Wild Rift: Насус - Гайд, сборка, руны, прокачка скилов Wild Rift Класс Воин Wild Rift Класс Танк

Урон
6.6
Выносливость
10
Поддержка
3.3
Сложность
3.3
League of Legends Wild Rift Насус - класс воинов-танков зачастую играет на линии Барона. Насус наносит физический урон и обладает высокой живучестью. Насус соло лайнер - чемпион достаточно простой в освоении, поэтому рекомендуем его новичкам. Не забывайте следить за игрой, меняйте свой билд в зависимости от игровой обстановки.

Wild Rift Линия Барона Solo Baron Насус сборка предметов Wild Rift

Wild Rift Насус ключевые предметы и заклинания
Основные
Тройственный Союз Wild Rift

Тройственный Союз

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

Чародейский клинок: после применения умения следующая атака в течение 10 сек. нанесет дополнительный физический урон в размере 200% от базовой силы атаки . (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

Ярость: атаки дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и снижены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3533

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Ботинки
Поступь Меркурия Wild Rift

Поступь Меркурия

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +10 к сопротивлению магии.
Стойкость: сокращает длительность эффектов оглушения, замедления, провокации, страха, молчания, ослепления и обездвиживания на 35%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Таби ниндзя Wild Rift

Таби ниндзя

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +15 к броне.
Заслон: блокирует 15% урона от атак.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Зачарование славы Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500

Зачарование телепорта Wild Rift

Зачарование телепорта

Призыв: сокращает спустя 3,5 сек. телепортирует твоего чемпиона к союзному чемпиону, строению или тотему. (Перезарядка 180 сек.)

800

Часто покупают
Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Ситуативные
Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Сила природы Wild Rift

Сила природы

+350 Максимальное здоровье
+45 Сопротивление магии

Буря: +5% к скорости передвижения.

Поглощение: при получении урона от умений твоя скорость передвижения дополнительно увеличивается на 6, а сопротивление магии - на 6 ед. на 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз, максимальное увеличение - 30 дополнительной скорости передвижения и 30 дополнительного сопротивления магии.
Ты получаешь 1 заряд за каждое уникальное умение.

2850

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Призрак / Ghost

Призрак

На 8 сек. дает значительный бонус к скорости передвижения, который постепенно уменьшается до 25%. Пока призрак активен, каждое новое участие в убийстве увеличивает продолжительность действия заклинания на 6 сек. и обновляет его эффекты, увеличивая скорость передвижения до изначальной.
Перезарядка: 90 сек.

Воспламенение / Ignite

Воспламенение

Поджигает вражеского чемпиона, нанося 60 ед. чистого урона (60-410 ) в течение 5 сек. и накладывая на него эффект "Страшные раны"

Эффект "Страшные раны" снижает эффективность получаемого исцеления на 50%.

Дальность применения: 6.

Перезарядка: 90 сек.

Wild Rift Насус - варианты сборок
Насус - основная сборка 👑
Тройственный Союз Wild Rift

Тройственный Союз

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

Чародейский клинок: после применения умения следующая атака в течение 10 сек. нанесет дополнительный физический урон в размере 200% от базовой силы атаки . (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

Ярость: атаки дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и снижены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3533

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Зачарование славы Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Насус vs AD AP Assassin
Тройственный Союз Wild Rift

Тройственный Союз

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

Чародейский клинок: после применения умения следующая атака в течение 10 сек. нанесет дополнительный физический урон в размере 200% от базовой силы атаки . (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

Ярость: атаки дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и снижены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3533

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Зачарование славы Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Насус vs AP
Тройственный Союз Wild Rift

Тройственный Союз

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

Чародейский клинок: после применения умения следующая атака в течение 10 сек. нанесет дополнительный физический урон в размере 200% от базовой силы атаки . (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

Ярость: атаки дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и снижены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3533

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Зачарование телепорта Wild Rift

Зачарование телепорта

Призыв: сокращает спустя 3,5 сек. телепортирует твоего чемпиона к союзному чемпиону, строению или тотему. (Перезарядка 180 сек.)

