WRW » Предметы » Мучения Лиандри

Мучения Лиандри gold 3150

Страдания Лиандри Wild Rift
Обычные:
Преследующая маска Wild Rift

Преследующая маска

+200 Максимальное здоровье
+25 Сила умений

Безумство: за каждую секунду в бою с чемпионом владелец наносит на 2% больше урона влоть до 10% за 5 сек.

1300

Разящий жезл Wild Rift

Разящий жезл

+45 Сила умений

900

Базовые:
Усиливающий фолиант Wild Rift

Усиливающий фолиант

+25 Сила умений

500

x2
heal +250 Максимальное здоровье
abilitypower +70 Сила умений

Безумство: за каждую секунду в бою с чемпионом владелец наносит на 2% больше урона вплоть до 10% за 5 сек.

Мучения: в течение 3 сек. наносящие урон умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят противнику магический урон в размере 1% от его максимального запаса здоровья. Урон удваивается, если противник замедлен или обездвижен.

Мучения Лиандри: история изменений предмета (Бафы и Нерфы)

▼ Нерф от 02.03.2021 (Патч 2.1A)

Сила умений: 90 → 70.
Стоимость сборки: 800 золота → 950.

Другие предметы из категории

Эхо Людена Wild Rift

Эхо Людена

+80 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Нескладное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды хаоса. Когда их станет 100, следующее активное наносящее урон умение или усиленная автоатака дополнительно нанесет 100 ед. магического урона +10% выбранной цели и ближайшим противникам (не более 3).

3000

Мореллономикон Wild Rift

Мореллономикон

+300 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Прикосновение смерти:  +15% к магическому пробиванию.

Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам на них накладывается эффект "Страшные раны" на 3 сек.

3000

Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500

Хрустальный скипетр Рилай Wild Rift

Хрустальный скипетр Рилай

+350 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Обледенение: активные наносящие урон умения и усиленные автоатаки на 1 сек. замедляют противников на 20%.

2700

Жезл веков Wild Rift

Жезл веков

+250 Максимальное здоровье
+60 Сила умений
+300 Максимальная мана

Вечность: восстанавливает ману в размере 15% от полученного от чемпионов урона. Затраты маны восстанавливают здоровье в размере 20% от затрат маны. Не больше 25 здоровья за каждое умение.

Ветеран: каждый заряд дает +20 здоровья, +10 маны и +6 силы умений. Заряды накапливаются по 1 каждые 30 сек. Владелец может накопить не более 10 зарядов, получив в сумме +200 здоровья, +100 маны и +60 силы умений.

2800

Гроза Личей Wild Rift

Гроза Личей

+80 Сила умений
+10 Ускорения умений

Чародейский клинок: после применения умения следующая атака в течение 10 сек. нанесет дополнительный магический урон в размере 75% от базовой + 50% . (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

Погибель: +5% к скорости передвижения.

2950

Зуб Нашора Wild Rift

Зуб Нашора

+50% Скорость атаки
+70 Сила умений
+25 Ускорения умений

Укус: атаки дополнительно наносят 15 ед. магического урона + 15% .

3200

Посох архангела Wild Rift

Посох архангела / Объятья серафима

+35 Сила умений
+500 Максимальная мана / +1200
+25 Ускорения умений

Посох архангела

Благоговение: дает силу умений в размере 1% (3% Объятья серафима) от максимального запаса маны и восстанавливает 25% всей затраченной маны.

Резервуар маны: при каждом расходовании маны максимальный ее запас увеличивается на 15. Количество бонусной маны может достичь 700, после чего Посох архангела превратится в Объятия серафима. Эффект срабатывает до 3 раз каждые 12 сек. У чемпиона может быть только один предмет со Слезой богини.

Объятья серафима

Улучшает "Благоговение" и заменяет "Резервуар маны" на "Линию жизни"

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, предмет поглощает 15% текущего запаса маны и на 2 сек. дает щит, прочность которого равна этому значения +150 ед. (Перезарядка 90 сек.).

2950

Пылающая кадильница Wild Rift

Пылающая кадильница

+250 Максимальное здоровье
+60 Сила умений
+10 Ускорения умений

Пылкость: +5% к скорости передвижения.

Кадильница: когда владелец лечит союзника или укрывает его щитом, они оба получают +10-30 к скорости атаки, а атаки владельца дополнительно наносят - 16-30 ед. магического урона в течение 6 сек. регенерация не приводит к срабатыванию Кадильницы.

2800

Хекстековый штык Wild Rift

Хекстековый штык

+30 Сила атаки
+60 Сила умений

Энергетическое истощение:  +15% к магическому вытягиванию жизни.

Физическое истощение:  +15% к физическому вытягиванию жизни.

Хекстековый заряд: при попадании атаками или умениями по вражеским чемпионам они дополнительно получают 100-200 ед. магического урона + 30% и замедляются на 40% на 2 сек. (Перезарядка: 30 сек.)

3200

Мелодичное эхо Wild Rift

Мелодичное эхо

+75 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Мелодичное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды гармонии. Когда их станет 100, при лечении союзника или наложении на него щита вы дополнительно восстановите 70 здоровья + 10% выбранной цели и ближайшим союзникам (не более 3).

2900

Нечестивый грааль Афина Wild Rift

Нечестивый грааль Афина

+55 Сила умений
+40 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Цена крови: накапливает 35% от упреждающего урона чемпионам в качестве крови (не более 110-250). Исцеление или укрывание союзника щитом поглощает кровь и восстанавливает ему здоровье на равную величину.

