Доктор Мундо Wild Rift
B
Wild Rift Линия Барона
B
Wild Rift Лес
36
9 112

Wild Rift: Доктор Мундо - Гайд, сборка, руны, прокачка скилов Wild Rift Класс Воин Wild Rift Класс Танк

Урон
6.6
Выносливость
10
Поддержка
3.3
Сложность
3.3
League of Legends Wild Rift Доктор Мундо - класс воинов-танков зачастую играет на линии Барона, но может ходить так же и в Лес. Доктор Мундо наносит гибридный урон и обладает хорошей живучестью. Доктор Мундо - чемпион достаточно простой в освоении, поэтому мы рекомендуем его новичкам. Не забывайте следить за игрой, меняйте свой билд в зависимости от игровой обстановки.

Wild Rift Линия Барона Wild Rift Лес Solo Baron/Jungle Доктор Мундо сборка предметов Wild Rift

Wild Rift Доктор Мундо ключевые предметы и заклинания
Основные
Накидка солнечного пламени Wild Rift

Накидка солнечного пламени

+400 Максимальное здоровье
+40 Броня

Изничтожение: каждую секунду наносит ближайшим противникам 25-40 ед. магического урона. Миньоны и монстры дополнительно получают 50% урона.

2800

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Доспех Вармога Wild Rift

Доспех Вармога

+650 Максимальное здоровье
+200% Восстановление здоровья
+10 Ускорения умений

Сердце Вармога: если максимальный запас здоровья больше 2500, каждую секунду восстанавливает 5% от максимума при условии, что владелец не получал урон в течение 6 сек.

2850

Ботинки
Поступь Меркурия Wild Rift

Поступь Меркурия

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +10 к сопротивлению магии.
Стойкость: сокращает длительность эффектов оглушения, замедления, провокации, страха, молчания, ослепления и обездвиживания на 35%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Таби ниндзя Wild Rift

Таби ниндзя

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +15 к броне.
Заслон: блокирует 15% урона от атак.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Ионийский каменный доспех Wild Rift

Зачарование гаргульи

Каменный доспех (активно): увеличивает запас здоровья владельца на 65%, но уменьшает наносимый им урон на 60% на 4 сек. Если вокруг 3 или более вражеских чемпионов, увеличение запаса здоровья повышается до 130%. (Перезарядка 45 сек.)

500

Ионийская слава Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500

Ионийский телепорт Wild Rift

Зачарование телепорта

Призыв: сокращает спустя 3,5 сек. телепортирует твоего чемпиона к союзному чемпиону, строению или тотему. (Перезарядка 180 сек.)

800

Часто покупают
Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+50 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Адаптивный шлем Wild Rift

Адаптивный шлем

+300 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+60 Сопротивление магии

Адаптация: при получении магического урона весь последующий магический урон от того же умения или эффекта снижается на 15% на 4 сек.

2800

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+300 Максимальное здоровье
+50 Броня

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек.

2800

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Воспламенение / Ignite

Воспламенение

Поджигает вражеского чемпиона, нанося 60 ед. чистого урона (60-410 ) в течение 5 сек. и накладывая на него эффект "Страшные раны"

Эффект "Страшные раны" снижает эффективность получаемого исцеления на 50%.

Перезарядка: 90 сек.

Wild Rift Доктор Мундо - варианты сборок
Доктор Мундо - основная сборка 👑
Накидка солнечного пламени Wild Rift

Накидка солнечного пламени

+400 Максимальное здоровье
+40 Броня

Изничтожение: каждую секунду наносит ближайшим противникам 25-40 ед. магического урона. Миньоны и монстры дополнительно получают 50% урона.

2800

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Ионийский каменный доспех Wild Rift

Зачарование гаргульи

Каменный доспех (активно): увеличивает запас здоровья владельца на 65%, но уменьшает наносимый им урон на 60% на 4 сек. Если вокруг 3 или более вражеских чемпионов, увеличение запаса здоровья повышается до 130%. (Перезарядка 45 сек.)

500

Доспех Вармога Wild Rift

Доспех Вармога

+650 Максимальное здоровье
+200% Восстановление здоровья
+10 Ускорения умений

Сердце Вармога: если максимальный запас здоровья больше 2500, каждую секунду восстанавливает 5% от максимума при условии, что владелец не получал урон в течение 6 сек.

2850

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+50 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Адаптивный шлем Wild Rift

Адаптивный шлем

+300 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+60 Сопротивление магии

Адаптация: при получении магического урона весь последующий магический урон от того же умения или эффекта снижается на 15% на 4 сек.

2800

Доктор Мундо - основная сборка 2 👑
Накидка солнечного пламени Wild Rift

Накидка солнечного пламени

+400 Максимальное здоровье
+40 Броня

Изничтожение: каждую секунду наносит ближайшим противникам 25-40 ед. магического урона. Миньоны и монстры дополнительно получают 50% урона.

