Галио Wild Rift
S+
Wild Rift Мид
S
Wild Rift Линия Барона
S
Wild Rift Поддержка
48
6 613

Wild Rift: Галио - Гайд, сборка, руны, прокачка скилов Wild Rift Класс Маг Wild Rift Класс Танк

Урон
6.6
Выносливость
10
Поддержка
3.3
Сложность
6.6
League of Legends Wild Rift Галио - танк с магическим уроном, может играть, как на Миду так и на линии Барона. Также может выступать в качестве чемпиона поддержки. Галио обладает навыками контроля а также способен наносить приличный магический урон. Галио  - чемпион умеренной сложности, поэтому Вам придется немного потренироваться, чтобы освоить его в полной мере. Непременно у Вас это получится! Не забывайте следить за игрой и покупать необходимые предметы, конечно же исходя из ситуации вокруг вас.

Wild Rift Мид Wild Rift Линия Барона Mid/Solo Baron Галио сборка предметов Wild Rift

Wild Rift Галио ключевые предметы и заклинания
Основные
Жезл веков Wild Rift

Жезл веков

+250 Максимальное здоровье
+60 Сила умений
+300 Максимальная мана

Вечность: восстанавливает ману в размере 15% от полученного от чемпионов урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Ветеран: каждый заряд дает +20 здоровья, +10 маны и +6 силы умений. Заряды накапливаются по 1 каждые 30 сек. Владелец может накопить не более 10 зарядов, получив в сумме +200 здоровья, +100 маны и +60 силы умений.

2800

Сфера бесконечности Wild Rift

Сфера бесконечности

+200 Максимальное здоровье
+60 Сила умений

Судьба: +5% к скорости передвижения.

Баланс:  +15 к магическому пробиванию.

Неизбежная смерть: при критических ударах умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят 20% ед. урона противникам, у которых осталось меньше 35% здоровья.

3150

Эхо Людена Wild Rift

Эхо Людена

+80 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Нескладное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды хаоса. Когда их станет 100, следующее активное наносящее урон умение или усиленная автоатака дополнительно нанесет 100 ед. магического урона +10% выбранной цели и ближайшим противникам (не более 3).

3000

Ботинки
Ионийские сапоги просветления Wild Rift

Ионийские сапоги просветления

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Просветление: +15 к ускорению умений.
Призыв: сокращает перезарядку умений на 15%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Поступь Меркурия Wild Rift

Поступь Меркурия

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +10 к сопротивлению магии.
Стойкость: сокращает длительность эффектов оглушения, замедления, провокации, страха, молчания, ослепления и обездвиживания на 35%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Таби ниндзя Wild Rift

Таби ниндзя

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +15 к броне.
Заслон: блокирует 15% урона от атак.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800

Часто покупают
Мореллономикон Wild Rift

Мореллономикон

+300 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Прикосновение смерти:  +15% к магическому пробиванию.

Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам на них накладывается эффект "Страшные раны" на 3 сек.

3000

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800

Хрустальный скипетр Рилай Wild Rift

Хрустальный скипетр Рилай

+350 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Обледенение: активные наносящие урон умения и усиленные автоатаки на 1 сек. замедляют противников на 20%.

2700

Ситуативные
Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800

Страдания Лиандри Wild Rift

Мучения Лиандри

+250 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Безумство: за каждую секунду в бою с чемпионом владелец наносит на 2% больше урона вплоть до 10% за 5 сек.

Мучения: в течение 3 сек. наносящие урон умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят противнику магический урон в размере 1% от его максимального запаса здоровья. Урон удваивается, если противник замедлен или обездвижен.

3150

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+300 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800

Доспех Вармога Wild Rift

Доспех Вармога

+700 Максимальное здоровье
+200% Восстановление здоровья
+10 Ускорения умений

Сердце Вармога: если максимальный запас здоровья больше 2500, каждую секунду восстанавливает 5% от максимума при условии, что владелец не получал урон в течение 6 сек.

2850

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Воспламенение / Ignite

Воспламенение

Поджигает вражеского чемпиона, нанося 60 ед. чистого урона (60-410 ) в течение 5 сек. и накладывая на него эффект "Страшные раны"

Эффект "Страшные раны" снижает эффективность получаемого исцеления на 50%.

