Wild Rift: Рэйкан - Гайд, сборка, руны, прокачка скилов Wild Rift Класс Поддержка Wild Rift Класс Танк

Урон
3.3
Выносливость
6.6
Поддержка
10
Сложность
6.6
League of Legends Wild Rift Рэйкан - чемпион поддержки, зачастую играет на линии Дракона. Рэйкан обладает навыками контроля а также способен исцелять союзников и укрывать их щитами. Рэйкан  - чемпион умеренной сложности, поэтому Вам придется немного потренироваться, чтобы освоить его в полной мере. Непременно у Вас это получится! Не забывайте следить за игрой и покупать необходимые предметы, конечно же исходя из ситуации вокруг вас.

Wild Rift Поддержка Support (Маг) Рэйкан сборка предметов Wild Rift

Wild Rift Рэйкан ключевые предметы и заклинания
Основные
Пылающая кадильница Wild Rift

Пылающая кадильница

+250 Максимальное здоровье
+60 Сила умений
+10 Ускорения умений

Пылкость: +5% к скорости передвижения.

Кадильница: когда владелец лечит союзника или укрывает его щитом, они оба получают +10-30 к скорости атаки, а атаки владельца дополнительно наносят - 16-30 ед. магического урона в течение 6 сек. регенерация не приводит к срабатыванию Кадильницы.

2800

Мелодичное эхо Wild Rift

Мелодичное эхо

+75 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Мелодичное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды гармонии. Когда их станет 100, при лечении союзника или наложении на него щита вы дополнительно восстановите 70 здоровья + 10% выбранной цели и ближайшим союзникам (не более 3).

2900

Ботинки
Ионийские сапоги просветления Wild Rift

Ионийские сапоги просветления

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Просветление: +15 к ускорению умений.
Призыв: сокращает перезарядку умений на 15%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Зачарование теней Wild Rift

Зачарование теней

Тени (активно): призывает 2 призраков, которые устремляются к ближайшим вражеским чемпионам. При столкновении они раскрывают чемпионов и замедляют их на 40% вплоть до 5 сек. в зависимости от времени своего движения. (Перезарядка 60 сек.)

500

Часто покупают
Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500
Подробнее

Мореллономикон Wild Rift

Мореллономикон

+300 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Прикосновение смерти:  +15% к магическому пробиванию.

Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам на них накладывается эффект "Страшные раны" на 3 сек.

3000
Подробнее

Эхо Людена Wild Rift

Эхо Людена

+80 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Нескладное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды хаоса. Когда их станет 100, следующее активное наносящее урон умение или усиленная автоатака дополнительно нанесет 100 ед. магического урона +10% выбранной цели и ближайшим противникам (не более 3).

3000
Подробнее

Ситуативные
Нечестивый грааль Афина Wild Rift

Нечестивый грааль Афина

+55 Сила умений
+40 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Цена крови: накапливает 35% от упреждающего урона чемпионам в качестве крови (не более 110-250). Исцеление или укрывание союзника щитом поглощает кровь и восстанавливает ему здоровье на равную величину.

2500
Подробнее

Клятва заступника Wild Rift

Клятва заступника

+350 Максимальное здоровье
+40 Броня
+10 Ускорения умений

Защитник: защитные показатели владельца увеличиваются рядом с союзным чемпионом. Если кому-то из них наносят урон чемпион, монстр или башня, они оба получают щит прочностью 120 + 20% от дополнительного + 15% , а их скорость передвижения увеличивается на 20 на 1,5 сек. (Перезарядка 30 сек.)

2700
Подробнее

Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800
Подробнее

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800
Подробнее

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800
Подробнее

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Исцеление / Heal

Исцеление

Восстанавливает 80 здоровья (80-360 ) и дает +30% к дополнительной скорости передвижения на 1 сек. чемпиону и его ближайшему союзнику.

Эффективность меньше на 50%, если чемпион недавно попадал под действия Исцеления.

Перезарядка: 120 сек.

Воспламенение / Ignite

Воспламенение

Поджигает вражеского чемпиона, нанося 60 ед. чистого урона (60-410 ) в течение 5 сек. и накладывая на него эффект "Страшные раны"

Эффект "Страшные раны" снижает эффективность получаемого исцеления на 50%.

Дальность применения: 6.

Перезарядка: 90 сек.

Изнурение / Exhaust

Изнурение

Изнуряет выбранного чемпиона, на 2.5 сек. уменьшая его скорость передвижения на 20%, а наносимый им урон - на 40%.

Перезарядка: 105 сек.

Wild Rift Рэйкан - варианты сборок
Рэйкан - основная сборка 👑
Посох архангела Wild Rift

Посох архангела / Объятья серафима

+35 Сила умений
+500 Максимальная мана / +1200
+25 Ускорения умений

Посох архангела

Благоговение: дает силу умений в размере 1% (3% Объятья серафима) от максимального запаса маны и восстанавливает 25% всей затраченной маны.

Резервуар маны: при каждом расходовании маны максимальный ее запас увеличивается на 15. Количество бонусной маны может достичь 700, после чего Посох архангела превратится в Объятия серафима. Эффект срабатывает до 3 раз каждые 12 сек. У чемпиона может быть только один предмет со Слезой богини.

Объятья серафима

Улучшает "Благоговение" и заменяет "Резервуар маны" на "Линию жизни"

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, предмет поглощает 15% текущего запаса маны и на 2 сек. дает щит, прочность которого равна этому значения +150 ед. (Перезарядка 90 сек.).

2950
Подробнее

Пылающая кадильница Wild Rift

Пылающая кадильница

+250 Максимальное здоровье
+60 Сила умений
+10 Ускорения умений

Пылкость: +5% к скорости передвижения.

Кадильница: когда владелец лечит союзника или укрывает его щитом, они оба получают +10-30 к скорости атаки, а атаки владельца дополнительно наносят - 16-30 ед. магического урона в течение 6 сек. регенерация не приводит к срабатыванию Кадильницы.

