Wild Rift: Зиггс - Гайд, сборка, руны, прокачка скилов Wild Rift Класс Маг

Урон
10
Выносливость
3.3
Поддержка
3.3
Сложность
6.6
League of Legends Wild Rift Зиггс - класс магов, зачастую играет на средней линии. Зиггс наносит много магического урона. Зиггс мидер - чемпион умеренной сложности, поэтому Вам придется немного потренироваться, чтобы освоить его в полной мере. Не забывайте следить за обстановкой в ущелье и покупать необходимые предметы исходя из ситуации.

Wild Rift Мид Wild Rift ADC Mid/Adc Зиггс сборка предметов Wild Rift

Wild Rift Зиггс ключевые предметы и заклинания
Основные
Страдания Лиандри Wild Rift

Мучения Лиандри

+250 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Безумство: за каждую секунду в бою с чемпионом владелец наносит на 2% больше урона вплоть до 10% за 5 сек.

Мучения: в течение 3 сек. наносящие урон умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят противнику магический урон в размере 1% от его максимального запаса здоровья. Урон удваивается, если противник замедлен или обездвижен.

3150
Подробнее

Эхо Людена Wild Rift

Эхо Людена

+80 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Нескладное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды хаоса. Когда их станет 100, следующее активное наносящее урон умение или усиленная автоатака дополнительно нанесет 100 ед. магического урона +10% выбранной цели и ближайшим противникам (не более 3).

3000
Подробнее

Ботинки
Ионийские сапоги просветления Wild Rift

Ионийские сапоги просветления

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Просветление: +15 к ускорению умений.
Призыв: сокращает перезарядку умений на 15%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000
Подробнее

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800
Подробнее

Часто покупают
Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800
Подробнее

Сфера бесконечности Wild Rift

Сфера бесконечности

+200 Максимальное здоровье
+60 Сила умений

Судьба: +5% к скорости передвижения.

Баланс:  +15 к магическому пробиванию.

Неизбежная смерть: при критических ударах умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят 20% ед. урона противникам, у которых осталось меньше 35% здоровья.

3150
Подробнее

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500
Подробнее

Ситуативные
Мореллономикон Wild Rift

Мореллономикон

+300 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Прикосновение смерти:  +15% к магическому пробиванию.

Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам на них накладывается эффект "Страшные раны" на 3 сек.

3000
Подробнее

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100
Подробнее

Нечестивый грааль Афина Wild Rift

Нечестивый грааль Афина

+55 Сила умений
+40 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Цена крови: накапливает 35% от упреждающего урона чемпионам в качестве крови (не более 110-250). Исцеление или укрывание союзника щитом поглощает кровь и восстанавливает ему здоровье на равную величину.

2500
Подробнее

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Барьер / Barrier

Барьер

Чемпион получает щит, который поглощает 115 ед. урона (115-465 ) в течение 2 сек.

Перезарядка: 120 сек.

Воспламенение / Ignite

Воспламенение

Поджигает вражеского чемпиона, нанося 60 ед. чистого урона (60-410 ) в течение 5 сек. и накладывая на него эффект "Страшные раны"

Эффект "Страшные раны" снижает эффективность получаемого исцеления на 50%.

Дальность применения: 6.

Перезарядка: 90 сек.

Wild Rift Зиггс - варианты сборок
Зиггс - основная сборка 👑
Эхо Людена Wild Rift

Эхо Людена

+80 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Нескладное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды хаоса. Когда их станет 100, следующее активное наносящее урон умение или усиленная автоатака дополнительно нанесет 100 ед. магического урона +10% выбранной цели и ближайшим противникам (не более 3).

3000
Подробнее

Страдания Лиандри Wild Rift

Мучения Лиандри

+250 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Безумство: за каждую секунду в бою с чемпионом владелец наносит на 2% больше урона вплоть до 10% за 5 сек.

Мучения: в течение 3 сек. наносящие урон умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят противнику магический урон в размере 1% от его максимального запаса здоровья. Урон удваивается, если противник замедлен или обездвижен.

3150
Подробнее

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800
Подробнее

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500
Подробнее

Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800
Подробнее

Сфера бесконечности Wild Rift

Сфера бесконечности

+200 Максимальное здоровье
+60 Сила умений

Судьба: +5% к скорости передвижения.

Баланс:  +15 к магическому пробиванию.

