на 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз, максимальное увеличение - 30 дополнительной скорости передвижения и 30 дополнительного сопротивления магии.
Ты получаешь 1 заряд за каждое уникальное умение.

2850

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Доспех Вармога Wild Rift

Доспех Вармога

+700 Максимальное здоровье
+200% Восстановление здоровья
+10 Ускорения умений

Сердце Вармога: если максимальный запас здоровья больше 2500, каждую секунду восстанавливает 5% от максимума при условии, что владелец не получал урон в течение 6 сек.

2850

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+300 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Призрак / Ghost

Призрак

На 8 сек. дает значительный бонус к скорости передвижения, который постепенно уменьшается до 25%. Пока призрак активен, каждое новое участие в убийстве увеличивает продолжительность действия заклинания на 6 сек. и обновляет его эффекты, увеличивая скорость передвижения до изначальной.
Перезарядка: 90 сек.

Кара / Smite

Кара

Наносит 440 единиц чистого урона (440-1000 ) большим и эпическим мострам, а также миньонам. Поразив монстра Карой, чемпион восстанавливает 70 здоровья (70 + 10% ). После убийства нескольких больших монстров (4) Кара улучшается до Леденящей кары или Вызывающей кары, которая может наносить урон вражеским чемпионам.

Разрешение на охоту: чемпион всегда получает на 20% больше опыта за убийство лесных монстров, но на 20% меньше золота за убийство миньонов (в течение первых 5 минут игры).

Клык и коготь: чемпион наносит на 10% больше урона лесным монстрам. Если монстры получили от него урон, они загораются на 5 сек., получая 30 ед. магического урона и восстанавливают чемпиону 30 здоровья.

Заряды даются раз в 45 сек.

Перезарядка: 10 сек.

Wild Rift Раммус - варианты сборок
Раммус - основная сборка 👑
Эгида солнечного пламени Wild Rift

Эгида солнечного пламени

+500 Максимальное здоровье
+15 Ускорения умений

Изничтожение: каждую секунду наносит ближайшим противникам 16-25 ед. магического урона + 0,8% от дополнительного . Когда этот эффект наносит урон чемпионам или эпическим монстрам, владелец получает заряд, который увеличивает последующий урон Изничтожения на 8% в течение 5 секунд (максимум 6 зарядов). Изничтожение дополнительно наносит 50% урона миньонам и монстрам.

Пламенное касание: при максимальном количестве зарядов Изничтожения атаки владельца поджигают врагов поблизости и заставляют их получать ежесекундный урон Изничтожения в течение 3 секунд. Изничтожение дополнительно наносит 150% урона миньонам и монстрам.

3000

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800

Зачарование гаргульи Wild Rift

Зачарование гаргульи

Каменный доспех (активно): увеличивает запас здоровья владельца на 65%, но уменьшает наносимый им урон на 60% на 4 сек. Если вокруг 3 или более вражеских чемпионов, увеличение запаса здоровья повышается до 130%. (Перезарядка 45 сек.)

500

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Раммус - основная сборка 2 👑
Эгида солнечного пламени Wild Rift

Эгида солнечного пламени

+500 Максимальное здоровье
+15 Ускорения умений

Изничтожение: каждую секунду наносит ближайшим противникам 16-25 ед. магического урона + 0,8% от дополнительного . Когда этот эффект наносит урон чемпионам или эпическим монстрам, владелец получает заряд, который увеличивает последующий урон Изничтожения на 8% в течение 5 секунд (максимум 6 зарядов). Изничтожение дополнительно наносит 50% урона миньонам и монстрам.

Пламенное касание: при максимальном количестве зарядов Изничтожения атаки владельца поджигают врагов поблизости и заставляют их получать ежесекундный урон Изничтожения в течение 3 секунд. Изничтожение дополнительно наносит 150% урона миньонам и монстрам.

3000

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800

Ледяное сердце Wild Rift

Ледяное сердце

+70 Броня
+300 Максимальная мана
+20 Ускорения умений

Объятия зимы: снижает скорость атаки ближайших врагов на 15%.

2850

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Раммус vs AD AP Assassin
Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Зачарование славы Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500

Ледяное сердце Wild Rift

Ледяное сердце

+70 Броня
+300 Максимальная мана
+20 Ускорения умений

Объятия зимы: снижает скорость атаки ближайших врагов на 15%.

2850

Сила природы Wild Rift

Сила природы

+350 Максимальное здоровье
+45 Сопротивление магии

Буря: +5% к скорости передвижения.

