Wild Rift: Камилла - Гайд, сборка, руны, прокачка скилов Wild Rift Класс Воин

Урон
10
Выносливость
6.6
Поддержка
3.3
Сложность
10
League of Legends Wild Rift Камилла - класс воинов и зачастую играет на линии Барона. Камилла наносит много физического урона и обладает высокой мобильностью. Камилла - чемпион высокой сложности, поэтому Вам необходимо наиграть достаточно игр, чтобы освоить ее в полной мере. Не забывайте следить за игрой и покупать необходимые предметы, конечно же исходя из ситуации вокруг вас.

Wild Rift Линия Барона Wild Rift Лес Solo Baron/Jungle Камилла сборка предметов Wild Rift

Wild Rift Камилла ключевые предметы и заклинания
Основные
Тройственный Союз Wild Rift

Тройственный Союз

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

Чародейский клинок: после применения умения следующая атака в течение 10 сек. нанесет дополнительный физический урон в размере 200% от базовой силы атаки . (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

Ярость: атаки дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и снижены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3533

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Ботинки
Таби ниндзя Wild Rift

Таби ниндзя

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +15 к броне.
Заслон: блокирует 15% урона от атак.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Поступь Меркурия Wild Rift

Поступь Меркурия

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +10 к сопротивлению магии.
Стойкость: сокращает длительность эффектов оглушения, замедления, провокации, страха, молчания, ослепления и обездвиживания на 35%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Зачарование славы Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500

Зачарование живого серебра Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Зачарование телепорта Wild Rift

Зачарование телепорта

Призыв: сокращает спустя 3,5 сек. телепортирует твоего чемпиона к союзному чемпиону, строению или тотему. (Перезарядка 180 сек.)

800

Часто покупают
Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Ситуативные
Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Глашатай смерти Wild Rift

Глашатай смерти

+45 Сила атаки

Предсмертный шепот:  +30% к пробиванию брони.

Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются "Страшные раны" на 3 сек.

2950

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Барьер / Barrier

Барьер

Чемпион получает щит, который поглощает 115 ед. урона (115-465 ) в течение 2 сек.

Перезарядка: 120 сек.

Воспламенение / Ignite

Воспламенение

Поджигает вражеского чемпиона, нанося 60 ед. чистого урона (60-410 ) в течение 5 сек. и накладывая на него эффект "Страшные раны"

Эффект "Страшные раны" снижает эффективность получаемого исцеления на 50%.

Дальность применения: 6.

Перезарядка: 90 сек.

Кара / Smite

Кара

Наносит 440 единиц чистого урона (440-1000 ) большим и эпическим мострам, а также миньонам. Поразив монстра Карой, чемпион восстанавливает 70 здоровья (70 + 10% ). После убийства нескольких больших монстров (4) Кара улучшается до Леденящей кары или Вызывающей кары, которая может наносить урон вражеским чемпионам.

Разрешение на охоту: чемпион всегда получает на 20% больше опыта за убийство лесных монстров, но на 20% меньше золота за убийство миньонов (в течение первых 5 минут игры).

Клык и коготь: чемпион наносит на 10% больше урона лесным монстрам. Если монстры получили от него урон, они загораются на 5 сек., получая 30 ед. магического урона и восстанавливают чемпиону 30 здоровья.

Заряды даются раз в 45 сек. Всего можно накопить до 2 зар.

Пассивно: восстанавливает 4 маны в секунду, когда вы находитесь в лесу или на реке.

Перезарядка: 10 сек.

Wild Rift Камилла - варианты сборок
Камилла - основная сборка 👑
Тройственный Союз Wild Rift

Тройственный Союз

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

Чародейский клинок: после применения умения следующая атака в течение 10 сек. нанесет дополнительный физический урон в размере 200% от базовой силы атаки . (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

Ярость: атаки дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и снижены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3533

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Зачарование живого серебра Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Камилла - основная сборка 2 👑
Тройственный Союз Wild Rift

Тройственный Союз

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

Чародейский клинок: после применения умения следующая атака в течение 10 сек. нанесет дополнительный физический урон в размере 200% от базовой силы атаки . (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

Ярость: атаки дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и снижены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3533

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Камилла vs AD AP Assassin
Тройственный Союз Wild Rift

Тройственный Союз

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

Чародейский клинок: после применения умения следующая атака в течение 10 сек. нанесет дополнительный физический урон в размере 200% от базовой силы атаки . (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

Ярость: атаки дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и снижены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3533

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Зачарование славы Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Камилла vs Tank
Тройственный Союз Wild Rift

Тройственный Союз

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

Чародейский клинок: после применения умения следующая атака в течение 10 сек. нанесет дополнительный физический урон в размере 200% от базовой силы атаки . (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

Ярость: атаки дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и снижены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3533

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Глашатай смерти Wild Rift

Глашатай смерти

+45 Сила атаки

Предсмертный шепот:  +30% к пробиванию брони.

Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются "Страшные раны" на 3 сек.

2950

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Сборки предметов

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Wild Rift Линия Барона Wild Rift Лес Solo Baron/Jungle Камилла Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Фазовый рывок / Phase Rush

Фазовый рывок
Кратковременное ускорение

Значительно увеличивает твою скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если ты поражаешь врага 3 последовательными атаками и умениями в течение 4 сек.

Продолжительность действия эффекта: 3 сек.

Дополнительная скорость передвижения: 40%-60% () для чемпионов ближнего боя и 30-50% () для чемпионов дальнего боя.

Устойчивость к замедлению: 75%.

Перезарядка: 15 сек.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 6 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.

Лечение союзников: 6% от твоего максимального запаса + 40% от твоей .
Самолечение: 2% от твоего максимального запаса + 20% от твоей .

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Перезарядка: 6 сек. для чемпионов ближнего боя, 10 сек. для чемпионов дальнего боя.

Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 3 мин. дает силу атаки или силу умений (адаптивно). Всего дает 2, 5, 9, 14 и т.д. силы атаки или 4, 10, 18 , 28 и т.д. силы умений в зависимости от того, сколько времени прошло с начала игры.

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 8% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Адаптивный панцырь / Adaptive Сarapace

Адаптивный панцырь
Здоровье и броня / сопротивление магии

Увеличивает запас здоровья на 50. Пока у тебя меньше 50% здоровья, дает +12 к броне или +12 к сопротивлению магии в зависимости от того, какого урона было получено больше всего за последние 60 сек. (От физического урона увеличивается броня, от магического урона увеличивается сопротивление магии).

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Через 5 мин. после начала игры дает +8 к броне и сопротивлению магии. После этого дает + 2 к броне и сопротивлению магии раз в 2 мин.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Второе дыхание / Second Wind

Второе дыхание
Восстановление здоровья после получения урона

Ты получаешь 5 здоровья раз в 5 сек.
После получения урона от вражеского чемпиона восстанавливает 3 (+1,5% от недостающего здоровья) за следующие 10 сек. Чемпионам ближнего боя восстанавливается в два раза больше здоровья.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Костяная пластина / Bone Plating

Костяная пластина
Снижение урона от комбинаций

Получив урон от вражеского чемпиона в течение 1,5 сек., ты меньше пострадаешь от следующих вражеских умений или атак (до 3). 30-60 () меньше урона.

Перезарядка: 45 сек.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% чистого урона эпическим монстрам и 10% адаптивного урона башням, а так же получает 120 золота за участие в уничтожении этих объектов.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Когда ты или союзник неподалеку съедает медовый плод, ты получаешь 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Рекомендованые руны

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Последовательность прокачки скилов Камилла в Wild Rift

Протокол Точности

#1 Протокол Точности
















Тактический Взмах

#2 Тактический Взмах
















Выстрел Крюком

#3 Выстрел Крюком
















Хекстековый Ультиматум

Хекстековый Ультиматум (Ульт.)
















Камилла базовые характеристики в Wild Rift


Характер.

1 lvl
За lvl
15 lvl
Сила атаки
584,57122
Сила умений
000
Тек. здоровье
6701052140
Мана
39033852
Броня
407,71106
Сопр. магии
381,6461
Ск. атаки
0,80,021,01
Крит. урон %
2000200
Восст. ОЗ
110,7121
Восст. маны
150,9328
Ск. передв.
3400340

Умения Камилла в Wild Rift

Адаптивная Защита

Адаптивная Защита (Пассивное)

Атакуя вражеского чемпиона, Камилла получает щит, который поглощает 130 ед. физического или магического урона (20% heal ) в течение 2 сек.

Тип щита зависит от типа урона, который наносит атакованная цель. (Перезарядка 10 сек.)

Открыть видео

Протокол Точности

#1 Протокол Точности

9 / 8 / 7 / 6 сек. 25 ед.

Следующая атака Камиллы становится усиленной и наносит 70 ед. физического урона (120% / 130% / 140% / 150% attackdamage ), а также увеличивает ее скорость передвижения на 25% / 30% / 35% / 40% на 1 сек. 

Протокол ТочностиПротокол точности можно применить повторно в течение 3,5 сек. Если второе применение Протокола точности происходит через 1,5 сек. после первого, это умение наносит чистый урон.

Протокол точности не может нанести критический урон.

Открыть видео

Тактический Взмах

#2 Тактический Взмах

15 / 13 / 11 / 9 сек. 50 / 55 / 60 / 65 ед.

