Wild Rift: Энни - Гайд, сборка, руны, прокачка скилов Wild Rift Класс Маг Wild Rift Класс Поддержка

Урон
10
Выносливость
3.3
Поддержка
6.6
Сложность
3.3
League of Legends Wild Rift Энни - класс магов-саппортов, зачастую играет на средней линии, но также играет в качестве чемпиона поддержки на линии ДраконаЭнни наносит много магического урона и обладает большим количеством контроля. Энни - достаточно проста в освоении, поэтому рекомендуем ее новичкам. Не забывайте следить за игрой и покупать необходимые предметы по ситуации.

Wild Rift Мид Mid Энни сборка предметов Wild Rift

Wild Rift Энни ключевые предметы и заклинания
Основные
Эхо Людена Wild Rift

Эхо Людена

+80 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Нескладное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды хаоса. Когда их станет 100, следующее активное наносящее урон умение или усиленная автоатака дополнительно нанесет 100 ед. магического урона +10% выбранной цели и ближайшим противникам (не более 3).

3000
Подробнее

Страдания Лиандри Wild Rift

Мучения Лиандри

+250 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Безумство: за каждую секунду в бою с чемпионом владелец наносит на 2% больше урона вплоть до 10% за 5 сек.

Мучения: в течение 3 сек. наносящие урон умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят противнику магический урон в размере 1% от его максимального запаса здоровья. Урон удваивается, если противник замедлен или обездвижен.

3150
Подробнее

Ботинки
Ионийские сапоги просветления Wild Rift

Ионийские сапоги просветления

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Просветление: +15 к ускорению умений.
Призыв: сокращает перезарядку умений на 15%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800

Зачарование проторемня Wild Rift

Зачарование проторемня

Проторемень (активно): владелец совершает рывок вперед и полукругом выпускает огненные заряды, которые наносят 75-145 магического урона. Чемпионы и монстры получают 10% урона при повторном поражении огненными зарядами.(Перезарядка 60 сек.)

500

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Часто покупают
Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500

Мореллономикон Wild Rift

Мореллономикон

+300 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Прикосновение смерти:  +15% к магическому пробиванию.

Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам на них накладывается эффект "Страшные раны" на 3 сек.

3000

Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800

Ситуативные
Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100
Подробнее

Жезл веков Wild Rift

Жезл веков

+250 Максимальное здоровье
+60 Сила умений
+300 Максимальная мана

Вечность: восстанавливает ману в размере 15% от полученного от чемпионов урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Ветеран: каждый заряд дает +20 здоровья, +10 маны и +6 силы умений. Заряды накапливаются по 1 каждые 30 сек. Владелец может накопить не более 10 зарядов, получив в сумме +200 здоровья, +100 маны и +60 силы умений.

2800
Подробнее

Нечестивый грааль Афина Wild Rift

Нечестивый грааль Афина

+55 Сила умений
+40 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Цена крови: накапливает 35% от упреждающего урона чемпионам в качестве крови (не более 110-250). Исцеление или укрывание союзника щитом поглощает кровь и восстанавливает ему здоровье на равную величину.

2500
Подробнее

Пробужденный пожиратель душ Wild Rift

Пробужденный пожиратель душ

+65 Сила умений
+200 Максимальная мана
+25 Ускорения умений

Заряд душ: уникальные добивания дают 3 ускорения абсолютного умения, вплоть до 15 при 5 зарядах. Ускорение абсолютного умения сокращает его перезарядку.

2500
Подробнее

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Воспламенение / Ignite

Воспламенение

Поджигает вражеского чемпиона, нанося 60 ед. чистого урона (60-410 ) в течение 5 сек. и накладывая на него эффект "Страшные раны"

Эффект "Страшные раны" снижает эффективность получаемого исцеления на 50%.

Дальность применения: 6.

Перезарядка: 90 сек.

Wild Rift Энни - варианты сборок
Энни - основная сборка 👑
Эхо Людена Wild Rift

Эхо Людена

+80 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Нескладное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды хаоса. Когда их станет 100, следующее активное наносящее урон умение или усиленная автоатака дополнительно нанесет 100 ед. магического урона +10% выбранной цели и ближайшим противникам (не более 3).