2800

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Ионийская слава Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+300 Максимальное здоровье
+50 Броня

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Доспех Вармога Wild Rift

Доспех Вармога

+650 Максимальное здоровье
+200% Восстановление здоровья
+10 Ускорения умений

Сердце Вармога: если максимальный запас здоровья больше 2500, каждую секунду восстанавливает 5% от максимума при условии, что владелец не получал урон в течение 6 сек.

2850

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек.

2800

Доктор Мундо vs AD AP Assassin
Накидка солнечного пламени Wild Rift

Накидка солнечного пламени

+400 Максимальное здоровье
+40 Броня

Изничтожение: каждую секунду наносит ближайшим противникам 25-40 ед. магического урона. Миньоны и монстры дополнительно получают 50% урона.

2800

Доспех Вармога Wild Rift

Доспех Вармога

+650 Максимальное здоровье
+200% Восстановление здоровья
+10 Ускорения умений

Сердце Вармога: если максимальный запас здоровья больше 2500, каждую секунду восстанавливает 5% от максимума при условии, что владелец не получал урон в течение 6 сек.

2850

Ионийский телепорт Wild Rift

Зачарование телепорта

Призыв: сокращает спустя 3,5 сек. телепортирует твоего чемпиона к союзному чемпиону, строению или тотему. (Перезарядка 180 сек.)

800

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек.

2800

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+300 Максимальное здоровье
+50 Броня

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Сборки предметов

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Wild Rift Линия Барона Wild Rift Лес Solo Baron/Jungle Доктор Мундо Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 8 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Ограничичвая передвижение вражеских чемпионов, ты помечаешь их. Если твои союзники атакуют помеченых чемпионов, они исцеляются в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Лечение: 3% от твоего максимального запаса в течение 2 сек.

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Клептомания / Kleptomancy

Клептомания
Случайные усиления

После применения умения, следующее попадание по вражескому чемпиону умением или атакой дает тебе эффект случайного предмета.

Перезарядка: 25 сек.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 2 мин. дает +2 силы атаки или +4 силы умений (адаптивно)

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 10% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Опора / Backbone

Опора
Броня или сопротивление магии

Дает +10 броне или +10 к сопротивлению магии в зависимости о того, чего у тебя меньше.

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Дает +8 к броне и сопротивлению магии после 5-й минуты игры.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Восстановление / Regeneration

Восстановление
Восстановление здоровья и маны

Каждые 3 сек. восстанавливает 2% недостающих здоровья или маны в зависимости от того, чего у тебя меньше.

Странник духов / Spirit Walker

Странник духов
Здоровье и устойчивость к замедлению

Увеличивает максимальный запас здоровья на 50 и дает +20% к устойчивости к замедлению.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% от чистого урона эпическим монстрам и башням, а так же получает 100 золота и 500 опыта за уничтожение указанных объектов и содействие в этом.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Так же каждый плод приносит 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Рекомендованые руны

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Последовательность прокачки скилов Доктор Мундо в Wild Rift

Зараженный тесак

#1 Зараженный тесак
















Пожирающая Агония

#2 Пожирающая Агония
















Мазохизм

#3 Мазохизм
















Садизм

Садизм (Ульт.)
















Доктор Мундо базовые характеристики в Wild Rift


Характер.

1 lvl
За lvl
15 lvl
Сила атаки
643,64115
Сила умений
000
Тек. здоровье
6901052160
Мана
000
Броня
454,36106
Сопр. магии
381.6461
Ск. атаки
0,80,021,01
Крит. урон %
2000200
Восст. ОЗ
90,8621
Восст. маны
000
Ск. передв.
3450345

Умения Доктор Мундо в Wild Rift

Прилив Адреналина

Прилив Адреналина (Пассивное)

Мундо восстанавливает 1% недостающего здоровья heal  каждую секунду.

Открыть видео

Зараженный тесак

#1 Зараженный тесак

4 сек. 45 / 60 / 75 / 90 ед.

Мундо кидает тесак, наносящий цели магический урон в размере 16% / 19% / 22% / 25% от ее здоровья (но не меньше 70 / 140 / 210 / 280 ед.) и на 2 сек. замедляющий ее на 40%.

Если тесак попадает по противнику, Мундо восстанавливает 50% от затраченого здоровья (100%, если тесак убивает).

Открыть видео

Пожирающая Агония

#2 Пожирающая Агония

4 сек. 10 / 15 / 20 / 25 ед. в сек.

Включено: Доктор Мундо возгорается, нанося противникам вокруг 40 ед. магического урона (40 / 60 / 80 / 100 + 20% abilitypower ) каждую секунду.