800

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Сила природы Wild Rift

Сила природы

+350 Максимальное здоровье
+45 Сопротивление магии

Буря: +5% к скорости передвижения.

Поглощение: при получении урона от умений твоя скорость передвижения дополнительно увеличивается на 6, а сопротивление магии - на 6 ед. на 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз, максимальное увеличение - 30 дополнительной скорости передвижения и 30 дополнительного сопротивления магии.
Ты получаешь 1 заряд за каждое уникальное умение.

2850

Сборки предметов

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Wild Rift Линия Барона Solo Baron Насус Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Фазовый рывок / Phase Rush

Фазовый рывок
Кратковременное ускорение

Значительно увеличивает твою скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если ты поражаешь врага 3 последовательными атаками и умениями в течение 4 сек.

Продолжительность действия эффекта: 3 сек.

Дополнительная скорость передвижения: 40%-60% () для чемпионов ближнего боя и 30-50% () для чемпионов дальнего боя.

Устойчивость к замедлению: 75%.

Перезарядка: 15 сек.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 6 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.

Лечение союзников: 6% от твоего максимального запаса + 40% от твоей .
Самолечение: 2% от твоего максимального запаса + 20% от твоей .

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Перезарядка: 6 сек. для чемпионов ближнего боя, 10 сек. для чемпионов дальнего боя.

Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 3 мин. дает силу атаки или силу умений (адаптивно). Всего дает 2, 5, 9, 14 и т.д. силы атаки или 4, 10, 18 , 28 и т.д. силы умений в зависимости от того, сколько времени прошло с начала игры.

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 8% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Адаптивный панцырь / Adaptive Сarapace

Адаптивный панцырь
Здоровье и броня / сопротивление магии

Увеличивает запас здоровья на 50. Пока у тебя меньше 50% здоровья, дает +12 к броне или +12 к сопротивлению магии в зависимости от того, какого урона было получено больше всего за последние 60 сек. (От физического урона увеличивается броня, от магического урона увеличивается сопротивление магии).

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Через 5 мин. после начала игры дает +8 к броне и сопротивлению магии. После этого дает + 2 к броне и сопротивлению магии раз в 2 мин.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Второе дыхание / Second Wind

Второе дыхание
Восстановление здоровья после получения урона

Ты получаешь 5 здоровья раз в 5 сек.
После получения урона от вражеского чемпиона восстанавливает 3 (+1,5% от недостающего здоровья) за следующие 10 сек. Чемпионам ближнего боя восстанавливается в два раза больше здоровья.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Костяная пластина / Bone Plating

Костяная пластина
Снижение урона от комбинаций

Получив урон от вражеского чемпиона в течение 1,5 сек., ты меньше пострадаешь от следующих вражеских умений или атак (до 3). 30-60 () меньше урона.

Перезарядка: 45 сек.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% чистого урона эпическим монстрам и 10% адаптивного урона башням, а так же получает 120 золота за участие в уничтожении этих объектов.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Когда ты или союзник неподалеку съедает медовый плод, ты получаешь 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Рекомендованые руны

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Последовательность прокачки скилов Насус в Wild Rift

Вытягивающий Удар

#1 Вытягивающий Удар
















Иссушение

#2 Иссушение
















Призрачный Огонь

#3 Призрачный Огонь
















Ярость Песков

Ярость Песков (Ульт.)
















Насус базовые характеристики в Wild Rift


Характер.

1 lvl
За lvl
15 lvl
Сила атаки
644,57128
Сила умений
000
Тек. здоровье
6101152220
Мана
390491076
Броня
404,36101
Сопр. магии
481,6471
Ск. атаки
0,800,8
Физ. выт. жизни %
120,8624
Крит. урон %
2000200
Восст. ОЗ
90,8621
Восст. маны
120,7122
Ск. передв.
3450345

Умения Насус в Wild Rift

Пожиратель Душ

Пожиратель Душ (Пассивное)

Насус получает +12% lifesteal к физическому вытягиванию жизни ( perlevel ).

