Wild Rift: Доктор Мундо - Гайд, сборка, руны, прокачка скилов Wild Rift Класс Воин Wild Rift Класс Танк

Урон
6.6
Выносливость
10
Поддержка
3.3
Сложность
3.3
League of Legends Wild Rift Доктор Мундо - класс воинов-танков зачастую играет на линии Барона, но может ходить так же и в Лес. Доктор Мундо наносит гибридный урон и обладает хорошей живучестью. Доктор Мундо - чемпион достаточно простой в освоении, поэтому мы рекомендуем его новичкам. Не забывайте следить за игрой, меняйте свой билд в зависимости от игровой обстановки.

Wild Rift Линия Барона Wild Rift Лес Solo Baron/Jungle Доктор Мундо сборка предметов Wild Rift

Wild Rift Доктор Мундо ключевые предметы и заклинания
Основные
Эгида солнечного пламени Wild Rift

Эгида солнечного пламени

+500 Максимальное здоровье
+15 Ускорения умений

Изничтожение: каждую секунду наносит ближайшим противникам 16-25 ед. магического урона + 0,8% от дополнительного . Когда этот эффект наносит урон чемпионам или эпическим монстрам, владелец получает заряд, который увеличивает последующий урон Изничтожения на 8% в течение 5 секунд (максимум 6 зарядов).

Пламенное касание: при максимальном количестве зарядов Изничтожения атаки владельца поджигают врагов поблизости и заставляют их получать ежесекундный урон Изничтожения в течение 3 секунд. Изничтожение дополнительно наносит 125% урона миньонам и монстрам.

3000

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Доспех Вармога Wild Rift

Доспех Вармога

+700 Максимальное здоровье
+200% Восстановление здоровья
+10 Ускорения умений

Сердце Вармога: если максимальный запас здоровья больше 2500, каждую секунду восстанавливает 5% от максимума при условии, что владелец не получал урон в течение 6 сек.

2850

Ботинки
Поступь Меркурия Wild Rift

Поступь Меркурия

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +10 к сопротивлению магии.
Стойкость: сокращает длительность эффектов оглушения, замедления, провокации, страха, молчания, ослепления и обездвиживания на 35%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Таби ниндзя Wild Rift

Таби ниндзя

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +15 к броне.
Заслон: блокирует 15% урона от атак.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Зачарование гаргульи Wild Rift

Зачарование гаргульи

Каменный доспех (активно): увеличивает запас здоровья владельца на 65%, но уменьшает наносимый им урон на 60% на 4 сек. Если вокруг 3 или более вражеских чемпионов, увеличение запаса здоровья повышается до 130%. (Перезарядка 45 сек.)

500

Зачарование славы Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500

Зачарование телепорта Wild Rift

Зачарование телепорта

Призыв: сокращает спустя 3,5 сек. телепортирует твоего чемпиона к союзному чемпиону, строению или тотему. (Перезарядка 180 сек.)

800

Часто покупают
Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Воспламенение / Ignite

Воспламенение

Поджигает вражеского чемпиона, нанося 60 ед. чистого урона (60-410 ) в течение 5 сек. и накладывая на него эффект "Страшные раны"

Эффект "Страшные раны" снижает эффективность получаемого исцеления на 50%.

Дальность применения: 6.

Перезарядка: 90 сек.

Wild Rift Доктор Мундо - варианты сборок
Доктор Мундо - основная сборка 👑
Эгида солнечного пламени Wild Rift

Эгида солнечного пламени

+500 Максимальное здоровье
+15 Ускорения умений

Изничтожение: каждую секунду наносит ближайшим противникам 16-25 ед. магического урона + 0,8% от дополнительного . Когда этот эффект наносит урон чемпионам или эпическим монстрам, владелец получает заряд, который увеличивает последующий урон Изничтожения на 8% в течение 5 секунд (максимум 6 зарядов).

Пламенное касание: при максимальном количестве зарядов Изничтожения атаки владельца поджигают врагов поблизости и заставляют их получать ежесекундный урон Изничтожения в течение 3 секунд. Изничтожение дополнительно наносит 125% урона миньонам и монстрам.

