Wild Rift: Ривен - Гайд, сборка, руны, прокачка скилов Wild Rift Класс Убийца Wild Rift Класс Воин

Урон
10
Выносливость
6.6
Поддержка
3.3
Сложность
6.6
League of Legends Wild Rift Ривен - класс воинов и зачастую играет на Линии Барона. Ривен наносит физический урон и обладаем высокой мобильностью. Ривен - чемпион умеренной сложности, поэтому Вам придется немного потренироваться, чтобы освоить ее в полной мере. Не забывайте следить за игрой и покупать необходимые предметы, конечно же исходя из ситуации вокруг вас.

Wild Rift Линия Барона Wild Rift Лес Solo Baron/Jungle Ривен сборка предметов Wild Rift

Wild Rift Ривен ключевые предметы и заклинания
Основные
Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Ботинки
Gluttonous Greaves Wild Rift

Алчные наголенники

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Двойственно:  +8% к физическому вытягиванию жизни.
Тройственно:  +8% к магическому вытягиванию жизни.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Поступь Меркурия Wild Rift

Поступь Меркурия

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +10 к сопротивлению магии.
Стойкость: сокращает длительность эффектов оглушения, замедления, провокации, страха, молчания, ослепления и обездвиживания на 35%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Таби ниндзя Wild Rift

Таби ниндзя

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +15 к броне.
Заслон: блокирует 15% урона от атак.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Зачарование живого серебра Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800

Зачарование телепорта Wild Rift

Зачарование телепорта

Призыв: сокращает спустя 3,5 сек. телепортирует твоего чемпиона к союзному чемпиону, строению или тотему. (Перезарядка 180 сек.)

800

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800

Часто покупают

Кровопийца

+65 Сила атаки

Кровожадность:  +15% к физическому вытягиванию жизни.

Кровавый воин: избыточное лечение от физического вытягивания жизни превращается в щит, который поглощает 40-320 ед. урона. Вне боя щит постепенно пропадает через 10 сек.

3400

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Ситуативные
Зев Малмортиуса Wild Rift

Зев Малмортиуса

+45 Сила атаки
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Линия жизни: если после получения магического урона у тебя остается меньше 35%  здоровья, ты получаешь щит, который поглощает 350 ед. магического урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Воля к жизни: при срабатывании Линии жизни ты получаешь +30 к силе атаки, +10% к физическому вытягиванию жизни и +10% к магическому вытягиванию жизни до конца боя.

3000

Глашатай смерти Wild Rift

Глашатай смерти

+45 Сила атаки

Предсмертный шепот:  +30% к пробиванию брони.

Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются "Страшные раны" на 3 сек.

2950

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Барьер / Barrier

Барьер

Чемпион получает щит, который поглощает 115 ед. урона (115-465 ) в течение 2 сек.

Перезарядка: 120 сек.

Воспламенение / Ignite

Воспламенение

Поджигает вражеского чемпиона, нанося 60 ед. чистого урона (60-410 ) в течение 5 сек. и накладывая на него эффект "Страшные раны"

Эффект "Страшные раны" снижает эффективность получаемого исцеления на 50%.

Дальность применения: 6.

Перезарядка: 90 сек.

Кара / Smite

Кара

Наносит 440 единиц чистого урона (440-1000 ) большим и эпическим мострам, а также миньонам. Поразив монстра Карой, чемпион восстанавливает 70 здоровья (70 + 10% ). После убийства нескольких больших монстров (4) Кара улучшается до Леденящей кары или Вызывающей кары, которая может наносить урон вражеским чемпионам.

Разрешение на охоту: чемпион всегда получает на 20% больше опыта за убийство лесных монстров, но на 20% меньше золота за убийство миньонов (в течение первых 5 минут игры).

Клык и коготь: чемпион наносит на 10% больше урона лесным монстрам. Если монстры получили от него урон, они загораются на 5 сек., получая 30 ед. магического урона и восстанавливают чемпиону 30 здоровья.

