WRW » Новости Wild Rift » Обновления » Описание обновления 2.3 для Wild Rift

Описание обновления 2.3 для Wild Rift

2 июн 2021 в 15:19
Обновления
1 655
0
Ривен, Ирелия, событие "Сломанные клинки", новые руны, награды за игру с друзьями, инструменты для проверки соединения, переработка Акали, Аркадные образы и ARAM – все это в обновлении 2.3!

АВТОР: Саванна Хо, Бен Форбс и Алекс Хуан

Мы в Wild Rift обожаем возиться со сломанными вещами. Взять, к примеру, новое событие "Сломанные клинки" с Ривен и Ирелией. Или вот сломанный интернет. Новые инструменты для диагностики помогут исправить эту проблему. Считаете, что Акали ломает мету? Мы подготовили для нее набор крупных изменений. А если неудачи в ранговой очереди сломили ваш дух, зарядитесь весельем в ARAM! Это обновление 2.3!

Напоминание: контент будет выходить на протяжении цикла обновления. Также советуем прочитать краткий анонс того, что появится в Wild Rift в ближайшие месяцы!

НОВОЕ

НОВЫЕ ЧЕМПИОНЫ

РИВЕН, ИЗГНАННИЦА

РИВЕН, ИЗГНАННИЦА
Когда-то Ривен была мастером меча в Ноксусе. Она быстро поднялась по карьерной лестнице благодаря своим убеждениям и сноровке, в конце концов получив в награду легендарный рунический клинок и командование над целым отрядом. Однако во время завоевания Ионии ее вера в родную страну подверглась испытанию и в итоге была сломлена. Оборвав все связи с империей, Ривен стремилась найти свое место в расколотом мире, который полнился слухами о реформе и укреплении Ноксуса. Теперь она вынуждена вернуться на бывшую родину в цепях и предстать перед судом.

Ривен появится в игре 3 июня в 03:01 по московскому времени.

ИРЕЛИЯ, ТАНЦУЮЩАЯ С КЛИНКАМИ

ИРЕЛИЯ, ТАНЦУЮЩАЯ С КЛИНКАМИ
Борьба против ноксианской оккупации Ионии породила множество героев, но никто не ожидал, что одним из них станет молодая Ирелия из Навори. Изучив древнее искусство танца родной провинции, она приспособила его для войны. Изящными и точными движениями Ирелия отправляет в полет смертоносные клинки. Проявив себя на поле брани, она возглавила восстание и стала его символом. С тех пор прошло немало времени, но Ирелия и по сей день готова на все ради защиты своей родины.

Ирелия появится в игре 3 июня в 03:01 по московскому времени.

НОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ

БЛИЗКИЕ ДРУЗЬЯ

Новая система близкой дружбы поможет укрепить отношения с игроками, которые вам по-настоящему дороги! Вы можете завести до 20 близких друзей, выбрав один из четырех типов отношений с каждым:

  • прекрасные партнеры;
  • крепкая семья;
  • неразлучные союзники;
  • лучшие друзья.

БЛИЗКИЕ ДРУЗЬЯ
Если игрок согласился стать вашим близким другом, вы можете повысить уровень близкой дружбы вплоть до 4-го, играя вместе и даря друг другу подарки.

Также вам откроется лента совместных воспоминаний в Wild Rift. Близкие друзья могут использовать чемпионов друг друга в обычных матчах и играх против ботов; кроме того, они получают особый значок внутри игры, и им приходят уведомления, когда друг входит в сеть!

ПОДПИСКА НА ДРУЗЕЙ

Теперь вы можете оформить подписку на друзей (до 3), чтобы получать уведомления, когда они входят в сеть или заканчивают матч. Друзья, на которых вы подписаны, будут отображаться в самом верху списка.

ВОЗВРАЩЕНИЕ ARAM (СЛУЧАЙНЫЕ ЧЕМПИОНЫ НА СРЕДНЕЙ ЛИНИИ)

В обновлении 2.3 начнется второй цикл тестирования ARAM. Режим так сильно всем понравился, что мы вернули его раньше, чем планировали. Одевайтесь потеплее – Воющая бездна уже ждет!