2800
Подробнее

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800
Подробнее

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500
Подробнее

Мореллономикон Wild Rift

Мореллономикон

+300 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Прикосновение смерти:  +15% к магическому пробиванию.

Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам на них накладывается эффект "Страшные раны" на 3 сек.

3000
Подробнее

Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800
Подробнее

Рэйкан - основная сборка 2 👑
Мелодичное эхо Wild Rift

Мелодичное эхо

+75 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Мелодичное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды гармонии. Когда их станет 100, при лечении союзника или наложении на него щита вы дополнительно восстановите 70 здоровья + 10% выбранной цели и ближайшим союзникам (не более 3).

2900
Подробнее

Пылающая кадильница Wild Rift

Пылающая кадильница

+250 Максимальное здоровье
+60 Сила умений
+10 Ускорения умений

Пылкость: +5% к скорости передвижения.

Кадильница: когда владелец лечит союзника или укрывает его щитом, они оба получают +10-30 к скорости атаки, а атаки владельца дополнительно наносят - 16-30 ед. магического урона в течение 6 сек. регенерация не приводит к срабатыванию Кадильницы.

2800
Подробнее

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800
Подробнее

Эхо Людена Wild Rift

Эхо Людена

+80 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Нескладное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды хаоса. Когда их станет 100, следующее активное наносящее урон умение или усиленная автоатака дополнительно нанесет 100 ед. магического урона +10% выбранной цели и ближайшим противникам (не более 3).

3000
Подробнее

Мореллономикон Wild Rift

Мореллономикон

+300 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Прикосновение смерти:  +15% к магическому пробиванию.

Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам на них накладывается эффект "Страшные раны" на 3 сек.

3000
Подробнее

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500
Подробнее

Рэйкан vs AD AP Assassin
Посох архангела Wild Rift

Посох архангела / Объятья серафима

+35 Сила умений
+500 Максимальная мана / +1200
+25 Ускорения умений

Посох архангела

Благоговение: дает силу умений в размере 1% (3% Объятья серафима) от максимального запаса маны и восстанавливает 25% всей затраченной маны.

Резервуар маны: при каждом расходовании маны максимальный ее запас увеличивается на 15. Количество бонусной маны может достичь 700, после чего Посох архангела превратится в Объятия серафима. Эффект срабатывает до 3 раз каждые 12 сек. У чемпиона может быть только один предмет со Слезой богини.

Объятья серафима

Улучшает "Благоговение" и заменяет "Резервуар маны" на "Линию жизни"

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, предмет поглощает 15% текущего запаса маны и на 2 сек. дает щит, прочность которого равна этому значения +150 ед. (Перезарядка 90 сек.).

2950
Подробнее

Пылающая кадильница Wild Rift

Пылающая кадильница

+250 Максимальное здоровье
+60 Сила умений
+10 Ускорения умений

Пылкость: +5% к скорости передвижения.

Кадильница: когда владелец лечит союзника или укрывает его щитом, они оба получают +10-30 к скорости атаки, а атаки владельца дополнительно наносят - 16-30 ед. магического урона в течение 6 сек. регенерация не приводит к срабатыванию Кадильницы.

2800
Подробнее

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800
Подробнее

Мелодичное эхо Wild Rift

Мелодичное эхо

+75 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Мелодичное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды гармонии. Когда их станет 100, при лечении союзника или наложении на него щита вы дополнительно восстановите 70 здоровья + 10% выбранной цели и ближайшим союзникам (не более 3).

2900
Подробнее

Нечестивый грааль Афина Wild Rift

Нечестивый грааль Афина

+55 Сила умений
+40 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Цена крови: накапливает 35% от упреждающего урона чемпионам в качестве крови (не более 110-250). Исцеление или укрывание союзника щитом поглощает кровь и восстанавливает ему здоровье на равную величину.

2500
Подробнее

Клятва заступника Wild Rift

Клятва заступника

+350 Максимальное здоровье
+40 Броня
+10 Ускорения умений

Защитник: защитные показатели владельца увеличиваются рядом с союзным чемпионом. Если кому-то из них наносят урон чемпион, монстр или башня, они оба получают щит прочностью 120 + 20% от дополнительного + 15% , а их скорость передвижения увеличивается на 20 на 1,5 сек. (Перезарядка 30 сек.)

2700
Подробнее

Рэйкан vs AD Assassin
Посох архангела Wild Rift

Посох архангела / Объятья серафима

+35 Сила умений
+500 Максимальная мана / +1200
+25 Ускорения умений

Посох архангела

Благоговение: дает силу умений в размере 1% (3% Объятья серафима) от максимального запаса маны и восстанавливает 25% всей затраченной маны.

Резервуар маны: при каждом расходовании маны максимальный ее запас увеличивается на 15. Количество бонусной маны может достичь 700, после чего Посох архангела превратится в Объятия серафима. Эффект срабатывает до 3 раз каждые 12 сек. У чемпиона может быть только один предмет со Слезой богини.

Объятья серафима

Улучшает "Благоговение" и заменяет "Резервуар маны" на "Линию жизни"

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, предмет поглощает 15% текущего запаса маны и на 2 сек. дает щит, прочность которого равна этому значения +150 ед. (Перезарядка 90 сек.).

2950
Подробнее

Пылающая кадильница Wild Rift

Пылающая кадильница

+250 Максимальное здоровье
+60 Сила умений
+10 Ускорения умений

Пылкость: +5% к скорости передвижения.

Кадильница: когда владелец лечит союзника или укрывает его щитом, они оба получают +10-30 к скорости атаки, а атаки владельца дополнительно наносят - 16-30 ед. магического урона в течение 6 сек. регенерация не приводит к срабатыванию Кадильницы.

2800
Подробнее

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800
Подробнее

Мелодичное эхо Wild Rift

Мелодичное эхо

+75 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Мелодичное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды гармонии. Когда их станет 100, при лечении союзника или наложении на него щита вы дополнительно восстановите 70 здоровья + 10% выбранной цели и ближайшим союзникам (не более 3).