Поглощение: при получении урона от умений твоя скорость передвижения дополнительно увеличивается на 6, а сопротивление магии - на 6 ед. на 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз, максимальное увеличение - 30 дополнительной скорости передвижения и 30 дополнительного сопротивления магии.
Ты получаешь 1 заряд за каждое уникальное умение.

2850

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Раммус vs AD Assassin
Эгида солнечного пламени Wild Rift

Эгида солнечного пламени

+500 Максимальное здоровье
+15 Ускорения умений

Изничтожение: каждую секунду наносит ближайшим противникам 16-25 ед. магического урона + 0,8% от дополнительного . Когда этот эффект наносит урон чемпионам или эпическим монстрам, владелец получает заряд, который увеличивает последующий урон Изничтожения на 8% в течение 5 секунд (максимум 6 зарядов). Изничтожение дополнительно наносит 50% урона миньонам и монстрам.

Пламенное касание: при максимальном количестве зарядов Изничтожения атаки владельца поджигают врагов поблизости и заставляют их получать ежесекундный урон Изничтожения в течение 3 секунд. Изничтожение дополнительно наносит 150% урона миньонам и монстрам.

3000

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800

Зачарование славы Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Раммус vs AP
Эгида солнечного пламени Wild Rift

Эгида солнечного пламени

+500 Максимальное здоровье
+15 Ускорения умений

Изничтожение: каждую секунду наносит ближайшим противникам 16-25 ед. магического урона + 0,8% от дополнительного . Когда этот эффект наносит урон чемпионам или эпическим монстрам, владелец получает заряд, который увеличивает последующий урон Изничтожения на 8% в течение 5 секунд (максимум 6 зарядов). Изничтожение дополнительно наносит 50% урона миньонам и монстрам.

Пламенное касание: при максимальном количестве зарядов Изничтожения атаки владельца поджигают врагов поблизости и заставляют их получать ежесекундный урон Изничтожения в течение 3 секунд. Изничтожение дополнительно наносит 150% урона миньонам и монстрам.

3000

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800

Зачарование славы Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500

Сила природы Wild Rift

Сила природы

+350 Максимальное здоровье
+45 Сопротивление магии

Буря: +5% к скорости передвижения.

Поглощение: при получении урона от умений твоя скорость передвижения дополнительно увеличивается на 6, а сопротивление магии - на 6 ед. на 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз, максимальное увеличение - 30 дополнительной скорости передвижения и 30 дополнительного сопротивления магии.
Ты получаешь 1 заряд за каждое уникальное умение.

2850

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Доспех Вармога Wild Rift

Доспех Вармога

+700 Максимальное здоровье
+200% Восстановление здоровья
+10 Ускорения умений

Сердце Вармога: если максимальный запас здоровья больше 2500, каждую секунду восстанавливает 5% от максимума при условии, что владелец не получал урон в течение 6 сек.

2850

Сборки предметов

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Wild Rift Лес Jungle Раммус Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 8 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Ограничичвая передвижение вражеских чемпионов, ты помечаешь их. Если твои союзники атакуют помеченых чемпионов, они исцеляются в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Лечение: 3% от твоего максимального запаса в течение 2 сек.

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Клептомания / Kleptomancy

Клептомания
Случайные усиления

После применения умения, следующее попадание по вражескому чемпиону умением или атакой дает тебе эффект случайного предмета.

Перезарядка: 25 сек.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 2 мин. дает +2 силы атаки или +4 силы умений (адаптивно)

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 10% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Опора / Backbone

Опора
Броня или сопротивление магии

Дает +10 броне или +10 к сопротивлению магии в зависимости о того, чего у тебя меньше.

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Дает +8 к броне и сопротивлению магии после 5-й минуты игры.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Восстановление / Regeneration

Восстановление
Восстановление здоровья и маны

Каждые 3 сек. восстанавливает 2% недостающих здоровья или маны в зависимости от того, чего у тебя меньше.

Странник духов / Spirit Walker

Странник духов
Здоровье и устойчивость к замедлению

Увеличивает максимальный запас здоровья на 50 и дает +20% к устойчивости к замедлению.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% от чистого урона эпическим монстрам и башням, а так же получает 100 золота и 500 опыта за уничтожение указанных объектов и содействие в этом.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Так же каждый плод приносит 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Рекомендованые руны

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Последовательность прокачки скилов Раммус в Wild Rift

КАТЯЩИЙСЯ ШАР

#1 КАТЯЩИЙСЯ ШАР
















ЗАЩИТНАЯ ПОЗА

#2 ЗАЩИТНАЯ ПОЗА
















НЕИСТОВАЯ КОЛКОСТЬ

#3 НЕИСТОВАЯ КОЛКОСТЬ
















ДРОЖЬ ЗЕМЛИ

ДРОЖЬ ЗЕМЛИ (Ульт.)
















