Wild Rift: Алистар - Гайд, сборка, руны, прокачка скилов Wild Rift Класс Поддержка Wild Rift Класс Танк

Урон
3.3
Выносливость
10
Поддержка
6.6
Сложность
3.3
League of Legends Wild Rift Алистар - класс танков-сапоортов, зачастую играет на линии Дракона в качестве чемпиона поддержки. Алистар наносит магический урон и обладает большим количеством контроля. Алистар - достаточно прост в освоении, поэтому рекомендуем его новичкам. Не забывайте следить за игрой и покупать необходимые предметы по ситуации.

Wild Rift Поддержка Support Алистар сборка предметов Wild Rift

Wild Rift Алистар ключевые предметы и заклинания
Основные
Конвергенция Зика Wild Rift

Конвергенция Зика

+40 Броня
+40 Сопротивление магии
+150 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вестник: при применении абсолютного умения вокруг тебя появляется снежная буря, а атаки союзника рядом на 10 сек. становятся огненными. Буря замедляет врагов на 20%, а атаки союзника поджигают врагов, нанося им 30% дополнительного магического урона в течение 2 сек. Приоритет отдается союзнику с самой высокой силой атаки.

Союз мороза и огня: если снежная буря замедляет подожженного врага, она становится огненной и начинает наносить 40 ед. магического урона в сек. и замедлять на 40% в течение 3 сек.

2800
Подробнее

Клятва заступника Wild Rift

Клятва заступника

+350 Максимальное здоровье
+40 Броня
+10 Ускорения умений

Защитник: защитные показатели владельца увеличиваются рядом с союзным чемпионом. Если кому-то из них наносят урон чемпион, монстр или башня, они оба получают щит прочностью 120 + 20% от дополнительного + 15% , а их скорость передвижения увеличивается на 20 на 1,5 сек. (Перезарядка 30 сек.)

2700
Подробнее

Ботинки
Таби ниндзя Wild Rift

Таби ниндзя

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +15 к броне.
Заслон: блокирует 15% урона от атак.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Поступь Меркурия Wild Rift

Поступь Меркурия

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +10 к сопротивлению магии.
Стойкость: сокращает длительность эффектов оглушения, замедления, провокации, страха, молчания, ослепления и обездвиживания на 35%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Зачарование славы Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500

Часто покупают
Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900
Подробнее

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800
Подробнее

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800
Подробнее

Ситуативные
Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Доспех Вармога Wild Rift

Доспех Вармога

+700 Максимальное здоровье
+200% Восстановление здоровья
+10 Ускорения умений

Сердце Вармога: если максимальный запас здоровья больше 2500, каждую секунду восстанавливает 5% от максимума при условии, что владелец не получал урон в течение 6 сек.

2850

Ледяное сердце Wild Rift

Ледяное сердце

+70 Броня
+300 Максимальная мана
+20 Ускорения умений

Объятия зимы: снижает скорость атаки ближайших врагов на 15%.

2850

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Воспламенение / Ignite

Воспламенение

Поджигает вражеского чемпиона, нанося 60 ед. чистого урона (60-410 ) в течение 5 сек. и накладывая на него эффект "Страшные раны"

Эффект "Страшные раны" снижает эффективность получаемого исцеления на 50%.

Дальность применения: 6.

Перезарядка: 90 сек.

Изнурение / Exhaust

Изнурение

Изнуряет выбранного чемпиона, на 2.5 сек. уменьшая его скорость передвижения на 20%, а наносимый им урон - на 40%.

Перезарядка: 105 сек.

Wild Rift Алистар - варианты сборок
Алистар - основная сборка 👑
Конвергенция Зика Wild Rift

Конвергенция Зика

+40 Броня
+40 Сопротивление магии
+150 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вестник: при применении абсолютного умения вокруг тебя появляется снежная буря, а атаки союзника рядом на 10 сек. становятся огненными. Буря замедляет врагов на 20%, а атаки союзника поджигают врагов, нанося им 30% дополнительного магического урона в течение 2 сек. Приоритет отдается союзнику с самой высокой силой атаки.

Союз мороза и огня: если снежная буря замедляет подожженного врага, она становится огненной и начинает наносить 40 ед. магического урона в сек. и замедлять на 40% в течение 3 сек.