3000

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Зачарование гаргульи Wild Rift

Зачарование гаргульи

Каменный доспех (активно): увеличивает запас здоровья владельца на 65%, но уменьшает наносимый им урон на 60% на 4 сек. Если вокруг 3 или более вражеских чемпионов, увеличение запаса здоровья повышается до 130%. (Перезарядка 45 сек.)

500

Доспех Вармога Wild Rift

Доспех Вармога

+700 Максимальное здоровье
+200% Восстановление здоровья
+10 Ускорения умений

Сердце Вармога: если максимальный запас здоровья больше 2500, каждую секунду восстанавливает 5% от максимума при условии, что владелец не получал урон в течение 6 сек.

2850

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Доктор Мундо - основная сборка 2 👑
Эгида солнечного пламени Wild Rift

Эгида солнечного пламени

+500 Максимальное здоровье
+15 Ускорения умений

Изничтожение: каждую секунду наносит ближайшим противникам 16-25 ед. магического урона + 0,8% от дополнительного . Когда этот эффект наносит урон чемпионам или эпическим монстрам, владелец получает заряд, который увеличивает последующий урон Изничтожения на 8% в течение 5 секунд (максимум 6 зарядов).

Пламенное касание: при максимальном количестве зарядов Изничтожения атаки владельца поджигают врагов поблизости и заставляют их получать ежесекундный урон Изничтожения в течение 3 секунд. Изничтожение дополнительно наносит 125% урона миньонам и монстрам.

3000

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Зачарование славы Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Доспех Вармога Wild Rift

Доспех Вармога

+700 Максимальное здоровье
+200% Восстановление здоровья
+10 Ускорения умений

Сердце Вармога: если максимальный запас здоровья больше 2500, каждую секунду восстанавливает 5% от максимума при условии, что владелец не получал урон в течение 6 сек.

2850

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800

Доктор Мундо vs AD AP Assassin
Эгида солнечного пламени Wild Rift

Эгида солнечного пламени

+500 Максимальное здоровье
+15 Ускорения умений

Изничтожение: каждую секунду наносит ближайшим противникам 16-25 ед. магического урона + 0,8% от дополнительного . Когда этот эффект наносит урон чемпионам или эпическим монстрам, владелец получает заряд, который увеличивает последующий урон Изничтожения на 8% в течение 5 секунд (максимум 6 зарядов).

Пламенное касание: при максимальном количестве зарядов Изничтожения атаки владельца поджигают врагов поблизости и заставляют их получать ежесекундный урон Изничтожения в течение 3 секунд. Изничтожение дополнительно наносит 125% урона миньонам и монстрам.

3000

Доспех Вармога Wild Rift

Доспех Вармога

+700 Максимальное здоровье
+200% Восстановление здоровья
+10 Ускорения умений

Сердце Вармога: если максимальный запас здоровья больше 2500, каждую секунду восстанавливает 5% от максимума при условии, что владелец не получал урон в течение 6 сек.

2850

Зачарование телепорта Wild Rift

Зачарование телепорта

Призыв: сокращает спустя 3,5 сек. телепортирует твоего чемпиона к союзному чемпиону, строению или тотему. (Перезарядка 180 сек.)

800

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

2800

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Сборки предметов

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Wild Rift Линия Барона Wild Rift Лес Solo Baron/Jungle Доктор Мундо Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Фазовый рывок / Phase Rush

Фазовый рывок
Кратковременное ускорение

Значительно увеличивает твою скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если ты поражаешь врага 3 последовательными атаками и умениями в течение 4 сек.

Продолжительность действия эффекта: 3 сек.

Дополнительная скорость передвижения: 40%-60% () для чемпионов ближнего боя и 30-50% () для чемпионов дальнего боя.

Устойчивость к замедлению: 75%.

Перезарядка: 15 сек.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 6 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.

Лечение союзников: 6% от твоего максимального запаса + 40% от твоей .
Самолечение: 2% от твоего максимального запаса + 20% от твоей .

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Перезарядка: 6 сек. для чемпионов ближнего боя, 10 сек. для чемпионов дальнего боя.

Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 3 мин. дает силу атаки или силу умений (адаптивно). Всего дает 2, 5, 9, 14 и т.д. силы атаки или 4, 10, 18 , 28 и т.д. силы умений в зависимости от того, сколько времени прошло с начала игры.