2900
Подробнее

Клятва заступника Wild Rift

Клятва заступника

+350 Максимальное здоровье
+40 Броня
+10 Ускорения умений

Защитник: защитные показатели владельца увеличиваются рядом с союзным чемпионом. Если кому-то из них наносят урон чемпион, монстр или башня, они оба получают щит прочностью 120 + 20% от дополнительного + 15% , а их скорость передвижения увеличивается на 20 на 1,5 сек. (Перезарядка 30 сек.)

2700
Подробнее

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800
Подробнее

Рэйкан vs AP
Посох архангела Wild Rift

Посох архангела / Объятья серафима

+35 Сила умений
+500 Максимальная мана / +1200
+25 Ускорения умений

Посох архангела

Благоговение: дает силу умений в размере 1% (3% Объятья серафима) от максимального запаса маны и восстанавливает 25% всей затраченной маны.

Резервуар маны: при каждом расходовании маны максимальный ее запас увеличивается на 15. Количество бонусной маны может достичь 700, после чего Посох архангела превратится в Объятия серафима. Эффект срабатывает до 3 раз каждые 12 сек. У чемпиона может быть только один предмет со Слезой богини.

Объятья серафима

Улучшает "Благоговение" и заменяет "Резервуар маны" на "Линию жизни"

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, предмет поглощает 15% текущего запаса маны и на 2 сек. дает щит, прочность которого равна этому значения +150 ед. (Перезарядка 90 сек.).

2950
Подробнее

Пылающая кадильница Wild Rift

Пылающая кадильница

+250 Максимальное здоровье
+60 Сила умений
+10 Ускорения умений

Пылкость: +5% к скорости передвижения.

Кадильница: когда владелец лечит союзника или укрывает его щитом, они оба получают +10-30 к скорости атаки, а атаки владельца дополнительно наносят - 16-30 ед. магического урона в течение 6 сек. регенерация не приводит к срабатыванию Кадильницы.

2800
Подробнее

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800
Подробнее

Мелодичное эхо Wild Rift

Мелодичное эхо

+75 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Мелодичное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды гармонии. Когда их станет 100, при лечении союзника или наложении на него щита вы дополнительно восстановите 70 здоровья + 10% выбранной цели и ближайшим союзникам (не более 3).

2900
Подробнее

Нечестивый грааль Афина Wild Rift

Нечестивый грааль Афина

+55 Сила умений
+40 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Цена крови: накапливает 35% от упреждающего урона чемпионам в качестве крови (не более 110-250). Исцеление или укрывание союзника щитом поглощает кровь и восстанавливает ему здоровье на равную величину.

2500
Подробнее

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800
Подробнее

Wild Rift Поддержка Support (Танк) Рэйкан сборка предметов Wild Rift

Wild Rift: Рэйкан ключевые предметы и заклинания
Основные
Клятва заступника Wild Rift

Клятва заступника

+350 Максимальное здоровье
+40 Броня
+10 Ускорения умений

Защитник: защитные показатели владельца увеличиваются рядом с союзным чемпионом. Если кому-то из них наносят урон чемпион, монстр или башня, они оба получают щит прочностью 120 + 20% от дополнительного + 15% , а их скорость передвижения увеличивается на 20 на 1,5 сек. (Перезарядка 30 сек.)

2700
Подробнее

Конвергенция Зика Wild Rift

Конвергенция Зика

+40 Броня
+40 Сопротивление магии
+150 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вестник: при применении абсолютного умения вокруг тебя появляется снежная буря, а атаки союзника рядом на 10 сек. становятся огненными. Буря замедляет врагов на 20%, а атаки союзника поджигают врагов, нанося им 30% дополнительного магического урона в течение 2 сек. Приоритет отдается союзнику с самой высокой силой атаки.

Союз мороза и огня: если снежная буря замедляет подожженного врага, она становится огненной и начинает наносить 40 ед. магического урона в сек. и замедлять на 40% в течение 3 сек.

2800
Подробнее

Ботинки
Поступь Меркурия Wild Rift

Поступь Меркурия

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +10 к сопротивлению магии.
Стойкость: сокращает длительность эффектов оглушения, замедления, провокации, страха, молчания, ослепления и обездвиживания на 35%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000
Подробнее

Таби ниндзя Wild Rift

Таби ниндзя

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +15 к броне.
Заслон: блокирует 15% урона от атак.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000
Подробнее

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800
Подробнее

Зачарование теней Wild Rift

Зачарование теней

Тени (активно): призывает 2 призраков, которые устремляются к ближайшим вражеским чемпионам. При столкновении они раскрывают чемпионов и замедляют их на 40% вплоть до 5 сек. в зависимости от времени своего движения. (Перезарядка 60 сек.)

500
Подробнее

Часто покупают
Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900
Подробнее

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800
Подробнее

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800
Подробнее

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900
Подробнее

Ситуативные
Ледяное сердце Wild Rift

Ледяное сердце

+70 Броня
+300 Максимальная мана
+20 Ускорения умений

Объятия зимы: снижает скорость атаки ближайших врагов на 15%.

2850
Подробнее

Доспех Вармога Wild Rift

Доспех Вармога

+700 Максимальное здоровье
+200% Восстановление здоровья
+10 Ускорения умений

Сердце Вармога: если максимальный запас здоровья больше 2500, каждую секунду восстанавливает 5% от максимума при условии, что владелец не получал урон в течение 6 сек.

2850
Подробнее

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Исцеление / Heal

Исцеление

Восстанавливает 80 здоровья (80-360 ) и дает +30% к дополнительной скорости передвижения на 1 сек. чемпиону и его ближайшему союзнику.

Эффективность меньше на 50%, если чемпион недавно попадал под действия Исцеления.

Перезарядка: 120 сек.

Воспламенение / Ignite

Воспламенение

Поджигает вражеского чемпиона, нанося 60 ед. чистого урона (60-410 ) в течение 5 сек. и накладывая на него эффект "Страшные раны"

Эффект "Страшные раны" снижает эффективность получаемого исцеления на 50%.