Камилла совершает рассекающий удар в указанном направлении, нанося 70 ед. физического урона (70 / 110 / 150 / 190 + 70% от бонусной attackdamage ). Противники в дальней части области поражения на 2 сек. замедляются на 80% и дополнительно получают физический урон в размере 6% (6% / 7% / 8% / 9% + 0,03% attackdamage ) от их максимального запаса здоровья.

Камилла восстанавливает здоровье в размере 100% от дополнительного нанесенного урона чемпионам.

Открыть видео

Выстрел Крюком

#3 Выстрел Крюком

16 / 14 / 12 / 10 сек. 70 ед.

Первое применение: Камилла выпускает крюк, который цепляется за элементы ландшафта и притягивает ее.

Выстрел КрюкомВторое применение: Камилла отскакивает от стены, нанося 60 ед. физического урона (60 / 110 / 160 / 210 + 75% от дополнительной attackdamage ) при приземлении. Задев в прыжке вражеского чемпиона или большого монстра, Камилла оглушает его на 1 сек. и получает + 50% / 60% / 70% / 80% к скорости атаки на 5 сек.

При касании Выстрел крюком автоматически срабатывает в направлении элементов ландшафта, находящихся перед Камиллой. Если таких элементов нет, умение не будет активировано.

Открыть видео

Хекстековый Ультиматум

Хекстековый Ультиматум (Абсолютное)

90 сек. 100 ед.

Камилла прыгает к вражескому чемпиону и наносит ему магический урон в размере 100 / 150 / 200 ед. + 10% / 15% / 20% от его текущего здоровья, отбрасывает других врагов поблизости и на 2.5 / 3.25 / 4 сек. создает зону, которую нельзя покинуть.

Действие Хекстекового ультиматума заканчивается, когда Камилла покидает созданную зону.

Открыть видео

Камилла: история изменений чемпиона (Бафы и Нерфы)

 Изменение баланса от 02.06.2021 (Патч 2.3)

#3 ВЫСТРЕЛ КРЮКОМ
При касании Выстрел крюком автоматически срабатывает в направлении элементов ландшафта, находящихся перед Камиллой.
Если таких элементов нет, умение не будет активировано.
▼ Нерф от 06.12.2020 (Патч 1.1)

ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ
Восстановление маны: 18 → 15

Плюсы Камилла в Wild Rift

  • Достаточно хороший урон в ближнем бою.
  • Высокий ганг потенциал. У Камиллы есть возможность быстро сократить дистанцию до врага, а затем замедлить и быстро нанести много урона.
  • Герой обладает хорошей мобильностью, которая достигается благодаря умению #3 ВЫСТРЕЛ КРЮКОМ#3 ВЫСТРЕЛ КРЮКОМ.
  • Может быстро расправляться с одиночными целями, является хорошим дуэлянтом.
  • С помощью умения #1 ПРОТОКОЛ ТОЧНОСТИ#1 ПРОТОКОЛ ТОЧНОСТИ Камилла может наносить большое количество чистого урона, который будет игнорировать броню врага. Благодаря этому и в целом набору способностей героя, Камилла является очень сильным героем на более позднем этапе игры.
  • Интересный и необычный герой в плане геймплея.

Минусы Камилла в Wild Rift

  • Испытывает некоторые проблемы на начальном этапе игры.
  • Может показаться, что герой простой, но в действительности это не так. Камилла может действительно быстро убивать врагов, но при условии, что вы понимаете когда нужно вступить в бой, какую цель зафокусить в первую очередь и как использовать хорошую мобильность героя.
  • Если враг получает большое преимущество на старте игры, то в последствии становится очень трудно его догнать. Другими словами нужно стараться играть агрессивно и хорошо с самого старта игры, хоть мы и будем слабее против некоторых героев.
  • Необходимо хорошо изучить карту на предмет того, где можно перепрыгнуть препятствие с помощью умения #3 ВЫСТРЕЛ КРЮКОМ#3 ВЫСТРЕЛ КРЮКОМ, а где мы просто уткнемся в стену.

Каких чемпионов банить играя в Wild Rift за Камилла? (контрпик)

Выбрали игру за Камилла? Предлагаем рассмотреть список чемпионов, которые будут сильно досаждать вам во время игры в LoL Wild Rift. Данных чемпионов желательно блокировать. Бывает так, что в данном списке могут быть чемпионы которые контрят друг друга, это означает, что чемпионы равносильные им будет сложно играть на одной линии.

Камилла хорошо играет с этими чемпионами

Хорошо подобранные союзники - способны сокрушать полчища врагов! Попросите ваших товарищей по команде пикнуть чемпионов из данного списка, вместе Вы обязательно покажете лучший результат!