2800
Подробнее

Клятва заступника Wild Rift

Клятва заступника

+350 Максимальное здоровье
+40 Броня
+10 Ускорения умений

Защитник: защитные показатели владельца увеличиваются рядом с союзным чемпионом. Если кому-то из них наносят урон чемпион, монстр или башня, они оба получают щит прочностью 120 + 20% от дополнительного + 15% , а их скорость передвижения увеличивается на 20 на 1,5 сек. (Перезарядка 30 сек.)

2700
Подробнее

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800
Подробнее

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900
Подробнее

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800
Подробнее

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800
Подробнее

Алистар - основная сборка 2 👑
Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Клятва заступника Wild Rift

Клятва заступника

+350 Максимальное здоровье
+40 Броня
+10 Ускорения умений

Защитник: защитные показатели владельца увеличиваются рядом с союзным чемпионом. Если кому-то из них наносят урон чемпион, монстр или башня, они оба получают щит прочностью 120 + 20% от дополнительного + 15% , а их скорость передвижения увеличивается на 20 на 1,5 сек. (Перезарядка 30 сек.)

2700

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Конвергенция Зика Wild Rift

Конвергенция Зика

+40 Броня
+40 Сопротивление магии
+150 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вестник: при применении абсолютного умения вокруг тебя появляется снежная буря, а атаки союзника рядом на 10 сек. становятся огненными. Буря замедляет врагов на 20%, а атаки союзника поджигают врагов, нанося им 30% дополнительного магического урона в течение 2 сек. Приоритет отдается союзнику с самой высокой силой атаки.

Союз мороза и огня: если снежная буря замедляет подожженного врага, она становится огненной и начинает наносить 40 ед. магического урона в сек. и замедлять на 40% в течение 3 сек.

2800

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Алистар vs AD AP Assassin
Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800

Конвергенция Зика Wild Rift

Конвергенция Зика

+40 Броня
+40 Сопротивление магии
+150 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вестник: при применении абсолютного умения вокруг тебя появляется снежная буря, а атаки союзника рядом на 10 сек. становятся огненными. Буря замедляет врагов на 20%, а атаки союзника поджигают врагов, нанося им 30% дополнительного магического урона в течение 2 сек. Приоритет отдается союзнику с самой высокой силой атаки.

Союз мороза и огня: если снежная буря замедляет подожженного врага, она становится огненной и начинает наносить 40 ед. магического урона в сек. и замедлять на 40% в течение 3 сек.

2800

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Алистар vs AD Assassin
Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Ледяное сердце Wild Rift

Ледяное сердце

+70 Броня
+300 Максимальная мана
+20 Ускорения умений

Объятия зимы: снижает скорость атаки ближайших врагов на 15%.

2850

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800

Конвергенция Зика Wild Rift

Конвергенция Зика

+40 Броня
+40 Сопротивление магии
+150 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вестник: при применении абсолютного умения вокруг тебя появляется снежная буря, а атаки союзника рядом на 10 сек. становятся огненными. Буря замедляет врагов на 20%, а атаки союзника поджигают врагов, нанося им 30% дополнительного магического урона в течение 2 сек. Приоритет отдается союзнику с самой высокой силой атаки.

Союз мороза и огня: если снежная буря замедляет подожженного врага, она становится огненной и начинает наносить 40 ед. магического урона в сек. и замедлять на 40% в течение 3 сек.

2800

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Сборки предметов

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Wild Rift Поддержка Support Алистар Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Фазовый рывок / Phase Rush

Фазовый рывок
Кратковременное ускорение

Значительно увеличивает твою скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если ты поражаешь врага 3 последовательными атаками и умениями в течение 4 сек.

Продолжительность действия эффекта: 3 сек.

Дополнительная скорость передвижения: 40%-60% () для чемпионов ближнего боя и 30-50% () для чемпионов дальнего боя.

Устойчивость к замедлению: 75%.

Перезарядка: 15 сек.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 6 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.

Лечение союзников: 6% от твоего максимального запаса + 40% от твоей .
Самолечение: 2% от твоего максимального запаса + 20% от твоей .

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Перезарядка: 6 сек. для чемпионов ближнего боя, 10 сек. для чемпионов дальнего боя.

Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 3 мин. дает силу атаки или силу умений (адаптивно). Всего дает 2, 5, 9, 14 и т.д. силы атаки или 4, 10, 18 , 28 и т.д. силы умений в зависимости от того, сколько времени прошло с начала игры.

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 8% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Адаптивный панцырь / Adaptive Сarapace

Адаптивный панцырь
Здоровье и броня / сопротивление магии

Увеличивает запас здоровья на 50. Пока у тебя меньше 50% здоровья, дает +12 к броне или +12 к сопротивлению магии в зависимости от того, какого урона было получено больше всего за последние 60 сек. (От физического урона увеличивается броня, от магического урона увеличивается сопротивление магии).

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Через 5 мин. после начала игры дает +8 к броне и сопротивлению магии. После этого дает + 2 к броне и сопротивлению магии раз в 2 мин.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Второе дыхание / Second Wind

Второе дыхание
Восстановление здоровья после получения урона

Ты получаешь 5 здоровья раз в 5 сек.
После получения урона от вражеского чемпиона восстанавливает 3 (+1,5% от недостающего здоровья) за следующие 10 сек. Чемпионам ближнего боя восстанавливается в два раза больше здоровья.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Костяная пластина / Bone Plating

Костяная пластина
Снижение урона от комбинаций

Получив урон от вражеского чемпиона в течение 1,5 сек., ты меньше пострадаешь от следующих вражеских умений или атак (до 3). 30-60 () меньше урона.

Перезарядка: 45 сек.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% чистого урона эпическим монстрам и 10% адаптивного урона башням, а так же получает 120 золота за участие в уничтожении этих объектов.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Когда ты или союзник неподалеку съедает медовый плод, ты получаешь 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Рекомендованые руны

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Последовательность прокачки скилов Алистар в Wild Rift

Сокрушение

#1 Сокрушение
















Удар Головой

#2 Удар Головой
















Топот

#3 Топот
















Несокрушимая Воля

Несокрушимая Воля (Ульт.)
















Алистар базовые характеристики в Wild Rift


Характер.

1 lvl
За lvl
15 lvl
Сила атаки
583,64109
Сила умений
000
Тек. здоровье
6101352500
Мана
34541919
Броня
474,71113
Сопр. магии
431,6466
Ск. атаки
0,80,021,01
Крит. урон %
2000200
Восст. ОЗ
90,8621
Восст. маны
120,7122
Ск. передв.
3300330

Умения Алистар в Wild Rift

Торжествующий Рев

Торжествующий Рев (Пассивное)

Когда Алистар получает урон, он восстанавливает себе 20 heal (прирост 7,5 ед. за perlevel ), а ближайшие союзные чемпионы - 40 heal (прирост 5 ед. за perlevel ).
Подбрасывая и оглушая противников своими умениями, Алистар сокращает перезарядку на 8 сек. (Перезарядка 40 сек.)

Открыть видео

Сокрушение

#1 Сокрушение

15 / 13.5 / 12 / 10.5 сек. 65 / 70 / 75 / 80 ед.

Алистар наносит 60 ед. магического урона (60 / 110 / 160 / 210 + 50% abilitypower ) врагам вокруг и подбрасывает их на 1 сек.

Радиус подбрасывания: 275.

Открыть видео

Удар Головой

#2 Удар Головой

14 / 12.5 / 11 / 9.5 сек. 65 / 70 / 75 / 80 ед.

Алистар совершает рывок в сторону противника, нанося 50 ед. магического урона (50 / 120 / 190 / 260 + 60% abilitypower ) и отбрасывая его назад.

Если выбрать целью башню, она дополнительно получит 75% урона.

Открыть видео

Топот

#3 Топот

11.5 / 11 / 10.5 / 10 сек. 50 / 60 / 70 / 80 ед.

Алистар наносит 100 ед. магического урона (100 / 150 / 200 / 250 + 40% abilitypower ) врагам поблизости в течение 5 сек.

Топот эффектЕсли Топот наносит урон вражескому чемпиону не менее 5 раз, следующая атака Алистара, примененная в течение 5 сек., становится усиленной и дополнительно наносит 40 ед. магического урона ( perlevel ), а так же оглушает цель на 1 сек.

Не более одного заряда за срабатывание.

Открыть видео

Несокрушимая Воля

Несокрушимая Воля (Абсолютное)

90 / 75 / 60 сек. 100 ед.