Перезарядка: 90 сек.

Wild Rift Галио - варианты сборок
Галио - основная сборка 👑
Жезл веков Wild Rift

Жезл веков

+250 Максимальное здоровье
+60 Сила умений
+300 Максимальная мана

Вечность: восстанавливает ману в размере 15% от полученного от чемпионов урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Ветеран: каждый заряд дает +20 здоровья, +10 маны и +6 силы умений. Заряды накапливаются по 1 каждые 30 сек. Владелец может накопить не более 10 зарядов, получив в сумме +200 здоровья, +100 маны и +60 силы умений.

2800

Сфера бесконечности Wild Rift

Сфера бесконечности

+200 Максимальное здоровье
+60 Сила умений

Судьба: +5% к скорости передвижения.

Баланс:  +15 к магическому пробиванию.

Неизбежная смерть: при критических ударах умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят 20% ед. урона противникам, у которых осталось меньше 35% здоровья.

3150

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500

Мореллономикон Wild Rift

Мореллономикон

+300 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Прикосновение смерти:  +15% к магическому пробиванию.

Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам на них накладывается эффект "Страшные раны" на 3 сек.

3000

Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800

Галио - основная сборка 2 👑
Эхо Людена Wild Rift

Эхо Людена

+80 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Нескладное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды хаоса. Когда их станет 100, следующее активное наносящее урон умение или усиленная автоатака дополнительно нанесет 100 ед. магического урона +10% выбранной цели и ближайшим противникам (не более 3).

3000

Сфера бесконечности Wild Rift

Сфера бесконечности

+200 Максимальное здоровье
+60 Сила умений

Судьба: +5% к скорости передвижения.

Баланс:  +15 к магическому пробиванию.

Неизбежная смерть: при критических ударах умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят 20% ед. урона противникам, у которых осталось меньше 35% здоровья.

3150

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500

Мореллономикон Wild Rift

Мореллономикон

+300 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Прикосновение смерти:  +15% к магическому пробиванию.

Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам на них накладывается эффект "Страшные раны" на 3 сек.

3000

Доспех Вармога Wild Rift

Доспех Вармога

+700 Максимальное здоровье
+200% Восстановление здоровья
+10 Ускорения умений

Сердце Вармога: если максимальный запас здоровья больше 2500, каждую секунду восстанавливает 5% от максимума при условии, что владелец не получал урон в течение 6 сек.

2850

Галио vs AD AP Assassin
Жезл веков Wild Rift

Жезл веков

+250 Максимальное здоровье
+60 Сила умений
+300 Максимальная мана

Вечность: восстанавливает ману в размере 15% от полученного от чемпионов урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Ветеран: каждый заряд дает +20 здоровья, +10 маны и +6 силы умений. Заряды накапливаются по 1 каждые 30 сек. Владелец может накопить не более 10 зарядов, получив в сумме +200 здоровья, +100 маны и +60 силы умений.

2800

Хрустальный скипетр Рилай Wild Rift

Хрустальный скипетр Рилай

+350 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Обледенение: активные наносящие урон умения и усиленные автоатаки на 1 сек. замедляют противников на 20%.

2700

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+300 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500

Галио vs AD Assassin
Жезл веков Wild Rift

Жезл веков

+250 Максимальное здоровье
+60 Сила умений
+300 Максимальная мана

Вечность: восстанавливает ману в размере 15% от полученного от чемпионов урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Ветеран: каждый заряд дает +20 здоровья, +10 маны и +6 силы умений. Заряды накапливаются по 1 каждые 30 сек. Владелец может накопить не более 10 зарядов, получив в сумме +200 здоровья, +100 маны и +60 силы умений.

2800

Сфера бесконечности Wild Rift

Сфера бесконечности

+200 Максимальное здоровье
+60 Сила умений

Судьба: +5% к скорости передвижения.

Баланс:  +15 к магическому пробиванию.

Неизбежная смерть: при критических ударах умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят 20% ед. урона противникам, у которых осталось меньше 35% здоровья.

3150

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+300 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Галио vs AP
Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800

Сфера бесконечности Wild Rift

Сфера бесконечности

+200 Максимальное здоровье
+60 Сила умений

Судьба: +5% к скорости передвижения.