Пока Мундо горит, длительность получаемых им ослаблений снижена на 12% / 18% / 24% / 30%.

Открыть видео

Мазохизм

#3 Мазохизм

6 / 5 / 4 / 3 сек. 20 / 35 / 50 / 65 ед.

Пассивно: когда Доктор Мундо получает магический урон или платит за умение здоровьем, его сопротивление магии на 2 сек. увеличивается на 3% влоть до 15%.

Активно: Мундо получает + 60 / 100 / 140 / 180 силы атаки на 5 сек. в зависимости от количества у него недостающего здоровья. Кроме того, Мундо тратит 25 здоровья и усиливает свою следующую атаку, чтобы дополнительно нанести 21 ед. физического урона (3% от максимума heal ).

Увеличенная сила атаки: 30 / 50 / 70 / 90

Открыть видео

Садизм

Садизм (Абсолютное)

70 / 65 / 60 сек. 25%

Доктор Мундо восстанавливает 345 здоровья (50% / 75% / 100% от максимума heal ) в течение 10 сек. и получает + 15% / 25% / 35% к скорости передвижения на это время.

Открыть видео

Каких чемпионов нужно банить играя в Wild Rift за Доктор Мундо?

Выбрали игру за Доктор Мундо? Предлагаем рассмотреть список чемпионов, которые будут сильно досаждать вам во время игры в LoL Wild Rift. Данных чемпионов желательно блокировать. Бывает так, что в данном списке могут быть чемпионы которые контрят друг друга, это означает, что чемпионы равносильные им будет сложно играть на одной линии.

Доктор Мундо хорошо играет с этими чемпионами

Хорошо подобранные союзники - способны сокрушать полчища врагов! Попросите ваших товарищей по команде пикнуть чемпионов из данного списка, вместе Вы обязательно покажете лучший результат!

Кого контрит Доктор Мундо в Wild Rift? (контрпик)

В данном списке перечислены чемпионы, которые значительно уступают по силе вашему герою.

Доктор Мундо Образы

ДОКТОР МУНДО, СУМАСШЕДШИЙ ИЗ ЗАУНА
КОРПОРАТИВНЫЙ МУНДО
МУНДО, РОЖДЕННЫЙ ЯРОСТЬЮМОРОЗНЫЙ ПРИНЦ МУНДО
Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о чемпионе, сборке. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (7)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrabadons-deathcaprod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embrace
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskadaptive-helmdead-mans-plate
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencegargoyle-enchant
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchant
2+2+1=
  1. Ismail
    0
    Ismail(I ghost) Призыватель 22 дек в 23:41
    Не понимаю как может быть синджед выше в тире чем мундо у которого практически бессмертия в лейте
    1. Dimond
      +1
      Dimond Призыватель 23 дек в 00:07
      В командной игре син более полезный, посмотри сборку сина и описание скилов. У мундо вообще нет контроля, как командный игрок он юслес. Толковый син соберёт рилай, влетит в движ выцепит адк/апк кинет свим тиммейтам на сьедение, попутно ещё всех коцнет нефигово и дебафы от предметов накинет.
    2. mamontenok
      0
      mamontenok Поро 12 фев в 13:19
      На высоких рангах все покупают антихил, мундо становиться бесполезным)
  2. DreamLorD
    +4
    DreamLorD(Hogins) Призыватель 12 янв в 15:53
    Такс,ну о лесе толком ничего не сказали.На данный момент Мундо прекрасный лесник и на низких рангах вы превращаетесь в неистового зверя.Главное не забывать о позиционирование и не наглеть слишком часто.
    Руны:
    Основная неизменна.
    1 руна - жестокость.Даст прирост к урону в ранней игре и повысит выживаемость в непредвидимых гангах.
    2 руна - охотник:титан и 3 руна охотник:гений.Эти руны предоставят нам много хп,стойкости и снижения КД.Реализация руны титан не оспоримо,не раз спасала в замесах.Конечно часто приходится строить убийства у союзников,но это все же может спасти положение в Лейте.
    Сборка:
    1)Тройственный союз
    2)Испытание Стерака
    3)Облачение духов
    4)Доспех Варгома
    5)защитный;собирается от ситуации.
    6)Каменный Доспех Меркурия с ботами Меркурия.