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 8% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Адаптивный панцырь / Adaptive Сarapace

Адаптивный панцырь
Здоровье и броня / сопротивление магии

Увеличивает запас здоровья на 50. Пока у тебя меньше 50% здоровья, дает +12 к броне или +12 к сопротивлению магии в зависимости от того, какого урона было получено больше всего за последние 60 сек. (От физического урона увеличивается броня, от магического урона увеличивается сопротивление магии).

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Через 5 мин. после начала игры дает +8 к броне и сопротивлению магии. После этого дает + 2 к броне и сопротивлению магии раз в 2 мин.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Второе дыхание / Second Wind

Второе дыхание
Восстановление здоровья после получения урона

Ты получаешь 5 здоровья раз в 5 сек.
После получения урона от вражеского чемпиона восстанавливает 3 (+1,5% от недостающего здоровья) за следующие 10 сек. Чемпионам ближнего боя восстанавливается в два раза больше здоровья.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Костяная пластина / Bone Plating

Костяная пластина
Снижение урона от комбинаций

Получив урон от вражеского чемпиона в течение 1,5 сек., ты меньше пострадаешь от следующих вражеских умений или атак (до 3). 30-60 () меньше урона.

Перезарядка: 45 сек.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% чистого урона эпическим монстрам и 10% адаптивного урона башням, а так же получает 120 золота за участие в уничтожении этих объектов.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Когда ты или союзник неподалеку съедает медовый плод, ты получаешь 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Рекомендованые руны

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Последовательность прокачки скилов Доктор Мундо в Wild Rift

Зараженный тесак

#1 Зараженный тесак
















Пожирающая Агония

#2 Пожирающая Агония
















Мазохизм

#3 Мазохизм
















Садизм

Садизм (Ульт.)
















Доктор Мундо базовые характеристики в Wild Rift


Характер.

1 lvl
За lvl
15 lvl
Сила атаки
583,64109
Сила умений
000
Тек. здоровье
6501052120
Мана
000
Броня
404,36101
Сопр. магии
381.6461
Ск. атаки
0,80,021,01
Крит. урон %
2000200
Восст. ОЗ
90,8621
Восст. маны
000
Ск. передв.
3450345

Умения Доктор Мундо в Wild Rift

Прилив Адреналина

Прилив Адреналина (Пассивное)

Мундо восстанавливает 1% недостающего здоровья heal  каждую секунду.

Открыть видео

Зараженный тесак

#1 Зараженный тесак

4 сек. 45 / 60 / 75 / 90 ед.

Мундо кидает тесак, наносящий цели магический урон в размере 16% / 19% / 22% / 25% от ее здоровья (но не меньше 70 / 140 / 210 / 280 ед.) и на 2 сек. замедляющий ее на 40%. 

Максимальный урон против монстров: 290 / 360 / 430 / 500 ед.

Если тесак попадает по противнику, Мундо восстанавливает 50% от затраченого здоровья (100%, если тесак убивает).

Открыть видео

Пожирающая Агония

#2 Пожирающая Агония

4 сек. 10 / 15 / 20 / 25 ед. в сек.

Включено: Доктор Мундо возгорается, нанося противникам вокруг 40 ед. магического урона (40 / 60 / 80 / 100 + 20% abilitypower ) каждую секунду.

Пока Мундо горит, длительность получаемых им ослаблений снижена на 12% / 18% / 24% / 30%.

Открыть видео

Мазохизм

#3 Мазохизм

6 / 5,5 / 5 / 4,5 сек. 20 / 35 / 50 / 65 ед.

Пассивно: когда Доктор Мундо получает магический урон или платит за умение здоровьем, его сопротивление магии на 2 сек. увеличивается на 3% влоть до 15%.

Активно: Мундо получает + 60 / 100 / 140 / 180 силы атаки на 3 / 3,5 / 4 / 4,5 сек. в зависимости от количества у него недостающего здоровья. Кроме того, Мундо тратит 25 здоровья и усиливает свою следующую атаку, чтобы дополнительно нанести 21 ед. физического урона (3% от максимума heal ).

Увеличенная сила атаки: 30 / 50 / 70 / 90

Открыть видео

Садизм

Садизм (Абсолютное)

70 / 65 / 60 сек. 25%

Доктор Мундо восстанавливает 345 здоровья (50% / 75% / 100% от максимума heal ) в течение 10 сек. и получает + 15% / 25% / 35% к скорости передвижения на это время.