Заряды даются раз в 45 сек. Всего можно накопить до 2 зар.

Пассивно: восстанавливает 4 маны в секунду, когда вы находитесь в лесу или на реке.

Перезарядка: 10 сек.

Wild Rift Ривен - варианты сборок
Ривен - основная сборка 👑
Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Gluttonous Greaves Wild Rift

Алчные наголенники

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Двойственно:  +8% к физическому вытягиванию жизни.
Тройственно:  +8% к магическому вытягиванию жизни.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Кровопийца

+65 Сила атаки

Кровожадность:  +15% к физическому вытягиванию жизни.

Кровавый воин: избыточное лечение от физического вытягивания жизни превращается в щит, который поглощает 40-320 ед. урона. Вне боя щит постепенно пропадает через 10 сек.

3400

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Ривен - основная сборка 2 👑
Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Gluttonous Greaves Wild Rift

Алчные наголенники

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Двойственно:  +8% к физическому вытягиванию жизни.
Тройственно:  +8% к магическому вытягиванию жизни.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Глашатай смерти Wild Rift

Глашатай смерти

+45 Сила атаки

Предсмертный шепот:  +30% к пробиванию брони.

Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются "Страшные раны" на 3 сек.

2950

Ривен vs AD AP Assassin
Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Gluttonous Greaves Wild Rift

Алчные наголенники

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Двойственно:  +8% к физическому вытягиванию жизни.
Тройственно:  +8% к магическому вытягиванию жизни.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Зев Малмортиуса Wild Rift

Зев Малмортиуса

+45 Сила атаки
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Линия жизни: если после получения магического урона у тебя остается меньше 35%  здоровья, ты получаешь щит, который поглощает 350 ед. магического урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Воля к жизни: при срабатывании Линии жизни ты получаешь +30 к силе атаки, +10% к физическому вытягиванию жизни и +10% к магическому вытягиванию жизни до конца боя.

3000

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Ривен vs AD Assassin
Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Таби ниндзя Wild Rift

Таби ниндзя

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +15 к броне.
Заслон: блокирует 15% урона от атак.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Ривен vs AP
Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Поступь Меркурия Wild Rift

Поступь Меркурия

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +10 к сопротивлению магии.
Стойкость: сокращает длительность эффектов оглушения, замедления, провокации, страха, молчания, ослепления и обездвиживания на 35%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Зев Малмортиуса Wild Rift

Зев Малмортиуса

+45 Сила атаки
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Линия жизни: если после получения магического урона у тебя остается меньше 35%  здоровья, ты получаешь щит, который поглощает 350 ед. магического урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Воля к жизни: при срабатывании Линии жизни ты получаешь +30 к силе атаки, +10% к физическому вытягиванию жизни и +10% к магическому вытягиванию жизни до конца боя.

3000

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Ривен vs Tank
Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Gluttonous Greaves Wild Rift

Алчные наголенники

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Двойственно:  +8% к физическому вытягиванию жизни.
Тройственно:  +8% к магическому вытягиванию жизни.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Глашатай смерти Wild Rift

Глашатай смерти

+45 Сила атаки

Предсмертный шепот:  +30% к пробиванию брони.

Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются "Страшные раны" на 3 сек.

2950

Кровопийца

+65 Сила атаки

Кровожадность:  +15% к физическому вытягиванию жизни.

Кровавый воин: избыточное лечение от физического вытягивания жизни превращается в щит, который поглощает 40-320 ед. урона. Вне боя щит постепенно пропадает через 10 сек.

3400

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Сборки предметов

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Wild Rift Линия Барона Wild Rift Лес Solo Baron/Jungle Ривен Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Фазовый рывок / Phase Rush

Фазовый рывок
Кратковременное ускорение

Значительно увеличивает твою скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если ты поражаешь врага 3 последовательными атаками и умениями в течение 4 сек.

Продолжительность действия эффекта: 3 сек.