ARAM будет доступен с июня по июль.

ВЫБОР ЧЕМПИОНОВ

В ранговых играх можно менять порядок выбора чемпионов, чтобы подстроиться под предпочтения союзников и команду противника.

ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ ПРОВЕРКИ СОЕДИНЕНИЯ

Вы можете выполнить диагностику сети до начала игры, коснувшись значка в правом верхнем углу главного экрана. Также мы добавили возможность проверить качество подключения в только что сыгранном матче. Новые инструменты помогут быстро выявить проблемы с интернетом, которые мешают играть.

ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ ПРОВЕРКИ СОЕДИНЕНИЯ

4G/WI-FI

В настройках появилась функция двухканальной связи 4G/Wi-Fi. Включите ее, если хотите, чтобы игра автоматически определяла и использовала наиболее стабильное подключение.
Внимание: если вы подключены к Wi-Fi, эта функция может использовать небольшое количество мобильного трафика.

РУНЫ

В обновлении 2.3 мы переработали некоторые руны, чтобы повысить разнообразие сборок и подчеркнуть важность решений, которые игроки принимают до начала матча. Подробнее читайте в соответствующем разделе и в новой статье от разработчиков!

ОБРАЗЫ

Ирелия из Ордена лотоса
  • Ирелия из Ордена лотоса
  • Аркадная Ривен
  • Аркадная Кай'Са
  • Аркадная Сона
  • Мини-босс Зиггс

Все образы будут выходить на протяжении цикла обновления. Будущие образы цикла 2.3 выйдут в дополнительных обновлениях.

АКСЕССУАРЫ

Новые аксессуары, которые добываются множеством разных способов. Чтобы узнать, как получить тот или иной предмет, зайдите на его страницу в игре!

АКСЕССУАРЫ WIld rift 2.3
Эффекты убийств: "Смертельная острота", "Отправляйся в изгнание", "Стучи по кнопкам", "Перерыв на снэки", "Мягкие пушистики".
Иконки: "Девы клинка", "Ярость клинка".

Эффекты Возвращения: "Куча поро".

Аксессуары будут появляться на протяжении цикла обновления.

СОБЫТИЯ

СЛОМАННЫЕ КЛИНКИ

Почините то, что было сломано. Выполняйте задания Ирелии и Ривен, чтобы получить одного из этих чемпионов бесплатно!
Событие "Сломанные клинки" начнется 3 июня в 04:01 по московскому времени.

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

АКАЛИ

АКАЛИ
У Акали странная проблема: она слишком сильна на ранней стадии, но при этом за нее сложно играть. Берем пример с наших друзей из отдела Лиги для ПК. Они изменили базовые показали Вольной убийцы и упростили механику восстановления энергии. Мы сделали Акали уязвимей в начале игры, чтобы она была менее опасной на линии, но усилили другие элементы ее набора умений на поздней стадии, особенно в дуэлях. А благодаря новой механике Покрова сумерек (2) она сможет свободнее использовать это умение, не боясь остаться без энергии.

Основные показатели
  • Базовое здоровье: 650 → 570.
  • Прирост здоровья: 115 → 125.
    • Запас здоровья на 15 уровне: 2260 → 2320.
  • Броня: 35 → 30.

(1) Пятиточечный удар
  • Энергия: 95/90/85/80 → 130/110/90/70.

(2) Покров сумерек
  • Восстанавливает 80 ед. энергии.
  • Пока Покров активен, максимальный запас энергии увеличен на 80 ед.

(3) Сюрикен убийцы
  • Базовый урон сюрикена: 40/80/120/160 → 30/60/90/120.
  • Коэффициент урона сюрикена от силы атаки: 0,35 → 0,25.
  • Коэффициент урона сюрикена от силы умений: 0,5 → 0,3.
  • Базовый урон рывка: 40/80/120/160 → 70/120/170/220.
  • Коэффициент урона рывка от силы атаки: 0,35 → 0,5.
  • Коэффициент урона сюрикена от силы умений: 0,5 → 0,8.