3000
Подробнее

Страдания Лиандри Wild Rift

Мучения Лиандри

+250 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Безумство: за каждую секунду в бою с чемпионом владелец наносит на 2% больше урона вплоть до 10% за 5 сек.

Мучения: в течение 3 сек. наносящие урон умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят противнику магический урон в размере 1% от его максимального запаса здоровья. Урон удваивается, если противник замедлен или обездвижен.

3150
Подробнее

Сфера бесконечности Wild Rift

Сфера бесконечности

+200 Максимальное здоровье
+60 Сила умений

Судьба: +5% к скорости передвижения.

Баланс:  +15 к магическому пробиванию.

Неизбежная смерть: при критических ударах умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят 20% ед. урона противникам, у которых осталось меньше 35% здоровья.

3150
Подробнее

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800
Подробнее

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500
Подробнее

Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800
Подробнее

Энни - основная сборка 2 👑
Эхо Людена Wild Rift

Эхо Людена

+80 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Нескладное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды хаоса. Когда их станет 100, следующее активное наносящее урон умение или усиленная автоатака дополнительно нанесет 100 ед. магического урона +10% выбранной цели и ближайшим противникам (не более 3).

3000

Пробужденный пожиратель душ Wild Rift

Пробужденный пожиратель душ

+65 Сила умений
+200 Максимальная мана
+25 Ускорения умений

Заряд душ: уникальные добивания дают 3 ускорения абсолютного умения, вплоть до 15 при 5 зарядах. Ускорение абсолютного умения сокращает его перезарядку.

2500

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500

Мореллономикон Wild Rift

Мореллономикон

+300 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Прикосновение смерти:  +15% к магическому пробиванию.

Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам на них накладывается эффект "Страшные раны" на 3 сек.

3000

Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800

Энни vs AD Assassin
Жезл веков Wild Rift

Жезл веков

+250 Максимальное здоровье
+60 Сила умений
+300 Максимальная мана

Вечность: восстанавливает ману в размере 15% от полученного от чемпионов урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Ветеран: каждый заряд дает +20 здоровья, +10 маны и +6 силы умений. Заряды накапливаются по 1 каждые 30 сек. Владелец может накопить не более 10 зарядов, получив в сумме +200 здоровья, +100 маны и +60 силы умений.

2800
Подробнее

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500
Подробнее

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800
Подробнее

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100
Подробнее

Страдания Лиандри Wild Rift

Мучения Лиандри

+250 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Безумство: за каждую секунду в бою с чемпионом владелец наносит на 2% больше урона вплоть до 10% за 5 сек.

Мучения: в течение 3 сек. наносящие урон умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят противнику магический урон в размере 1% от его максимального запаса здоровья. Урон удваивается, если противник замедлен или обездвижен.

3150
Подробнее

Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800
Подробнее

Энни vs AP
Жезл веков Wild Rift

Жезл веков

+250 Максимальное здоровье
+60 Сила умений
+300 Максимальная мана

Вечность: восстанавливает ману в размере 15% от полученного от чемпионов урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Ветеран: каждый заряд дает +20 здоровья, +10 маны и +6 силы умений. Заряды накапливаются по 1 каждые 30 сек. Владелец может накопить не более 10 зарядов, получив в сумме +200 здоровья, +100 маны и +60 силы умений.

2800
Подробнее

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500
Подробнее

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800
Подробнее

Нечестивый грааль Афина Wild Rift

Нечестивый грааль Афина

+55 Сила умений
+40 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Цена крови: накапливает 35% от упреждающего урона чемпионам в качестве крови (не более 110-250). Исцеление или укрывание союзника щитом поглощает кровь и восстанавливает ему здоровье на равную величину.

2500
Подробнее

Страдания Лиандри Wild Rift

Мучения Лиандри

+250 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Безумство: за каждую секунду в бою с чемпионом владелец наносит на 2% больше урона вплоть до 10% за 5 сек.

Мучения: в течение 3 сек. наносящие урон умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят противнику магический урон в размере 1% от его максимального запаса здоровья. Урон удваивается, если противник замедлен или обездвижен.

3150
Подробнее

Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800
Подробнее

Сборки предметов

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Wild Rift Мид Mid Энни Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Фазовый рывок / Phase Rush

Фазовый рывок
Кратковременное ускорение

Значительно увеличивает твою скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если ты поражаешь врага 3 последовательными атаками и умениями в течение 4 сек.