Дополнительная скорость передвижения: 40%-60% () для чемпионов ближнего боя и 30-50% () для чемпионов дальнего боя.

Устойчивость к замедлению: 75%.

Перезарядка: 15 сек.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 6 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.

Лечение союзников: 6% от твоего максимального запаса + 40% от твоей .
Самолечение: 2% от твоего максимального запаса + 20% от твоей .

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Перезарядка: 6 сек. для чемпионов ближнего боя, 10 сек. для чемпионов дальнего боя.

Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 3 мин. дает силу атаки или силу умений (адаптивно). Всего дает 2, 5, 9, 14 и т.д. силы атаки или 4, 10, 18 , 28 и т.д. силы умений в зависимости от того, сколько времени прошло с начала игры.

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 8% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Адаптивный панцырь / Adaptive Сarapace

Адаптивный панцырь
Здоровье и броня / сопротивление магии

Увеличивает запас здоровья на 50. Пока у тебя меньше 50% здоровья, дает +12 к броне или +12 к сопротивлению магии в зависимости от того, какого урона было получено больше всего за последние 60 сек. (От физического урона увеличивается броня, от магического урона увеличивается сопротивление магии).

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Через 5 мин. после начала игры дает +8 к броне и сопротивлению магии. После этого дает + 2 к броне и сопротивлению магии раз в 2 мин.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Второе дыхание / Second Wind

Второе дыхание
Восстановление здоровья после получения урона

Ты получаешь 5 здоровья раз в 5 сек.
После получения урона от вражеского чемпиона восстанавливает 3 (+1,5% от недостающего здоровья) за следующие 10 сек. Чемпионам ближнего боя восстанавливается в два раза больше здоровья.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Костяная пластина / Bone Plating

Костяная пластина
Снижение урона от комбинаций

Получив урон от вражеского чемпиона в течение 1,5 сек., ты меньше пострадаешь от следующих вражеских умений или атак (до 3). 30-60 () меньше урона.

Перезарядка: 45 сек.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% чистого урона эпическим монстрам и 10% адаптивного урона башням, а так же получает 120 золота за участие в уничтожении этих объектов.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Когда ты или союзник неподалеку съедает медовый плод, ты получаешь 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Рекомендованые руны

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Последовательность прокачки скилов Ривен в Wild Rift

СЛОМАННЫЕ КРЫЛЬЯ

#1 СЛОМАННЫЕ КРЫЛЬЯ
















ВСПЛЕСК ЦИ

#2 ВСПЛЕСК ЦИ
















ДОБЛЕСТЬ

#3 ДОБЛЕСТЬ
















КЛИНОК ИЗГНАННИЦЫ

КЛИНОК ИЗГНАННИЦЫ (Ульт.)
















Ривен базовые характеристики в Wild Rift


Характер.

1 lvl
За lvl
15 lvl
Сила атаки
643,64115
Сила умений
000
Тек. здоровье
6101052080
Мана
000
Броня
403,995
Сопр. магии
401,561
Ск. атаки
0,810,0141,01
Крит. урон %
2000200
Восст. ОЗ
80,5716
Восст. маны
000
Ск. передв.
3350335

Умения Ривен в Wild Rift

РУНИЧЕСКИЙ КЛИНОК

РУНИЧЕСКИЙ КЛИНОК (Пассивное)

Умения заряжают меч Ривен до 3 раз.

Атаки расходуют заряды, дополнительно нанося 15 ед. физического урона (22% attackdamage ).

Наносит 50% урона строениям.

Открыть видео

СЛОМАННЫЕ КРЫЛЬЯ

#1 СЛОМАННЫЕ КРЫЛЬЯ

13 / 13 / 13 / 13 сек.

Ривен совершает до 3 рассекающих ударов в указанном направлении. Каждый удар наносит 52 ед. физического урона (20 / 45 / 70 / 95 + 50 / 55 / 60 / 65% attackdamage ) ближайшим противникам.