(Абсолютное) Идеальное убийство
  • Тип урона при первом применении: физический → магический.
  • [НОВОЕ] Коэффициент урона от силы умений при первом применении: 0,3.
  • Коэффициент урона от силы умений при втором применении: 0,5 → 0,4.
    • Максимальный коэффициент урона от силы умений: 1,5 → 1,2.

БЛИЦКРАНК

БЛИЦКРАНК
Блицкранк слегка отстает от коллег по линии – ему не помешает смазать шестеренки.

(Пассивное) Щит маны
  • Перезарядка: 80 секунд → 50 секунд.

(2) Ускорение
  • Перезарядка: 15 секунд → 12 секунд.

КАМИЛЛА

КАМИЛЛА
Чтобы играть за Камиллу было проще, ее (3) Выстрел крюком автоматически наводится на элементы ландшафта при касании. Пусть Стальная тень сосредоточится на охоте, а не высчитывает угол, под которым лучше прицепиться к стене.

(3) Выстрел крюком
  • При касании Выстрел крюком автоматически срабатывает в направлении элементов ландшафта, находящихся перед Камиллой.
  • Если таких элементов нет, умение не будет активировано.

ДАРИУС

ДАРИУС
На ранней стадии игры Дариус не оставляет противникам шанса. Чтобы сделать его не таким страшным на линии, мы уменьшаем дополнительную силу атаки при максимальном количестве зарядов Мощи Ноксуса (пассивное умение) в начале матча.

(Пассивное) Мощь Ноксуса
  • Дополнительная сила атаки при максимальном количестве зарядов: 29/43/57/71/85/99/113/127/141/155/169/183/197/211/225 → 22/30/38/46/58/70/82/94/112/130/148/166/186/206/226.

ДИАНА

ДИАНА
После недавних усилений Диана слишком хорошо чувствует себя под луной. Забираем часть ее силы, чтобы ей было сложнее получить преимущество и вырваться вперед.

Основные показатели
  • Здоровье: 610 → 570

(Пассивное) Клинок лунного сияния
  • Коэффициент урона от силы умений: 0,6 → 0,5.

(Абсолютное) Притяжение Луны
  • Минимальный базовый урон: 175/225/275 → 150/200/250.
  • Максимальный базовый урон: 350/450/550 → 300/400/500.

ФИЗЗ

ФИЗЗ
Морскому ловкачу надоело плавать по средней линии, и благодаря небольшому усилению пассивного умения он сможет занырнуть в лес. Кроме того, игроки будут получать больше выгоды, когда попадают Баловством / Обманом, и меньше терять, если им это не удается.

(Пассивное) Морской трезубец
  • Теперь наносит 200% пассивного периодического урона всем монстрам.

(3) Баловство / Обман
  • Мана: 95/100/105/110 → 85/90/95/100.
  • Перезарядка: 16/14/12/10 секунд → 15,5/13,5/11,5/9,5 секунд.
  • Базовый урон: 70/140/210/280 → 85/150/215/280.

ГАРЕН

ГАРЕН
Гарен буквально вытесняет врагов с линии Барона благодаря своей живучести и быстрой перезарядке абсолютного умения. Ослабляем его, чтобы противникам было легче противостоять Мощи Демасии.

Основные показатели
  • Прирост здоровья: 135 → 125.
  • Прирост брони: 6,4 → 5,8.

(Абсолютное) Правосудие Демасии
  • Перезарядка: 65/60/55 секунд → 80/70/60 секунд.

ГРАГАС

ГРАГАС
В последнее время Грагас слишком сильно налегает на свое пойло: он наносит тонны урона и выходит из боев целым и невредимым. Надеемся, изменения вернут Бедокура в приемлемое состояние. Заодно мы поменяли ему название парочки умений. Пойло со скидкой (пассивное умение) → Душа компании (пассивное умение).

