Wild Rift: Корки - Гайд, сборка, руны, прокачка скилов Wild Rift Класс Маг Wild Rift Класс Стрелок

Урон
10
Выносливость
3.3
Поддержка
3.3
Сложность
6.6
League of Legends Wild Rift Корки - класс стрелков, зачастую играет на линии Дракона. Корки обладает смешанным типом урона и способен наносить его в большом объеме. Корки - чемпион умеренной сложности, поэтому Вам придется немного потренироваться, чтобы освоить его в полной мере. Не забывайте следить за обстановкой в ущелье и покупать необходимые предметы исходя из ситуации.

Wild Rift Мид Wild Rift ADC Adc/Mid Корки сборка предметов Wild Rift

Wild Rift Корки ключевые предметы и заклинания
Основные
Тройственный Союз Wild Rift

Тройственный Союз

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

Чародейский клинок: после применения умения следующая атака в течение 10 сек. нанесет дополнительный физический урон в размере 200% от базовой силы атаки . (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

Ярость: атаки дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и снижены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3533

Заточка Статикка Wild Rift

Заточка Статикка

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Электричество: +5% к скорости передвижения.

Заряженный удар: передвижение и атаки накапливают заряды энергии. Когда их становится максимальное количество, следующая атака дополнительно нанесет 50-120 ед. магического урона и активирует все заряженные эффекты.

Заряженная заточка: заряженные атаки поражают до 5 противников вокруг - каждое попадание может быть критическим ударом.

2800

Грань Бесконечности Wild Rift

Грань Бесконечности

+55 Сила атаки
+25% Шанс критического удара

Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.

3400

Ботинки
Gluttonous Greaves Wild Rift

Алчные наголенники

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Двойственно:  +8% к физическому вытягиванию жизни.
Тройственно:  +8% к магическому вытягиванию жизни.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Зачарование живого серебра Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Часто покупают
Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Скорострельная пушка

Скорострельная пушка

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Стремительность охотника: +5% к скорости передвижения.

Заряженный удар: передвижение и атаки накапливают заряды энергии. Когда их становится максимальное количество, следующая атака дополнительно нанесет 50-120 ед. магического урона и активирует все заряженные эффекты.

Заряженная пушка: заряды энергии накапливаются на 25% быстрее, а заряженные атаки получают +150 к дальности атаки. Атаки ближнего боя получают лишь +50 к дальности.

2800

Кровопийца

+65 Сила атаки

Кровожадность:  +15% к физическому вытягиванию жизни.

Кровавый воин: избыточное лечение от физического вытягивания жизни превращается в щит, который поглощает 40-320 ед. урона. Вне боя щит постепенно пропадает через 10 сек.

3400

Ситуативные
Клинок Падшего короля Wild Rift

Клинок Падшего короля

+20 Сила атаки
+35% Скорость атаки

Жажда: +10% к физическому вытягиванию жизни.

Губительные удары: атаки ближнего боя дополнительно наносят физический урон в размере 9% от текущего максимального здоровья противника. Атаки дальнего боя дополнительно наносят физический урон в размере 6% от текущего максимального здоровья противника. Наносит не меньше 15 ед. Монстры не могут получить больше 60 ед. урона.

Истощение: при поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или умениями наносит 30-100 ед. магического урона и похищает 25% его скорости передвижения на 2 сек. (Перезарядка 60 сек.)

3100

Глашатай смерти Wild Rift

Глашатай смерти

+45 Сила атаки

Предсмертный шепот:  +30% к пробиванию брони.

Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются "Страшные раны" на 3 сек.

2950

Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000

Призрачный Танцор Wild Rift

Призрачный Танцор

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, он получает щит который поглощает 240-590 ед. урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

2800

Зев Малмортиуса Wild Rift

Зев Малмортиуса

+45 Сила атаки
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Линия жизни: если после получения магического урона у тебя остается меньше 35%  здоровья, ты получаешь щит, который поглощает 350 ед. магического урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Воля к жизни: при срабатывании Линии жизни ты получаешь +30 к силе атаки, +10% к физическому вытягиванию жизни и +10% к магическому вытягиванию жизни до конца боя.

