Wild Rift: Грейвз - Гайд, сборка, руны, прокачка скилов Wild Rift Класс Воин Wild Rift Класс Стрелок

Урон
10
Выносливость
6.6
Поддержка
3.3
Сложность
6.6
League of Legends Wild Rift Грейвз - класс стрелков-воинов, зачастую играет в лесу, но может ходить так же на линию БаронаГрейвз способен наносить очень много физического и урона. Грейвз лесник - чемпион умеренной сложности, поэтому Вам придется немного потренироваться, чтобы освоить его в полной мере. Не забывайте следить за игрой и покупать необходимые предметы, конечно же исходя из ситуации вокруг вас.

Wild Rift Линия Барона Wild Rift Лес Jungle/Solo Baron Грейвз сборка предметов Wild Rift

Wild Rift Грейвз ключевые предметы и заклинания
Основные
Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000

Призрачный Танцор Wild Rift

Призрачный Танцор

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, он получает щит который поглощает 240-590 ед. урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

2800

Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Ботинки
Поступь Меркурия Wild Rift

Поступь Меркурия

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +10 к сопротивлению магии.
Стойкость: сокращает длительность эффектов оглушения, замедления, провокации, страха, молчания, ослепления и обездвиживания на 35%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Таби ниндзя Wild Rift

Таби ниндзя

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +15 к броне.
Заслон: блокирует 15% урона от атак.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Зачарование живого серебра Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800

Часто покупают
Грань Бесконечности Wild Rift

Грань Бесконечности

+55 Сила атаки
+25% Шанс критического удара

Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.

3400

Глашатай смерти Wild Rift

Глашатай смерти

+45 Сила атаки

Предсмертный шепот:  +30% к пробиванию брони.

Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются "Страшные раны" на 3 сек.

2950

Ситуативные
Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Зев Малмортиуса Wild Rift

Зев Малмортиуса

+45 Сила атаки
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Линия жизни: если после получения магического урона у тебя остается меньше 35%  здоровья, ты получаешь щит, который поглощает 350 ед. магического урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Воля к жизни: при срабатывании Линии жизни ты получаешь +30 к силе атаки, +10% к физическому вытягиванию жизни и +10% к магическому вытягиванию жизни до конца боя.

3000

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Воспламенение / Ignite

Воспламенение

Поджигает вражеского чемпиона, нанося 60 ед. чистого урона (60-410 ) в течение 5 сек. и накладывая на него эффект "Страшные раны"

Эффект "Страшные раны" снижает эффективность получаемого исцеления на 50%.

Дальность применения: 6.

Перезарядка: 90 сек.

Кара / Smite

Кара

Наносит 440 единиц чистого урона (440-1000 ) большим и эпическим мострам, а также миньонам. Поразив монстра Карой, чемпион восстанавливает 70 здоровья (70 + 10% ). После убийства нескольких больших монстров (4) Кара улучшается до Леденящей кары или Вызывающей кары, которая может наносить урон вражеским чемпионам.

Разрешение на охоту: чемпион всегда получает на 20% больше опыта за убийство лесных монстров, но на 20% меньше золота за убийство миньонов (в течение первых 5 минут игры).

Клык и коготь: чемпион наносит на 10% больше урона лесным монстрам. Если монстры получили от него урон, они загораются на 5 сек., получая 30 ед. магического урона и восстанавливают чемпиону 30 здоровья.

Заряды даются раз в 45 сек. Всего можно накопить до 2 зар.

Пассивно: восстанавливает 4 маны в секунду, когда вы находитесь в лесу или на реке.

Перезарядка: 10 сек.

Wild Rift Грейвз - варианты сборок
Грейвз - основная сборка 👑
Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000

Зачарование живого серебра Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800

Призрачный Танцор Wild Rift

Призрачный Танцор

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, он получает щит который поглощает 240-590 ед. урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

2800

Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Грань Бесконечности Wild Rift

Грань Бесконечности

+55 Сила атаки
+25% Шанс критического удара

Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.

3400

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Грейвз - основная сборка 2 👑
Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000

Призрачный Танцор Wild Rift

Призрачный Танцор

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, он получает щит который поглощает 240-590 ед. урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

2800

Зачарование живого серебра Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800

Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Глашатай смерти Wild Rift

Глашатай смерти

+45 Сила атаки

Предсмертный шепот:  +30% к пробиванию брони.

Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются "Страшные раны" на 3 сек.