Алистар снимает с себя эффекты контроля и в течение 7 сек. получает на 55% / 65% / 75% меньше урона.

Открыть видео

Алистар: история изменений чемпиона (Бафы и Нерфы)

▼ Нерф от 13.04.2021 (Патч 2.2a)

#2 УДАР ГОЛОВОЙ
Урон: 55 / 130 / 205 / 280 → 50 / 120 / 190 / 260.
Коэффициент урона башням: 150% → 75%.
▼ Нерф от 29.03.2021 (Патч 2.2)

ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ
Здоровье: 650 → 610.

#1 СОКРУШЕНИЕ
Радиус подбрасывания: 300 → 275.
Урон: 60 / 120 / 180 / 240 → 60 / 110 / 160 / 210.
▼ Нерф от 06.12.2020 (Патч 1.1)

ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ
Восстановление маны: 21 → 18
▲ Баф от 06.12.2020 (Патч 1.1)

#2 УДАР ГОЛОВОЙ
Перезарядка: 13 / 12 / 11 / 10 секунд → 14 / 12,5 / 11 / 9,5 секунд

Плюсы Алистар в Wild Rift

  • Чрезвычайно хороший контроль врагов.
  • Высокий базовый урон.
  • Не теряет своей актуальности на более позднем этапе игры.
  • Отлично стоит на линии (хорошо помогает лечение ТОРЖЕСТВУЮЩИЙ РЕВ (ПАССИВНОЕ)ТОРЖЕСТВУЮЩИЙ РЕВ (ПАССИВНОЕ)). Может хорошо пушить линию и мешать врагам добивать миньонов.
  • За счет своего ульта, Алистар является одним из лучших танков в игре.
  • Отличные возможности для ганга врагов.
  • Комбинацию умений #2 УДАР ГОЛОВОЙ#2 УДАР ГОЛОВОЙ#1 СОКРУШЕНИЕ#1 СОКРУШЕНИЕ можно сравнить с ультом Мальфита.
  • Раскачка Алистара имеет огромное количество вариантов, что позволяет ему подстроиться под текущую игру и выполнять нужную роль.

Минусы Алистар в Wild Rift

  • Алистар очень медленный.
  • Долгая перезарядка умений.
  • Маленький базовый запас маны и регенерация маны. 
  • Превосходный ульт Алистара действует всего 7 секунд и имеет большую перезарядку.
  • Если раскачивать Алистара исключительно как танка, то он становится очень сильно зависим от команды (в принципе это касается всех танков).
  • Играя за Алистара, стоит приготовиться к тому, что вы будете находиться под постоянным прессингом врагов.
  • Необходимо научиться пользоваться умениями Алистара, особенно это касается комбо. Одна ошибка может привести к фатальному исходу или гибели ваших союзников.

Каких чемпионов банить играя в Wild Rift за Алистар? (контрпик)

Выбрали игру за Алистар? Предлагаем рассмотреть список чемпионов, которые будут сильно досаждать вам во время игры в LoL Wild Rift. Данных чемпионов желательно блокировать. Бывает так, что в данном списке могут быть чемпионы которые контрят друг друга, это означает, что чемпионы равносильные им будет сложно играть на одной линии.

Алистар хорошо играет с этими чемпионами

Хорошо подобранные союзники - способны сокрушать полчища врагов! Попросите ваших товарищей по команде пикнуть чемпионов из данного списка, вместе Вы обязательно покажете лучший результат!

Алистар Био и Образы

Алистар – могучий воин с устрашающей репутацией, который жаждет отплатить империи Ноксуса за истребление своего клана. Когда его взяли в плен и насильно сделали гладиатором, лишь несокрушимая воля позволила ему окончательно не озвереть. Освободившись от оков своих бывших хозяев, Алистар сражается во имя угнетенных и обездоленных, а его ярость вселяет не меньше страха, чем рога, копыта и кулаки.
АЛИСТАР, МИНОТАВР
МУЛИСТАР
МАРОДЕР АЛИСТАРЛУННЫЙ ЗВЕРЬ АЛИСТАР
Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о чемпионе, сборке. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (12)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embracerabadons-deathcap
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskforce-of-naturefrozen-heart
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencedead-mans-plate
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchantgargoyle-enchant
2+2+1=
  1. Fekseus
    +1
    Fekseus Призыватель 23 дек 2020 в 14:01
    Добрый день.
    Прошу подскажите сборочку на магический урон, чтобы на центре и в лесу можно было постоять.
    1. JLVD
      +6
      JLVD (JLVD#Wrw) Админ 25 дек 2020 в 03:02
      Прошу прощение за длительный ответ.