Продолжительность действия эффекта: 3 сек.

Дополнительная скорость передвижения: 40%-60% () для чемпионов ближнего боя и 30-50% () для чемпионов дальнего боя.

Устойчивость к замедлению: 75%.

Перезарядка: 15 сек.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 6 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.

Лечение союзников: 6% от твоего максимального запаса + 40% от твоей .
Самолечение: 2% от твоего максимального запаса + 20% от твоей .

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Перезарядка: 6 сек. для чемпионов ближнего боя, 10 сек. для чемпионов дальнего боя.

Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 3 мин. дает силу атаки или силу умений (адаптивно). Всего дает 2, 5, 9, 14 и т.д. силы атаки или 4, 10, 18 , 28 и т.д. силы умений в зависимости от того, сколько времени прошло с начала игры.

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 8% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Адаптивный панцырь / Adaptive Сarapace

Адаптивный панцырь
Здоровье и броня / сопротивление магии

Увеличивает запас здоровья на 50. Пока у тебя меньше 50% здоровья, дает +12 к броне или +12 к сопротивлению магии в зависимости от того, какого урона было получено больше всего за последние 60 сек. (От физического урона увеличивается броня, от магического урона увеличивается сопротивление магии).

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Через 5 мин. после начала игры дает +8 к броне и сопротивлению магии. После этого дает + 2 к броне и сопротивлению магии раз в 2 мин.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Второе дыхание / Second Wind

Второе дыхание
Восстановление здоровья после получения урона

Ты получаешь 5 здоровья раз в 5 сек.
После получения урона от вражеского чемпиона восстанавливает 3 (+1,5% от недостающего здоровья) за следующие 10 сек. Чемпионам ближнего боя восстанавливается в два раза больше здоровья.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Костяная пластина / Bone Plating

Костяная пластина
Снижение урона от комбинаций

Получив урон от вражеского чемпиона в течение 1,5 сек., ты меньше пострадаешь от следующих вражеских умений или атак (до 3). 30-60 () меньше урона.

Перезарядка: 45 сек.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% чистого урона эпическим монстрам и 10% адаптивного урона башням, а так же получает 120 золота за участие в уничтожении этих объектов.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Когда ты или союзник неподалеку съедает медовый плод, ты получаешь 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Wild Rift Поддержка Support Энни Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Фазовый рывок / Phase Rush

Фазовый рывок
Кратковременное ускорение

Значительно увеличивает твою скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если ты поражаешь врага 3 последовательными атаками и умениями в течение 4 сек.

Продолжительность действия эффекта: 3 сек.

Дополнительная скорость передвижения: 40%-60% () для чемпионов ближнего боя и 30-50% () для чемпионов дальнего боя.

Устойчивость к замедлению: 75%.

Перезарядка: 15 сек.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 6 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.

Лечение союзников: 6% от твоего максимального запаса + 40% от твоей .
Самолечение: 2% от твоего максимального запаса + 20% от твоей .

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Перезарядка: 6 сек. для чемпионов ближнего боя, 10 сек. для чемпионов дальнего боя.

Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 3 мин. дает силу атаки или силу умений (адаптивно). Всего дает 2, 5, 9, 14 и т.д. силы атаки или 4, 10, 18 , 28 и т.д. силы умений в зависимости от того, сколько времени прошло с начала игры.

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 8% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Адаптивный панцырь / Adaptive Сarapace

Адаптивный панцырь
Здоровье и броня / сопротивление магии

Увеличивает запас здоровья на 50. Пока у тебя меньше 50% здоровья, дает +12 к броне или +12 к сопротивлению магии в зависимости от того, какого урона было получено больше всего за последние 60 сек. (От физического урона увеличивается броня, от магического урона увеличивается сопротивление магии).

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Через 5 мин. после начала игры дает +8 к броне и сопротивлению магии. После этого дает + 2 к броне и сопротивлению магии раз в 2 мин.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Второе дыхание / Second Wind

Второе дыхание
Восстановление здоровья после получения урона

Ты получаешь 5 здоровья раз в 5 сек.
После получения урона от вражеского чемпиона восстанавливает 3 (+1,5% от недостающего здоровья) за следующие 10 сек. Чемпионам ближнего боя восстанавливается в два раза больше здоровья.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Костяная пластина / Bone Plating

Костяная пластина
Снижение урона от комбинаций

Получив урон от вражеского чемпиона в течение 1,5 сек., ты меньше пострадаешь от следующих вражеских умений или атак (до 3). 30-60 () меньше урона.