3000

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Исцеление / Heal

Исцеление

Восстанавливает 80 здоровья (80-360 ) и дает +30% к дополнительной скорости передвижения на 1 сек. чемпиону и его ближайшему союзнику.

Эффективность меньше на 50%, если чемпион недавно попадал под действия Исцеления.

Перезарядка: 120 сек.

Барьер / Barrier

Барьер

Чемпион получает щит, который поглощает 115 ед. урона (115-465 ) в течение 2 сек.

Перезарядка: 120 сек.

Wild Rift Корки - варианты сборок
Корки - основная сборка 👑
Заточка Статикка Wild Rift

Заточка Статикка

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Электричество: +5% к скорости передвижения.

Заряженный удар: передвижение и атаки накапливают заряды энергии. Когда их становится максимальное количество, следующая атака дополнительно нанесет 50-120 ед. магического урона и активирует все заряженные эффекты.

Заряженная заточка: заряженные атаки поражают до 5 противников вокруг - каждое попадание может быть критическим ударом.

2800

Тройственный Союз Wild Rift

Тройственный Союз

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

Чародейский клинок: после применения умения следующая атака в течение 10 сек. нанесет дополнительный физический урон в размере 200% от базовой силы атаки . (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

Ярость: атаки дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и снижены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3533

Зачарование живого серебра Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800

Грань Бесконечности Wild Rift

Грань Бесконечности

+55 Сила атаки
+25% Шанс критического удара

Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.

3400

Скорострельная пушка

Скорострельная пушка

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Стремительность охотника: +5% к скорости передвижения.

Заряженный удар: передвижение и атаки накапливают заряды энергии. Когда их становится максимальное количество, следующая атака дополнительно нанесет 50-120 ед. магического урона и активирует все заряженные эффекты.

Заряженная пушка: заряды энергии накапливаются на 25% быстрее, а заряженные атаки получают +150 к дальности атаки. Атаки ближнего боя получают лишь +50 к дальности.

2800

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Корки - основная сборка 2 👑
Тройственный Союз Wild Rift

Тройственный Союз

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

Чародейский клинок: после применения умения следующая атака в течение 10 сек. нанесет дополнительный физический урон в размере 200% от базовой силы атаки . (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

Ярость: атаки дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и снижены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3533

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Призрачный Танцор Wild Rift

Призрачный Танцор

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, он получает щит который поглощает 240-590 ед. урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

2800

Грань Бесконечности Wild Rift

Грань Бесконечности

+55 Сила атаки
+25% Шанс критического удара

Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.

3400

Кровопийца

+65 Сила атаки

Кровожадность:  +15% к физическому вытягиванию жизни.

Кровавый воин: избыточное лечение от физического вытягивания жизни превращается в щит, который поглощает 40-320 ед. урона. Вне боя щит постепенно пропадает через 10 сек.

3400

Глашатай смерти Wild Rift

Глашатай смерти

+45 Сила атаки

Предсмертный шепот:  +30% к пробиванию брони.

Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются "Страшные раны" на 3 сек.

2950

Корки vs AD AP Assassin
Тройственный Союз Wild Rift

Тройственный Союз

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

Чародейский клинок: после применения умения следующая атака в течение 10 сек. нанесет дополнительный физический урон в размере 200% от базовой силы атаки . (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

Ярость: атаки дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и снижены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3533

Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000

Грань Бесконечности Wild Rift

Грань Бесконечности

+55 Сила атаки
+25% Шанс критического удара

Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.

3400

Скорострельная пушка

Скорострельная пушка

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Стремительность охотника: +5% к скорости передвижения.

Заряженный удар: передвижение и атаки накапливают заряды энергии. Когда их становится максимальное количество, следующая атака дополнительно нанесет 50-120 ед. магического урона и активирует все заряженные эффекты.

