Wild Rift: Шивана - Гайд, сборка, руны, прокачка скилов Wild Rift Класс Воин Wild Rift Класс Танк

Урон
10
Выносливость
6.6
Поддержка
3.3
Сложность
3.3
League of Legends Wild Rift Шивана - класс воинов-танков зачастую играет в Лесу. Шивана наносит магический урон и в целом будет хорошим выбором для похода в лес. Шивана лесник - достаточно проста в освоении, поэтому рекомендуем ее к использованию новичкам. Не забывайте следить за игрой и покупать необходимые предметы по ситуации.

Wild Rift Лес Jungle Шивана сборка предметов Wild Rift

Wild Rift Шивана ключевые предметы и заклинания
Основные
Тройственный Союз Wild Rift

Тройственный Союз

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

Чародейский клинок: после применения умения следующая атака в течение 10 сек. нанесет дополнительный физический урон в размере 200% от базовой силы атаки . (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

Ярость: атаки дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и снижены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3533
Подробнее

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000
Подробнее

Ботинки
Поступь Меркурия Wild Rift

Поступь Меркурия

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +10 к сопротивлению магии.
Стойкость: сокращает длительность эффектов оглушения, замедления, провокации, страха, молчания, ослепления и обездвиживания на 35%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Таби ниндзя Wild Rift

Таби ниндзя

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +15 к броне.
Заслон: блокирует 15% урона от атак.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Зачарование славы Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Часто покупают
Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Ситуативные
Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Кара / Smite

Кара

Наносит 440 единиц чистого урона (440-1000 ) большим и эпическим мострам, а также миньонам. Поразив монстра Карой, чемпион восстанавливает 70 здоровья (70 + 10% ). После убийства нескольких больших монстров (4) Кара улучшается до Леденящей кары или Вызывающей кары, которая может наносить урон вражеским чемпионам.

Разрешение на охоту: чемпион всегда получает на 20% больше опыта за убийство лесных монстров, но на 20% меньше золота за убийство миньонов (в течение первых 5 минут игры).

Клык и коготь: чемпион наносит на 10% больше урона лесным монстрам. Если монстры получили от него урон, они загораются на 5 сек., получая 30 ед. магического урона и восстанавливают чемпиону 30 здоровья.

Заряды даются раз в 45 сек. Всего можно накопить до 2 зар.

Пассивно: восстанавливает 4 маны в секунду, когда вы находитесь в лесу или на реке.

Перезарядка: 10 сек.

Wild Rift Шивана - варианты сборок
Шивана - основная сборка 👑
Тройственный Союз Wild Rift

Тройственный Союз

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

Чародейский клинок: после применения умения следующая атака в течение 10 сек. нанесет дополнительный физический урон в размере 200% от базовой силы атаки . (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

Ярость: атаки дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и снижены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3533

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Шивана - основная сборка 2 👑
Тройственный Союз Wild Rift

Тройственный Союз

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

Чародейский клинок: после применения умения следующая атака в течение 10 сек. нанесет дополнительный физический урон в размере 200% от базовой силы атаки . (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

Ярость: атаки дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и снижены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3533
Подробнее

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000
Подробнее

Зачарование славы Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500
Подробнее

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900
Подробнее

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900
Подробнее

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800
Подробнее

Шивана vs AD AP Assassin
Тройственный Союз Wild Rift

Тройственный Союз

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

Чародейский клинок: после применения умения следующая атака в течение 10 сек. нанесет дополнительный физический урон в размере 200% от базовой силы атаки . (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

Ярость: атаки дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и снижены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3533

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Сборки предметов

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Wild Rift Лес Jungle Шивана Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Фазовый рывок / Phase Rush

Фазовый рывок
Кратковременное ускорение

Значительно увеличивает твою скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если ты поражаешь врага 3 последовательными атаками и умениями в течение 4 сек.

Продолжительность действия эффекта: 3 сек.

Дополнительная скорость передвижения: 40%-60% () для чемпионов ближнего боя и 30-50% () для чемпионов дальнего боя.

Устойчивость к замедлению: 75%.

Перезарядка: 15 сек.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 6 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.

Лечение союзников: 6% от твоего максимального запаса + 40% от твоей .
Самолечение: 2% от твоего максимального запаса + 20% от твоей .

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Перезарядка: 6 сек. для чемпионов ближнего боя, 10 сек. для чемпионов дальнего боя.

Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 3 мин. дает силу атаки или силу умений (адаптивно). Всего дает 2, 5, 9, 14 и т.д. силы атаки или 4, 10, 18 , 28 и т.д. силы умений в зависимости от того, сколько времени прошло с начала игры.

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 8% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Адаптивный панцырь / Adaptive Сarapace

Адаптивный панцырь
Здоровье и броня / сопротивление магии

Увеличивает запас здоровья на 50. Пока у тебя меньше 50% здоровья, дает +12 к броне или +12 к сопротивлению магии в зависимости от того, какого урона было получено больше всего за последние 60 сек. (От физического урона увеличивается броня, от магического урона увеличивается сопротивление магии).

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Через 5 мин. после начала игры дает +8 к броне и сопротивлению магии. После этого дает + 2 к броне и сопротивлению магии раз в 2 мин.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Второе дыхание / Second Wind

Второе дыхание
Восстановление здоровья после получения урона

Ты получаешь 5 здоровья раз в 5 сек.
После получения урона от вражеского чемпиона восстанавливает 3 (+1,5% от недостающего здоровья) за следующие 10 сек. Чемпионам ближнего боя восстанавливается в два раза больше здоровья.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Костяная пластина / Bone Plating

Костяная пластина
Снижение урона от комбинаций

Получив урон от вражеского чемпиона в течение 1,5 сек., ты меньше пострадаешь от следующих вражеских умений или атак (до 3). 30-60 () меньше урона.

Перезарядка: 45 сек.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% чистого урона эпическим монстрам и 10% адаптивного урона башням, а так же получает 120 золота за участие в уничтожении этих объектов.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Когда ты или союзник неподалеку съедает медовый плод, ты получаешь 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Рекомендованые руны

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Последовательность прокачки скилов Шивана в Wild Rift

Двойная Порция

#1 Двойная Порция
















Выжигание

#2 Выжигание
















Огненное Дыхание

#3 Огненное Дыхание
















Приземление Дракона

Приземление Дракона (Ульт.)
















Шивана базовые характеристики в Wild Rift


Характер.

1 lvl
За lvl
15 lvl
Сила атаки
654,57129
Сила умений
000
Тек. здоровье
6101152220
Ярость
00100
Броня
404,36101
Сопр. магии
381,6461
Ск. атаки
0,80,021,01
Крит. урон %
2000200
Восст. ОЗ
90,8621
Восст. маны
000
Ск. передв.
3400340

Умения Шивана в Wild Rift

Ярость Драконорожденных

Ярость Драконорожденных (Пассивное)

Шивана наносит на 20% больше урона стихийным драконам. Убийство дракона навсегда усиливает ее умения в форме дракона.

Открыть видео

Двойная Порция

#1 Двойная Порция

9 / 8 / 7 / 6 сек.

Шивана усиливает следующую атаку, что бы атаковать дважды и нанести соответственно 58 (100% attackdamage ) и 12 (20% / 40% / 60% / 80% attackdamage ) ед. физического урона. Атаки сокращают перезарядку Двойной порции на 0,5 сек.

Форма дракона: Шивана атакует по области и накладывает на все цели эффекты при попадании.

За убийство горного дракона Шивана поучает эффект "Тяжесть гор", в результате чего в форме дракона Двойная порция замедляет противников на 40%.

Открыть видео

Выжигание

#2 Выжигание

15 / 14 / 13 / 12 сек.

Шивана наносит 25 ед. магического урона (25 / 40 / 55 / 70 + 25% от доп. attackdamage ) в секунду врагам поблизости и ускоряется на 30% / 35% / 40% / 45% (эффект ослабевает в течение 3 сек.). Атаки продлевают действие Выжигания на 4 сек.

Форма дракона: Шивана наносит урон в большей области.

За убийство облачного дракона Шивана получает эффект "Крылья ветра", в результате чего в форме дракона Выжигание ускоряет Шивану еще на 25%.

Открыть видео

Огненное Дыхание

#3 Огненное Дыхание

11 / 9.8 / 8.8 / 7.8 сек.

Шивана запускает огненный шар, который наносит пораженным врагам 78 ед. магического урона (60 / 110 / 160 / 210 + 30% attackdamage + 40% abilitypower ) и поджигает их на 5 сек. Атакуя подожженные цели, Шивана дополнительно наносит им магический урон в размере 3% от их максимального запаса здоровья.