(2) Пьяный угар → (2) Беспредел
  • Базовое уменьшение урона: 10/13/16/19% → 8/11/14/17%.
  • Урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели: 8% → 7%.

КЕННЕН

КЕННЕН
Кеннен обрушился на Дикое ущелье как гром среди ясного неба, но от его былой мощи осталась лишь искра. Надеемся, усиления вновь зарядят его энергией.

(1) Грохочущий сюрикен
  • Базовый урон: 65/120/175/230 → 75/130/185/240.

(2) Скачок напряжения
  • Перезарядка: 15/12/9/6 секунд → 12/10/8/6 секунд.

КА'ЗИКС

КА'ЗИКС
Из-за того, что карта в Wild Rift меньше, а игры короче, уникальную механику Охотника из Бездны пришлось скорректировать соответственно. Противники считаются изолированными на меньшем расстоянии друг от друга, и Ка'Зиксу будет легче на них охотиться.

(Пассивное) Невидимая угроза
  • Радиус изоляции: 400 → 300.

ПАНТЕОН

ПАНТЕОН
Делаем Великий звездопад более похожим на аналогичное умение Пантеона из ПК-версии Лиги, чтобы он меньше нуждался в предметах, дающих пробивание брони, и сосредоточился на увеличении силы атаки.

(Абсолютное) Великий звездопад
  • [НОВОЕ] Пробивание брони: 10/15/20%.

РЭЙКАН

РЭЙКАН
Рэйкан чувствует себя неважно на фоне других чемпионов поддержки, поэтому мы увеличиваем его основные показатели и ускоряем перезарядку щита. Теперь Обольститель будет ярче сиять в командных боях на поздней стадии игры.

Основные показатели
  • Базовое сопротивление магии 30 → 34.
  • Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
    • Всего сопротивления магии на 15 уровне: 41,2 → 50,8.

Шальные перья (пассивное умение)
  • Перезарядка щита на 15 уровне: 17,6 секунд → 14,8 секунд.
    • 40/38,4/36,8/35,2/33,6/32/30,4/28,8/27,2/25,6/24/22,4/20,8/19,2/17,6 секунд → 40/38,2/36,4/34,6/32,8/31/29,4/27,4/25,6/23,8/22/20,2/18,4/16,6/14,8 секунд.

РАММУС

РАММУС
Раммус слишком медленно зачищал лес в начале игры, но при этом наносил чересчур много урона на поздней стадии. Слегка меняем основные показатели Броненосца, чтобы он чувствовал себя увереннее на раннем этапе и был менее опасным на поздних уровнях. Надеемся, теперь Раммус будет не таким непробиваемым.

Основные показатели
  • Прирост брони: 5,1 → 4,7.
    • Броня на 15 уровне: 117 → 111.

(2) Защитная поза
  • Базовый урон Шипастого панциря: 5/10/15/20 → 8/10/12/14.

РЕНЕКТОН

РЕНЕКТОН
Наш любимый кровожадный крокодил порядком изголодался, пока был заперт в песчаной гробнице, и мы решили порадовать его вкусными усилениями. Кто знал, что многовековое заточение плохо сказывается на здоровье и боевых навыках?

Основные показатели
  • Базовая сила атаки: 64 → 70.

(1) Смерть слабым
  • Лечение при попадании: 4/6/8/10 → 6/9/12/15.
  • Базовый урон: 60/110/160/210 → 70/120/170/220.
  • Коэффициент от дополнительной силы атаки: 80% → 90%.
  • Базовый урон умения при поглощении ярости: 90/165/240/315 → 105/180/255/330.
  • Коэффициент от дополнительной силы атаки при поглощении ярости: 120% → 135%.

ТВИСТЕД ФЭЙТ

ТВИСТЕД ФЭЙТ
У Твистед Фэйта неудачный расклад, и ему не помешает усиление на поздней стадии игры. Возвращаем картежнику часть дополнительной скорости атаки от (3) Сложенной колоды в виде пассивного эффекта.

(3) Сложенная колода
  • [НОВОЕ] Пассивное увеличение скорости атаки 15/20/25/30%.
  • Активное увеличение скорости атаки: 55/70/85/100% → 40/50/60/70%.