Неизбежная смерть: при критических ударах умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят 20% ед. урона противникам, у которых осталось меньше 35% здоровья.

3150
Подробнее

Зиггс - основная сборка 2 👑
Страдания Лиандри Wild Rift

Мучения Лиандри

+250 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Безумство: за каждую секунду в бою с чемпионом владелец наносит на 2% больше урона вплоть до 10% за 5 сек.

Мучения: в течение 3 сек. наносящие урон умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят противнику магический урон в размере 1% от его максимального запаса здоровья. Урон удваивается, если противник замедлен или обездвижен.

3150
Подробнее

Эхо Людена Wild Rift

Эхо Людена

+80 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Нескладное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды хаоса. Когда их станет 100, следующее активное наносящее урон умение или усиленная автоатака дополнительно нанесет 100 ед. магического урона +10% выбранной цели и ближайшим противникам (не более 3).

3000
Подробнее

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500
Подробнее

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800
Подробнее

Мореллономикон Wild Rift

Мореллономикон

+300 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Прикосновение смерти:  +15% к магическому пробиванию.

Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам на них накладывается эффект "Страшные раны" на 3 сек.

3000
Подробнее

Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800
Подробнее

Зиггс vs AD Assassin
Эхо Людена Wild Rift

Эхо Людена

+80 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Нескладное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды хаоса. Когда их станет 100, следующее активное наносящее урон умение или усиленная автоатака дополнительно нанесет 100 ед. магического урона +10% выбранной цели и ближайшим противникам (не более 3).

3000
Подробнее

Страдания Лиандри Wild Rift

Мучения Лиандри

+250 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Безумство: за каждую секунду в бою с чемпионом владелец наносит на 2% больше урона вплоть до 10% за 5 сек.

Мучения: в течение 3 сек. наносящие урон умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят противнику магический урон в размере 1% от его максимального запаса здоровья. Урон удваивается, если противник замедлен или обездвижен.

3150
Подробнее

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800
Подробнее

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500
Подробнее

Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800
Подробнее

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100
Подробнее

Зиггс vs AP
Эхо Людена Wild Rift

Эхо Людена

+80 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Нескладное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды хаоса. Когда их станет 100, следующее активное наносящее урон умение или усиленная автоатака дополнительно нанесет 100 ед. магического урона +10% выбранной цели и ближайшим противникам (не более 3).

3000
Подробнее

Страдания Лиандри Wild Rift

Мучения Лиандри

+250 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Безумство: за каждую секунду в бою с чемпионом владелец наносит на 2% больше урона вплоть до 10% за 5 сек.

Мучения: в течение 3 сек. наносящие урон умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят противнику магический урон в размере 1% от его максимального запаса здоровья. Урон удваивается, если противник замедлен или обездвижен.

3150
Подробнее

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800
Подробнее

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500
Подробнее

Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800
Подробнее

Нечестивый грааль Афина Wild Rift

Нечестивый грааль Афина

+55 Сила умений
+40 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Цена крови: накапливает 35% от упреждающего урона чемпионам в качестве крови (не более 110-250). Исцеление или укрывание союзника щитом поглощает кровь и восстанавливает ему здоровье на равную величину.

2500
Подробнее

Сборки предметов

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Wild Rift Мид Wild Rift ADC Mid/Adc Зиггс Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Фазовый рывок / Phase Rush

Фазовый рывок
Кратковременное ускорение

Значительно увеличивает твою скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если ты поражаешь врага 3 последовательными атаками и умениями в течение 4 сек.

Продолжительность действия эффекта: 3 сек.

Дополнительная скорость передвижения: 40%-60% () для чемпионов ближнего боя и 30-50% () для чемпионов дальнего боя.

Устойчивость к замедлению: 75%.

Перезарядка: 15 сек.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 6 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.

Лечение союзников: 6% от твоего максимального запаса + 40% от твоей .
Самолечение: 2% от твоего максимального запаса + 20% от твоей .

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Перезарядка: 6 сек. для чемпионов ближнего боя, 10 сек. для чемпионов дальнего боя.

Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 3 мин. дает силу атаки или силу умений (адаптивно). Всего дает 2, 5, 9, 14 и т.д. силы атаки или 4, 10, 18 , 28 и т.д. силы умений в зависимости от того, сколько времени прошло с начала игры.