Форма дракона: огненный шар взрывается при попадании, наносит 139 ед. магического урона (110 + 50% attackdamage + 70% abilitypower ) по области и на 4 сек. создает огненное поле, которое наносит 40 ед. магического урона (34 + 10% attackdamage + 20% abilitypower ) и поджигает врагов.

За убийство огненного дракона Шивана получает эффект "Огненное дыхание", в результате чего в форме дракона урон по подожженным врагам становится чистым.

Открыть видео

Приземление Дракона

Приземление Дракона (Абсолютное)

1 сек. 100 ед.

Пассивно: Шивана получает 1 ед. ярости каждую секунду и 2 ед. ярости за атаку. Накопив 100 ед. ярости, Шивана может применить Приземление дракона. Она остается в форме дракона, пока не потратит всю ярость.

Активно: Шивана превращается в дракона, увеличивает запас здоровья на 150 / 250 / 350 и перелетает в указанную точку. По пути наносит противникам 150 ед. магического урона (150 / 250 / 350 + 80% abilitypower ) и отбрасывает к точке ее приземления.

За убийство морского дракона Шивана получает эффект "Сердце моря", в результате после превращения ее здоровье увеличивается еще на 100 / 150 / 200.

Открыть видео

Шивана: история изменений чемпиона (Бафы и Нерфы)

▼ Нерф от 13.04.2021 (Патч 2.2а)

ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ
Здоровье: 650 → 610.

#1 ДВОЙНАЯ ПОРЦИЯ
Перезарядка: 8 / 7 / 6 / 5 секунд → 9 / 8 / 7 / 6 секунд.

#3 ОГНЕННОЕ ДЫХАНИЕ
Максимальный коэффициент урона при попадании в зависимости от запаса здоровья: 3,5% → 3%.
▼ Нерф от 19.01.2021 (Патч 2.0A)

ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ
Броня: 45 → 40

#1 ДВОЙНАЯ ПОРЦИЯ
Замедление (усиление горного дракона): 60% → 40%

#2 ВЫЖИГАНИЕ
Базовый урон: 25 / 45 / 65 / 85 → 25 / 40 / 55 / 70

ПРИЗЕМЛЕНИЕ ДРАКОНА (АБСОЛЮТНОЕ)
Дополнительное здоровье в форме дракона (усиление морского дракона): 150 / 250 / 350 здоровья → 100 / 150 / 200 здоровья
▼ Нерф от 06.12.2020 (Патч 1.1)

#3 ОГНЕННОЕ ДЫХАНИЕ
Урон в форме дракона: 75 + уровень*5 + 30% силы атаки + 30% силы умений → 45 + уровень*5 + 20% силы атаки + 30% силы умений

Урон от подожженной земли в форме дракона: 45 + уровень*5 + 10% силы атаки + 20% силы умений → 30 + уровень*4 + 10% силы атаки + 20% силы умений

Плюсы Шивана в Wild Rift

  • Сильный чемпион в битвах один на один.
  • Умения не затрачивают ману.
  • Отличный ульт.
  • Великолепные защитные качества.
  • Хорошая мобильность.

Минусы Шивана в Wild Rift

  • Отсутствуют умения контроля.
  • Попасть ультом так, чтобы удачно оттолкнуть врагов, очень трудно.
  • Нет мгновенных умений побега (только ульт).
  • Требует от игрока некоторого опыта игры.
  • Зависима от убийства драконов.

Каких чемпионов банить играя в Wild Rift за Шивана? (контрпик)

Выбрали игру за Шивана? Предлагаем рассмотреть список чемпионов, которые будут сильно досаждать вам во время игры в LoL Wild Rift. Данных чемпионов желательно блокировать. Бывает так, что в данном списке могут быть чемпионы которые контрят друг друга, это означает, что чемпионы равносильные им будет сложно играть на одной линии.

Шивана хорошо играет с этими чемпионами

Хорошо подобранные союзники - способны сокрушать полчища врагов! Попросите ваших товарищей по команде пикнуть чемпионов из данного списка, вместе Вы обязательно покажете лучший результат!

