Джарван IV Wild Rift
A
Wild Rift Лес
B
Wild Rift Линия Барона
36
5 838

Wild Rift: Джарван IV - Гайд, сборка, руны, прокачка скилов Wild Rift Класс Воин Wild Rift Класс Танк

Урон
6.6
Выносливость
6.6
Поддержка
6.6
Сложность
3.3
League of Legends Wild Rift Джарван IV - класс танков-воинов зачастую играет в лесу. Джарван наносит физический урон, обладает хорошей мобильностью, контролем и в целом будет хорошим выбором. Джарван лесник - достаточно прост в освоении, поэтому мы рекомендуем его к использованию новичкам. Не забывайте следить за игрой и покупать необходимые предметы по ситуации.

Wild Rift Линия Барона Wild Rift Лес Jungle/Solo Baron Джарван IV сборка предметов Wild Rift

Wild Rift Джарван IV ключевые предметы и заклинания
Основные
Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+30 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 4%. Может накопится не более 6 зарядов с суммарным снижением в 24%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000

Ботинки
Таби ниндзя Wild Rift

Таби ниндзя

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +15 к броне.
Заслон: блокирует 15% урона от атак.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Поступь Меркурия Wild Rift

Поступь Меркурия

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +10 к сопротивлению магии.
Стойкость: сокращает длительность эффектов оглушения, замедления, провокации, страха, молчания, ослепления и обездвиживания на 35%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Ионийская слава Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500

Ионийский каменный доспех Wild Rift

Зачарование гаргульи

Каменный доспех (активно): увеличивает запас здоровья владельца на 65%, но уменьшает наносимый им урон на 60% на 4 сек. Если вокруг 3 или более вражеских чемпионов, увеличение запаса здоровья повышается до 130%. (Перезарядка 45 сек.)

500

Часто покупают
Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Ситуативные
Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек.

2800

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+50 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Накидка солнечного пламени Wild Rift

Накидка солнечного пламени

+400 Максимальное здоровье
+40 Броня

Изничтожение: каждую секунду наносит ближайшим противникам 25-40 ед. магического урона. Миньоны и монстры дополнительно получают 50% урона.

2800

Адаптивный шлем Wild Rift

Адаптивный шлем

+300 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+60 Сопротивление магии

Адаптация: при получении магического урона весь последующий магический урон от того же умения или эффекта снижается на 15% на 4 сек.

2800

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Воспламенение / Ignite

Воспламенение

Поджигает вражеского чемпиона, нанося 60 ед. чистого урона (60-410 ) в течение 5 сек. и накладывая на него эффект "Страшные раны"

Эффект "Страшные раны" снижает эффективность получаемого исцеления на 50%.

Перезарядка: 90 сек.

Кара / Smite

Кара

Наносит 440 единиц чистого урона (440-1000 ) большим и эпическим мострам, а также миньонам. Поразив монстра Карой, чемпион восстанавливает 70 здоровья (70 + 10% ). После убийства нескольких больших монстров (4) Кара улучшается до Леденящей кары или Выжигающей кары, которая может наносить урон вражеским чемпионам.

Разрешение на охоту: чемпион всегда получает на 20% больше опыта за убийство лесных монстров, но на 20% меньше золота за убийство миньонов (в течение первых 5 минут игры).

Клык и коготь: чемпион наносит на 10% больше урона лесным монстрам. Если монстры получили от него урон, они загораются на 5 сек., получая 30 ед. магического урона и восстанавливают чемпиону 30 здоровья.

Заряды даются раз в 45 сек.

Перезарядка: 10 сек.

Wild Rift Джарван IV - варианты сборок
Джарван IV - основная сборка 👑
Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+30 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 4%. Может накопится не более 6 зарядов с суммарным снижением в 24%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000

Ионийская слава Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Джарван IV vs AD AP Assassin
Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Ионийский каменный доспех Wild Rift

Зачарование гаргульи

Каменный доспех (активно): увеличивает запас здоровья владельца на 65%, но уменьшает наносимый им урон на 60% на 4 сек. Если вокруг 3 или более вражеских чемпионов, увеличение запаса здоровья повышается до 130%. (Перезарядка 45 сек.)