Баланс:  +15 к магическому пробиванию.

Неизбежная смерть: при критических ударах умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят 20% ед. урона противникам, у которых осталось меньше 35% здоровья.

3150

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500

Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800

Галио vs Tank
Жезл веков Wild Rift

Жезл веков

+250 Максимальное здоровье
+60 Сила умений
+300 Максимальная мана

Вечность: восстанавливает ману в размере 15% от полученного от чемпионов урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Ветеран: каждый заряд дает +20 здоровья, +10 маны и +6 силы умений. Заряды накапливаются по 1 каждые 30 сек. Владелец может накопить не более 10 зарядов, получив в сумме +200 здоровья, +100 маны и +60 силы умений.

2800

Сфера бесконечности Wild Rift

Сфера бесконечности

+200 Максимальное здоровье
+60 Сила умений

Судьба: +5% к скорости передвижения.

Баланс:  +15 к магическому пробиванию.

Неизбежная смерть: при критических ударах умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят 20% ед. урона противникам, у которых осталось меньше 35% здоровья.

3150

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500

Страдания Лиандри Wild Rift

Мучения Лиандри

+250 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Безумство: за каждую секунду в бою с чемпионом владелец наносит на 2% больше урона вплоть до 10% за 5 сек.

Мучения: в течение 3 сек. наносящие урон умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят противнику магический урон в размере 1% от его максимального запаса здоровья. Урон удваивается, если противник замедлен или обездвижен.

3150

Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800

Wild Rift Поддержка Support Галио сборка предметов Wild Rift

Wild Rift: Галио ключевые предметы и заклинания
Основные
Конвергенция Зика Wild Rift

Конвергенция Зика

+40 Броня
+40 Сопротивление магии
+150 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вестник: при применении абсолютного умения вокруг тебя появляется снежная буря, а атаки союзника рядом на 10 сек. становятся огненными. Буря замедляет врагов на 20%, а атаки союзника поджигают врагов, нанося им 30% дополнительного магического урона в течение 2 сек. Приоритет отдается союзнику с самой высокой силой атаки.

Союз мороза и огня: если снежная буря замедляет подожженного врага, она становится огненной и начинает наносить 40 ед. магического урона в сек. и замедлять на 40% в течение 3 сек.

2800

Клятва заступника Wild Rift

Клятва заступника

+350 Максимальное здоровье
+40 Броня
+10 Ускорения умений

Защитник: защитные показатели владельца увеличиваются рядом с союзным чемпионом. Если кому-то из них наносят урон чемпион, монстр или башня, они оба получают щит прочностью 120 + 20% от дополнительного + 15% , а их скорость передвижения увеличивается на 20 на 1,5 сек. (Перезарядка 30 сек.)

2700

Ботинки
Поступь Меркурия Wild Rift

Поступь Меркурия

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +10 к сопротивлению магии.
Стойкость: сокращает длительность эффектов оглушения, замедления, провокации, страха, молчания, ослепления и обездвиживания на 35%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Таби ниндзя Wild Rift

Таби ниндзя

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +15 к броне.
Заслон: блокирует 15% урона от атак.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Часто покупают
Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+300 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800

Ситуативные
Доспех Вармога Wild Rift

Доспех Вармога

+700 Максимальное здоровье
+200% Восстановление здоровья
+10 Ускорения умений

Сердце Вармога: если максимальный запас здоровья больше 2500, каждую секунду восстанавливает 5% от максимума при условии, что владелец не получал урон в течение 6 сек.

2850

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Ледяное сердце Wild Rift

Ледяное сердце

+70 Броня
+300 Максимальная мана
+20 Ускорения умений

Объятия зимы: снижает скорость атаки ближайших врагов на 15%.

2850

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Воспламенение / Ignite

Воспламенение

Поджигает вражеского чемпиона, нанося 60 ед. чистого урона (60-410 ) в течение 5 сек. и накладывая на него эффект "Страшные раны"

Эффект "Страшные раны" снижает эффективность получаемого исцеления на 50%.

Перезарядка: 90 сек.

Изнурение / Exhaust

Изнурение

Изнуряет выбранного чемпиона, на 2.5 сек. уменьшая его скорость передвижения на 20%, а наносимый им урон - на 40%.