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 8% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Адаптивный панцырь / Adaptive Сarapace

Адаптивный панцырь
Здоровье и броня / сопротивление магии

Увеличивает запас здоровья на 50. Пока у тебя меньше 50% здоровья, дает +12 к броне или +12 к сопротивлению магии в зависимости от того, какого урона было получено больше всего за последние 60 сек. (От физического урона увеличивается броня, от магического урона увеличивается сопротивление магии).

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Через 5 мин. после начала игры дает +8 к броне и сопротивлению магии. После этого дает + 2 к броне и сопротивлению магии раз в 2 мин.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Второе дыхание / Second Wind

Второе дыхание
Восстановление здоровья после получения урона

Ты получаешь 5 здоровья раз в 5 сек.
После получения урона от вражеского чемпиона восстанавливает 3 (+1,5% от недостающего здоровья) за следующие 10 сек. Чемпионам ближнего боя восстанавливается в два раза больше здоровья.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Костяная пластина / Bone Plating

Костяная пластина
Снижение урона от комбинаций

Получив урон от вражеского чемпиона в течение 1,5 сек., ты меньше пострадаешь от следующих вражеских умений или атак (до 3). 30-60 () меньше урона.

Перезарядка: 45 сек.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% чистого урона эпическим монстрам и 10% адаптивного урона башням, а так же получает 120 золота за участие в уничтожении этих объектов.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Когда ты или союзник неподалеку съедает медовый плод, ты получаешь 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Рекомендованые руны

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Последовательность прокачки скилов Зиггс в Wild Rift

Прыгающая Бомба

#1 Прыгающая Бомба
















Взрывпакет

#2 Взрывпакет
















Минное Поле

#3 Минное Поле
















Страшно Большая Бомба

Страшно Большая Бомба (Ульт.)
















Зиггс базовые характеристики в Wild Rift


Характер.

1 lvl
За lvl
15 lvl
Сила атаки
523,5103
Сила умений
000
Тек. здоровье
5901152200
Мана
48073,11504
Броня
303,579
Сопр. магии
300,5642
Ск. атаки
0,7500,75
Крит. урон %
2000200
Восст. ОЗ
80,7118
Восст. маны
120,9325
Ск. передв.
3300330

Умения Зиггс в Wild Rift

Вспыльчивость

Вспыльчивость (Пассивное)

Зиггс  усиливает следующую атаку, чтобы дополнительно нанести 20 ед. магического урона (20 (прирост 10 ед. за perlevel ) + 30% abilitypower ) и вдвое больше, если целью выбрано строение.

Перезарядка Вспыльчивости сокращается на 4 сек. (прирост 1 сек. за 5 ур.), когда Зиггс применяет умение. (Перезарядка 12 сек.)

Пассивный урон строениям: 150%.

Открыть видео

Прыгающая Бомба

#1 Прыгающая Бомба

7,5 / 6,5 / 5,5 / 4,5 сек. 45 / 50 / 55 / 60 ед.

Зиггс бросает отскакивающую от земли бомбу, которая наносит 75 ед. магического урона (75 / 135 / 195 / 255 + 65% abilitypower ).

Открыть видео

Взрывпакет

#2 Взрывпакет

21 / 18 / 15 / 12 сек. 65 ед.

Зиггс кидает взрывчатку, которую можно подорвать в течение 4 сек., чтобы нанести 70 ед. магического урона (70 / 115 / 160 / 205 + 50% abilitypower ) и отбросить противников в стороны. Зиггс тоже может быть отброшен взрывом, но урона не получит.

ВзрывпакетВзрывчатка наносит урон башням и уничтожает их, если их прочность ниже 20 / 25 / 30 / 35%.

Открыть видео

Минное Поле

#3 Минное Поле

16 сек. 70 / 80 / 90 / 100 ед.

Зиггс разбрасывает мины, взрывающиеся при соприкосновении с противниками, нанося им 50 ед. магического урона (50 / 105 / 160 / 215 + 35% abilitypower ) и на 1,5 сек. замедляя их на 35% / 40% / 45% / 50%.

Если противник наступает на несколько мин, он получает 40% урона от всех мин, кроме первой.

Открыть видео

Страшно Большая Бомба

Страшно Большая Бомба (Абсолютное)

80 / 65 / 50 сек. 100 ед.

Зиггс кидает Страшно большую бомбу, которая наносит 300 ед. магического урона (300 / 450 / 600 + 105% abilitypower ). Противники не в центре области ее поражения получают 66,67% урона.