Шивана Био и Образы

В сердце Шиваны пылает осколок огненной руны, наполняя ее тело магической энергией. Чаще всего она предстает в человеческом облике, но может принять и свою истинную форму, превратившись в грозного дракона, чье дыхание испепеляет врагов. Когда-то Шивана спасла жизнь кронпринцу Джарвану IV и теперь служит в его королевской гвардии, пытаясь завоевать расположение подозрительных жителей Демасии.
ШИВАНА, ПОЛУДРАКОН
ЛЕДЯНОЙ ДРАКОН ШИВАНА
ТЕМНЫЙ ДРАКОН ШИВАНАСупергалактическая Шивана
Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о чемпионе, сборке. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (23)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embracerabadons-deathcap
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskforce-of-naturefrozen-heart
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencedead-mans-plate
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchantgargoyle-enchant
1+1+8=
  1. Миша Кузнецов
    +5
    Миша Кузнецов (muxaker228ru) Призыватель 24 дек 2020 в 10:41
    Почему нет AD сборки?
    1. NinjaNulja
      +1
      NinjaNulja Призыватель 4 янв 2021 в 23:11
      Так додума
      й сам!
    2. Моя жызн ето Шивана
      +1
      Моя жызн ето Шивана Поро 4 апр 2021 в 00:15
      black-cleaver youmuus-ghostblade duskblade-of-draktharr bloodthirster guardian-angel stasis-enchant
      В рунах казнь бери и все.
      Но не советую, она тонкая очень будет.
  2. NinjaNulja
    +3
    NinjaNulja Призыватель 4 янв 2021 в 23:12
    Нормуль сборка 😉
  3. Шаман
    +1
    Шаман Поро 6 янв 2021 в 04:18
    Объясните пожалуйста, а кто-нибудь хоть раз видел Шивану через линию барона, как тут показано?
    Я отыграл до 1 платины, но никогда не видел этого (только на железе, но там можно увидеть и Браума как керри)
    Да и в принципе это не логично же, у неё пассивка от драконов же зависит, зачем ей на лайн?
    Админы, скажите пж, откуда инфа про лайн.
    Заранее спасибо
    1. Ради Шиваны
      0
      Ради Шиваны Поро 26 янв 2021 в 18:55
      Я не пробовал, но в чем проблема-то? На пк люди на шиване топ спокойно мастера взяли. Здесь тоже можно.
      Ну а пассивка у шивы, как бы я ни любил этого персонажа, имхо бесполезна. Обычно ты и так спокойно соло забираешь драконов.
  4. Владимир Филянин
    +2
    Владимир Филянин Призыватель 25 янв 2021 в 06:32
    Всегда играю через третий спел! Куда больше урона наносит и на изичах добивает.
  5. Evil Otaku
    0
    Evil Otaku (EvilOtakun) Призыватель 21 фев 2021 в 14:41
    Лютый герой. Если вам хотя бы немножко помогут в начале (с драконами), то вы очень быстро раскачаетесь и выиграете игру. Честно говоря удивлен что его не нерфят, как по мне слишком сильный персонаж.
    1. Amasan
      +2
      Amasan (LOS LOS LOS#WRW) Ронин 22 фев 2021 в 08:12
      Именно, а ведь её уже дважды неплохо так нерфили, даже представить страшно, что она тогда творила.

      Она живуча, она урониста, её хрен нормально откайтишь из-за дикого ускорения, у неё есть дальнобойный навык, помогающий добивать.

      Она страшна в тимфайтах, поскольку ультой заденет всех сразу, соберёт в кучу и накидает кучу массового урона. А если Лулу в неё ультанет, то это уже Пента.

      И при этом за неё не нужно быть пианистом как на Ли Сине, не нужно с дикой скоростью бегать и гангать как на Вай. Просто ходишь, фармишь, смотришь где можно ультануть да забираешь драконов по КД.
  6. Миррор
    0
    Миррор Поро 9 апр 2021 в 11:05
    Такой вопрос по драконам, дракона нужно убить именно Шиване, или достаточно забрать команде?
    1. Рыкарь
      +1
      Рыкарь (Thunderbolt) Призыватель 9 апр 2021 в 17:14
      Достаточно забрать команде
    2. Александр
      0
      Александр Поро 15 апр 2021 в 15:45
      Именно Шиване в этом и прикол:)
  7. Rozengard
    0
    Rozengard Поро 14 апр 2021 в 09:38
    Почему ап шиваны не актуальны?
    1. Amasan
      +2
      Amasan (LOS LOS LOS#WRW) Ронин 15 апр 2021 в 08:17
      Для этого мы разберём её навыки и посмотрим от чего идут их скейлы:

      Первый - AD;
      Второй - доп. AD;
      Третий навык - AD и чуть сильнее от AP, а также от AS, ведь автоатаки также наносят дополнительные 3% от макс. ХП врага (поэтому профессиональные Шиваны собирают blade-of-the-ruined-king
      вторым предметом);
      Ульта - AP.