Перезарядка: 105 сек.

Wild Rift: Галио - варианты сборок
Галио - основная сборка 👑
Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Конвергенция Зика Wild Rift

Конвергенция Зика

+40 Броня
+40 Сопротивление магии
+150 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вестник: при применении абсолютного умения вокруг тебя появляется снежная буря, а атаки союзника рядом на 10 сек. становятся огненными. Буря замедляет врагов на 20%, а атаки союзника поджигают врагов, нанося им 30% дополнительного магического урона в течение 2 сек. Приоритет отдается союзнику с самой высокой силой атаки.

Союз мороза и огня: если снежная буря замедляет подожженного врага, она становится огненной и начинает наносить 40 ед. магического урона в сек. и замедлять на 40% в течение 3 сек.

2800

Клятва заступника Wild Rift

Клятва заступника

+350 Максимальное здоровье
+40 Броня
+10 Ускорения умений

Защитник: защитные показатели владельца увеличиваются рядом с союзным чемпионом. Если кому-то из них наносят урон чемпион, монстр или башня, они оба получают щит прочностью 120 + 20% от дополнительного + 15% , а их скорость передвижения увеличивается на 20 на 1,5 сек. (Перезарядка 30 сек.)

2700

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+300 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Доспех Вармога Wild Rift

Доспех Вармога

+700 Максимальное здоровье
+200% Восстановление здоровья
+10 Ускорения умений

Сердце Вармога: если максимальный запас здоровья больше 2500, каждую секунду восстанавливает 5% от максимума при условии, что владелец не получал урон в течение 6 сек.

2850

Галио - основная сборка 2 👑
Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Конвергенция Зика Wild Rift

Конвергенция Зика

+40 Броня
+40 Сопротивление магии
+150 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вестник: при применении абсолютного умения вокруг тебя появляется снежная буря, а атаки союзника рядом на 10 сек. становятся огненными. Буря замедляет врагов на 20%, а атаки союзника поджигают врагов, нанося им 30% дополнительного магического урона в течение 2 сек. Приоритет отдается союзнику с самой высокой силой атаки.

Союз мороза и огня: если снежная буря замедляет подожженного врага, она становится огненной и начинает наносить 40 ед. магического урона в сек. и замедлять на 40% в течение 3 сек.

2800

Клятва заступника Wild Rift

Клятва заступника

+350 Максимальное здоровье
+40 Броня
+10 Ускорения умений

Защитник: защитные показатели владельца увеличиваются рядом с союзным чемпионом. Если кому-то из них наносят урон чемпион, монстр или башня, они оба получают щит прочностью 120 + 20% от дополнительного + 15% , а их скорость передвижения увеличивается на 20 на 1,5 сек. (Перезарядка 30 сек.)

2700

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+300 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Ледяное сердце Wild Rift

Ледяное сердце

+70 Броня
+300 Максимальная мана
+20 Ускорения умений

Объятия зимы: снижает скорость атаки ближайших врагов на 15%.

2850

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Галио vs AD AP Assassin
Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Конвергенция Зика Wild Rift

Конвергенция Зика

+40 Броня
+40 Сопротивление магии
+150 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вестник: при применении абсолютного умения вокруг тебя появляется снежная буря, а атаки союзника рядом на 10 сек. становятся огненными. Буря замедляет врагов на 20%, а атаки союзника поджигают врагов, нанося им 30% дополнительного магического урона в течение 2 сек. Приоритет отдается союзнику с самой высокой силой атаки.

Союз мороза и огня: если снежная буря замедляет подожженного врага, она становится огненной и начинает наносить 40 ед. магического урона в сек. и замедлять на 40% в течение 3 сек.

2800

Клятва заступника Wild Rift

Клятва заступника

+350 Максимальное здоровье
+40 Броня
+10 Ускорения умений

Защитник: защитные показатели владельца увеличиваются рядом с союзным чемпионом. Если кому-то из них наносят урон чемпион, монстр или башня, они оба получают щит прочностью 120 + 20% от дополнительного + 15% , а их скорость передвижения увеличивается на 20 на 1,5 сек. (Перезарядка 30 сек.)