Дальность применения: 6.

Перезарядка: 90 сек.

Изнурение / Exhaust

Изнурение

Изнуряет выбранного чемпиона, на 2.5 сек. уменьшая его скорость передвижения на 20%, а наносимый им урон - на 40%.

Перезарядка: 105 сек.

Wild Rift: Рэйкан - варианты сборок
Рэйкан - основная сборка 👑
Конвергенция Зика Wild Rift

Конвергенция Зика

+40 Броня
+40 Сопротивление магии
+150 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вестник: при применении абсолютного умения вокруг тебя появляется снежная буря, а атаки союзника рядом на 10 сек. становятся огненными. Буря замедляет врагов на 20%, а атаки союзника поджигают врагов, нанося им 30% дополнительного магического урона в течение 2 сек. Приоритет отдается союзнику с самой высокой силой атаки.

Союз мороза и огня: если снежная буря замедляет подожженного врага, она становится огненной и начинает наносить 40 ед. магического урона в сек. и замедлять на 40% в течение 3 сек.

2800
Подробнее

Клятва заступника Wild Rift

Клятва заступника

+350 Максимальное здоровье
+40 Броня
+10 Ускорения умений

Защитник: защитные показатели владельца увеличиваются рядом с союзным чемпионом. Если кому-то из них наносят урон чемпион, монстр или башня, они оба получают щит прочностью 120 + 20% от дополнительного + 15% , а их скорость передвижения увеличивается на 20 на 1,5 сек. (Перезарядка 30 сек.)

2700
Подробнее

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800
Подробнее

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900
Подробнее

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800
Подробнее

Доспех Вармога Wild Rift

Доспех Вармога

+700 Максимальное здоровье
+200% Восстановление здоровья
+10 Ускорения умений

Сердце Вармога: если максимальный запас здоровья больше 2500, каждую секунду восстанавливает 5% от максимума при условии, что владелец не получал урон в течение 6 сек.

2850
Подробнее

Рэйкан vs AD AP Assassin
Конвергенция Зика Wild Rift

Конвергенция Зика

+40 Броня
+40 Сопротивление магии
+150 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вестник: при применении абсолютного умения вокруг тебя появляется снежная буря, а атаки союзника рядом на 10 сек. становятся огненными. Буря замедляет врагов на 20%, а атаки союзника поджигают врагов, нанося им 30% дополнительного магического урона в течение 2 сек. Приоритет отдается союзнику с самой высокой силой атаки.

Союз мороза и огня: если снежная буря замедляет подожженного врага, она становится огненной и начинает наносить 40 ед. магического урона в сек. и замедлять на 40% в течение 3 сек.

2800
Подробнее

Клятва заступника Wild Rift

Клятва заступника

+350 Максимальное здоровье
+40 Броня
+10 Ускорения умений

Защитник: защитные показатели владельца увеличиваются рядом с союзным чемпионом. Если кому-то из них наносят урон чемпион, монстр или башня, они оба получают щит прочностью 120 + 20% от дополнительного + 15% , а их скорость передвижения увеличивается на 20 на 1,5 сек. (Перезарядка 30 сек.)

2700
Подробнее

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800
Подробнее

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900
Подробнее

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800
Подробнее

Доспех Вармога Wild Rift

Доспех Вармога

+700 Максимальное здоровье
+200% Восстановление здоровья
+10 Ускорения умений

Сердце Вармога: если максимальный запас здоровья больше 2500, каждую секунду восстанавливает 5% от максимума при условии, что владелец не получал урон в течение 6 сек.

2850
Подробнее

Рэйкан vs AD Assassin
Клятва заступника Wild Rift

Клятва заступника

+350 Максимальное здоровье
+40 Броня
+10 Ускорения умений

Защитник: защитные показатели владельца увеличиваются рядом с союзным чемпионом. Если кому-то из них наносят урон чемпион, монстр или башня, они оба получают щит прочностью 120 + 20% от дополнительного + 15% , а их скорость передвижения увеличивается на 20 на 1,5 сек. (Перезарядка 30 сек.)

2700
Подробнее

Конвергенция Зика Wild Rift

Конвергенция Зика

+40 Броня
+40 Сопротивление магии
+150 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вестник: при применении абсолютного умения вокруг тебя появляется снежная буря, а атаки союзника рядом на 10 сек. становятся огненными. Буря замедляет врагов на 20%, а атаки союзника поджигают врагов, нанося им 30% дополнительного магического урона в течение 2 сек. Приоритет отдается союзнику с самой высокой силой атаки.

Союз мороза и огня: если снежная буря замедляет подожженного врага, она становится огненной и начинает наносить 40 ед. магического урона в сек. и замедлять на 40% в течение 3 сек.

2800
Подробнее

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800
Подробнее

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900
Подробнее

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800
Подробнее

Ледяное сердце Wild Rift

Ледяное сердце

+70 Броня
+300 Максимальная мана
+20 Ускорения умений

Объятия зимы: снижает скорость атаки ближайших врагов на 15%.

2850
Подробнее

Рэйкан vs AP
Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800
Подробнее

Конвергенция Зика Wild Rift

Конвергенция Зика

+40 Броня
+40 Сопротивление магии
+150 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вестник: при применении абсолютного умения вокруг тебя появляется снежная буря, а атаки союзника рядом на 10 сек. становятся огненными. Буря замедляет врагов на 20%, а атаки союзника поджигают врагов, нанося им 30% дополнительного магического урона в течение 2 сек. Приоритет отдается союзнику с самой высокой силой атаки.

Союз мороза и огня: если снежная буря замедляет подожженного врага, она становится огненной и начинает наносить 40 ед. магического урона в сек. и замедлять на 40% в течение 3 сек.