2500

Пробужденный пожиратель душ Wild Rift

Пробужденный пожиратель душ

+65 Сила умений
+200 Максимальная мана
+25 Ускорения умений

Заряд душ: уникальные добивания дают 3 ускорения абсолютного умения, вплоть до 15 при 5 зарядах. Ускорение абсолютного умения сокращает его перезарядку.

2500

Сфера бесконечности Wild Rift

Сфера бесконечности

+200 Максимальное здоровье
+60 Сила умений

Судьба: +5% к скорости передвижения.

Баланс:  +15 к магическому пробиванию.

Неизбежная смерть: при критических ударах умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят 20% ед. урона противникам, у которых осталось меньше 35% здоровья.

3150

Мучения Лиандри входит в основную сборку

Мучения Лиандри - лучший выбор! Зачастую этот предмет покупают в качестве основного, так как его характеристики лучшим образом подходият под стиль игры на данных чемпионах.

Мучения Лиандри - Отличный выбор

Мучения Лиандри - Лишним не будет! И уж точно не помешает.. Этот предмет лучше всего купить на стадии мид-гейма (в средине игры).

Мучения Лиандри - ситуативный выбор

Кажется это нужно купить.. Этот предмет чаще всего преобретают по ситуации, в том случаее если он действительно необходим.

Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о предмете. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (4)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embracerabadons-deathcap
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskforce-of-naturefrozen-heart
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencedead-mans-plate
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchantgargoyle-enchant
10+1+3=
  1. Zenh
    0
    Zenh (Zenh) Призыватель 6 фев 2021 в 08:21
    Мучение наносит 1% от максимального запаса здоровья раз в 3 секунды если прожимать скиллы, т.е от 3000 хп раз в 3 секунды я буду наносить 30 дополнительного урона?Какое то слабоватое свойство
    1. Amasan
      +3
      Amasan (LOS LOS LOS#WRW) Ронин 8 фев 2021 в 18:57
      Специально сходил и проверил. После усиленной атаки или умения по врагу он начинает гореть и получает урон каждые полсекунды на протяжении трёх секунд (т.е. шесть раз).

      Данный эффект не стакается, но возобновляется (т.е. если бить врага умениями или усиленными атаками чаще чем раз в три секунды, то враг будет непрерывно гореть).

      Сколько конкретно урона наносится я так и не понял, но Болванчику с 10к хп и 100 маг защиты каждый удар наносил 26-27 магического урона - 158 в сумме, а урон чуть-чуть менялся из-за второй пассивки предмета (+2% к урону за каждую секунду в бою).

      В теории должно было нанести 100 урона (который бы уменьшился от резиста Болванчика), но вышло 158 итогового, т.е. до уменьшения было где-то 200, что равно 2% от хп Болванчика, а значит сработало удвоение от замедления/обездвиживания врага.

      Однако я для опытов использовал первый навык Вейн, который является рывком и усилением следующей атаки без каких-либо ещё эффектов. У меня также отсутствовали другие предметы, а руны были специально подобраны так, чтобы не нарушить ход эксперимента (Искусное Лавирование, Триумф, Странник Духов, Сладкоежка).

      Тогда я протестировал на Брауме 15 лвл без предметов с 2220 хп и 106 маг резиста. Итого вышло где-то 36 урона, значит вновь наносился удвоенный урон.

      Вердикт: пассивка всегда бьёт удвоенно, что позволяет наносить каждую секунду 0,66% от максимального здоровья врага в виде дополнительного магического урона.

      Весьма приятный урон если честно, ибо ты за 10 секунд битвы с врагом срежешь ему где-то 6% чисто на этой пассивке.
      1. MadCentipede
        +1
        MadCentipede (MadCentipede#Mad) Призыватель 10 июн 2021 в 13:33
        Тестировал на Орианне. 1 уровень, предмет 1 - Мучение.
        Урон умения - 79,после резистов - 40. Общий урон - 197.
        Первые тики горения 26, после - 27 из-за увеличения урона от пассивки.
        3 тика по 26 и три тика по 27,всего 6 тиков.
        В процентном соотношении 157÷10000 =1.57%, что довольно скромно.
        Урон нанесен в течении 4 секунд.
        За те же 1850 золота, необходимых для покупки маски полностью, а не только части за 1300, мы можем купить 2 части Рабадона, за 1300 и 500,что даст намв сумме 200 здоровья и 110 ап.
        Пусть урон от 1 умения уменьшиться, однако он увеличится за прокаст. Не имеет смысла 2 предметом собирать Лиандри. Т.к. враги имеют около 2х тысяч здоровья, когда собирается 2 предмет (10 минута), здоровье взято у брузеров, время сборки среднее по 5 играм. Соответственно с Лиандри вы нанесете им за 10 секунд боя 7.5%( без учета двойного урона) урона, что равно 150 хп.
        В то же время, потратив золото на сборку рабадона вы приблизите поверспайк любого маго - Рабадон.
        Имеет смысл дособрать Маску в лейте, при толстом пике 2м предметом.

        Двойной урон при замедлении есть.
        1. Y1E
          +3
          Y1E Поро 24 июн 2021 в 15:13
          Только Вы забываете, что пассивка Лиандри так же продлевает эффект страшных ран, а так же замедления от Рилая