2700

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+300 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800

Галио vs AD Assassin
Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Клятва заступника Wild Rift

Клятва заступника

+350 Максимальное здоровье
+40 Броня
+10 Ускорения умений

Защитник: защитные показатели владельца увеличиваются рядом с союзным чемпионом. Если кому-то из них наносят урон чемпион, монстр или башня, они оба получают щит прочностью 120 + 20% от дополнительного + 15% , а их скорость передвижения увеличивается на 20 на 1,5 сек. (Перезарядка 30 сек.)

2700

Конвергенция Зика Wild Rift

Конвергенция Зика

+40 Броня
+40 Сопротивление магии
+150 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вестник: при применении абсолютного умения вокруг тебя появляется снежная буря, а атаки союзника рядом на 10 сек. становятся огненными. Буря замедляет врагов на 20%, а атаки союзника поджигают врагов, нанося им 30% дополнительного магического урона в течение 2 сек. Приоритет отдается союзнику с самой высокой силой атаки.

Союз мороза и огня: если снежная буря замедляет подожженного врага, она становится огненной и начинает наносить 40 ед. магического урона в сек. и замедлять на 40% в течение 3 сек.

2800

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+300 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800

Галио vs AP
Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Конвергенция Зика Wild Rift

Конвергенция Зика

+40 Броня
+40 Сопротивление магии
+150 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вестник: при применении абсолютного умения вокруг тебя появляется снежная буря, а атаки союзника рядом на 10 сек. становятся огненными. Буря замедляет врагов на 20%, а атаки союзника поджигают врагов, нанося им 30% дополнительного магического урона в течение 2 сек. Приоритет отдается союзнику с самой высокой силой атаки.

Союз мороза и огня: если снежная буря замедляет подожженного врага, она становится огненной и начинает наносить 40 ед. магического урона в сек. и замедлять на 40% в течение 3 сек.

2800

Маска пустоты Wild Rift

Маска пустоты

+300 Максимальное здоровье
+40 Сопротивление магии
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Вечность:  восстанавливает ману в размере 15% от полученного урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Пустота: ближайшие вражеские чемпионы получают на 15% больше магического урона.

2800

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Доспех Вармога Wild Rift

Доспех Вармога

+700 Максимальное здоровье
+200% Восстановление здоровья
+10 Ускорения умений

Сердце Вармога: если максимальный запас здоровья больше 2500, каждую секунду восстанавливает 5% от максимума при условии, что владелец не получал урон в течение 6 сек.

2850

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+300 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Сборки предметов

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Wild Rift Мид Wild Rift Линия Барона Mid/Solo Baron Галио Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 8 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Ограничичвая передвижение вражеских чемпионов, ты помечаешь их. Если твои союзники атакуют помеченых чемпионов, они исцеляются в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Лечение: 3% от твоего максимального запаса в течение 2 сек.

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Клептомания / Kleptomancy

Клептомания
Случайные усиления

После применения умения, следующее попадание по вражескому чемпиону умением или атакой дает тебе эффект случайного предмета.

Перезарядка: 25 сек.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 2 мин. дает +2 силы атаки или +4 силы умений (адаптивно)

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 10% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Опора / Backbone

Опора
Броня или сопротивление магии

Дает +10 броне или +10 к сопротивлению магии в зависимости о того, чего у тебя меньше.

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Дает +8 к броне и сопротивлению магии после 5-й минуты игры.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Восстановление / Regeneration

Восстановление
Восстановление здоровья и маны

Каждые 3 сек. восстанавливает 2% недостающих здоровья или маны в зависимости от того, чего у тебя меньше.

Странник духов / Spirit Walker

Странник духов
Здоровье и устойчивость к замедлению

Увеличивает максимальный запас здоровья на 50 и дает +20% к устойчивости к замедлению.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% от чистого урона эпическим монстрам и башням, а так же получает 100 золота и 500 опыта за уничтожение указанных объектов и содействие в этом.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Так же каждый плод приносит 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Wild Rift Поддержка Support Галио Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 8 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Ограничичвая передвижение вражеских чемпионов, ты помечаешь их. Если твои союзники атакуют помеченых чемпионов, они исцеляются в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Лечение: 3% от твоего максимального запаса в течение 2 сек.

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Клептомания / Kleptomancy

Клептомания
Случайные усиления

После применения умения, следующее попадание по вражескому чемпиону умением или атакой дает тебе эффект случайного предмета.