ВУКОНГ

ВУКОНГ
Сейчас Вуконга берут только в лес, поскольку в других ролях он показывает себя неважно. Надеемся, после изменений он сможет пообезьянничать на линии. Кроме того, у (1) Золотого посоха появилась новая механика сокращения перезарядки – теперь умение будет эффективнее в затяжных боях.

(1) Золотой посох
  • Перезарядка: 8/7/6/5 секунд → 8/7,5/7/6,5 секунд.
  • [НОВОЕ] Восстанавливает здоровье на 10% от дополнительного запаса здоровья.
  • Атаки Вуконга и его клона сокращают перезарядку Золотого посоха на 0,5 секунды.

(2) Воин-обманщик
  • Перезарядка: 16/14/12/10 секунд → 18/17/16/15 секунд.

КСИН ЖАО

КСИН ЖАО
Набор умений Ксин Жао слегка устарел, но недавно его вполне успешно переработали в ПК-версии Лиги. Мы позаимствовали некоторые изменения, чтобы подтянуть Сенешаля Демасии к современным стандартам.

Основные показатели
  • Базовая сила атаки: 64 → 58.

(Пассивное) Решительность
  • Базовое лечение: от 9,6 до 60 → от 6,8 до 60.

(1) Удар трех когтей
  • Базовый урон: 25/30/35/40 → 20/25/30/35.

(2) Ветер и молния
  • Теперь может поражать противников, которые находятся чуть позади Ксин Жао.
  • Дальность атаки колющего выпада: 6 → 8.
  • Перезарядка: 12/11/10/9 секунд → 12/10,5/9/7,5 секунд.
  • Коэффициент второго удара от дополнительной силы атаки: 0,8 → 0,7.
  • Поражая чемпиона или монстра колющим выпадом, Ксин Жао вызывает его на бой и раскрывает на 3 секунды.
    • Если выпад задел несколько целей, на бой вызывается самая дальняя.
  • Урон миньонам уменьшен на 50%.

(3) Смелый рывок
  • Дальность использования в направлении вызванных на бой целей: 5,5 → 8,5.
  • Коэффициент урона от силы умений: 60% → 80%.

(Абсолютное) Броня полумесяца
  • Урон: 75/175/275 → 75/150/225.
  • [НОВОЕ] Коэффициент урона от силы умений: 80%.
  • Продолжительность: 3 секунды → 5 секунд.
  • [УДАЛЕНО] Атаки и умения увеличивают продолжительность действия Брони полумесяца.

ЗИГГС

ЗИГГС
Эксперт по хексчатке наносит слишком много урона строениям, ему стоит сдерживать жажду разрушений.

Основные показатели
  • Пассивный урон строениям: 200% → 150%.

ИЗМЕНЕНИЯ ARAM

ЭШ

  • Наносимый урон: 0% → -10%.

ГАЛИО

  • Получаемый урон: -15% → -5%.

ДЖИН

  • Наносимый урон: 0% → -10%.

ДЖИНКС

  • Наносимый урон: 0% → -5%.
  • Получаемый урон: 0% → 5%.

КА'ЗИКС

  • Наносимый урон: 0% → 15%.

НАСУС

  • Наносимый урон: 0% → -10%.
  • Получаемый урон: -15% → -5%.

РЕНЕКТОН

  • Наносимый урон: 0% → 10%.

РЕНГАР

  • Наносимый урон: 0% → 15%.

СЕРАФИНА

  • Прочность щита: 15% → 20%.
  • Исцеление: 15% → 20%.

СИНДЖЕД

  • Получаемый урон: -15% → -5%.

СОНА

  • Наносимый урон: -15% → -20%.
  • Получаемый урон: 15% → 20%.

ЗИГГС

  • Наносимый урон: -10% → -15%.
  • Получаемый урон: 10% → 15%.