Внешний радиус поражения: 5.
Внутренний радиус поражения: 2,5.

Открыть видео

Зиггс: история изменений чемпиона (Бафы и Нерфы)

▼ Нерф от 30.06.2021 (Патч 2.3A)

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Броня: 35 → 30.
▼ Нерф от 02.06.2021 (Патч 2.3)

ВСПЫЛЬЧИВОСТЬ (ПАССИВНОЕ)
Пассивный урон строениям: 200% → 150%.
▼ Нерф от 28.04.2021 (Патч 2.2B)

#1 ПРЫГАЮЩАЯ БОМБА
Перезарядка: 6 / 5,5 / 5 / 4,5 секунды → 7,5 / 6,5 / 5,5 / 4,5 секунды.
▼ Нерф от 16.03.2021 (Патч 2.1B)

#2 ВЗРЫВПАКЕТ
Порог уничтожения башни: 25 / 30 / 35 / 40% от здоровья башни → 20 / 25 / 30 / 35% от здоровья башни.
▲ Баф от 16.03.2021 (Патч 2.1B)

СТРАШНО БОЛЬШАЯ БОМБА (АБСОЛЮТНОЕ)
Внешний радиус поражения: 4 → → 5.
Внутренний радиус поражения: 2 → 2,5.

Плюсы Зиггс в Wild Rift

  • Обладает очень хорошим массовым уроном.
  • Отличнейший ульт СТРАШНО БОЛЬШАЯ БОМБАСТРАШНО БОЛЬШАЯ БОМБА.
  • Может хорошо фармить и одновременно с этим сильно мешать делать тоже самое врагу.
  • Есть хоть и не явное, но все же умение побега ВЗРЫВПАКЕТ#2 ВЗРЫВПАКЕТ. Также отлично справляется с добиванием башен.
  • Хорошее умение контроля МИННОЕ ПОЛЕ#3 МИННОЕ ПОЛЕ, позволяющее значительно замедлять скорость передвижения группы врагов.
  • Отличная пассивка ВСПЫЛЬЧИВОСТЬВСПЫЛЬЧИВОСТЬ, позволяющая наносить дополнительный магический урон во время автоатаки.

Минусы Зиггс в Wild Rift

  • Брошенная бомба с помощью ульта некоторое время находится в воздухе, поэтому вам нужно учитывать движение врага.
  • Умение ВЗРЫВПАКЕТ#2 ВЗРЫВПАКЕТ требует от игрока некоторого опыта игры. С первого раза вы вряд ли сможете правильно его применять.
  • Небольшой запас здоровья и низкая выживаемость.
  • Все умения Зиггса требуют точного применения.

Каких чемпионов банить играя в Wild Rift за Зиггс? (контрпик)

Выбрали игру за Зиггс? Предлагаем рассмотреть список чемпионов, которые будут сильно досаждать вам во время игры в LoL Wild Rift. Данных чемпионов желательно блокировать. Бывает так, что в данном списке могут быть чемпионы которые контрят друг друга, это означает, что чемпионы равносильные им будет сложно играть на одной линии.

Зиггс хорошо играет с этими чемпионами

Хорошо подобранные союзники - способны сокрушать полчища врагов! Попросите ваших товарищей по команде пикнуть чемпионов из данного списка, вместе Вы обязательно покажете лучший результат!