Открыть видео

Доктор Мундо: история изменений чемпиона (Бафы и Нерфы)

▼ Нерф от 13.04.2021 (Патч 2.2а)

ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ
Сила атаки: 64 → 58.
Здоровье: 690 → 650.
Броня: 45 → 40.

#3 МАЗОХИЗМ
Продолжительность: 5 секунд на всех уровнях умения → 3 / 3,5 / 4 / 4,5 секунды.
▼ Нерф от 29.03.2021 (Патч 2.2)

#1 ЗАРАЖЕННЫЙ ТЕСАК
Максимальный урон против монстров: 320 / 380 / 440 / 500 → 290 / 360 / 430 / 500.

#3 МАЗОХИЗМ
Перезарядка: 6 / 5 / 4 / 3 секунды → 6 / 5,5 / 5 / 4,5 секунды.

Плюсы Доктор Мундо в Wild Rift

  • Отличный танк. Много здоровья, хороший реген и за счет активной способности #2 ПОЖИРАЮЩАЯ АГОНИЯ#2 ПОЖИРАЮЩАЯ АГОНИЯ Мундо меньше подвержен эффектам контроля.
  • За счет умения #1 ЗАРАЖЕННЫЙ ТЕСАК#1 ЗАРАЖЕННЫЙ ТЕСАК Мундо способен наносить высокий урон на протяжении всей игры.
  • Неплохой урон независимо от того какой билд вы выбрали.
  • Мундо способен отлично пушить линию и в некоторых случаях он может заниматься сплитпушем.
  • Отсутствие маны и быстрая перезарядка умений.
  • Является хорошим персонажем для командных сражений.

Минусы Доктор Мундо в Wild Rift

  • Все умения затрачивают здоровье. Это особенно сказывается в начале игры.
  • Во многом игра за Мундо зависит от того, как он пользуется умением #1 ЗАРАЖЕННЫЙ ТЕСАК#1 ЗАРАЖЕННЫЙ ТЕСАК. Оно является и атакующим и защитным от гангов. Если вы не попадаете тесаком, то вся игра пойдет насмарку.
  • Не самый сильный чемпион в начале игры.
  • Очень зависим от артефактов.
  • Ульт Мундо легко контрится заклинанием ВоспламенениеВоспламенение и другими подобными эффектами, снижающими эффективность лечения.

Каких чемпионов банить играя в Wild Rift за Доктор Мундо? (контрпик)

Выбрали игру за Доктор Мундо? Предлагаем рассмотреть список чемпионов, которые будут сильно досаждать вам во время игры в LoL Wild Rift. Данных чемпионов желательно блокировать. Бывает так, что в данном списке могут быть чемпионы которые контрят друг друга, это означает, что чемпионы равносильные им будет сложно играть на одной линии.

Доктор Мундо хорошо играет с этими чемпионами

Хорошо подобранные союзники - способны сокрушать полчища врагов! Попросите ваших товарищей по команде пикнуть чемпионов из данного списка, вместе Вы обязательно покажете лучший результат!