Открыть видео

Вытягивающий Удар

#1 Вытягивающий Удар

5.5 / 5 / 4.5 / 4 сек. 20 ед.

Насус усиливает свою следующую атаку в течение 10 сек., которая дополнительно нанесет 25 ед. физического урона (25 / 50 / 75 / 100 + 0% attackdamage ). Если Вытягивающий удар убивает цель, его урон навсегда увеличивается на 4 ед.

Убийство чемпионов, а также больших миньонов и монстров увеличивает урон на 8 ед.

Открыть видео

Иссушение

#2 Иссушение

14 / 13 / 12 / 11 сек. 80 ед.

Насус замедляет цель на 35% и снижает ее скорость атаки на 22.5 / 30 / 37.5 / 45 % на 5 сек. В течение этого времени замедление увеличивается до 45 / 60 / 75 / 90 %.

Открыть видео

Призрачный Огонь

#3 Призрачный Огонь

12 сек. 110 / 120 / 130 / 140 ед.

Насус создает полыхающую область, которая наносит 66 ед. магического урона (55 / 110 / 165 / 220 + 40% abilitypower ). Область существует 5 сек., нанося в течение этого времени 11 ед. магического урона (11 / 22 / 33 / 44 + 12% abilitypower ) и уменьшая броню противника на 15% / 20% / 25% / 30%.

Открыть видео

Ярость Песков

Ярость Песков (Абсолютное)

90 / 80 / 70 сек. 100 ед.

Насус вызывает к древней силе, получая + 300 / 450 / 600 здоровья  heal , а так же + 25 / 50 / 75 к броне  armor и сопротивление магии magicresistance на 15 сек. Кроме того, в течение этого времени он наносит противникам вокруг магический урон в размере 3% / 4% / 5% (3 + 0,01% abilitypower ) от их здоровья.

Во время действия Ярости песков перезарядка Вытягивающего удара сокращается на 50%.

Открыть видео

Насус: история изменений чемпиона (Бафы и Нерфы)

▼ Нерф от 06.12.2020 (Патч 1.1)

ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ
Восстановление маны: 15 → 12

Плюсы Насус в Wild Rift

  • Сильный чемпион в середине и конце игры.
  • Отличная пассивка, позволяющая восстанавливать большое количество здоровья.
  • Одно из лучших замедлений в игре #2 ИССУШЕНИЕ#2 ИССУШЕНИЕ.
  • Очень хороший ульт, дающий огромную выживаемость.
  • Одновременно может наносить хороший урон и выступать в роли танка.

Минусы Насус в Wild Rift

  • Нет каких либо умений для побега.
  • Очень зависит от фарма, особенно в начале игры.
  • Слабый в начале.
  • Тяжело стоит против чемпионов с дальней атакой.

Каких чемпионов банить играя в Wild Rift за Насус? (контрпик)

Выбрали игру за Насус? Предлагаем рассмотреть список чемпионов, которые будут сильно досаждать вам во время игры в LoL Wild Rift. Данных чемпионов желательно блокировать. Бывает так, что в данном списке могут быть чемпионы которые контрят друг друга, это означает, что чемпионы равносильные им будет сложно играть на одной линии.

Насус хорошо играет с этими чемпионами

Хорошо подобранные союзники - способны сокрушать полчища врагов! Попросите ваших товарищей по команде пикнуть чемпионов из данного списка, вместе Вы обязательно покажете лучший результат!