Заряженная пушка: заряды энергии накапливаются на 25% быстрее, а заряженные атаки получают +150 к дальности атаки. Атаки ближнего боя получают лишь +50 к дальности.

2800

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Зачарование живого серебра Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800

Корки vs AP
Заточка Статикка Wild Rift

Заточка Статикка

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Электричество: +5% к скорости передвижения.

Заряженный удар: передвижение и атаки накапливают заряды энергии. Когда их становится максимальное количество, следующая атака дополнительно нанесет 50-120 ед. магического урона и активирует все заряженные эффекты.

Заряженная заточка: заряженные атаки поражают до 5 противников вокруг - каждое попадание может быть критическим ударом.

2800

Тройственный Союз Wild Rift

Тройственный Союз

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

Чародейский клинок: после применения умения следующая атака в течение 10 сек. нанесет дополнительный физический урон в размере 200% от базовой силы атаки . (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

Ярость: атаки дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и снижены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3533

Gluttonous Greaves Wild Rift

Алчные наголенники

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Двойственно:  +8% к физическому вытягиванию жизни.
Тройственно:  +8% к магическому вытягиванию жизни.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Грань Бесконечности Wild Rift

Грань Бесконечности

+55 Сила атаки
+25% Шанс критического удара

Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.

3400

Скорострельная пушка

Скорострельная пушка

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Стремительность охотника: +5% к скорости передвижения.

Заряженный удар: передвижение и атаки накапливают заряды энергии. Когда их становится максимальное количество, следующая атака дополнительно нанесет 50-120 ед. магического урона и активирует все заряженные эффекты.

Заряженная пушка: заряды энергии накапливаются на 25% быстрее, а заряженные атаки получают +150 к дальности атаки. Атаки ближнего боя получают лишь +50 к дальности.

2800

Зев Малмортиуса Wild Rift

Зев Малмортиуса

+45 Сила атаки
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Линия жизни: если после получения магического урона у тебя остается меньше 35%  здоровья, ты получаешь щит, который поглощает 350 ед. магического урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Воля к жизни: при срабатывании Линии жизни ты получаешь +30 к силе атаки, +10% к физическому вытягиванию жизни и +10% к магическому вытягиванию жизни до конца боя.

3000

Сборки предметов

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Wild Rift Мид Wild Rift ADC Adc/Mid Корки Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Фазовый рывок / Phase Rush

Фазовый рывок
Кратковременное ускорение

Значительно увеличивает твою скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если ты поражаешь врага 3 последовательными атаками и умениями в течение 4 сек.

Продолжительность действия эффекта: 3 сек.

Дополнительная скорость передвижения: 40%-60% () для чемпионов ближнего боя и 30-50% () для чемпионов дальнего боя.

Устойчивость к замедлению: 75%.

Перезарядка: 15 сек.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 6 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.

Лечение союзников: 6% от твоего максимального запаса + 40% от твоей .
Самолечение: 2% от твоего максимального запаса + 20% от твоей .

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Перезарядка: 6 сек. для чемпионов ближнего боя, 10 сек. для чемпионов дальнего боя.

Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 3 мин. дает силу атаки или силу умений (адаптивно). Всего дает 2, 5, 9, 14 и т.д. силы атаки или 4, 10, 18 , 28 и т.д. силы умений в зависимости от того, сколько времени прошло с начала игры.

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 8% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Адаптивный панцырь / Adaptive Сarapace

Адаптивный панцырь
Здоровье и броня / сопротивление магии

Увеличивает запас здоровья на 50. Пока у тебя меньше 50% здоровья, дает +12 к броне или +12 к сопротивлению магии в зависимости от того, какого урона было получено больше всего за последние 60 сек. (От физического урона увеличивается броня, от магического урона увеличивается сопротивление магии).