Раммус базовые характеристики в Wild Rift


Характер.

1 lvl
За lvl
15 lvl
Сила атаки



Сила умений
000
Тек. здоровье



Мана



Броня



Сопр. магии



Ск. атаки



Крит. урон %
2000200
Восст. ОЗ



Восст. маны



Ск. передв.



Умения Раммус в Wild Rift

ШИПАСТЫЙ ПАНЦИРЬ

ШИПАСТЫЙ ПАНЦИРЬ (Пассивное)

При выходе из боя, увеличивает скорость передвижения на 60 ед, бонус скорости увеличивается с умением Катящийся шар до 180 (выход из боя - 5 сек. без получения урона и не использования умений)

КАТЯЩИЙСЯ ШАР

#1 КАТЯЩИЙСЯ ШАР



Применение активирует пассивное умение и увеличивает скорость передвижения на 180. При столкновении с соперником наносит магический урон (+ %от АП), откидывает соперников и замедляет их на 70% на 1 сек.

Активация умения отменяет умение Защитная поза.

ЗАЩИТНАЯ ПОЗА

#2 ЗАЩИТНАЯ ПОЗА



Атаки Раммуса наносят дополнительный магический урон (20 + % Физическая Защита).

Активно: на 6 секунд уменьшает скорость Раммуса, но дает дополнительные Физическую и Магическую защиту. Усиливает пассивную часть умения на 50%, а так же возвращает часть урона атакующим его врагам.

Применение умения отменяет умение Катящийся шар.

НЕИСТОВАЯ КОЛКОСТЬ

#3 НЕИСТОВАЯ КОЛКОСТЬ



Раммус применяет к врагам "Насмешку", после чего они атакуют Раммуса. Также увеличивает Раммусу скорость атаки на 80% на 6 сек.

ДРОЖЬ ЗЕМЛИ

ДРОЖЬ ЗЕМЛИ (Абсолютное)



Раммус взлетает в воздух и приземляется на землю, наносит магический урон (+ %АП) и создает шоковую волну на 4 сек. Волна наносит магический урон каждую секунду и замедляет на 16%-80%.

Дальность прыжка зависит от скорости перемещения чемпиона, волна наносит урон строениям.

Плюсы Раммус в Wild Rift

  • Очень хорошая скорость передвижения за счет умения КАТЯЩИЙСЯ ШАР#1 КАТЯЩИЙСЯ ШАР.
  • Хороший танк. Особенно хорошо Раммус себя чувствует против врагов с физическим уроном.
  • Отличный инициатор боя.
  • Есть хорошие умения контроля.
  • Ульт наносит урон даже строениям.

Минусы Раммус в Wild Rift

  • Большая перезарядка умений.
  • Страдает от нехватки маны.
  • Низкий урон, особенно в конце игры.

Каких чемпионов банить играя в Wild Rift за Раммус? (контрпик)

Выбрали игру за Раммус? Предлагаем рассмотреть список чемпионов, которые будут сильно досаждать вам во время игры в LoL Wild Rift. Данных чемпионов желательно блокировать. Бывает так, что в данном списке могут быть чемпионы которые контрят друг друга, это означает, что чемпионы равносильные им будет сложно играть на одной линии.

Раммус хорошо играет с этими чемпионами

Хорошо подобранные союзники - способны сокрушать полчища врагов! Попросите ваших товарищей по команде пикнуть чемпионов из данного списка, вместе Вы обязательно покажете лучший результат!

Раммус Био и Образы

Многие его боготворят, некоторые – не воспринимают всерьез, но для всех он остается тайной. Раммус – удивительное и загадочное существо с шипастым панцирем. Многие гадают о его происхождении: то ли он полубог, то ли священный оракул, то ли просто чудовище, созданное чьим-то волшебством. Какова бы ни была истина, Раммус держит ее при себе. И в скитаниях по пустыне его никому не остановить.
Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о чемпионе, сборке. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (0)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrabadons-deathcaprod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embrace
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskadaptive-helmdead-mans-plate
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencegargoyle-enchant
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchant
2+3+2=