Доктор Мундо Био и Образы

Он совершенно безумен, бесповоротно смертоносен и ужасающе лилов. Именно из-за Доктора Мундо многие жители Зауна боятся покидать свои дома в самые темные ночи. Кажется, что этому немногословному чудовищу не нужно ничего, кроме боли: он готов как поделиться ею, так и охотно ее принять. Мундо с легкостью орудует огромным мясницким тесаком, будто тот ничего не весит. Он приобрел печальную славу, похитив и замучив десятки заунцев ради своих омерзительных ''операций'', которые, судя по всему, не имеют ни цели, ни смысла. Он свиреп. Он непредсказуем. Он ходит там, где хочет. Кстати, он, строго говоря, даже не доктор.
ДОКТОР МУНДО, СУМАСШЕДШИЙ ИЗ ЗАУНА
КОРПОРАТИВНЫЙ МУНДО
МУНДО, РОЖДЕННЫЙ ЯРОСТЬЮМОРОЗНЫЙ ПРИНЦ МУНДО
Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о чемпионе, сборке. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (10)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embracerabadons-deathcap
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskforce-of-naturefrozen-heart
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencedead-mans-plate
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchantgargoyle-enchant
2+2+1=
  1. Ismail
    0
    Ismail (I ghost) Призыватель 22 дек 2020 в 23:41
    Не понимаю как может быть синджед выше в тире чем мундо у которого практически бессмертия в лейте
    1. Dimond
      +1
      Dimond Призыватель 23 дек 2020 в 00:07
      В командной игре син более полезный, посмотри сборку сина и описание скилов. У мундо вообще нет контроля, как командный игрок он юслес. Толковый син соберёт рилай, влетит в движ выцепит адк/апк кинет свим тиммейтам на сьедение, попутно ещё всех коцнет нефигово и дебафы от предметов накинет.
    2. mamontenok
      0
      mamontenok Поро 12 фев 2021 в 13:19
      На высоких рангах все покупают антихил, мундо становиться бесполезным)
      1. Денис
        0
        Денис Поро 7 мар 2021 в 15:01
        Что за антихил? Я новичок
        1. Amasan
          +2
          Amasan (LOS LOS LOS#WRW) Ронин 7 мар 2021 в 19:01
          Сленговое название эффекта "Страшные Раны", который снижает любое исцеление подвергнутого ему чемпиона на 50%. Полезно против тех кто сильно лечится (Мундо, Сорака, Фиора и т.д.) или имеет большой вампиризм (Дариус, Насус, Триндамир и прочие).

          Собрать антихил - получить один из трёх предметов, которые накладывают данный эффект:
          mortal-reminder - от физ. предметов;
          morellonomicon - от маг. предметов;
          thornmail - от защ. предметов.

          Но помимо предметов "Страшные Раны" накладываются от заклинания "Воспламенение" и от некоторых способностей чемпионов. Пока что их только два:
          Цветок Смерти - ульта Катарины;
          Град стрел - третий навык Варуса.
  2. DreamLorD
    +6
    DreamLorD (Hogins) Призыватель 12 янв 2021 в 15:53
    Такс,ну о лесе толком ничего не сказали.На данный момент Мундо прекрасный лесник и на низких рангах вы превращаетесь в неистового зверя.Главное не забывать о позиционирование и не наглеть слишком часто.
    Руны:
    Основная неизменна.
    1 руна - жестокость.Даст прирост к урону в ранней игре и повысит выживаемость в непредвидимых гангах.
    2 руна - охотник:титан и 3 руна охотник:гений.Эти руны предоставят нам много хп,стойкости и снижения КД.Реализация руны титан не оспоримо,не раз спасала в замесах.Конечно часто приходится строить убийства у союзников,но это все же может спасти положение в Лейте.
    Сборка:
    1)Тройственный союз
    2)Испытание Стерака
    3)Облачение духов
    4)Доспех Варгома
    5)защитный;собирается от ситуации.
    6)Каменный Доспех Меркурия с ботами Меркурия.

    Тройственный союз обеспечивает нас быстрым расфармом и увеличивает вливаемый урон,делая нас машиной.Собирай его первым и разноси кабины 3 навыком.Испытание Стерака увеличит наносимый урон,даст неплохо хп,а также щит,что не раз спасет нас.К их сборке даже при плохой игре будет уже середина игры, так что после них начинаем собираться в хп.Основной урон вливаем через 3 навык,а первый используем как добивание(рекомендовано самими разработчиками)или замедление.Не стоит как многие становиться чисто живучим танком.Эти два предмета обеспечат нас всем что не обходимо,так что тонкие цели будут отлетать с пару тычек.Герой боится контроля, из-за чего Облачение Духов будет третьим предметом.Снизит время контроля и увеличит отхил.Не забываем про ботинки и по возможности собираем их после союза (до бот Меркурия,сам Доспех пригодится лишь в Лейте).Доспех Варгома пригодится в Лейте,ведь за будет уже много,а плодов будет не хватать,тем более вы сможете гораздо чаще участвовать в замесах.Пара секунд в не боя и вы снова в чаще событий.5 предмет собирает ситуативно,в зависимости от видов входящего урона и способов его получения(навыки или авто атаки).Доспех Меркурия на ботинков спасет вас в любом пройгрышном замесе.Бегите не оглядываясь, используя попутно 1 навык для отступления.
    Прокачка:Пробовал по разному,но все же решил,что нам превосходно подходит 3 навык для агрессии в ранней и поздней игре.Собрав союз с испытанием просто спамлю все что движется.После качаем 1 навык до фулла и лишь потом 2(толка мало от него по вливу урон)Ульту качаем по возможности.
    Игра:
    Играем осторожно,разнося блуждающих лесников и другие наглеющие тонкие цели.Благодаря 1 навыку замедляем и спамим 3(не забываем использовать 1 при откате,чтоб не убежал).Бойтесь маневренных с эскейпами и заходите сзади.Давите врага и по возможности забирайте баффы врага.Не стоит бегать в ранней игре при низких хп,когда враги живы.Не ждите,когда хп опуститься до 50%,а юзайте по возможности,если уверены что не справитесь.Часто погибал из-за желания как можно выгоднее реализовать её.Не забываем о плате 25% хп.
    1. DreamLorD
      +2
      DreamLorD (Hogins) Призыватель 12 янв 2021 в 16:06
      Извините за опечатки, исправить нельзя