2800
Подробнее

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800
Подробнее

Клятва заступника Wild Rift

Клятва заступника

+350 Максимальное здоровье
+40 Броня
+10 Ускорения умений

Защитник: защитные показатели владельца увеличиваются рядом с союзным чемпионом. Если кому-то из них наносят урон чемпион, монстр или башня, они оба получают щит прочностью 120 + 20% от дополнительного + 15% , а их скорость передвижения увеличивается на 20 на 1,5 сек. (Перезарядка 30 сек.)

2700
Подробнее

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900
Подробнее

Доспех Вармога Wild Rift

Доспех Вармога

+700 Максимальное здоровье
+200% Восстановление здоровья
+10 Ускорения умений

Сердце Вармога: если максимальный запас здоровья больше 2500, каждую секунду восстанавливает 5% от максимума при условии, что владелец не получал урон в течение 6 сек.

2850
Подробнее

Сборки предметов

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Wild Rift Поддержка Support (Маг) Рэйкан Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Фазовый рывок / Phase Rush

Фазовый рывок
Кратковременное ускорение

Значительно увеличивает твою скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если ты поражаешь врага 3 последовательными атаками и умениями в течение 4 сек.

Продолжительность действия эффекта: 3 сек.

Дополнительная скорость передвижения: 40%-60% () для чемпионов ближнего боя и 30-50% () для чемпионов дальнего боя.

Устойчивость к замедлению: 75%.

Перезарядка: 15 сек.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 6 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.

Лечение союзников: 6% от твоего максимального запаса + 40% от твоей .
Самолечение: 2% от твоего максимального запаса + 20% от твоей .

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Перезарядка: 6 сек. для чемпионов ближнего боя, 10 сек. для чемпионов дальнего боя.

Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 3 мин. дает силу атаки или силу умений (адаптивно). Всего дает 2, 5, 9, 14 и т.д. силы атаки или 4, 10, 18 , 28 и т.д. силы умений в зависимости от того, сколько времени прошло с начала игры.

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 8% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Адаптивный панцырь / Adaptive Сarapace

Адаптивный панцырь
Здоровье и броня / сопротивление магии

Увеличивает запас здоровья на 50. Пока у тебя меньше 50% здоровья, дает +12 к броне или +12 к сопротивлению магии в зависимости от того, какого урона было получено больше всего за последние 60 сек. (От физического урона увеличивается броня, от магического урона увеличивается сопротивление магии).

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Через 5 мин. после начала игры дает +8 к броне и сопротивлению магии. После этого дает + 2 к броне и сопротивлению магии раз в 2 мин.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Второе дыхание / Second Wind

Второе дыхание
Восстановление здоровья после получения урона

Ты получаешь 5 здоровья раз в 5 сек.
После получения урона от вражеского чемпиона восстанавливает 3 (+1,5% от недостающего здоровья) за следующие 10 сек. Чемпионам ближнего боя восстанавливается в два раза больше здоровья.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Костяная пластина / Bone Plating

Костяная пластина
Снижение урона от комбинаций

Получив урон от вражеского чемпиона в течение 1,5 сек., ты меньше пострадаешь от следующих вражеских умений или атак (до 3). 30-60 () меньше урона.

Перезарядка: 45 сек.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% чистого урона эпическим монстрам и 10% адаптивного урона башням, а так же получает 120 золота за участие в уничтожении этих объектов.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Когда ты или союзник неподалеку съедает медовый плод, ты получаешь 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Wild Rift Поддержка Support (Танк) Рэйкан Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Фазовый рывок / Phase Rush

Фазовый рывок
Кратковременное ускорение

Значительно увеличивает твою скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если ты поражаешь врага 3 последовательными атаками и умениями в течение 4 сек.

Продолжительность действия эффекта: 3 сек.

Дополнительная скорость передвижения: 40%-60% () для чемпионов ближнего боя и 30-50% () для чемпионов дальнего боя.

Устойчивость к замедлению: 75%.

Перезарядка: 15 сек.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 6 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.

Лечение союзников: 6% от твоего максимального запаса + 40% от твоей .
Самолечение: 2% от твоего максимального запаса + 20% от твоей .

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Перезарядка: 6 сек. для чемпионов ближнего боя, 10 сек. для чемпионов дальнего боя.

Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 3 мин. дает силу атаки или силу умений (адаптивно). Всего дает 2, 5, 9, 14 и т.д. силы атаки или 4, 10, 18 , 28 и т.д. силы умений в зависимости от того, сколько времени прошло с начала игры.

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 8% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Адаптивный панцырь / Adaptive Сarapace

Адаптивный панцырь
Здоровье и броня / сопротивление магии

Увеличивает запас здоровья на 50. Пока у тебя меньше 50% здоровья, дает +12 к броне или +12 к сопротивлению магии в зависимости от того, какого урона было получено больше всего за последние 60 сек. (От физического урона увеличивается броня, от магического урона увеличивается сопротивление магии).

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Через 5 мин. после начала игры дает +8 к броне и сопротивлению магии. После этого дает + 2 к броне и сопротивлению магии раз в 2 мин.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Второе дыхание / Second Wind

Второе дыхание
Восстановление здоровья после получения урона

Ты получаешь 5 здоровья раз в 5 сек.
После получения урона от вражеского чемпиона восстанавливает 3 (+1,5% от недостающего здоровья) за следующие 10 сек. Чемпионам ближнего боя восстанавливается в два раза больше здоровья.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Костяная пластина / Bone Plating

Костяная пластина
Снижение урона от комбинаций

Получив урон от вражеского чемпиона в течение 1,5 сек., ты меньше пострадаешь от следующих вражеских умений или атак (до 3). 30-60 () меньше урона.

Перезарядка: 45 сек.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% чистого урона эпическим монстрам и 10% адаптивного урона башням, а так же получает 120 золота за участие в уничтожении этих объектов.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Когда ты или союзник неподалеку съедает медовый плод, ты получаешь 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Рекомендованые руны

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Последовательность прокачки скилов Рэйкан в Wild Rift

БЛЕСТЯЩЕЕ ПЕРО

#1 БЛЕСТЯЩЕЕ ПЕРО
















ВЕЛИКОЛЕПНОЕ ПОЯВЛЕНИЕ

#2 ВЕЛИКОЛЕПНОЕ ПОЯВЛЕНИЕ
















БОЕВОЙ ТАНЕЦ

#3 БОЕВОЙ ТАНЕЦ
















СТРЕМИТЕЛЬНОСТЬ

СТРЕМИТЕЛЬНОСТЬ (Ульт.)
