Перезарядка: 25 сек.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 2 мин. дает +2 силы атаки или +4 силы умений (адаптивно)

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 10% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Опора / Backbone

Опора
Броня или сопротивление магии

Дает +10 броне или +10 к сопротивлению магии в зависимости о того, чего у тебя меньше.

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Дает +8 к броне и сопротивлению магии после 5-й минуты игры.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Восстановление / Regeneration

Восстановление
Восстановление здоровья и маны

Каждые 3 сек. восстанавливает 2% недостающих здоровья или маны в зависимости от того, чего у тебя меньше.

Странник духов / Spirit Walker

Странник духов
Здоровье и устойчивость к замедлению

Увеличивает максимальный запас здоровья на 50 и дает +20% к устойчивости к замедлению.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% от чистого урона эпическим монстрам и башням, а так же получает 100 золота и 500 опыта за уничтожение указанных объектов и содействие в этом.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Так же каждый плод приносит 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Рекомендованые руны

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Последовательность прокачки скилов Галио в Wild Rift

ВЕТРА ВОЙНЫ

#1 ВЕТРА ВОЙНЫ
















ЩИТ ДЮРАНА

#2 ЩИТ ДЮРАНА
















КУЛАК ПРАВОСУДИЯ

#3 КУЛАК ПРАВОСУДИЯ
















ПОЯВЛЕНИЕ ГЕРОЯ

ПОЯВЛЕНИЕ ГЕРОЯ (Ульт.)
















Галио базовые характеристики в Wild Rift


Характер.

1 lvl
За lvl
15 lvl
Сила атаки
583,64109
Сила умений
000
Тек. здоровье
5701152180
Мана
43533897
Броня
303,9385
Сопр. магии
381,6461
Ск. атаки
0,800,0151,01
Крит. урон %
2000200
Восст. ОЗ
80,7819
Восст. маны
120,7122
Ск. передв.
3350335

Умения Галио в Wild Rift

КОЛОССАЛЬНЫЙ УДАР

КОЛОССАЛЬНЫЙ УДАР (Пассивное)

Галио усиливает свою следующую атаку. Она наносит 73 ед. магического урона (15 (+12,5 ед. за perlevel ) + 100% attackdamage + 50% abilitypower  + 60% magicresistance ) всем ближайшим противникам.

Перезарядка: 5 / 4,5 / 4 секунды на уровне 1 / 5 / 9.

Открыть видео

ВЕТРА ВОЙНЫ

#1 ВЕТРА ВОЙНЫ

11,5 / 11 / 10,5 / 10 сек. 75 ед.

Галио запускает два вихря, которые наносят 70 ед. магического урона (70 / 115 / 160 / 205 + 75% abilitypower ) и соединяются в торнадо.

Торнадо в течение 1,5 сек. наносит магический урон в размер 8% (8 + 1,5% abilitypower ) от максимального запаса здоровья цели.

Открыть видео

ЩИТ ДЮРАНА

#2 ЩИТ ДЮРАНА

18 / 17 / 16 / 15 сек. 50 ед.

Пассивно: каждые 12 сек. при получении магического урона Галио укрывается щитом, который поглощает 49 / 95 / 155 / 235 ед. магического урона (8% heal ) в течение 3,5 сек.

Удерживать: Галио входит в защитную стойку, замедляясь на 25% на 2 сек. В течение этого времени он получает на 25% (25 / 30 / 35 / 40 + 5% abilitypower + 8% magicresistance ) меньше магического урона и на 12,5% (12,5 / 15 / 17,5 / 20 + 2,5% abilitypower + 4% magicresistance ) меньше физического.

Отпустить: Галио наносит 40 ед. магического урона (40 / 80 / 120 / 160 + 45% abilitypower ) ближайшим противникам и провоцирует их на 0,5-1,5 сек. (продолжительность провокации растет от времени удерживания).

Открыть видео

КУЛАК ПРАВОСУДИЯ

#3 КУЛАК ПРАВОСУДИЯ

11 / 10 / 9 / 8 сек. 50 ед.

Галио рвется вперед, пока не заденет вражеского чемпиона или объект местности. При столкновении Галио наносит противникам 90 ед. магического урона (90 / 140 / 190 / 240 + 90% abilitypower ) и подбрасывает их на 0,75 сек.