Перезарядка: 45 сек.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% чистого урона эпическим монстрам и 10% адаптивного урона башням, а так же получает 120 золота за участие в уничтожении этих объектов.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Когда ты или союзник неподалеку съедает медовый плод, ты получаешь 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Рекомендованые руны

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Последовательность прокачки скилов Энни в Wild Rift

Расщепление

#1 Расщепление
















Испепеление

#2 Испепеление
















Пылающий Щит

#3 Пылающий Щит
















Призыв Тибберса

Призыв Тибберса (Ульт.)
















Энни базовые характеристики в Wild Rift


Характер.

1 lvl
За lvl
15 lvl
Сила атаки
522,7190
Сила умений
000
Тек. здоровье
5701052040
Мана
435571233
Броня
304,7196
Сопр. магии
300,8642
Ск. атаки
0,7500,75
Крит. урон %
2000200
Восст. ОЗ
80,5716
Восст. маны
121,1428
Ск. передв.
3350335

Умения Энни в Wild Rift

Пиромания

Пиромания (Пассивное)

После применения 4 умений следующее атакующее умение оглушает цель на 1,25 (прирост +0,25 за 5 ур.) сек.

Открыть видео

Расщепление

#1 Расщепление

4 сек. 65 / 70 / 75 / 80 ед.

Энни запускает огненный шар, который взрывается в небольшой области и наносит 80 ед. магического урона (80 / 130 / 180 / 230 + 80% abilitypower ). Убийство противника восстанавливает затраченную на Расщепление ману в двое сокращает его перезарядку.

Открыть видео

Испепеление

#2 Испепеление

8 сек. 60 / 70 / 80 / 90 ед.

Энни выпускает конус огня, который наносит 70 ед. магического урона (70 / 130 / 190 / 250 + 70% abilitypower ) всем оказавшимся внутри противникам.

Открыть видео

Пылающий Щит

#3 Пылающий Щит

12 сек. 60 ед.

Энни на 3 сек. укрывает Тибберса или союзного чемпиона щитом, поглощающим 60 ед. урона (60 / 110 / 160 / 210 + 60% abilitypower ). Атакующие щит враги получают 25 ед. магического урона (25 / 40 / 55 / 70 + 30% abilitypower ).

Коснись умения. чтобы укрыть щитом себя.

Открыть видео

Призыв Тибберса

Призыв Тибберса (Абсолютное)

80 / 70 / 60 сек. 100 ед.

Энни призывает Тибберса, нанося 150 ед. магического урона (150 / 275 / 400 + 60% abilitypower ) противникам вокруг. В течение следующих 30 сек. Тибберс поджигает ближайших врагов, в результате чего они получают 20 ед. магического урона (20 + 10% abilitypower ) в сек., а его атаки наносят 50 ед. магического урона (50 / 75 / 100 + 20% abilitypower ).

После призыва, попадания вражеского чемпиона Пиромании или смерти Энни, Тибберс впадает в ярость (+100 к скорости передвижения и +210% к скорости атаки).

Повторное применение: Энни отдает Тибберсу приказ.

Защита Тибберса: 30 / 50 / 70

Открыть видео

Плюсы Энни в Wild Rift

  • Пассивное оглушение за счет умения ПИРОМАНИЯПИРОМАНИЯ. В комбинации с #2 ИСПЕПЕЛЕНИЕ#2 ИСПЕПЕЛЕНИЕ и ПРИЗЫВ ТИББЕРСАПРИЗЫВ ТИББЕРСА (АБСОЛЮТНОЕ) можно оглушать группы врагов.
  • Способности перезаряжаются сравнительно быстро.
  • Высокий разовый урон умений.
  • Возможность быстро научиться играть. В плане освоения чемпион совсем несложный.
  • В сражении может быстро убить какую-то одиночную цель без защиты.