Рэйкан базовые характеристики в Wild Rift


Характер.

1 lvl
За lvl
15 lvl
Сила атаки
643,64115
Сила умений
000
Тек. здоровье
5701052040
Мана
435411009
Броня
424,36103
Сопр. магии
341,250,8
Ск. атаки
0,750,010,94
Крит. урон %
2000200
Восст. ОЗ
60,5714
Восст. маны
150,7125
Ск. передв.
3350335

Умения Рэйкан в Wild Rift

ШАЛЬНЫЕ ПЕРЬЯ

ШАЛЬНЫЕ ПЕРЬЯ (Пассивное)

Каждые 40 сек. (-1,8 сек. за perlevel ) Рэйкан получает щит прочностью 31 ед. (31 (прирост +16 за perlevel ) + 80% abilitypower ). Атаки и умения сокращают его перезарядку на 1 сек.

Любовное гнездышкоЛюбовное гнездышко: Шая и Рэйкан могут присоединиться к возвращению друг друга, и тогда они оба окажутся на платформе призыва, когда первый из них закончит возвращение.

Открыть видео

БЛЕСТЯЩЕЕ ПЕРО

#1 БЛЕСТЯЩЕЕ ПЕРО

12 / 11 / 10 / 9 сек. 60 ед.

Рэйкан бросает волшебное перо, которое наносит 70 ед. магического урона (70 / 130 / 190 / 250 + 60% abilitypower ).

При поражении чемпиона или эпического монстра Рэйкан может восстановить себе и ближайшим союзникам 22 здоровья (15 + 7 + 70% abilitypower ) спустя 3 сек. или когда дотронется до них.

Открыть видео

ВЕЛИКОЛЕПНОЕ ПОЯВЛЕНИЕ

#2 ВЕЛИКОЛЕПНОЕ ПОЯВЛЕНИЕ

18 / 16 / 14 / 12 сек. 50 / 60 / 70 / 80 ед.

Рэйкан совершает рывок в указанную область, после чего взмывает в воздух, нанося противникам 70 ед. магического урона (70 / 140 / 210 / 280 + 70% abilitypower ) и подбрасывая их на 1 сек.

Открыть видео

БОЕВОЙ ТАНЕЦ

#3 БОЕВОЙ ТАНЕЦ

18 / 16 / 14 / 12 сек. 60 / 70 / 80 / 90 ед.

Рэйкан подлетает к союзному чемпиону и на 3 сек. укрывает его щитом, который поглощает 45 ед. урона (45 / 80 / 115 / 150 + 80% abilitypower ). 

Если Рэйкан применяет это умение на Шаю, прочность щита удваивается, а перезарядка сокращается.

БОЕВОЙ ТАНЕЦВ течение 5 сек. умение можно применить повторно без затрат маны.

Открыть видео

СТРЕМИТЕЛЬНОСТЬ

СТРЕМИТЕЛЬНОСТЬ (Абсолютное)

85 / 75 / 65 сек. 100 ед.

Рэйкан на 4 сек. получает +50% к скорости передвижения, а также на 1 / 1,25 / 1,5 сек. очаровывает противников, которых касается, и наносит им 100 ед. магического урона (100 / 200 / 300 + 50% abilitypower ). На каждого бойца эффект накладывается лишь раз. Очаровав первого чемпиона, Рэйкан получает +100% к скорости передвижения (эффект пропадает постепенно).

Открыть видео

Рэйкан: история изменений чемпиона (Бафы и Нерфы)

▲ Баф от 02.06.2021 (Патч 2.3)

ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ
Базовое сопротивление магии 30 → 34.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Всего сопротивления магии на 15 уровне: 41,2 → 50,8.

ШАЛЬНЫЕ ПЕРЬЯ (ПАССИВНОЕ)
Перезарядка щита на 15 уровне: 17,6 секунд → 14,8 секунд.
40/38,4/36,8/35,2/33,6/32/30,4/28,8/27,2/25,6/24/22,4/20,8/19,2/17,6 секунд → 40/38,2/36,4/34,6/32,8/31/29,4/27,4/25,6/23,8/22/20,2/18,4/16,6/14,8 секунд.

Плюсы Рэйкан в Wild Rift

  • Великолепная мобильность в бою за счет грамотного использования умений #2 ВЕЛИКОЛЕПНОЕ ПОЯВЛЕНИЕ#2 ВЕЛИКОЛЕПНОЕ ПОЯВЛЕНИЕ и #3 БОЕВОЙ ТАНЕЦ#3 БОЕВОЙ ТАНЕЦ.
  • Большое количество контроля. АОЕ подкидывание #2 ВЕЛИКОЛЕПНОЕ ПОЯВЛЕНИЕ#2 ВЕЛИКОЛЕПНОЕ ПОЯВЛЕНИЕ и массовое очарование СТРЕМИТЕЛЬНОСТЬ (АБСОЛЮТНОЕ)СТРЕМИТЕЛЬНОСТЬ (АБСОЛЮТНОЕ).
  • Может одновременно лечить группу союзников с помощью #1 БЛЕСТЯЩЕЕ ПЕРО#1 БЛЕСТЯЩЕЕ ПЕРО и защищать щитом какую-то конкретную цель с помощью #3 БОЕВОЙ ТАНЕЦ#3 БОЕВОЙ ТАНЕЦ.
  • С помощью способности #2 ВЕЛИКОЛЕПНОЕ ПОЯВЛЕНИЕ#2 ВЕЛИКОЛЕПНОЕ ПОЯВЛЕНИЕ можно перепрыгивать через различные препятствия.
  • Синергия с Шаей.