Насус Био и Образы

Насус – существо с головой шакала родом из древней Шуримы. Жителями пустыни он почитался как полубог. Насус был одним из вознесшихся, он обладал острейшим умом, был хранителем знаний и несравненным стратегом, мудрость которого на протяжении многих веков вела древнюю империю к величию. После гибели Шуримы Насус ушел в добровольное отшельничество и со временем стал для всех не более чем легендой. Но когда древняя столица Шуримы возродилась, он вернулся, чтобы не допустить нового падения.
НАСУС, ХРАНИТЕЛЬ ПЕСКОВ
РАЗРУШИТЕЛЬ МИРОВ НАСУС
ЭРЦГЕРЦОГ НАСУСИнферальный Насус
Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о чемпионе, сборке. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (33)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embracerabadons-deathcap
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskforce-of-naturefrozen-heart
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencedead-mans-plate
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchantgargoyle-enchant
10+12=
  1. Денис  Глазунов
    +5
    Денис Глазунов Поро 16 дек 2020 в 00:01
    Чем больше Q, тем лучше)))
    1. Dimond
      +2
      Dimond Призыватель 16 дек 2020 в 02:30
      От и весь гайд. 😁
    2. Потап Сердитов
      +1
      Потап Сердитов Поро 23 дек 2020 в 21:48
      Что такое Q?
      1. JLVD
        +1
        JLVD (JLVD#Wrw) Админ 24 дек 2020 в 01:59
        1 умение. На компьютерной версии Лиги, скилы были привязаны к клавишам Q-W-E-R.
      2. ya_vitalick
        +1
        ya_vitalick (yavitalick) Призыватель 4 янв 2021 в 11:22
        первый скилл
      3. Kass
        0
        Kass Поро 20 янв 2021 в 18:22
        В ПК лиге первый скилл называют такще Q.
      4. HappyMOR
        0
        HappyMOR (HappyMOR) Призыватель 9 фев 2021 в 15:27
        Первый скилл Насуса, удар Надолдажником в голову!
        1. КАКЁИН НОРИАКИ
          +1
          КАКЁИН НОРИАКИ Поро 9 фев 2021 в 15:30
          Где-то пропал АДК по имени Джин,просьба позвонить по этому номеру(НОМЕРА НЕТ,ЛОЛ)...
          1. Иа
            +1
            Иа Поро 30 мая 2021 в 18:12
            Номер привязан к цифре ЧОТЫРЕ
      5. DustALLi
        +1
        DustALLi Поро 18 июл 2021 в 18:32
        Q-W-E-R стандартная раскладка способностей в MOBA играх. То есть Q = первый способность
  2. BoTBiF
    +6
    BoTBiF Призыватель 16 дек 2020 в 12:03
    На самом деле, самое главное вначале игры не нафидить, вполне можно стоять под тавером и фармить там, и q настакаешь спокойно, и гангать тебя не смогут... Я таким макаром и на миду стоял и против даблы на соло-лайне, а там уже играешь по плану: скейлимся, живем, в лейте с настаканной q и предметами на плотность, можно лютую грязь делать, плюс там тима подтягивается... Вот, такая у меня точка зрения и небольшой опыт игры на нем. Конечно же я могу ошибаться, так как не играл на хай рейтинге и против потных игроков.
    1. JLVD
      +5
      JLVD (JLVD#Wrw) Админ 16 дек 2020 в 18:07
      Это отличная тактика, если понимаешь что противник сильнее. Главное не фидить. Вы абсолютно правы)
    2. Himikat206
      +1
      Himikat206 (Himikat2016) Призыватель 23 дек 2020 в 08:32
      Это всё ситуативно.и не фидить главноя задача любого персонажа))
    3. DDuf
      0
      DDuf (DDuf#5332) Призыватель 16 июл 2021 в 15:30
      У этой тактики есть 1 минус большой такой минус если враг умный и слов пушит то насусу тяжко
  3. Денис Глазунов