Третий удар позволяет преодолевать элементы  ландшафта  и подбрасывает противников на 0,5 сек.

При активации умения касанием приоритет отдается чемпионам и большим монстрам в радиусе поражения.

Открыть видео

ВСПЛЕСК ЦИ

#2 ВСПЛЕСК ЦИ

10 / 9 / 8 /7 сек.

Ривен оглушает ближайших противников на 0,75 сек., нанося 55 ед. физического урона (55 / 95 / 135 / 175 + 100% от дополнительного attackdamage ).

Открыть видео

ДОБЛЕСТЬ

#3 ДОБЛЕСТЬ

9 / 8 / 7 / 6 сек.

Ривен совершает рывок в указанном направлении и получает щит, поглощающий 105 ед. урона (105 / 145 / 185 / 225 + 100% от дополнительной attackdamage ) в течение 1,5 сек.

При помощи этого умения нельзя преодолевать элементы ландшафта.

Открыть видео

КЛИНОК ИЗГНАННИЦЫ

КЛИНОК ИЗГНАННИЦЫ (Абсолютное)

90 / 70 / 50 сек.

Ривен заряжает свой меч на 15 сек., что позволяет ему получить +20% к силе атаки, увеличить дальность атак и наносящий урон умений, также один раз использовать Удар ветра.

Удар ВетраУдар ветра: Ривен запускает ударную волну, которая наносит от 100 (100 / 150 / 200 + 60% от дополнительной attackdamage ) до 300 ед. физического урона (300 / 450 / 600 + 180% от дополнительной attackdamage ) в зависимости от недостающего здоровья цели.

Открыть видео

Ривен: история изменений чемпиона (Бафы и Нерфы)

▲ Баф от 30.06.2021 (Патч 2.3A)

#3 ДОБЛЕСТЬ
Прочность щита: 95 / 135 / 175 / 215 → → 105 / 145 / 185 / 225.

Плюсы Ривен в Wild Rift

  • Умения не расходуют ману.
  • Очень сильный чемпион с самого начала игры.
  • Массовое оглушение.
  • Очень мощные комбо.
  • Хорошая мобильность и возможность накладывать на себя щит.
  • Если в начале игры Ривен удается получить хорошее преимущество, то потом этого героя остановить будет очень сложно.

Минусы Ривен в Wild Rift

  • Ривен уязвима для чемпионов дальнего боя и умений контроля.
  • Не самый простой чемпион в плане освоения.
  • На позднем этапе игры не обладает хорошими качествами танка.
  • Требует очень хорошего фарма.
  • Действия Ривен на линии весьма предсказуемы и опытный противник может уворачиваться от некоторых умений.

Каких чемпионов банить играя в Wild Rift за Ривен? (контрпик)

Выбрали игру за Ривен? Предлагаем рассмотреть список чемпионов, которые будут сильно досаждать вам во время игры в LoL Wild Rift. Данных чемпионов желательно блокировать. Бывает так, что в данном списке могут быть чемпионы которые контрят друг друга, это означает, что чемпионы равносильные им будет сложно играть на одной линии.

Ривен хорошо играет с этими чемпионами

Хорошо подобранные союзники - способны сокрушать полчища врагов! Попросите ваших товарищей по команде пикнуть чемпионов из данного списка, вместе Вы обязательно покажете лучший результат!