Камилла Био и Образы

Главный агент дома Феррос, Камилла вооружена до зубов и не привыкла ограничивать себя рамками закона. Это утонченная шпионка, благодаря которой машина Пилтовера и ее потайной механизм, Заун, работают стабильно. Камилла превосходно умеет приспосабливаться к ситуации и никогда не упускает из виду ни одной мелочи. Ее раздражает любая небрежность в работе, и она всегда стремится сделать все идеально. Острые клинки, не менее острый ум и мощные хекстековые усовершенствования тела Камиллы заставляют многих задаться вопросом: кто она теперь – человек или все-таки машина?
КАМИЛЛА, СТАЛЬНАЯ ТЕНЬ
ПРОГРАММА КАМИЛЛА

ВЕРХОВНАЯ ВЕДЬМА КАМИЛЛА
Звездочет Камилла
Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о чемпионе, сборке. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (11)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embracerabadons-deathcap
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskforce-of-naturefrozen-heart
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencedead-mans-plate
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchantgargoyle-enchant
100-90=
  1. Ismail
    +1
    Ismail (I ghost) Призыватель 23 дек 2020 в 09:23
    А можно сборочку на лес
    Просто бывает кто то берет дариуса когда я взял камиллу а леса нет
    1. JLVD
      +4
      JLVD (JLVD#Wrw) Админ 23 дек 2020 в 09:40
      Основной билд подойдет. 5 слот по ситуации, можно оставить, если нужна броня, то меняем на "Знамение Рандуина". Можете поменять 4 руну на "Мыслитель".
  2. klarisa.salamandra
    +3
    klarisa.salamandra (klarisa#star) Призыватель 7 янв 2021 в 15:49
    Камилла играет через лес?
    Если да, то внесите эту информацию, со сборкой и рунами, пожалуйста
    1. JLVD
      +3
      JLVD (JLVD#Wrw) Админ 7 янв 2021 в 16:09
      Она не эффективный джанглер.
      1. Defenderx5
        +1
        Defenderx5 Призыватель 6 мар 2021 в 15:48
        Джанглер может и не очень, а вот в качестве убийцы подойдёт.
        Поэтому пикать её в лес имеет смысл.
  3. Камилла
    0
    Камилла Поро 19 янв 2021 в 22:51
    Начала Мейнить ,53 игры 55.3 винрейт.Мне Акали показалась сложней чем Камилла . Я пока золото 3 ,играю соло .Влюбилась в неё ,мобильность божественная .И отличный сплитпушер способный быстро свалить .Я третьим беру танец смерти ,ботинки на стойкость и заклинание щит который увеличивает здоровье на 63 до 130 процентов ,и обычно если зажимают то сьебываю через стенку .Стазис себя не очень показал ,так как нельзя никакие умения применять .С щитом обычно могу уйти и не умереть .Серебро от контроля тоже не нравится .Потом обычно беру чёрную секиру и облачение духов .Пока так ,ваши сборки тоже попробую .

    Кстати если против Эвелинн лесник то делаю фокус на неё ,для неё ульта Камиллы это ад считаю .Главное не дать уйти в инвиз и убить ) Ещё против Зэда ульта хороша ,если он конечно не нафижен идиотами .
    1. Аркадий
      +1
      Аркадий Поро 4 мая 2021 в 11:05
      Так ведь может твои тиммейты не идиоты, а просто Зед слишком хорошо играет
  4. Defenderx5
    +1
    Defenderx5 Призыватель 6 мар 2021 в 15:46
    Сборка для Камиллы:
    1) Тройственный союз
    2) перчатка Стерака
    3) Таби или Мерки, с переходом на Солари или телепорт
    4) Клинок уничтоженного короля
    5) Ангел хранитель
    6) Облачение духов
    П.с. глашатай ситуативный предмет, лучше вместо него взять клинок уничтоженного короля, тем более что его улучшили для ближников.
  5. Дмитрий
    +1
    Дмитрий Поро 26 апр 2021 в 14:02
    Прокачку скилов однозначно стоит делать через тросы. Это и мобильность и скорость атаки, что намного важнее, чем небольшая прибавка к базовому урону, которого в начале игры просто нет.

    Если играть через deaths-dance , то нужны в любом случае gluttonous-greaves . Нужно чем-то перекрывать кровотечение.
  6. kolyasiko
    0
    kolyasiko Поро 19 мая 2021 в 17:32
    а чем бонусная атака отличается от дополнительной? в описании E сказано, что прирост идет от дополнительной атаки (то есть силы атаки от предметов), а в описании W - от бонусной. что это за бонусная атака такая
    1. Osh Gren
      -3
      Osh Gren Призыватель 24 мая 2021 в 08:17
      Это атака полученая с итемов, а основная это та которая добавляется с повышением уровнем.