    +2
    Денис Глазунов Поро 16 дек 2020 в 18:18
    Вообщем то, да. Но еще все зависит от, тимейтов, какие персы у противника. Что они собирают и какой уровень игры у них. Что больше всего важнее играть в команде за него)
    1. Kvokka
      0
      Kvokka (Kvokka) Призыватель 24 дек 2020 в 00:56
      Не знаю как вы но по мне лучше найти 2-3 чел и играть с ними я выше серебра 3 не мог один подняться. Нашёл пати сразу легче стало.
  4. Шаман
    +2
    Шаман Поро 6 янв 2021 в 04:41
    1. Я бы сказал, что сам Насус контрит Акали, потому что его третий примерно равен по области её второму ну и плюс она его не пробъёт.
    2. Я конечно не профи на Насусе, но всё же, Грагас как раз один из чемпов, кто контрит Насуса, из-за ульты.
    3. Хоть убейте не предъставляю, как Насус и Зед помогут друг другу, учитывая ещё и то, что максимум, кто нормально пойдёт в паре с Зедом это танки со станами.
    4. Джарван не контрит Насуса никак вот вообще, на начале потому что недокачается Джарван, для того, чтобы убить насуса, а в лейте насус за эту ульту ещё и дружески похлопает его топором, вместо "спасибо".
  5. DreamLorD
    +3
    DreamLorD (Hogins) Призыватель 13 янв 2021 в 04:57
    trinity-force thornmail iceborn-gauntlet dead-mans-plate spirit-visage gluttonous-greaves glorious-enchant
    Моя сборка.Сначало показалась слабой,но сыграв пару игр ощутил могущество.Ваши защитные показатели становиться слишком большими,что враги об вас сами убиваются.Возможности контроля в разы увеличиваются.Драконы и всякая нечисть становиться вам не страшна,так что не бойтесь отсутствия в команде лесника.
    Руны:
    Ставим слабость(дополнительный урон на всю игру),
    восстановление(облегчаем раннюю игру). Остальное неизменно.
    Геймплей такой же,только вы становитесь ещё более опаснее и не надо как изменять билд.Я выйгрываю за него матчи минимум с счётом 7/0.Главное не наглеть(сказал я) и быть уверенным в своих возможностях.Не стоит сидеть на одной линии и тупо стараться.Устраивайте неожиданные Ганги соседних линий,забирайте драконов,герольда,баффы.Заходите с тыла,перекрывая отступление врагу и по возможности убивайте 1 навыком(не стоит ждать его откат,если не получилось).
    1. klarisa.salamandra
      +1
      klarisa.salamandra (klarisa#star) Призыватель 13 янв 2021 в 11:40
      Хотела когда-то поиграть на Насусе, и теперь я точно знаю, какую возьму сборку и руны, спасибо большое)
  6. 4r9en2m
    0
    4r9en2m (4rgen2m) Призыватель 25 янв 2021 в 16:59
    А почему у Насуса нет конвергенции в билде? Я пару раз её покупал себе, вместо знаменя рандуина, показалось очень даже неплохо. Да, это предмет не из первых, который нужно собирать и довольно ситуативен (знамение все-таки хорошо сработает против ребят с критом), но все-таки... Или же я не прав и что-то упускаю?
  7. Кот
    0
    Кот Поро 27 янв 2021 в 16:14
    Хмм,а почему тут забыли прописать в изменении то,что понерфили Q и Ульт.?(Это было в ЗБТ,но все же,гайд полезен,но нету сборки на AP)
  8. АМИНО-ФАНАТИК
    -4
    АМИНО-ФАНАТИК Поро 31 янв 2021 в 09:59
    Я нашел одну интересную сборку,вернее мы в Амино сделали ее,совместными усилиями,и в итоге я хотел бы ее показать
    statikk-shiv phantom-dancer bloodthirster glorious-enchant infinity-edge deaths-dance
    В итоге мы получаем:Мощного воина со скверным характером
    1. Amasan
      +9
      Amasan (LOS LOS LOS#WRW) Ронин 31 янв 2021 в 17:43
      What have you done?!