      lich-bane ionian-boots-of-lucidity rabadons-deathcap infinity-orb morellonomicon void-staff glorious-enchant
      Руны: Дрожь Земли или Казнь Электричеством, Слабость, Странник духов, Стайный охотник
      Сборка по фану, пробуйте.
      1. Fekseus
        +3
        Fekseus Призыватель 25 дек 2020 в 09:43
        Премного благодарен!
        Удачи в дальнейшем развитии сайта))
        1. JLVD
          +2
          JLVD (JLVD#Wrw) Админ 25 дек 2020 в 13:06
          Спасибо, Вам того же!
  2. Приятель
    +1
    Приятель Поро 23 янв 2021 в 12:55
    Доброе время суток!
    Вопрос к админу
    А как я смогу вам помочь , но без денежных средств?
  3. Kvokka
    +2
    Kvokka (Kvokka) Призыватель 21 фев 2021 в 20:58
    Привет всем, у меня вопрос к игрокам Алистара, как правильно влетать в замес.
    1. Amasan
      +23
      Amasan (LOS LOS LOS#WRW) Ронин 22 фев 2021 в 07:24
      Как врываться?
      Главное научиться комбинировать Второй навык с Первым, когда в полёте во врага успеваешь прожать Сокрушение, чтобы устроить ульту Мальфита на минималках. А после ты используешь третий, и если враги бьют больно, то и ульту тоже.

      Комбо Второй + Первый нужно прямо вбить себе в мышечную память, иначе ты можешь сильно подвести союзников, выкинув раненого врага из замеса, что позволит ему выжить.

      Но Второй навык можно использовать иначе, добавляя для большей гибкости заклинание "Прыжок"


      "Давай до свидания"
      Выкидываешь вражеского танка из битвы, чтобы стало 4 против 5 (желательно вообще за стену).

      Нужно именно танка потому что:
      • Их бить долго;
      • Опасны вблизи;
      • Удобно выбрасывать, потому что сами сближаются с тобой;
      • Даже если выживут, то без союзников не несут угрозы.


      "Заходи на чаёк"
      "Прыжок" за спину вражескому АДК, после чего Первый и бросок к своим союзникам.

      Нужно именно АДК потому что:
      • Можно быстро убить;
      • Бьют издалека;
      • Чем меньше живут, тем меньше нанесут, в отличие от прокастеров, которые могут успеть прожать всё.


      Когда врываться?
      Другое дело понять когда нужно влетать, и это приходит уже с опытом.
      Но дам три совета, которые подходят и для других танков:
      • Убедись, что вам нужно это сражение;
      • Убедись, что союзники поддержат тебя;
      • Убедись, что силы на вашей стороне.

      На этом всё. Удачи в Диком Ущелье, призыватель!
      1. m4x1m4x1
        +2
        m4x1m4x1 Поро 1 мар 2021 в 01:26
        Спасибо за советы.
      2. Dracos
        +2
        Dracos Призыватель 24 апр 2021 в 16:55
        Охрененный коммент, описывающий имбовость алистара !
    2. Senzo
      +2
      Senzo Поро 9 мар 2021 в 18:21
      Иногда врыв это 2 + 1 и ульту как только ловишь стан или фокус, иногда же лучше влететь на вспышке, подкинуть всез первый и тут уже от ситуации, выкинуть танка из замеса или вражеского мага или адк в союзников, что бы те его взорвали) про ульту не забываем, без нее Алистар все таки хрупкий чемпион
  4. Sazex
    0
    Sazex Поро 7 апр 2021 в 21:16
    Почему на Алистаре никогда не используют другую руну, кроме дрожь земли, живой источник на нем не заходит?
    1. Osh Gren
      0
      Osh Gren Призыватель 24 мая 2021 в 08:15
      Потому как он дает тебе маг и физ защиту на 3сек, плюс аое дмж. Остальные руны бесполезны ибо ты идешь в танка.