500

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+50 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Джарван IV vs AD Assassin
Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+30 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 4%. Может накопится не более 6 зарядов с суммарным снижением в 24%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Ионийская слава Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500

Накидка солнечного пламени Wild Rift

Накидка солнечного пламени

+400 Максимальное здоровье
+40 Броня

Изничтожение: каждую секунду наносит ближайшим противникам 25-40 ед. магического урона. Миньоны и монстры дополнительно получают 50% урона.

2800

Шипованный доспех Wild Rift

Шипованный доспех

+200 Максимальное здоровье
+75 Броня

Шипы: при поражении владельца автоатаками наносит врагу 25 ед. магического урона + 10% от дополнительной и накладывает на него "Страшные раны" на 3 сек.

2800

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+50 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Джарван IV vs AP
Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+30 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 4%. Может накопится не более 6 зарядов с суммарным снижением в 24%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Ионийская слава Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Адаптивный шлем Wild Rift

Адаптивный шлем

+300 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+60 Сопротивление магии

Адаптация: при получении магического урона весь последующий магический урон от того же умения или эффекта снижается на 15% на 4 сек.

2800

Сборки предметов

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Wild Rift Линия Барона Wild Rift Лес Jungle/Solo Baron Джарван IV Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 8 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Ограничичвая передвижение вражеских чемпионов, ты помечаешь их. Если твои союзники атакуют помеченых чемпионов, они исцеляются в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Лечение: 3% от твоего максимального запаса в течение 2 сек.

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Клептомания / Kleptomancy

Клептомания
Случайные усиления

После применения умения, следующее попадание по вражескому чемпиону умением или атакой дает тебе эффект случайного предмета.

Перезарядка: 25 сек.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 2 мин. дает +2 силы атаки или +4 силы умений (адаптивно)

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 10% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Опора / Backbone

Опора
Броня или сопротивление магии

Дает +10 броне или +10 к сопротивлению магии в зависимости о того, чего у тебя меньше.

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Дает +8 к броне и сопротивлению магии после 5-й минуты игры.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Восстановление / Regeneration

Восстановление
Восстановление здоровья и маны

Каждые 3 сек. восстанавливает 2% недостающих здоровья или маны в зависимости от того, чего у тебя меньше.

Странник духов / Spirit Walker

Странник духов
Здоровье и устойчивость к замедлению

Увеличивает максимальный запас здоровья на 50 и дает +20% к устойчивости к замедлению.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% от чистого урона эпическим монстрам и башням, а так же получает 100 золота и 500 опыта за уничтожение указанных объектов и содействие в этом.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Так же каждый плод приносит 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Рекомендованые руны

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Последовательность прокачки скилов Джарван IV в Wild Rift

Удар Дракона

#1 Удар Дракона
















Золотая Эгида

#2 Золотая Эгида
















Штандарт Демасии

#3 Штандарт Демасии
















Катаклизм

Катаклизм (Ульт.)
















Джарван IV базовые характеристики в Wild Rift


Характер.

1 lvl
За lvl
15 lvl
Сила атаки
644,55128
Сила умений
000
Тек. здоровье
6701152280
Мана
39041964
Броня
404,36101
Сопр. магии
381,6461
Ск. атаки
0,80,021,01
Крит. урон %
2000200
Восст. ОЗ
90,7119
Восст. маны
120,71
22
Ск. передв.
3400340

Умения Джарван IV в Wild Rift

Поступь Войны

Поступь Войны (Пассивное)

Первая атака по противнику дополнительно наносит физический урон в размере 8% от его текущего здоровья. (Перезарядка 6 сек. для каждого противника).

Минимум наносит 20 ед. урона.

Открыть видео

Удар Дракона

#1 Удар Дракона

9 / 8 / 7 / 6 сек. 50 / 55 / 60 / 65 ед.

Джарван IV делает выпад своим копьем, нанося всем задетым противникам 90 ед. физического урона (90 / 150 / 210 / 270 + 130% от дополнительной attackdamage ) и на 3 сек. уменьшая их броню на 10%.

Если копье касается водруженного Штандарта Демасии, Джарван IV подтягивается к Штандарту Демасии, и на 0,75 сек. подбрасывая противников на своем пути.

Уменьшение брони: 10% / 15% / 20% / 25%

Открыть видео

Золотая Эгида

#2 Золотая Эгида

12 сек. 30 ед.

Джарван IV создает королевскую ауру и замедляет противников вокруг себя на 20% / 25% / 30% / 35% в течение 2 сек., а так же получает щит, который поглощает 65 / 95 / 125 / 155 ед. урона в течение 5 сек.