      Серьезно, вы посягнули на саму концепцию бруизеров: жирный, но при этом дамажный, отчего является лучшим сочетанием урона и живучести.

      А Насус явно относится к ним, поскольку он может с только одним-двумя атакующими предметами наносить серьёзный урон, благодаря бесконечным стакам на первом скилле. И урон с которым благодаря пассивен будет превращен в здоровье.

      Плюс он не имеет навыков перемещения и крайне близорук, отчего даже с кучей замедлений он успеет принять немало урона, пока просто пытается добраться до врага. В тимфайтах тем более.

      И вы хотите собрать его как стрелка, чтобы увеличить его урон где-то на 20%, потеряв почти половину живучести.

      Вы собираетесь полагаться на криты с базовых атак (на умения криты вообще не действуют, только для некоторых, и первое Насуса не относится к ним), а вы видели как часто применяет Насус автоатаки?

      И по этом вы совершенно не собираетесь абузить пассивки trinity-force и iceborn-gauntlet ?

      Всё это попахивает мазохизмом без какой-либо цели или причины.

      Если уж хотите больше урона, то собирайте пробитие, которое действует на скиллы ( youmuus-ghostblade , mortal-reminder ). Ну или

      Но зачем? Приносить в жертву огромный бруизерский потенциал ради небольшого увеличения урона?

      Какой-нибудь Алистар в мага хотя бы весёлый, а это просто грустно и больно.

      Не надо так.
      1. Amasan
        +2
        Amasan (LOS LOS LOS#WRW) Ронин 10 фев 2021 в 07:32
        Ладно признаю, криты действуют на первом навыке (ведь он считается как усиленная автоатака), однако для эффективности критов их нужно хотя бы 50%, а значит ты лишишься минимум двух предметов на защиту.

        Я для примера просто сравнил свои статы со статами бота, взяв его руны:
        2540 <- 3490 heal
        283 -> 252 attackdamage
        0 = 0 abilitypower
        101 <- 191 armor
        61 <- 106 magicresistance

        И что я получил взамен потери почти тысячи здоровья, половины брони и трёх эффектов экстренного спасения?

        75% критов, большую скорость атаки, побольше вампиризма и всего один эффект экстренного спасения? И ещё не факт что урона будет больше, поскольку не считались ещё пассивки trinity-force и прочих.

        Я пытался ещё дуэль на мужика с ним устроить, чтобы понять кто действительно тут босс качалки, но этот гад постоянно убегал и ничего не вышло.
        1. Вирусное Инферно
          +1
          Вирусное Инферно Поро 17 фев 2021 в 17:28
          Признаюсь,эта сборка хреновая,но она создана чисто для фана в тренях или в пвп,в рейте за неё тебя пошлют быстро)
      2. NegaTiff
        0
        NegaTiff (NegaTiff) Призыватель 8 апр 2021 в 18:56
        расписал по фактам
  9. _No_Name_
    +4
    _No_Name_ Поро 18 фев 2021 в 14:38
    trinity-force spirit-visage dead-mans-plate iceborn-gauntlet mortal-reminder
    Моя сборка хоть и кажется на вид слабой,однако она имеет какой-никакой потенциал в лейте,а если постараться,то уже на минуте так 12 можно выйти с 400 стаками и поучаствовать в тимфайтах.Говорю сразу,не пытайтесь играть агрессивно,работайте по ситуации и рано или поздно у вас получится сделать идеальную победу.Как по мне все начинается тогда,когда у вас уже куплено как минимум 3 айтема,а когда уже фулл закуп есть,то танки уже для вас не помеха,ибо у вас есть два аргумента(E и Глашатай,которые режут сильно вражескую броню)
    По поводу ботинков(Таби если мало Апшников,Мерки если больше.По поводу зачаров решайте сами,это ваш стиль игры(Но,все же Слава/Телепорт работают куда лучше)...
    Руны:
    1)Хватка Нежити
    2)Надвигающаяся Буря(Сами знаете почему,перс же для лейта,а Жестокость как руна так себе,+7 за весь бой,в это время тебе уже за 16 минут дадут +16)
    3)Опора
    4)Охотник:Гений
    Лейнфаза:Стакайте как можно больше и не умирайте,ведь с каждой вашей смертью вам будет сложнее убить оппонента по линии,если у вас получается убивать и команда не стягивается-убивайте(Однако понимайте,что если что-то пошло не по плану,отступайте)
    Мидгейм:Стакайте и помогайте команде с обьектами(10 рук лучше 8)
    Лейт:Я тут не должен обьяснять,ибо вы сами знаете,что бывает,когда вы даете ему фармить крипов)
    Если что-то я сделал не так,исправьте.
    1. SS USER
      +2
      SS USER Поро 16 мая 2021 в 09:04
      Тут конечно ошибка:Либо тринити, либо рукавица...
  10. Erwin_Rommel_1939
    0
    Erwin_Rommel_1939 Поро 9 июн 2021 в 07:16
    В связи с изменением некоторых рун и айтемов, сборка примерно должна выглядеть так.