Умение наносит 50% урона миньонам.

Дальность рывка: 5,75.

Открыть видео

ПОЯВЛЕНИЕ ГЕРОЯ

ПОЯВЛЕНИЕ ГЕРОЯ (Абсолютное)

120 / 100 / 80 сек. 100 ед.

Галио выбирает местоположение союзного чемпиона в качестве точки приземления и на 3,5 сек. накладывает Щит Дюрана на всех союзных чемпионов рядом с целью.

Спустя 2,5 сек. Галио прибывает в указанное место, нанося 150 ед. магического урона (150 / 250 / 350 + 70% abilitypower ) ближайшим противникам и подбрасывая их на 0,75 сек.

Открыть видео

Галио: история изменений чемпиона (Бафы и Нерфы)

▼ Нерф от 13.04.2021 (Патч 2.2a)

ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ
Здоровье: 610 → 570.

КОЛОССАЛЬНЫЙ УДАР (ПАССИВНОЕ)
Перезарядка: 5 / 4 / 3 секунды на уровне 1 / 5 / 9 → 5 / 4,5 / 4 секунды на уровне 1 / 5 / 9.
Базовый урон: 15-225 (в зависимости от уровня) → 15-190 (в зависимости от уровня).

#1 ВЕТРА ВОЙНЫ
Урон в зависимости от силы умений (процент от максимального запаса здоровья): 2% → 1,5%.

#2 ЩИТ ДЮРАНА
Перезарядка: 15 / 14 / 13 / 12 секунд → 18 / 17 / 16 / 15 секунд.
Коэффициент урона от силы умений: 60% → 45%.

#3 КУЛАК ПРАВОСУДИЯ
Дальность рывка: 6,5 → 5,75.

Плюсы Галио в Wild Rift

  • Есть мощная АОЕ провокация #2 ЩИТ ДЮРАНА. Эта же способность позволяет поглощать часть магического урона.
  • В арсенале героя присутствует неплохой нюк #1 ВЕТРА ВОЙНЫ с приличным массовым уроном.
  • Может быстро сократить дистанцию до врага с помощью #3 КУЛАК ПРАВОСУДИЯ.
  • Галио достаточно хорошо чувствует себя против некоторых магов.
  • Может выступать на разных позициях.

Минусы Галио в Wild Rift

  • Все способности требуют очень точного использования.
  • Ненадежный в плане реализации ульт ПОЯВЛЕНИЕ ГЕРОЯ.
  • С помощью способности #3 КУЛАК ПРАВОСУДИЯ нельзя преодолевать препятствия.
  • Не самый лучший выбор для начинающего игрока. Чемпион очень своеобразный и далеко не каждый сможет реализовать его потенциал.

Каких чемпионов банить играя в Wild Rift за Галио? (контрпик)

Выбрали игру за Галио? Предлагаем рассмотреть список чемпионов, которые будут сильно досаждать вам во время игры в LoL Wild Rift. Данных чемпионов желательно блокировать. Бывает так, что в данном списке могут быть чемпионы которые контрят друг друга, это означает, что чемпионы равносильные им будет сложно играть на одной линии.

Галио хорошо играет с этими чемпионами

Хорошо подобранные союзники - способны сокрушать полчища врагов! Попросите ваших товарищей по команде пикнуть чемпионов из данного списка, вместе Вы обязательно покажете лучший результат!

Галио Био и Образы

За городскими стенами блистательной Демасии несет свой неусыпный дозор каменный колосс Галио. Созданный как преграда вражеским магам, обычно он стоит неподвижно целыми десятилетиями – пока присутствие мощного волшебства не пробуждает его к жизни. И когда Галио оживает, он готов сполна насладиться битвой и с честью защитить горожан. Но радость от его триумфов всегда горька, ибо он пробуждается магией, которую сам же впоследствии уничтожает. Каждая новая победа погружает его обратно в спячку.
Галио КолоссИнфернальный ГалиоГалантный Галио

Галио Wild Rift Видео


Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о чемпионе, сборке. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (5)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrabadons-deathcaprod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embrace
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskadaptive-helmdead-mans-plate
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencegargoyle-enchant
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchant
1+2+5=
  1. Amasan
    +4
    Amasan (LOS LOS LOS#6706) Призыватель 1 апр в 17:58
    Поздравляю, у нас появился Кеннен 2.0. Это, чтоб его, Мальфит на стероидах, который собираясь полностью в AP, спокойно влетает в толпу, а потом делает триплкилл. Он своей ультой может спасти любого своего союзника на другой линии и сделать пару изифрагов. Его прокаста хватает на то, чтобы снести тонкую цегь, при этом не давая ей ни шанса выйти из его контроля. А ведь урон ещё и по площади...