Минусы Энни в Wild Rift

  • Сравнительная маленькая дальность применения умений.
  • Постоянно необходимо ждать оглушения от пассивки, иначе нападение может быть неэффективным.
  • Медлительный чемпион и наличие ускорения от #3 ПЫЛАЮЩИЙ ЩИТ#3 ПЫЛАЮЩИЙ ЩИТ эту проблему особо не решает.
  • Стоять на лини против некоторых чемпионов может быть тяжело.
  • Действия Энни в большинстве ситуаций очень предсказуемы и вы мало чем можете удивить врага. Соответственно он всегда будет готов к вашим атакам.

Каких чемпионов банить играя в Wild Rift за Энни? (контрпик)

Выбрали игру за Энни? Предлагаем рассмотреть список чемпионов, которые будут сильно досаждать вам во время игры в LoL Wild Rift. Данных чемпионов желательно блокировать. Бывает так, что в данном списке могут быть чемпионы которые контрят друг друга, это означает, что чемпионы равносильные им будет сложно играть на одной линии.

Энни хорошо играет с этими чемпионами

Хорошо подобранные союзники - способны сокрушать полчища врагов! Попросите ваших товарищей по команде пикнуть чемпионов из данного списка, вместе Вы обязательно покажете лучший результат!

Энни Био и Образы

Опасная, но обезоруживающе невинная Энни – юная волшебница с невероятными способностями к пиромантии. Даже в тени гор к северу от Ноксуса магия такой силы встречается редко. Ее огненный дар начал проявляться с самых ранних лет в виде непредсказуемых эмоциональных вспышек, но со временем она научилась контролировать эти ''шалости''. Больше всего ей нравится призывать своего любимого плюшевого медведя Тибберса, превращая его в огненное чудовище. По-детски безмятежная, Энни бродит по темным лесам в поисках тех, с кем можно поиграть.
ЭННИ, ДИТЯ ТЬМЫ
ЭННИ СИНЕЕ ПЛАМЯ
ЭННИ КРАСНАЯ ШАПОЧКАЛУННЫЙ ЗВЕРЬ ЭННИ
Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о чемпионе, сборке. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (9)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embracerabadons-deathcap
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskforce-of-naturefrozen-heart
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencedead-mans-plate
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchantgargoyle-enchant
10+1+3=
  1. Ismail
    +5
    Ismail (I ghost) Призыватель 21 дек 2020 в 09:31
    Странно что у персонажа такая оценка он же имба в Лейте,просто в начале убивай компов первым скилом и вторым харась врага и при ульта тупо выманивая на середину и убивай
    1. Матвей Лясковский
      +7
      Матвей Лясковский (LiSS офф) Призыватель 21 дек 2020 в 14:25
      Я бы сказал его много кто недооценивает, и мало кто может его правильно реализовать, а так скажу больше чемпион может буллить и других на линии постоянным харасом
      1. Dimond
        -4
        Dimond Призыватель 23 дек 2020 в 00:19
        Давайте все поставим Ане лайк¡
  2. NoN StoP
    +5
    NoN StoP Призыватель 24 дек 2020 в 18:54
    Могу только сказать что многим мэйнерам энни сложность остаться на миду против зеда чтобы это исправить первым делом постройте ботинки стазиса Потому что когда Z ультанёт вы сможете игнорить полность дамаг главное соблюдайте таймин а так жэ всегда следите за своими стаками. Лично я много раз ловил зеда в стан после его ульты у меня под башней и в тот жэ момент прожимал стазис так игнорируя его дамаг
  3. Parad1z
    +1
    Parad1z Поро 13 фев 2021 в 00:48
    Играю ей с самого старта Вайд Рифт. Не скажу, что я там супер игрок, и что отлично за неё играю, но уровень мастерства на макс уже и хоть какое-то представление о её возможностях есть. Во многом она зависит от ситуации в игре, главное, стоять под башней и стараться избегать гангов в твою сторону, пока не соберёшь хотя бы Эхо и шапку. А там уже можно смело убивать начинать, лв с 5-6 по 1 нападать, а уже лв на 13 будет бить всю тиму, только в путь. Опять же, главное - не пропустить вспышку, а то можно и щелкая всю пятёрку в три тычки - вылететь самым первым из тим файта.
  4. awokek
    0
    awokek Поро 17 фев 2021 в 10:39
    есть сборка энни в сапорта?
  5. Dracos
    +1
    Dracos Призыватель 25 апр 2021 в 02:24
    Интересно, что у этого героя в тир листе на пк версии лола высокая оценка на миду, с чем связанна такая оценка тут ?
    1. Revan
      +4
      Revan Поро 25 апр 2021 в 22:01
      1 - Герой непопулярный и не любим про-сценой. Как итог, люди неособо пробуют играть на ней.
      2 - Низкая дальность навыков. Сейчас более выгодными магами будут Зиггс, Орианна, Люкс или Серафина, так как тоже вносят достаточно, а то и больше импакта, но при этом с более безопасного расстояния.
      3 - Низкая мобильность и как следствие - она лёгкая мишень, особенно для брузеров по типу Фиоры, Камиллы или Олафа. Даже для ассасинов, которых она якобы контрит, если те умеют в тайминги.
      4 - Нехватка урона, даже при перефарме. Фуллпрокаст в одну цель очень часто не убивает, а оставляет шансы убежать на лоу хп даже тонким целям.