    Продукты(Айтемы):
    trinity-force - исключений нет, это кор. Рекомендую начинать с сияния, так как это не только 10 ск.умений, но ещё и пассивка, которая время от времени будет усиливать ваш потенциал.
    steraks-gage или thornmail или spirit-visage - тут уже будет все зависить от того, какой против тебя был подобран вражеский пик. Если в команде много отжора, то собираем шиповку. Если много аршников, то облачение духов, в иных случаях собираем стерак.
    guardian-angel или randuins-omen - Рандуин исключительно против каток с 2+ критующими чемпионами, в остальных случаях ГА.
    thornmail или steraks-gage - смотрите выше.
    spirit-visage или steraks-gage - смотрите выше
    По поводу ботинок это mercurys-treads --> teleport-enchant

    Стол для Зачарований(Руны):

    Ключевая Руна:Хватка Нежити, но если вы любите собираться в ар, то Пушинка.
    Руна Доминирования: После апа Надвигающейся Бури, можно отложить руну Жестокости и поставить вместо неё именно Бурю, если в ар.
    Руна Храбрости:Охотник:Титан или Опора, первое - надо делать резню, и очень часто, второе - повышается резист/броня со временем
    Руна Вдохновения:Исключительно Сладкоежка(Мыслителя понерфили)
  11. Dизи
    -1
    Dизи Призыватель 22 июн 2021 в 15:07
    Насус, насос..сутулая собака...рэйд босс. В правильных руках к этому ахтунг собакен каждый будет проникаться уважением и бежать в страхе от его "бонк" по голове. Но можно ли заставить врага трепетать от ужаса и страха ещё сильнее просто анигилируя всё живое? Да..можно - криты и вампиризм. (Оговорка, нужен в тиму танк помимо вас, теперь вы босс Dark souls.
    Теперь предметы infinity-edge phantom-dancer bloodthirster statikk-shiv :тут уже по ситуации( spirit-visage / steraks-gage / mortal-reminder / blade-of-the-ruined-king ) что больше нужно, gluttonous-greaves . Тактика такая же, чем больше станков, тем больше урона, первым не влиетаем, делаем ваншоты и вызываем панику у противника в командных драках
    1. Kitaen
      0
      Kitaen (Kitaen) Призыватель 23 июн 2021 в 08:35
      Как будто Tриндамира одел XD
      1. Точно шиза Сивир
        0
        Точно шиза Сивир Поро 24 июн 2021 в 06:58
        Справедливо. Это рофл билд, но если его правильно собрать, то это будет больно.
  12. HELL2U
    0
    HELL2U Поро 28 июн 2021 в 08:57
    До сих пор удивляюсь, что в гайде на Насуса нету руны Лавирования(Исключительна Хватка, интересно, чем она поможет против условного Тимо...или Кеннена...или Вейн(ну и Квинн, если она в будущем выйдет), ведь от нее есть польза, ведь она хоть на короткое(ну очень короткое время) лишает основную проблему джаггернаутов - мобильность.