      Как видим, особого смысла идти в AP нет, особенно учитывая то, что идя в AP, твой основной урон перестает быть смешанным, и врагу будет гораздо легче подстроиться под тебя, собрав маг. защиту.
    2. Shyvana need a buff
      +1
      Shyvana need a buff Поро 29 апр 2021 в 01:13
      Потому что разрабы не играют в свою игру и не понимают, что они убили персонажа, занерфили в хлам
      1. Zefirka
        0
        Zefirka (Zefirka) Призыватель 29 апр 2021 в 18:41
        У разрабов там своя схема, как я помню они скидывали таблицу по которой они решают кого бафать, а кого превращать в мусо... то есть нерфить. А так соглашусь Шаву очень сильно занизили что даже играть за неё не хочется
        1. Shyvana
          0
          Shyvana Поро 6 мая 2021 в 02:42
          Наконец-то я нашёл человека, который правильно мыслит, шивану в хлам занерфили, я в игре ни одну шивану не вижу, лучшие разрабы, лучший баланс😂😂😂
  8. Shyvana
    +1
    Shyvana Поро 29 апр 2021 в 01:12
    Мне просто жалко персонажа, это уже третий нерф, за Шивану и так стало невозможно играть после двух нерфов, никого невозможно убить, если тебя в начале хоть раз убьют, можно в принципе сдаваться, а тут ещё разрабы ее добили очередным нерфом. Ну что сказать, я отыграл за неё 331 игру, было интересно, а теперь заброшу ее, пока не вернут ее обратно, пока хоть чуть-чуть не бафнут, потому что нельзя вот так убивать персонажа, нельзя закапывать ее, буду теперь играть на средней линии.Кстати, в рейтинге ни разу не видел Шивану после 2 нерфа, не знаю чем разрабы думают
    1. Гость Ник
      0
      Гость Ник Поро 2 мая 2021 в 09:31
      Я играю за шивану, нормальный герой даже после нерфов. Просто не нужно рассчитывать в одиночку без ульты что то делать. Не проседай по золоту, и играй с командой
  9. Владимир
    -2
    Владимир Поро 7 мая 2021 в 18:14
    Всегда играл и буду играть на Шиве!
    Один из моих мейнеров.
    Лучший лесник и соло убийца драконов, да, даже старшего.
    Понерфили? Хм.. а я даже и не заметил.
    Как ломал лица так и продолжаю ломать.
    Вы скорее всего просто за нее изначально не умели играть!
    Прокачка скилов овощная!
    Всегда макшу изначально первый спел ибо с ним в 4ку откат настолько быстрый, что драконы исчезают не успев появиться, а вы дальше играйте через 2/3 и ждите пока к вам овощебаза придет помогать дракона по дороге умерев ни раз))
    Ранг - Претендент.
    Топ15 в таблице.
    А овощи как были так их ещё больше с каждым разом.
    4 инвалида тупо нажимают сдаться и гг)))
    В остальном зачастую соло вторую/забираю драконов и всё равно в соло потею.
    Когда уже сделают баланс - хз.
    Всем добра.
    1. Mestear
      0
      Mestear Поро 20 июл 2021 в 18:19
      Владимир, что ты там на нее билдишь? Покажи игру свою
    2. Даито
      0
      Даито Поро 31 авг 2021 в 13:49
      Собираюсь мейнить Шиву, покажешь свою сборку через которую играешь?

      Интересно какая у тебя сборка?
  10. Mestear
    +2
    Mestear Поро 20 июл 2021 в 18:18
    Нет, там конечно какой-то претендент писал, что Шивана рулит. Но что-то мне сомнительно такое утверждение. Скорость зачистки леса уже не такая и отменная, хп остается маловато. Особенно, если никто не помогает. А такое случается чаще, чем хотелось бы. Ганк потенциал можно сказать что нулевой. Чтобы наносить существенный импакт нужно просто отожраться. Что опять же, не всегда выходит. Если в моей команде оказывается Шивана, то она мало чем полезна. Зачем было так нерфить чемпиона? негодую.