Минусы Рэйкан в Wild Rift

  • Очень сильно зависит от действий своих союзников и в особенности это будет сказываться при игре на линии.
  • Если вражеская команда хорошо понимает механику работы способностей Рэйкана, то она может заранее предугадать действия героя и вовремя отреагировать на АОЕ контроль.
  • Приличная перезарядка умений.
  • Совсем мало урона с умений, хоть прибавка от AP на способностях приличная.
  • Требует хорошей реакции и опыта в игре.

Каких чемпионов банить играя в Wild Rift за Рэйкан? (контрпик)

Выбрали игру за Рэйкан? Предлагаем рассмотреть список чемпионов, которые будут сильно досаждать вам во время игры в LoL Wild Rift. Данных чемпионов желательно блокировать. Бывает так, что в данном списке могут быть чемпионы которые контрят друг друга, это означает, что чемпионы равносильные им будет сложно играть на одной линии.

Рэйкан хорошо играет с этими чемпионами

Хорошо подобранные союзники - способны сокрушать полчища врагов! Попросите ваших товарищей по команде пикнуть чемпионов из данного списка, вместе Вы обязательно покажете лучший результат!

Рэйкан Био и Образы

Этот вастайи – обаятельный, самовлюбленный, вечно создающий проблемы, величайший боевой танцор племени Лотлэн. Словом, Рэйкан. Безумные праздники, дикие попойки и еще более дикая музыка – ионийские горцы его хорошо знают. Вот что они знают плохо, так это то, что милый шалопай и король вечеринок еще и верный спутник мятежницы Шаи. Бесконечно ей преданный во всем.
ОБОЛЬСТИТЕЛЬ РЭЙКАН
КРАСАВЧИК РЭЙКАН
КОСМИЧЕСКИЙ РАССВЕТ РЭЙКАН