Зиггс Био и Образы

Зиггс – воплощенная сила природы, йордлский поклонник больших бомб и коротких фитилей. Когда-то он был помощником изобретателя в Пилтовере, но предсказуемая жизнь скоро ему наскучила, и он сошелся с безумной синеволосой любительницей взрывов Джинкс. После сумасшедшей ночки в городе Зиггс последовал ее совету и отправился в Заун. Теперь он занимается тем, что ему действительно по душе: взрывает все подряд, терроризируя химбаронов и обычных жителей.
ЗИГГС, ЭКСПЕРТ ПО ХЕКСЧАТКЕ
МАГИСТР ТАЙНОЙ МАГИИ ЗИГГС
БЕЗУМНЫЙ УЧЕНЫЙ ЗИГГС
Аркадный Зиггс
Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о чемпионе, сборке. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (34)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embracerabadons-deathcap
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskforce-of-naturefrozen-heart
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencedead-mans-plate
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchantgargoyle-enchant
2+3+2=
  1. Матвей Лясковский
    +10
    Матвей Лясковский (LiSS офф) Призыватель 18 дек 2020 в 20:44
    Как по мне чемпион подойдет для начинающих игроков, которые хотят иметь у себя мага с очень взрывным уроном за счет 1 умения, а так же грамотного использования ульты, 3 спеца который после 2 итемов наносит немалый урон с каждой отдельной бомбы, так же уроном по баше(уничтожение со 2 скилла). В общем советую всем данного персонажа, для освоения класса маг , так же возможно использование в виде саппорта
  2. M1hAn1C
    +2
    M1hAn1C Поро 9 фев 2021 в 17:52
    По мне так это один из сильнейших магов. Почему он по Вашему мнению на дне не пойму?
    1. Optika28
      +1
      Optika28 Призыватель 9 фев 2021 в 21:15
      Как я понимаю, дело в том, что на нем просто не умеют отыгрывать...И, как следствие, низкий винрейт, и самый низ меты. Лично я его обожаю!
      1. Sta1n
        +2
        Sta1n (PhilonArbazey) Призыватель 10 фев 2021 в 20:04
        Помимо того, что мало кто умеет играть на нем грамотно, так к тому же есть более лучшие замены ему. Единственное, почему можно играть на нем - мейнить его. Все же персонаж не такой плохой.
  3. Revan
    +1
    Revan Поро 3 мар 2021 в 11:50
    Добавьте руну Завоевателя, сейчас большинство Зиггсов играют через неё, так как спам навыками и автоатаками позволяет быстро её набить и, как итог, получить высокий бонус к силе умений, что даёт ему более сильный урон в тимфайтах как в ранней, так и в поздней стадиях игры. Этот бонус к урону с лёгкостью покрывает пушинку и является куда более эффективным в файтах, на которые и рассчитан этот маг, чем казнь электричеством.
  4. Андрей Власенко
    -7
    Андрей Власенко Призыватель 20 мар 2021 в 21:08
    Попробуйте сыграть вот так на нем
    Предметы
    rod-of-ages mercurys-treads archangels-staff rabadons-deathcap morellonomicon rabadons-deathcap
    Руны
    клептомания, доминирование, восстановление, перезарядка. играем очень агрессивно но очень аккуратно, так как ХП не густо
    1. Optika28
      +1
      Optika28 Призыватель 20 мар 2021 в 21:24
      Зачем два Рабадона? Они же не стакаются. Зачем танковый тапок, не лучше ли на кд взять?
      Мореллономикон не всегда нужен. Какая руна в Доминировании, Вы не указали.
    2. Revan
      +1
      Revan Поро 21 мар 2021 в 19:39
      Клептомания ужасно паршивая руна, практически бесполезная, особенно на Зиггса, так как КД руны большое, а многие эффекты Зиггсу дают слишком мало.
      Посох архангела, как и жезл веков, не даёт большого профита, так как маны у Зиггса и так хватает, а брать это лишнее ХП/щиты вместо урона, который способен внести маг люденом и лиандри, достаточно посредственный выбор, ведь Зиггс - маг дальнего боя, он не должен в принципе попадаться под вражеских ассасинов, ему эта выживаемость ни к чему. Мореллономикон - ситуативный айтем, а не для любого билда. Два рабадона - тоже такое себе, когда можно выбрать какой-либо другой айтем, та же лиандри с пассивкой +10% к урону в затяжных файтах гораздо полезнее второй шляпы. А совет играть очень агрессивно - это так себе. Поиграй агрессивно против Зеда/Ари, когда у врагов в лесу Ли Син/Олаф. Зиггс - маг мид-лейт гейма, то есть той стадии, когда он получает основные айтемы и спокойно сжигает вражескую команду. Говорю, как поднявший топа сервера.
      1. Optika28
        0
        Optika28 Призыватель 21 мар 2021 в 19:58
        Добрый вечер! Можно взглянуть на Вашу сборку/руны, если не секрет?
      2. Optika28
        0
        Optika28 Призыватель 21 мар 2021 в 21:51
        Может, я не так много на нем отыграл, как Вы, но лично у меня очень быстро заканчивается мана, поэтому я беру Жезл веков, а чуть позже Посох архангела - и в итоге я дольше стою на линии/ помогаю команде: как следствие, наношу больше урона. Люден лично мне не нравится, а для Сферы Бесконечности у Зиггса очень мало крита.