    Rito, скажите что это первоапрельская шутка. Пощадите, я просто хочу перейти в Платину до конца сезона((
    1. Revan
      +3
      Revan Поро 2 апр в 10:11
      Не надо перебарщивать, это не Кеннен 2.0. Кеннен до нерфов был персом в любой пик против любого пика, причем простейшим. Галио же крайне зависит как от пика врагов, так и союзников. У вас нет хорошего инициатора по типу Мальфита или Амуму? Значит Галио вряд-ли сможет достаточно эффективно ультануть. В команде противников мало или практически нет магов? Значит у этого колосса будут проблемы с выживаемостью. К примеру, хоть и в обычке, но я попадался против достаточно сильного Галио, сам был на Зеде. Зед шотает Галио с ульты. Другие АДшники тоже смогут доставлять много проблем Галио. Особенно брузеры-дуэлянты, как Фиора, Джакс или Олаф. Его же рывок, третий скилл, может спокойно закрыть танк или брузер, если встанет перед предполагаемым АДК/магом. На данный момент та же Катарина является куда более поломанным и популярным героем.
      1. Amasan
        -3
        Amasan (LOS LOS LOS#6706) Призыватель 2 апр в 14:39
        Контра к Галио в виде толпы АДшников действительно работает, но его урон и контроль никуда не денутся, отчего даже в такой ситуации он может быть неприятным врагом. И самое главное: угроза Галио не в нём самом, а в том насколько много простора он даёт своим союзникам, особенно таким как чёртова Катарина (тоже не люблю её), нерфнутый Кеннен или даже Мастер Йи, которые могут радостно раздавать урон, не боясь получить в ответ, а когда контроль Галио закончится, враги уже сильно потеряют в численности.
        1. Revan
          +3
          Revan Поро 2 апр в 16:02
          По поводу урона скажу так: всё зависит от позиционки. Если танки не прячутся за стрелками, а стрелки не торгуют лицом, то урон Галио не такой страшный. В конце концов, это не ассасин, который влетает и убивает тонкую цель. Брузерам достаточно не давать ему дать комбо в мага/стрелка и всё. А по контролю есть гораздо более страшные персонажи. Амуму, Алистар, Мальфит, Леона, Серафина, даже Ли Син и тот же Кеннен, вот список персонажей, которые куда страшнее Галио. Почему? Потому что Галио не инициатор. Он не может влететь и организовать файт и дать простор команде. Он может только поддержать инициацию, но не устроить. Если у врагов есть хотя бы один из вышеуказанных героев, и игрок на нём смог хорошо кинуть ульт и остальной контроль, и команда это поддержала, то Галио уже ничего не сможет сделать, а если и попытается, то уже половина его команды будет мертва. Сильный ли это герой? Да. Имба ли это? Нет.
          1. Amasan
            -3
            Amasan (LOS LOS LOS#6706) Призыватель 2 апр в 18:31
            Он может применять ульт не только в атаке, но и в защите, прыгая в ближайшего к врагам союзника. Зачем гнаться за врагами, если они сами могут подойти. Моделирую ситуацию: команда Галио добралась до дракона раньше и начинает его бить, враги подтягиваются и полным составом напрыгивает на союзного бойца и саппорта. И появляется малозаметное кольцо; один враг был снаружи, двое выпрыгивают из него, двое не успевают среагировать. Итог: враги оказались рассечены на несколько секунд, что позволило убить двух ближайших, и начать погоню за остатками врага.

            И про указанных тобой чемпионов: они идут на другие линии, т.е. Галио их не заменяет и не мешает взять их (единственный инициатор с мида это Аурелион, либо Мальфит, но он редко ходит сюда), отчего шанс иметь инициатора будет такой же как и у вражеской команды.