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Через 5 мин. после начала игры дает +8 к броне и сопротивлению магии. После этого дает + 2 к броне и сопротивлению магии раз в 2 мин.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Второе дыхание / Second Wind

Второе дыхание
Восстановление здоровья после получения урона

Ты получаешь 5 здоровья раз в 5 сек.
После получения урона от вражеского чемпиона восстанавливает 3 (+1,5% от недостающего здоровья) за следующие 10 сек. Чемпионам ближнего боя восстанавливается в два раза больше здоровья.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Костяная пластина / Bone Plating

Костяная пластина
Снижение урона от комбинаций

Получив урон от вражеского чемпиона в течение 1,5 сек., ты меньше пострадаешь от следующих вражеских умений или атак (до 3). 30-60 () меньше урона.

Перезарядка: 45 сек.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% чистого урона эпическим монстрам и 10% адаптивного урона башням, а так же получает 120 золота за участие в уничтожении этих объектов.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Когда ты или союзник неподалеку съедает медовый плод, ты получаешь 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Рекомендованые руны

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Последовательность прокачки скилов Корки в Wild Rift

ФОСФОРНАЯ БОМБА

#1 ФОСФОРНАЯ БОМБА
















ВАЛЬКИРИЯ

#2 ВАЛЬКИРИЯ
















ПУЛЕМЕТ

#3 ПУЛЕМЕТ
















РАКЕТНЫЙ ОБСТРЕЛ

РАКЕТНЫЙ ОБСТРЕЛ (Ульт.)
















Корки базовые характеристики в Wild Rift


Характер.

1 lvl
За lvl
15 lvl
Сила атаки
523,64
103
Сила умений
000
Тек. здоровье
5701052040
Мана
43533897
Броня
354,3696
Сопр. магии
400,8652
Ск. атаки
0,750,190,94
Крит. урон %
2000200
Восст. ОЗ
60,5714
Восст. маны
90,71
19
Ск. передв.
3250325

Умения Корки в Wild Rift

ХЕКСТЕКОВЫЕ БОЕПРИПАСЫ

ХЕКСТЕКОВЫЕ БОЕПРИПАСЫ (Пассивное)

Хекстек-шрапнель: атаки Корки наносят 11 ед. физического урона (20% attackdamage ) + 42 ед. магического урона (80% attackdamage ).

Ценный грузЦенный груз: спустя 4 мин. на союзной базе появляется ценный груз. Если Корки заберет его, он сможет применить Спецпоставку, а также на 60 сек. получит +35% к скорости передвижения вне боя. Ценный груз появляется на базе каждые 150 сек.

Открыть видео

ФОСФОРНАЯ БОМБА

#1 ФОСФОРНАЯ БОМБА

8 сек. 70 / 80 / 90 / 100 ед.

Корки кидает бомбу, которая наносит 75 ед. магического урона (75 / 135 / 195 / 255 + 70% от дополнительной attackdamage + 50% abilitypower ) по области и обеспечивает в ней обзор.

Открыть видео

ВАЛЬКИРИЯ

#2 ВАЛЬКИРИЯ

20 / 18 / 16 / 14 сек. 100 ед.

Корки совершает рывок вперед и оставляет позади пылающую полосу, которая наносит 60 ед. магического урона (60 / 100 / 140 / 180  + 40% abilitypower ) каждую секунду в течении 3 сек.

Спецпоставка: Корки также отбрасывает противников в стороны, а пылающая полоса наносит им 27 ед. магического урона (27 (+7 за perlevel ) + 150% от дополнительной attackdamage + 20% abilitypower ) каждую секунду в течении 5 сек. и замедляет на 90%.

Открыть видео

ПУЛЕМЕТ

#3 ПУЛЕМЕТ

16 сек. 50 ед.

Корки стреляет из пулемета, нанося 16 ед. физического урона (16 / 24 / 32 / 40 + 20% от дополнительной attackdamage ) + 16 ед. магического урона (16 / 24 / 32 / 40 + 20% от дополнительной attackdamage ) каждую секунду в течение 4 сек. Броня и сопротивление магии задетых противников уменьшаются на 8 / 12 / 16 / 20 на 2 сек.