      Сейчас, если верить многим тирлист-мейкерам, Энни в мид стала несколько популярнее. Сам герой хороший, может ультой игры переворачивать, но сейчас достаточно много более выгодных вариантов.
      1. Asken
        0
        Asken Поро 20 июл 2021 в 19:41
        1. Герой не популярный на про сцене, потому что люди там меньше совершают ошибок, и поэтому раскормиться довольно сложно.
        2. Низкая дальность навыков компенсируется её станом и большей дальностью ульты(с которой большая часть трейдрв и начинается). Да, зачем нам нужен маг с контролем, который если расфармится будет сносить с прокаста любого не танка, да и кидать аое контроль в среднем 30-40 секунд с ульты.
        3. Зачем мне сражаться в 1 на 1 против камиллы, фиоры, и олафа, я лучше сражусь с ними 2 на 2 или 3 на 3, и просто дождусь: у фиоры её 2 умения и кину ульту со станом и посмотрим кто выйграет. У олафа ещё проще:главное кинуть ульту до или после ульты олафа, на крайняк использовать стазис во время его ульты и всё. У камиллы ещё проще даже если 1 на 1 но ты перефармил то если она начинает с уьты, то ей летит ульта со станом в лицо и прокат остальных способностей, на крайняк игнайт(но обычно Камилла отлетает с прокаста)
        4.Да, не хватает, вначале только, но где-то после 3 итема мне как-то без разницы сколько хп у эзреаля какого-нибудь с фул прокаста с ультой и станом он с лёгкостью умирает.
        Так, теперь гайд. Как играть на Энни, и нагибать мид (кроме некоторых контрпиков)?
        Первое:Предметы. Берём простую сборку:жезл веков, сфера бесконечности, стазис(с сапогами на уменьшения кд умений) рабадаона, посох, и либо пожиратель душ либо мореллономикон(можно его вторым собрать). Руны:электроказнь жестокость, охотник титан, и охотник гений. Первым предметом покупаем силу умений, ведь нам нужен урон в начале. Потом покупаем катализатор эонов(т.к это решит проблемы с маной при использовании умений) в бою стараемся на первых 4 крипах настакать стан и при получении 2 уровня, подловить противника и прожать стан. И в дальнейшем старайтесь Обязательно держать свой стан наготове всегда даже при выходе из базы.(Никогда не знаешь когда из кустов выпрыгнет условный зед) особенно при захвате объектов-вы должны держать свой стан наготове пока кто-нибудь не начнёт инициации и вы ему влепите стан. Если вы без стана вы беззащитны, вас любой в лейте спокойно заберёт(если вы не перефармились) всегда после лейн фазы ходите с командой, так у вас больше шансов кого-нибудь убить. Советую брать щит(если вы в сложном матчапе, акали) или игнайт (если против катарин, ясуо, а сол).
        Если вы перефармились:пользуйтесь этим преимуществом и собирайте 3 предмета по сборке с рабадаоном, и я вас уверяю с фул прокаста вы отправите на фонтан любого, и закончите матч с 10-20 килами и около 10 ассистами.
        Примечание:стенка ясуо не блокирует 2 способность энни, так что если вы против ясуо то это 90% выграный лейн или даже матч.