        1. Revan
          +2
          Revan Поро 21 мар 2021 в 22:40
          Руна Сладкоежки как раз очень хорошо решает проблему нехватки маны в начале игры, а там уже к мидгейму можно спокойно спамить скиллами и не смотреть на ману, её хватает. Люден наносит больше массового урона, а также позволяет гораздо быстрее забирать пачки миньонов на линии. А сфера, как я уже говорил, больше ситуативный айтем. Тем не менее, полезный в добивании лоу хп целей. В конце концов, у каждого свой стиль игры и свои предпочтения.
          1. Optika28
            0
            Optika28 Призыватель 21 мар 2021 в 23:00
            Большое спасибо Вам за советы/ответы, попробую пересобраться.
  5. Revan
    +5
    Revan Поро 21 мар 2021 в 21:09
    Билд: ludens-echo liandrys-torment stasis-enchant rabadons-deathcap infinity-orb void-staff
    Стазис качаем из ionian-boots-of-lucidity , сферу можно заменить на morellonomicon , если у врагов много отхила, либо на lich-bane , если подходить на расстояние автоатаки неопасно, нет убийц/мальфита. До нерфа брал Лиандри первым, сейчас выгоднее первым Люден.
    Руны:
    Завоеватель
    Жестокость
    Восстановление
    Сладкоежка
    Из всех присутствующих в игре рун, Завоеватель даёт больше всего урона, плюс хорошо синергирует с Лиандри, не потерял актуальности даже после нерфа. Раньше использовал Пушинку. Жестокость можно сменить на Нарастающую мощь, если хочешь большей силы в лейте. Восстановление пока заменять нечем. Сладкоежка даёт комфортную лайн-стадию, более безнаказанно можно швыряться скиллами. Можно заменить на Охотник:Гений для КД навыков, либо на Мыслитель для пуша через пассивку.
    1. Optika28
      0
      Optika28 Призыватель 21 мар 2021 в 21:24
      А почему без руны Чемпион? Если на Зиггсе играть сейвово, можно кучу урона накидывать, стоя в безопасности.
      1. Revan
        +3
        Revan Поро 21 мар 2021 в 21:37
        Руна Чемпион неплохая, но Зиггс всё-таки хлипкий маг. К примеру, у меня недавно была игра, когда на первой минуте меня из кустов схватил вражеский Блицкранк, я не успел уйти и умер. Многого мне Чемпион не дал бы. К тому же, Зиггс - излюбленный персонаж для многих лесников, в частности Эвелинн, Ли Син, Вуконг. Если они будут тебя фокусить и часто заходить на лайн, то в какой-то момент можно и не выдержать, умерев хотя бы раз. Про ситуации, когда, идя по речке на помощь другому лайну, встречаешь одного из указанных лесников, я молчу, это автоматическая смерть. Плюсуем к этому вероятность встречи на МИДе с ассасинами, ОСОБЕННО Зедом. Зиггс спокойно стоит против подавляющего большинства мидеров, но встреча со скилловым игроком на Зеде, Ари, или том же Физзе может обернуться катастрофой, в которой не так уж и сильно поможет Чемпион. А про ситуации с AP Мальфитами, которые тебя с прокаста забирают, я молчу. Руна, конечно, играбельна, но буквально две ошибки могут стоить тебе всей её пользы. Я же придерживаюсь более стабильной пользы той или иной руны, поэтому мне кажется более выгодным постоянный/нарастающий бонус к урону, чем нестабильный с угрозой резкой потери.
  6. Revan
    +5
    Revan Поро 25 мар 2021 в 20:36
    Вот это я понимаю карьерный рост. С лоу-тир юзлесс мага в глазах большинства тир-листов и игроков до S+ мага. Рад за моего хомячка.
  7. Sagakutta
    -12
    Sagakutta Поро 27 мар 2021 в 09:22
    обоссаная белка. Как же она раздражает. Удалите её из игры, молю.
    1. B03K
      -3
      B03K Поро 1 мая 2021 в 20:50
      Полностью согласен, так как играю в основном на миде. И если против стоит это белка она прям бесит. Герой для артистов.
      1. Optika28
        0
        Optika28 Призыватель 1 мая 2021 в 21:02
        "Для артистов?" Что это значит?
        1. Белка
          -3
          Белка Поро 2 мая 2021 в 08:43
          Для аутистов он хотел сказать
      2. Revan
        0
        Revan Поро 2 мая 2021 в 12:59
        Если ты играешь на миде и у тебя в пуле героев нет ни одного нормального мидерского ассасина, который Зиггса легко гасит(Зед, Акали, Физз, Катарина, Диана, Ясуо), значит ты посредственный мидер. А перс нормальный
  8. Buhano4ka
    +1
    Buhano4ka (Fokurokujin) Призыватель 16 мая 2021 в 23:48
    Герой говна) в хорошем смысле))
    Раздражает прям... но в прямых руках имба
  9. Андрей Власенко
    -2
    Андрей Власенко Призыватель 18 мая 2021 в 15:12
    Хз чего не выкинули такую сборку в этом гайде... Уже наверное игр так под 50 сыграл с этим билдом, и только положительные результаты....
    .
    При его урону от скилов а они все массовые, он с100хп каждой атакой себе 60-80% делал. И сильно и удобно и очень выгодно