Корки стреляет в сторону своей текущей цели.

Открыть видео

РАКЕТНЫЙ ОБСТРЕЛ

РАКЕТНЫЙ ОБСТРЕЛ (Абсолютное)

2 сек. 20 ед.

Корки выпускает ракету, наносящую 93 ед. магического урона (80 / 115 / 150 + 25 / 45 / 65% attackdamage + 20% abilitypower ).

МегаракетаМегаракета: каждая третья ракета наносит 186 ед. магического урона (160 / 230 / 300  + 50 / 90 / 130% attackdamage + 40% abilitypower ), а ее дальность и радиус взрыва увеличены.

Открыть видео

Корки: история изменений чемпиона (Бафы и Нерфы)

▼ Нерф от 13.04.2021 (Патч 2.2a)

ХЕКСТЕКОВЫЕ БОЕПРИПАСЫ (ПАССИВНОЕ)
Частота появления Ценного груза на базе: раз в 100 секунд → раз в 150 секунд.
 Исправление от 29.03.2021 (Патч 2.2)

ХЕКСТЕКОВЫЕ БОЕПРИПАСЫ (ПАССИВНОЕ)
Атаки Корки больше не превращают физическое вытягивание жизни в магическое.
▲ Баф от 2.02.2021 (Патч 2.1)

#1 ФОСФОРНАЯ БОМБА
Коэффициент урона от силы атаки: 0,5 от дополнительной силы атаки → 0,7 от дополнительной силы атаки.

#3 ПУЛЕМЕТ
Уменьшение брони и сопротивления магии: 4 / 6 /8 / 10 → 8 / 12 / 16 / 20.

РАКЕТНЫЙ ОБСТРЕЛ (АБСОЛЮТНОЕ)
Базовый урон: 80 / 95 / 110 → 80 / 115 / 150.
Коэффициент урона от силы атаки: 0,25 на всех уровнях умения → 0,25 / 0,45 / 0,65.
Базовый урон мегаракеты: 160 / 190 / 220 → 160 / 230 / 300.
Коэффициент урона мегаракеты от силы атаки: 0,5 на всех уровнях умения → 0,5 / 0,9 / 1,3.

Плюсы Корки в Wild Rift

  • Высокий урон по одиночной цели.
  • Умения наносят отличный массовый урон.
  • Возможность снижать броню сразу нескольких чемпионов.
  • Легко фармит миньонов.
  • Может отлично пушить линию и доминировать над врагами на линии.
  • Очень сильный чемпион в начале и в середине игры за счет своих умений.
  • На позднем этапе игры обладает очень высоким DPS показателем, то есть уроном в секунду.
  • Есть умение, с помощью которого Корки может догонять или убегать от врагов. Эффект можно сравнить с действием заклинания СкачокСкачок.

Минусы Корки в Wild Rift

  • Зависим от маны, которая улетает просто в момент, если часто использовать умения.
  • Пониженная дальность атаки.
  • Низкая базовая скорость передвижения.

Каких чемпионов банить играя в Wild Rift за Корки? (контрпик)

Выбрали игру за Корки? Предлагаем рассмотреть список чемпионов, которые будут сильно досаждать вам во время игры в LoL Wild Rift. Данных чемпионов желательно блокировать. Бывает так, что в данном списке могут быть чемпионы которые контрят друг друга, это означает, что чемпионы равносильные им будет сложно играть на одной линии.

Корки хорошо играет с этими чемпионами

Хорошо подобранные союзники - способны сокрушать полчища врагов! Попросите ваших товарищей по команде пикнуть чемпионов из данного списка, вместе Вы обязательно покажете лучший результат!