    Тройственный союз обеспечивает нас быстрым расфармом и увеличивает вливаемый урон,делая нас машиной.Собирай его первым и разноси кабины 3 навыком.Испытание Стерака увеличит наносимый урон,даст неплохо хп,а также щит,что не раз спасет нас.К их сборке даже при плохой игре будет уже середина игры, так что после них начинаем собираться в хп.Основной урон вливаем через 3 навык,а первый используем как добивание(рекомендовано самими разработчиками)или замедление.Не стоит как многие становиться чисто живучим танком.Эти два предмета обеспечат нас всем что не обходимо,так что тонкие цели будут отлетать с пару тычек.Герой боится контроля, из-за чего Облачение Духов будет третьим предметом.Снизит время контроля и увеличит отхил.Не забываем про ботинки и по возможности собираем их после союза (до бот Меркурия,сам Доспех пригодится лишь в Лейте).Доспех Варгома пригодится в Лейте,ведь за будет уже много,а плодов будет не хватать,тем более вы сможете гораздо чаще участвовать в замесах.Пара секунд в не боя и вы снова в чаще событий.5 предмет собирает ситуативно,в зависимости от видов входящего урона и способов его получения(навыки или авто атаки).Доспех Меркурия на ботинков спасет вас в любом пройгрышном замесе.Бегите не оглядываясь, используя попутно 1 навык для отступления.
    Прокачка:Пробовал по разному,но все же решил,что нам превосходно подходит 3 навык для агрессии в ранней и поздней игре.Собрав союз с испытанием просто спамлю все что движется.После качаем 1 навык до фулла и лишь потом 2(толка мало от него по вливу урон)Ульту качаем по возможности.
    Игра:
    Играем осторожно,разнося блуждающих лесников и другие наглеющие тонкие цели.Благодаря 1 навыку замедляем и спамим 3(не забываем использовать 1 при откате,чтоб не убежал).Бойтесь маневренных с эскейпами и заходите сзади.Давите врага и по возможности забирайте баффы врага.Не стоит бегать в ранней игре при низких хп,когда враги живы.Не ждите,когда хп опуститься до 50%,а юзайте по возможности,если уверены что не справитесь.Часто погибал из-за желания как можно выгоднее реализовать её.Не забываем о плате 25% хп.
    1. DreamLorD
      +2
      DreamLorD(Hogins) Призыватель 12 янв в 16:06
      Извините за опечатки, исправить нельзя

      Такс,в конце говорил об правильной реализации ульты,ведь благодаря союзу и руне охотник:гений сможем использовать чаще, благодаря чему уже к середине игры спокойно обходимся без Доспеха Варгома.Как я говорил ранее,больше предметов на урон собирать не надо.Союз был включен в сборки лишь из-за большого обилия положительных плюшек.Играя этой сборкой,редко проигрываю.В основном пройгрыши из-за никчёмных союзников, благодаря чему приятно видеть svp у себя)). Реализации лесника требует снаровки и не забываем про использование 2 навыка в лесу.Даже 1 уровень навыка хоть как-то поможет в зачисти.Не стоит сразу качать один навык до фулла.Все навыки хотя бы 1 лвл должны быть.Прокачка 3 навыка до фулла не оспоримо,попробуйте забрать дракона)Это будет гораздо быстрее и выгоднее для вас.Бой начинайте с 1 иначе получите оглушение от ящерки и профукаете усиленную АТК с 3 навыка.
    2. DDuf
      0
      DDuf Поро 19 фев в 09:26
      сборка очень хорошая но вот руны не понравились
      Вот мои руны попробуй с ними поиграть может понравится
      1 хватка нежити
      2 триумф
      3 востоновление (так как у мундо нет маны он будет ток хиляться)
      4 мыслитель чтоб больше получать голды с башен и в лесу

      А и еще 5 предмет можно собирать леденой молот я его прям обожаю замедляет хп дает и небольшой урон щяс тестирую мундо в мага (хуйня полная) и в вамперизм ( физ вамперизм) блягодоря испытанию стерака становится много урона и с руки и с 3 скила благодоря испытанию вампирка иногда так спасает можеш попробовать если не лень
  3. heins
    0
    heins(heins) Призыватель 10 фев в 17:18
    Отыграв на Мундо 50+ игр и став мастером профессиональной крысой
    могу сказать что он машина для сплитпуша без крипов, начиная с Т1 и заканчивая нексусом, нужно лишь вовремя пройти на базу к противникам, а сделать это можно пока твоя команда отвлекает их на бароне

    При себе необходимо иметь:

    1. Мундо 14-15 уровня

    2. spirit-visage

    3. warmogs-armor

    4. sunfire-cape

    5. glorious-enchant (Для быстрого отступления, мало ли что может произойти)

    6. Призрака и барьер (Та же причина что и в пункте №5)

    7. Упорство, твои оппоненты не пеньки из леса, а это значит что их команда не будет спокойно смотреть как кто-то занимается выкорчевыванием их нексуса, и именно поэтому они будут тебе мешать на пути к победе, но ты должен быть умнее и отступать при появлении первых сил недоброжелателей, а чуть позже когда их взор упадёт на твою команду, именно ты должен сломать их нексус. Вперёд воин!


    Всё выше сказанное работает только в том случае когда у тебя в команде несколько танков.