Ривен Био и Образы

Когда-то Ривен была мастером меча в Ноксусе, но теперь она – изгнанница, вынужденная скрываться на земле, которую прежде пыталась завоевать. Она быстро поднялась по карьерной лестнице благодаря своим убеждениям и сноровке, в конце концов получив в награду легендарный рунический клинок и командование над целым отрядом. Однако во время завоевания Ионии ее вера в родную страну подверглась испытанию и в итоге была сломлена. Оборвав все связи с империей, Ривен стремится найти свое место в расколотом мире, который уже полнится слухами о реформе и укреплении Ноксуса.
Ривен ИзгнанницаАркадная Ривен

Ривен Wild Rift Видео

Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о чемпионе, сборке. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (11)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embracerabadons-deathcap
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskforce-of-naturefrozen-heart
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencedead-mans-plate
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchantgargoyle-enchant
10+1+3=
  1. Встанислав Шишкин
    +7
    Встанислав Шишкин (NIKLSON) Призыватель 3 июн 2021 в 11:28
    Я уже с первого боя обожаю этого чемпиона. Очень быстрые умения, такие что оглушать можно противника и получать хороший щит можно каждые ~5 секунд. Нету маны, сильная пассивка. Может быстро сократить расстояние до чемпиона дальнего боя. До этого играл только на Дариусе, но теперь нашел отличную замену, буду теперь на ней гонять
    1. CAXAROK
      0
      CAXAROK Поро 3 июн 2021 в 20:13
      Приветик), можешь дать билд?) и руны сказать))
      1. Epidemic617
        0
        Epidemic617 Поро 4 июн 2021 в 19:52
        если хочешь, могу свой вариант сказать (руны тоже)
        1. CAXAROK
          0
          CAXAROK Поро 5 июн 2021 в 16:35
          Я не против)
          1. Epidemic617
            +1
            Epidemic617 Поро 7 июн 2021 в 10:10
            Руны:
            1. Завоеватель или Казнь электричеством (если ты стоишь против тонкого перса)
            2. Триумф, Жестокость или Охотник: вытягивание жизни (больше нравится Триумф так как может отхилить тебя когда ты в соло убил и на тебя повесили перед смертью игнайт, охотник вообще стакать надо и как по мне мало даёт)
            3. Вкусовщина... я беру Оживление если против меня тот у кого есть периодический урон (Тимо)... а чаще Костяную пластину
            4. Сладкоежка или Охотник: гений почти всегда беру Охотника (Сладкоежку если у тебя будет тяжёлая линия против Тимо, Вейн, Кеннен, Ренектон, Пантеон и т.д)
            P.S Кстати Дариуса можно переиграть, не так уж и тяжело. С Триндой можно драться только если у него не настаканная ярость. Фиора твой достойный соперник, игра будет зависеть от твоего скила либо ты либо она. Гарена на скилы можно развести и потом отдавать прокаст (Пример: 1+АА+1+АА+1+АА). Ирелия вроде не должна доставлять проблем, если она хочет 1 добить крипа, можно попробовать напасть (На 1 уровне у неё только 1 скилл и всё)