      Такс,в конце говорил об правильной реализации ульты,ведь благодаря союзу и руне охотник:гений сможем использовать чаще, благодаря чему уже к середине игры спокойно обходимся без Доспеха Варгома.Как я говорил ранее,больше предметов на урон собирать не надо.Союз был включен в сборки лишь из-за большого обилия положительных плюшек.Играя этой сборкой,редко проигрываю.В основном пройгрыши из-за никчёмных союзников, благодаря чему приятно видеть svp у себя)). Реализации лесника требует снаровки и не забываем про использование 2 навыка в лесу.Даже 1 уровень навыка хоть как-то поможет в зачисти.Не стоит сразу качать один навык до фулла.Все навыки хотя бы 1 лвл должны быть.Прокачка 3 навыка до фулла не оспоримо,попробуйте забрать дракона)Это будет гораздо быстрее и выгоднее для вас.Бой начинайте с 1 иначе получите оглушение от ящерки и профукаете усиленную АТК с 3 навыка.
    2. DDuf
      0
      DDuf Поро 19 фев 2021 в 09:26
      сборка очень хорошая но вот руны не понравились
      Вот мои руны попробуй с ними поиграть может понравится
      1 хватка нежити
      2 триумф
      3 востоновление (так как у мундо нет маны он будет ток хиляться)
      4 мыслитель чтоб больше получать голды с башен и в лесу

      А и еще 5 предмет можно собирать леденой молот я его прям обожаю замедляет хп дает и небольшой урон щяс тестирую мундо в мага (хуйня полная) и в вамперизм ( физ вамперизм) блягодоря испытанию стерака становится много урона и с руки и с 3 скила благодоря испытанию вампирка иногда так спасает можеш попробовать если не лень
  3. heins
    +1
    heins (heins) Призыватель 10 фев 2021 в 17:18
    Отыграв на Мундо 50+ игр и став мастером профессиональной крысой
    могу сказать что он машина для сплитпуша без крипов, начиная с Т1 и заканчивая нексусом, нужно лишь вовремя пройти на базу к противникам, а сделать это можно пока твоя команда отвлекает их на бароне

    При себе необходимо иметь:

    1. Мундо 14-15 уровня

    2. spirit-visage

    3. warmogs-armor

    4. sunfire-cape

    5. glorious-enchant (Для быстрого отступления, мало ли что может произойти)

    6. Призрака и барьер (Та же причина что и в пункте №5)

    7. Упорство, твои оппоненты не пеньки из леса, а это значит что их команда не будет спокойно смотреть как кто-то занимается выкорчевыванием их нексуса, и именно поэтому они будут тебе мешать на пути к победе, но ты должен быть умнее и отступать при появлении первых сил недоброжелателей, а чуть позже когда их взор упадёт на твою команду, именно ты должен сломать их нексус. Вперёд воин!


    Всё выше сказанное работает только в том случае когда у тебя в команде несколько танков.
  4. Rix
    +1
    Rix Поро 18 апр 2021 в 07:39
    В минусы этого персонажа можно добавить "постоянно нерфят". Это при том, что он имбой то и не был никогда. Бронза и серебро наныли, разрабы повелись.