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

ПРЕДМЕТЫ

ЧЕРНАЯ СЕКИРА

ЧЕРНАЯ СЕКИРА


Игроки слишком часто отдают предпочтение Тройственному Союзу вместо Черной секиры. Мы хотим разнообразить сборки, сделав Секиру полезнее в коротких матчах.

  • Сила атаки: 30 → 35.
  • Уменьшение брони за заряд: 4% → 5%.
  • Максимальное количество зарядов: 6 → 5.
  • Общее уменьшение брони: 24% → 25%.

БРОНЯ МЕРТВЕЦА

БРОНЯ МЕРТВЕЦА


Броня мертвеца обладает множеством полезных эффектов и при этом очень сильна сама по себе. Мы слегка уменьшаем ее защитные показатели.

  • Здоровье: 300 → 225.

СУМЕРЕЧНЫЙ КЛИНОК ДРАКТАРРА

СУМЕРЕЧНЫЙ КЛИНОК ДРАКТАРРА


Усиливаем основный предмет в сборках убийц, наносящих физический урон, чтобы этим чемпионам нашлось место в мете.

  • Сила атаки: 50 → 55.

ЗЕВ МАЛМОРТИУСА

ЗЕВ МАЛМОРТИУСА


Зев Малмортиуса – уникальный предмет, сочетающий защитные и атакующие параметры. Но сейчас его часто обходят стороной, и ему не помешает усиление.

  • Стоимость: 3200 золота → 3000 золота.
  • Сопротивление магии: 35 → 45.

ТРОЙСТВЕННЫЙ СОЮЗ

ТРОЙСТВЕННЫЙ СОЮЗ


Тройственный Союз затмевает многие другие предметы, особенно в сборках с упором на скорость атаки. Ослабляем его, чтобы это исправить.

  • Скорость атаки: 40% → 30%.

НОВЫЕ РУНЫ

Мы переработали и заменили некоторые руны, чтобы расширить выбор и разнообразить стили игры. О причинах изменений читайте в новой статье от разработчиков.

[НОВОЕ] КЛЮЧЕВАЯ РУНА: ФАЗОВЫЙ РЫВОК

ФАЗОВЫЙ РЫВОК


Значительно увеличивает вашу скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 секунд.

[НОВОЕ] ХРАБРОСТЬ: КОСТЯНАЯ ПЛАСТИНА

КОСТЯНАЯ ПЛАСТИНА


Получив урон от вражеского чемпиона, вы меньше пострадаете от следующих вражеских умений или атак (до 3).

[НОВОЕ] ХРАБРОСТЬ: ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ

ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ


Скорость восстановления здоровья увеличена. После получения урона от вражеского чемпиона восстанавливает часть недостающего здоровья. Чемпионам ближнего боя восстанавливается в два раза больше здоровья.

[НОВОЕ] ХРАБРОСТЬ: АДАПТИВНЫЙ ПАНЦИРЬ

АДАПТИВНЫЙ ПАНЦИРЬ


Увеличивает максимальный запас здоровья. Пока у вас меньше 50% здоровья, увеличивает броню или сопротивление магии в зависимости от типа полученного недавно урона.

ИЗМЕНЕНИЯ РУН

ДОМИНИРОВАНИЕ: НАДВИГАЮЩАЯСЯ БУРЯ

АДАПТИВНЫЙ ПАНЦИРЬ


  • Дополнительные показатели: 2 силы атаки или 4 силы умений каждые 2 минуты → 2 силы атаки или 4 силы умений / 5 силы атаки или 10 силы умений / 9 силы атаки или 18 силы умений / 14 силы атаки или 28 силы умений (и т. д.) каждые 3 минуты.

ДОМИНИРОВАНИЕ: ЧЕМПИОН

АДАПТИВНЫЙ ПАНЦИРЬ


  • Дополнительный урон: 10% → 8%.
  • Теряемый дополнительный урон при смерти: 5% → 4%.

ХРАБРОСТЬ: ЖИВОЙ ИСТОЧНИК

АДАПТИВНЫЙ ПАНЦИРЬ


  • Ограничивая передвижение вражеских чемпионов, вы помечаете их. Атакуя помеченных чемпионов, ваши союзники постепенно восстанавливают себе здоровье → Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.