Щит поглощает еще по 13,65 ед. урона (2.1% / 2.4% / 2.7% / 3% от максимума heal ) за каждого вражеского чемпиона неподалеку.

Открыть видео

Штандарт Демасии

#3 Штандарт Демасии

11 сек. 55 ед.

Пассивно: Джарван IV получает + 15% / 20% / 25% / 30% к скорости атаки.

Активно: Джарван кидает Штандарт Демасии, который наносит 80 ед. магического урона (80 / 135 / 190 / 245 + 80% abilitypower ) и остается на своем месте в течение 8 сек., увеличивая скорость атаки ближайших союзников на 15% / 20% / 25% / 30%.

Если это умение активировать касанием рядом со Штандартом Демасии, Джарван IV применит к нему Удар дракона.

Открыть видео

Катаклизм

Катаклизм (Абсолютное)

90 / 80 / 70 сек. 100 ед.

Джарван IV отважно прыгает к вражескому чемпиону, нанося 200 ед. физического урона (200 / 350 / 500 + 170% от дополнительной attackdamage ) всем противникам вокруг и на 3,5 сек., создавая область, окруженную непроходимым валом.

Повторное применение умения разрушает вал.

Открыть видео

Джарван IV: история изменений чемпиона (Бафы и Нерфы)

▲ Баф от 2.02.2021 (Патч 2.1)

ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ
Прирост силы атаки: 3,6 → 4,55.

ПОСТУПЬ ВОЙНЫ (ПАССИВНОЕ)
Теперь наносит как минимум 20 урона.

#1 УДАР ДРАКОНА
Размер хитбокса рывка при применении комбинации Удара дракона и Штандарта Демасии: 2 → 2,5.

КАТАКЛИЗМ (АБСОЛЮТНОЕ)
Скорость рывка: 0,4 секунды → 0,25 секунды.

Каких чемпионов нужно банить играя в Wild Rift за Джарван IV?

Выбрали игру за Джарван IV? Предлагаем рассмотреть список чемпионов, которые будут сильно досаждать вам во время игры в LoL Wild Rift. Данных чемпионов желательно блокировать. Бывает так, что в данном списке могут быть чемпионы которые контрят друг друга, это означает, что чемпионы равносильные им будет сложно играть на одной линии.

Джарван IV хорошо играет с этими чемпионами

Хорошо подобранные союзники - способны сокрушать полчища врагов! Попросите ваших товарищей по команде пикнуть чемпионов из данного списка, вместе Вы обязательно покажете лучший результат!

Кого контрит Джарван IV в Wild Rift? (контрпик)

В данном списке перечислены чемпионы, которые значительно уступают по силе вашему герою.

Джарван IV Образы

ДЖАРВАН IV, ВОПЛОЩЕНИЕ ДЕМАСИИ
КОММАНДО ДЖАРВАН IV
ДЖАРВАН IV ТЕМНАЯ ЗВЕЗДАЛУННЫЙ ЗВЕРЬ ДЖАРВАН IV
Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о чемпионе, сборке. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (6)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrabadons-deathcaprod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embrace
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskadaptive-helmdead-mans-plate
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencegargoyle-enchant
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchant
2+3+2=
  1. Rickodda
    -1
    Rickodda Поро 10 янв в 13:39
    Худший лесник
    1. Чел
      -1
      Чел Поро 14 янв в 13:09
      Согласен с тобой
    2. BTohr
      +5
      BTohr Поро 29 янв в 22:55
      Нормальный лесник. Один из моих любимейших на пк и на мобиле. Все из-за того, что на него можно сделать сборку на любую ситуацию)
    3. Foxtown
      -2
      Foxtown(FoxTown) Призыватель 30 янв в 20:03
      Из-за ульты, которая обездвиживает и противника и себя самого?
  2. Richer
    +4
    Richer Поро 17 фев в 16:28
    Когда чейзишь , можно обездвиживать типочков на отходе и убивать критически важных героев оппонента а то и двух)
  3. m4x1m4x1
    +2
    m4x1m4x1 Поро 21 фев в 12:09
    Хороший лесник, Вы просто играть не умеете за него и ломитесь в середину 1 на 5. Помогать на линии внезапными Гангами очень хорошо, главное контролировать ситуацию на линии, как и любым лесником. А если ещё зажать ультой противника под своей башней можно очень удивить их :)))