    rod-of-ages gluttonous-greaves seraphs-embrace hextech-gunblade rabadons-deathcap ludens-echo
    руны:
    1клептоман
    2вампир
    3охотник Тит.
    4перезарядка

    не стоит правда забывать что все зависит от рук и команды, если тебя ложат по откату, то просто удалите игру
    1. Андрей Власенко
      -2
      Андрей Власенко Призыватель 18 мая 2021 в 15:30
      1.Жезл веков - сам по себе на максимуме даёт почти 500хп, 450маны и 120 силы умений
      2. Посох Серафима - даст линию жизни, много маны, а так как его фишка это 3%маны=сила умений - это просто бомба.

      Так что кто говорил что они бесполезные --- обдумайте свои слова ещё много раз...

      А вампиризм взял для живучести, так как он довольно тонкий маг...
    2. Optika28
      -1
      Optika28 Призыватель 18 мая 2021 в 15:45
      Почему именно Клептомания в рунах?
      1. Андрей Власенко
        0
        Андрей Власенко Призыватель 18 мая 2021 в 16:34
        Пробовал много чего ставить, ничего не прижилось, а клептомания даст старт хороший пока жезл веков наберёт разгон.
        Клептомания даёт эффект артефакта за 3к на первых минутах, та и Хилл часто профает...
        Но ещё как вариант поставить молнию.


        Но это моё мнение
        1. Optika28
          0
          Optika28 Призыватель 18 мая 2021 в 16:42
          Спасибо за сборку, пойду тестировать
          1. Андрей Власенко
            0
            Андрей Власенко Призыватель 18 мая 2021 в 16:47
            По началу, до минуты так 6-8 аккуратно. А далее можно начинать наказывать всех (всех кроме ЯСУО) его стена это прямо чит какой-то
            1. Optika28
              0
              Optika28 Призыватель 18 мая 2021 в 20:10
              Получил море фана с этой сборкой, еще раз благодарю за нее. Уже начало поднадоедать собирать одно и то же, просто глоток свежего воздуха.
            2. Андрей Власенко
              0
              Андрей Власенко Призыватель 18 мая 2021 в 23:57
              Спасибо. Могу подобный прикол, но немного не такой предложить на ЛЮКС .

              Приятно слышать что кто-то по стилю игры похож на меня.
            3. Optika28
              0
              Optika28 Призыватель 19 мая 2021 в 05:17
              Очень интересно узнать, во что превратится Люкс.
            4. Андрей Власенко
              0
              Андрей Власенко Призыватель 19 мая 2021 в 13:35
              Тот же самый старт жезл веков и посох Серафима. Потом шапка , потом эхо.
              Руны клептоман, накопление, носорог, КД.
              Скилы упор на первый.
              И с минуты так 10, вражеская имба улетает с стана и ульта, а кроме этого ХП всегда есть и КД быстрый...
              Что мне нравится в подобных сборках, это то что на респ возвращаться совсем не надо, ну только забрать жезл веков (его нужно чем раньше взять в руки)

              Первая мысль это : "она же саппорт", но если вспомнить что щит тоже работает от "+маг Ур." То получается что он ещё сильнее станет чем с артами для саппа
    3. Почтенный
      0
      Почтенный Призыватель 25 мая 2021 в 15:24
      Жезл веков первым собирать бред, особенно для зиггса. Перед первым драконом гораздо эффективнее будет иметь в наличие эхо
      1. Optika28
        0
        Optika28 Призыватель 25 мая 2021 в 15:31
        Каждому свое. Лично мне надоел Люден, а Жезл даст больший прирост к ап в лейте + подхил и реген маны.