            Руны:
            1. Завоеватель или Казнь электричеством (если ты против тонкого перса)
            2. Триумф или Охотник: вытягивание жизни (больше нравится Триумф, если ты убьёшь кого-то на 1 уровне у тебя мало хп, а враг перед смертью навесил игнайт ты выживаешь почти всегда, а охотника надо настакать)
            3. Вкусовщина. Беру чаще Костяную пластину, Оживление если против меня тот кто с периодическом уроном.
            4. Охотник: гений, сладкоежку если у тебя будет тяжёлая линия (Кеннен, Тимо, Дариус, Пантеон, Ренектон, Вейн и т.д)
            P.S
            Дариуса можно легко переиграть, с Триндой можно драться если у него не настакана ярость, Фиора твой достойный соперник (победит кто скиловее), Гарена можно развести на скилы и потом отдавать свой прокаст (Пример 1+АА+1+АА+1+АА), Ирелия вроде не должна доставлять тебе проблем (на 1 уровне у неё вкачан 1 скилл и будет с начала добивать, можно поймать её на этом и нападать)
            Предметы:
            Обязательные, Чёрная Секира, Глашатай смерти, Ангел хранитель, Испытание Стерака, Ионийские сапоги (Проторемень или Стазис), потом что хочешь...
            1. Epidemic617
              0
              Epidemic617 Призыватель 8 июн 2021 в 09:35
              Забыл сказать, она часто играется как убийца, так что надо врываться в бэк лайн
  2. Misantrooper
    0
    Misantrooper (Misantrooper) Призыватель 7 июн 2021 в 09:35
    Заинтересовался ею после того, как подвергся насилию с ее стороны, будучи на Дариусе😭
  3. MadCentipede
    +2
    MadCentipede (MadCentipede#Mad) Призыватель 10 июн 2021 в 11:45
    Изучите отмены анимаций перед началом игры на ней. Комбо лучше начинать с Е + W, к концу файта они откатятся. Всем удачи. XD
    Через Тринити и Стерак собирать не рекомендую, т.к. скейлы будут только на 1, а урон выйдет одинаковый.
    По контрпикам хочу отметить, что с Фиорой все зависит от уровней игры соперников, против Гарена довольно просто стоять(щит поглощает Q, а применить E с критом он не может из-за вашей высокой мобильности), Кенен очень быстро лопается, а сбежать из-за большого количества рывков и контроля может не смочь, с Ренектоном до 5 лучше не трейдиться, но на 5 урона хватает для его убийства, с Пантеоном лучше тихо сидеть под вышкой и не отсвечивать, Ирелия на 1 уровне может хорошенько отсосать, да и после, главное не дать ей после трейдов выхиливать все на крипах.
    1. Dracos
      -2
      Dracos Призыватель 15 июн 2021 в 18:47
      Я тоже в Wild rift играю на клавиатуре XD
  4. Dracos
    -1
    Dracos Призыватель 15 июн 2021 в 19:23
    Офигенский чамп, решает файт, куча контроля, к тому же еще можно играть в лесу и вроде даже утанковать, но мне почему-то крайне некомфортно начинать игру на ней, фармить на бароне, и при этом не получать по шапке в начале игры, может я чего-то не так делаю ?
  5. denimo
    +1
    denimo Поро 21 июн 2021 в 12:03
    так, отыграл я на ней каток 70-100, и вот что понял, по сборке:
    1 - танец смерти через покупку первого итема с начала кристала здоровья, потом флакон здоровья(не помню название) урона у вас хватает, а вот хп нет, поэтому лучше будет купить так, дальше собираем фулл танец и идём разносить
    2 - секиру мародёра однозначно !либо, фулл сапог(но без зачарования)! иногда помогает против Гарена и остальных
    3 - глашатай либо архангела, тут уже по вашему усмотрению
    4 - если собрали архангела берём глашатай
    5 - ситуативно по пику, какого урона больше ту защиту и собираем, я могу собрать шиповку либо облачение духов, даёт неплохой отхилл
    6 - в сапоги зачарование чаще всего берю жоню, ибо спасает на ура, это если вы соло катаете а если нет, то ранец, либо зачарование живого серебра

    Теперь по прокачке умений, однозначно первым берём:
    1 - q, 2 - w(либо e)если вы не уверены в себе и не сможете нормально трейдиться 3 - e, и дальше уже ждём 5 и идём вабанк и забираем противника(ЭТО МОЖЕТ НЕ РАБОТАТЬ ПРОТИВ ФИОРЫ, ИЗ-ЗА ЕЁ МОБИЛЬНОСТИ[/u]) но чаще всего, это работает с остальными, сложно против панта стоять, у него урона с q больше, тут его только наказывать за убитого миньона и не вступать в трейд до 5, так-же с Фиорой, Ренектон - просто не трейдиться в крипах, под ультой похуй, убьем ибо у нас урона на 5 больше намного, главное не даём ему прыгать в крипов и драться в них![u]
    Вооот, моё мнение о ней, хороша, очень, но страдает от контроля вражеского, может убить 2-3 если там нету контроля, научиться заманивать врагов, и ждать кд ваших скиллов, если вы не выживаете попытайтесь забрать с собой лоу хп, либо кого-можете, чаще всего это хороший размен, главное не попадайте под контроль!