Корки Био и Образы

Больше всего на свете йордлский пилот Корки любит две вещи: полеты и свои очаровательные усы... и не обязательно в таком порядке. Покинув Бандл Сити, он поселился в Пилтовере, влюбившись в чудесные машины, которыми славился город. Он посвятил себя разработке летательных приспособлений и возглавил отряд воздушной обороны из опытных ветеранов, известный как ''Воздушные змеи''. Корки не страшен вражеский огонь – с присущим ему спокойствием он патрулирует небеса над своим новым домом, считая, что нет такой проблемы, которую не смог бы решить хороший ракетный обстрел.
КОРКИ ОТВАЖНЫЙ БОМБАРДИР
АРКАДНЫЙ КОРКИ
КОРКИ ВЕРХОМ НА УРФЕКорки на корги

Корки Wild Rift Видео

Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о чемпионе, сборке. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (12)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embracerabadons-deathcap
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskforce-of-naturefrozen-heart
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencedead-mans-plate
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchantgargoyle-enchant
1+1+8=
  1. Артем Михайлов
    +7
    Артем Михайлов Призыватель 20 янв 2021 в 12:50
    А корки разве не мид?
    1. ya_vitalick
      0
      ya_vitalick (yavitalick) Призыватель 29 янв 2021 в 10:59
      Тоже считаю, что этот герой в миде должен стоять
      1. 123456789
        0
        123456789 Поро 9 фев 2021 в 18:18
        Корки спокойно может и мид и в роли Адк отыгрывать. Набор умений располагает. Если брать классический лол на пк, 90% случаев именно адк он отыгрывался и всегда был силён, засчет мощного как взрывного, так и постоянно урона и самое главное шикарного Скила W, который позволяет как безопасно фармить по всей карте, так и играть агрессивно на любом Лайне. В вайлд рифм в этом плане ничего не изменилось
        1. 123456789
          0
          123456789 Поро 9 фев 2021 в 18:21
          Не говоря уж о возможности с аирдропом запереть всю вражескую команду на бароне или драконе, да и в любом узком проходе. В общем, под любой сетап, на любом ранге корки при грамотном подходе актуален
  2. SaM116
    +2
    SaM116 (tm116) Призыватель 1 фев 2021 в 13:26
    Писал по поводу пулемёта в предложения исправить.
    Прошу прощения. Стояли руны и от сюда ошибка.

    Имеется дополнение к Валькирии.
    Каждый новый уровень чемпиона даёт +7 к базовой атаке Спецпоставки.
    Итоговая формула:
    20+7*<текущий уровень чемпиона>+<150% дополнительной силы атаки>+<20% силы магии>
    1. JLVD
      +1
      JLVD (JLVD#Wrw) Админ 2 фев 2021 в 12:52
      Доброго времени. Спасибо, учли это в описании умений!
  3. Влад Соловьёв
    0
    Влад Соловьёв Призыватель 3 апр 2021 в 12:35
    Подскажите, какой на него лучше брать вампиризм? Только физический или смешанный?
    1. Revan
      +1
      Revan Поро 3 апр 2021 в 13:00
      Если тебе в билде так нужен вампиризм, то лучше смешанный. В последнем патче Корки пофиксили такую штуку, как автоматическая трансформация физического вампирика в магический. Но вроде ему не собирают вампирик никакой обычно.
  4. Mr.KarpiK
    -1
    Mr.KarpiK (fgft) Призыватель 3 апр 2021 в 21:00
    Я недавно начал играть за корки,у него быстро кончается мана если часто использовать скилы. Подскажите пожалуйста сборку, в которой проблем с маной нет.
    1. Amasan
      +3
      Amasan (LOS LOS LOS#WRW) Ронин 4 апр 2021 в 03:10
      Бери manamune , как некоторые из топов на моем сервере, но большинство предпочитает идти через trinity-force и statikk-shiv , а для решения вопроса маны берут руны Восстановление и Поток Маны/Сладкоежка.
  5. FFF
    +1
    FFF Поро 20 апр 2021 в 11:14
    Вместе глашатая можно купить посох бездны, т.к весь урон - это магический
    1. BlaneM0n0
      0
      BlaneM0n0 (Блейн Моно) Призыватель 15 мая 2021 в 19:24
      а если взять и глашатай и посох бездны?