Рэйкан Wild Rift Видео

Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о чемпионе, сборке. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (15)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embracerabadons-deathcap
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskforce-of-naturefrozen-heart
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencedead-mans-plate
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchantgargoyle-enchant
10+12=
  1. Dodique
    -1
    Dodique Поро 12 фев 2021 в 06:16
    Зачем вкачивать вторым скилом боевой танец? Ведь есть великолепное появление, да и максить первый скил Такое-себе
  2. AdamTheKOT
    +5
    AdamTheKOT Призыватель 12 фев 2021 в 20:14
    Рэйкан это очень подвижный саппорт, второй навык подбрасывает противников, пока они подброшены третьим навыком можно уйти в сторону. Чтобы вас не убили, ну мой стиль такой, аккуратный и подвижный, можно запрыгнуть к врагам и использовать ульт. И уйти третьим навыком, главное чтобы Шая была рядом, или другие стрелки которые способны добивать и убивать.
    Надеюсь это кому-то хоть как-то поможет, с такой активностью в игре я научилась играть за этот класс. Не забывайте вместе с Шаей использовать гнёздышко. Если оставить напарника одного, не факт что он удержит стрелка и саппорта. Обычно это плозо заканчивается...
    Желаю удачи в освоении чемпиона😁
    1. Shinrein
      0
      Shinrein Поро 27 апр 2021 в 15:49
      Вот именно, играть танковым Рейканом нет смысла. Он все равно не живучий. А сперезарядка скилов долгая. Лучше собираться в саппорта и, если враг сильно дамажит купить конвергенцию. Играть надо от 3 скила. Влетел дал контроль и ушёл. Никак иначе он не играется. Топ 2 Рейкан сервера сейчас.
  3. Аранион
    -7
    Аранион (Аранион#8705) Призыватель 13 фев 2021 в 23:37
    В первой же пробной катке в ранге(почти серебро) 6/5/17
    Nice
    1. Бахаю Пельмени
      +1
      Бахаю Пельмени Призыватель 19 фев 2021 в 12:55
      Для почти серебра слабовато будет)
  4. Mr.KarpiK
    -2
    Mr.KarpiK (fgft) Призыватель 15 фев 2021 в 01:38
    Не понимаю сборку в танка. С этой сборкой становятся бесполезными 1 и 2 скилы, с маг сборкой огне сможет танковать, ХП мало, а он постоянно должен врываться в бой.
    1. Sta1n
      -1
      Sta1n (PhilonArbazey) Призыватель 16 фев 2021 в 03:54
      Нужно понимать, что это САППОРТ ближнего боя и танковые предметы ему для живучести (плюс, это два саппортящих танковых айтема). Иначе, этот дядя ничего вообще не успеет сделать, а это и так сложно, учитывая его низкую живучесть.
      Кстати, по билду прокачки скилов хочу добавить, что испробовав разные варианты, я понял, что удобнее всего вкачивать всё параллельно, ибо так у него на начальной и средней стадии игры не пропадает полезность скилов. А так, классическая последовательность: 2>1>3 помогает ему неплохо поукать соперников на лайне, да и при замесах.
  5. Osh Gren
    -1
    Osh Gren Призыватель 20 мая 2021 в 17:55
    В танка он так себе, лучше собрать в аптанка, роа первым, далее сапоги на кдр и щит, потом уже зеке, дальше аое хилка, остальное по обстоятельствам. Сам по себе очень хорош, но дамага оч мало, если тима дурачков то вообще становится бесполезным, проще взять алистара или леону.
  6. NIK
    +3
    NIK Поро 5 июн 2021 в 12:58
    я наиграв сравнительно не много на этом персе пришел к такой сборке zekes-convergence protectors-vow далее боты по ситуации из трех выбирайте ionian-boots-of-lucidity mercurys-treads ninja-tabi. следующим предметом берете rabadons-deathcap, далее по ситуации или доделываете ботинки в locket-enchantили если у противника много контроля то в quicksilver-enchant или продолжаете так. из ситуативных могу посоветовать
    если вашей тиме катостофически не хватает отхила то берете harmonic-echo , если у противников слишком много мгновенного урона то берете guardian-angel athenes-unholy-grail , если у противника в основном урон от автоатак то randuins-omen void-staff , если у них много отхила то thornmail hextech-gunblade ,
    1. NIK
      +1
      NIK Поро 5 июн 2021 в 12:59
      добавлю что ситуативно можно брать любые из перечисленых ситуативных предметов.
  7. Янь
    +2
    Янь (Янь) Призыватель 21 июн 2021 в 09:58
    Рейкан является любимым чемпионом, имею 7 ранг мастерства на нем (максимальный). Проанализировал сборки топ игроков сервера и немного адаптировал под свой стиль игры.
    Первыми тремя артами почти все собирают:
    rod-of-ages rabadons-deathcap locket-enchant.
    rod-of-ages является очень хорошим бустом в начале игры, у вас и хп побольше будет и силы умений и маны, причём со временм бонус увеличивается, так что это почти идеальный вариант. rabadons-deathcap даёт огромный урон от умений (что очень эффективно в замесах 5 на 5), и также позволяет давать очень много щита вашему адк. Ботинки собираем на ускорение умений ionian-boots-of-lucidity, так как сила умений будет большая, а перезарядка будет довольно долгой на раннем этапе.
    Дальше все зависит от вашего стиля игры. Я всегда играю в паре с Шаей, поэтому собираю ardent-censer harmonic-echo athenes-unholy-grail.
    Вся ваша задача сводится к тому, чтобы залететь в толпу, дать максимально урона и контроля и улететь обратно, после чего спокойно давать щит вашему адк и сейвить его по возможности, к счастью, умения Рейкана позволяют это сделать без всяких проблем. Играя с Шаей ваш щит будет давать ей половину полоски хп за одно использование, а поскольку 3 скилл можно использовать повторно, то считайте, что вы даёте Шае вторую жизнь. А имея locket-enchant, вы всегда сможете еще накидать сверху.
    1. Янь
      0
      Янь (Янь) Призыватель 21 июн 2021 в 10:07
      Вообще связка Шая + Рейкан при таком билде является имбой. Главное играть очень агрессивно с первых минут. Рейкан сам по себе является очень агрессивным и мобильным саппортом, но раскрывается он полностью только в паре с Шаей. Совместный телепорт это очень мощная штука при сплит пуше, возьмите на заметку. Кстати сборка в танка является ужасным решением, это очень сильно замедляет Рейкана, что не соответствует его амплуа. Ни один топ игрок не собирается на нем в танка (за исключением игр, где танковать больше некому, но это очень редко на высоких рангах). Руну берите либо Пушинку либо Казнь электричеством, остальные 3 по желанию.
  8. MrDionisS
    0
    MrDionisS Призыватель 10 июл 2021 в 21:45
    Рэйкан крайне интересный чемпион, с очень большой подвижностью и отхилом(благодаря 1-ой способности и большой силы умений).
    Наиграв на нем 300+ игр. Я нашел норм сборку(не сам собрал). В АП=силу умений.
    Руны: Живой источник. Слабость. Верность/Второе дыхание. Стайный охотник/Поток маны(если не хватает маны).
    Предметы: 1)rabadons-deathcap, 2) слишком большой жезл 3) ionian-boots-of-lucidity, апаем ботинки в glorious-enchant, но если много убийц stasis-enchant, если слишком уж достают станы то quicksilver-enchant 4) слишком большой жезл 5) слишком большой жезл 6) хекстековый револьвер.
    Это все нужно для сборки большого кол-ва АП, и тем самым мы улучшаем отхил от первого скилла и урон(что помогает добивать врагов если вдруг это нужно). Щиты от второго скилла тоже возрастают, а Шае щит приходиться на 2/3 ее хп. Ну и урон от 2 скилла, что не очень важно, но все-же есть. У ультимейта тоже увеличивается урон. Тем самым мы получаем серьезный отхил, серьезные щиты, и если сложить урон с 1 и 2 и ульты получаем приличный урон.
    Тактика: в замесе влетаем со 2 скила, кастуем 1(чтоб отхилиться), 3 скиллом уходим к АДК, юзаем ульт и 3 скиллом влетаем к союзному танку, не даем врагам уйти вообщем. Если надо догоняем убегающего при помощи 3 и добиваем 1 скиллом.
    Держаться всегда надо позади союзников т.к. мы можем прыгать по союзникам и все равно окажемся в замесе и уйдем оттуда при желании.
    В начале максим 1 скилл для хилла себя и АДК на линии и хараса противников. Далее 3 для щитов, потом уже 2. Ульта естественно вне очереди.
    Главное иметь хорошее ощущение когда надо выйти из замеса, иначе вас сотрут в порошок за секунду, ХП то у вас мало при такой сборке.
    Всем удачи)
    1. Dodique
      +2
      Dodique Поро 12 июл 2021 в 14:43
      Боже чел. Я сейчас нахожусь в топ 50 ракана, то что ты пишешь полнейшая чушь. Зачем вкачивать первый скилл на первом уровне? Во первых, он короткий и пока ты дойдешь до врага, тебе прилетит много плюх в лицо, во вторых Хилл на первом уровне черезвучайно мал. Качаешь второй скилл, потом третий. Вот только после этого, можешь агрессировать. Влетвешь во врагов, делаешь две тычки, срабатывает казнь электричеством, уходишь на третьем скиле к союзнику. Все. Первый можно скачать на двоечуу, чтобы увеличить ренджу скилл, а так просто максишь 2 скилл.
      1. MrDionisS
        0
        MrDionisS Призыватель 13 июл 2021 в 14:30
        Ку.
        На 1-ом уровне качаем 2 скилл для влета это да, но максить я предпочитаю 1 скилл, а 2-ой на единичку качаю(только в лейте докачиваю). В коменте вы написал порядок того что максить первее, а не просто вкачивать. Извини если не правильно выразился.
        А в остальном все норм? Или лучше изменить (руны, мб сборку).
        (Или кинь просто свой акк я сам чекну, спс)