ХРАБРОСТЬ: НАКОПЛЕНИЕ

АДАПТИВНЫЙ ПАНЦИРЬ


  • [БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ] Спустя 5 минут после начала игры броня и сопротивление магии увеличиваются на 8.
  • [НОВОЕ] После этого они каждые 2 минуты увеличиваются на 2.

ВДОХНОВЕНИЕ: СЛАДКОЕЖКА

АДАПТИВНЫЙ ПАНЦИРЬ


  • [НОВОЕ] За каждый съеденный вами или союзником поблизости плод дается дополнительное золото.

ВДОХНОВЕНИЕ: МЫСЛИТЕЛЬ

АДАПТИВНЫЙ ПАНЦИРЬ


  • Дополнительное золото за убийство эпических монстров и уничтожение башен: 100 золота → 120 золота.
  • Дополнительный опыт за убийство эпических монстров и уничтожение башен: 500 → 0.
  • Тип дополнительного урона башням: чистый → адаптивный.

УДАЛЕНО

  • Ключевая руна: Клептомантия
  • Храбрость: Опора
  • Храбрость: Восстановление
  • Храбрость: Странник духов

ДОПОЛНИТЕЛЬНО

  • В окне счета отображаются награды за голову чемпионов.
  • В окне счета отображается перезарядка предметов союзников.
  • В ранговых играх порядок чемпионов в окне счета автоматически подстраивается под роли игроков.
  • Улучшена навигация по линиям в ранговых играх.
  • Когда союзник выходит из игры, игроки будут получать соответствующее уведомление в чате.
  • Меню настроек открывается на той же странице, на которой было закрыто.
  • При использовании альтернативного способа отмены действия необходимое для отмены расстояние увеличено на 20%.
  • Игроки попадают в игру из лобби примерно на 20% быстрее.
  • Исправлены проблемы с частотой кадров на менее мощных устройствах.
  • Снижено потребление оперативной памяти при загрузке и извлечении ресурсов.
  • Оптимизирована рабочая память на менее мощных устройствах.
  • Теперь события в соответствующем разделе сгруппированы по типам.
  • Значок в разделе событий меняется в зависимости от текущего события.
  • Комментатор будет не так часто говорить "Враг атакует башню!".
  • Комментатор будет не так часто говорить "Враг атакует башню!".
  • Комментатор будет не так часто... ладно, шутка затянулась.

БЕСПЛАТНЫЕ ЧЕМПИОНЫ

3 июня – 9 июня: Аурелион Сол, Доктор Мундо, Галио, Грагас, Грейвз, Леона, Нами, Синджед, Тристана, Вейн.
10 июня – 16 июня: Амуму, Фиора, Джин, Кеннен, Ли Син, Лулу, Мисс Фортуна, Сона, Твистед Фэйт, Зиггс.

Информация скопирована с официального источника: wildrift.leagueoflegends.com

Похожие новости

Обзор обновления 2.1 для Wild Rift
Обзор обновления 2.1 для Wild Rift
31 янв 2021 в 21:09
Краткий анонс того, что появится в Wild Rift в ближайшие месяцы. Сегодня мы попробуем кое-что новое! Хотим поделиться с вами планами на цикл 2.1,..
Wild Rift – Сломанные клинки
Wild Rift – Сломанные клинки
3 июн 2021 в 16:28
Рунический меч, созданный при помощи темной магии и разбитый в знак яростного протеста. Фамильный герб рода Зан, расколотый на части ноксианцами и..
Обновление ARAM от 20 апреля
Обновление ARAM от 20 апреля
20 апр 2021 в 18:11
На основе отзывов мы вносим правки в ARAM во втором цикле тестирования. Сокращаем время, которое отводится в ARAM на выбор чемпионов, на 15 секунд,..
Комментарии (0)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embracerabadons-deathcap
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskforce-of-naturefrozen-heart
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencedead-mans-plate
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchantgargoyle-enchant
2+3+2=