2950

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Грейвз vs AD Assassin
Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000

Призрачный Танцор Wild Rift

Призрачный Танцор

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, он получает щит который поглощает 240-590 ед. урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

2800

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Грейвз vs AP
Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000

Призрачный Танцор Wild Rift

Призрачный Танцор

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, он получает щит который поглощает 240-590 ед. урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

2800

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Зев Малмортиуса Wild Rift

Зев Малмортиуса

+45 Сила атаки
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Линия жизни: если после получения магического урона у тебя остается меньше 35%  здоровья, ты получаешь щит, который поглощает 350 ед. магического урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Воля к жизни: при срабатывании Линии жизни ты получаешь +30 к силе атаки, +10% к физическому вытягиванию жизни и +10% к магическому вытягиванию жизни до конца боя.

3000

Грейвз vs Tank
Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000

Зачарование живого серебра Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800

Призрачный Танцор Wild Rift

Призрачный Танцор

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, он получает щит который поглощает 240-590 ед. урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

2800

Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Грань Бесконечности Wild Rift

Грань Бесконечности

+55 Сила атаки
+25% Шанс критического удара

Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.

3400

Глашатай смерти Wild Rift

Глашатай смерти

+45 Сила атаки

Предсмертный шепот:  +30% к пробиванию брони.

Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются "Страшные раны" на 3 сек.

2950

Сборки предметов

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Wild Rift Линия Барона Wild Rift Лес Jungle/Solo Baron Грейвз Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Фазовый рывок / Phase Rush

Фазовый рывок
Кратковременное ускорение

Значительно увеличивает твою скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если ты поражаешь врага 3 последовательными атаками и умениями в течение 4 сек.

Продолжительность действия эффекта: 3 сек.

Дополнительная скорость передвижения: 40%-60% () для чемпионов ближнего боя и 30-50% () для чемпионов дальнего боя.

Устойчивость к замедлению: 75%.

Перезарядка: 15 сек.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 6 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.

Лечение союзников: 6% от твоего максимального запаса + 40% от твоей .
Самолечение: 2% от твоего максимального запаса + 20% от твоей .

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Перезарядка: 6 сек. для чемпионов ближнего боя, 10 сек. для чемпионов дальнего боя.

Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 3 мин. дает силу атаки или силу умений (адаптивно). Всего дает 2, 5, 9, 14 и т.д. силы атаки или 4, 10, 18 , 28 и т.д. силы умений в зависимости от того, сколько времени прошло с начала игры.

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 8% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Адаптивный панцырь / Adaptive Сarapace

Адаптивный панцырь
Здоровье и броня / сопротивление магии

Увеличивает запас здоровья на 50. Пока у тебя меньше 50% здоровья, дает +12 к броне или +12 к сопротивлению магии в зависимости от того, какого урона было получено больше всего за последние 60 сек. (От физического урона увеличивается броня, от магического урона увеличивается сопротивление магии).

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Через 5 мин. после начала игры дает +8 к броне и сопротивлению магии. После этого дает + 2 к броне и сопротивлению магии раз в 2 мин.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Второе дыхание / Second Wind

Второе дыхание
Восстановление здоровья после получения урона

Ты получаешь 5 здоровья раз в 5 сек.
После получения урона от вражеского чемпиона восстанавливает 3 (+1,5% от недостающего здоровья) за следующие 10 сек. Чемпионам ближнего боя восстанавливается в два раза больше здоровья.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Костяная пластина / Bone Plating

Костяная пластина
Снижение урона от комбинаций

Получив урон от вражеского чемпиона в течение 1,5 сек., ты меньше пострадаешь от следующих вражеских умений или атак (до 3). 30-60 () меньше урона.

Перезарядка: 45 сек.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% чистого урона эпическим монстрам и 10% адаптивного урона башням, а так же получает 120 золота за участие в уничтожении этих объектов.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Когда ты или союзник неподалеку съедает медовый плод, ты получаешь 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Рекомендованые руны

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Последовательность прокачки скилов Грейвз в Wild Rift

Финита Ля Комедия

#1 Финита Ля Комедия
















Дымовая Завеса

#2 Дымовая Завеса
















На Изготовку

#3 На Изготовку
















Сопутствующий Ущерб

Сопутствующий Ущерб (Ульт.)
















Грейвз базовые характеристики в Wild Rift


Характер.

1 lvl
За lvl
15 lvl
Сила атаки
703,64121
Сила умений
000
Тек. здоровье
6501152260
Мана
390491076
Броня
354,3696
Сопр. магии
481,6471
Ск. атаки
1,030,021,34
Крит. урон %
2000200
Восст. ОЗ
110,9324
Восст. маны
150,9328
Ск. передв.
3400340

Умения Грейвз в Wild Rift

Новая Судьба

Новая Судьба (Пассивное)

У дробовика Грейвза есть несколько уникальных свойств.

Два ствола: Грейвзу периодически приходится перезаряжать дробовик. Скорость атаки немого сокращает время перезарядки, но зато значительно уменьшает время между выстрелами.

12-й калибр: при атаках дробовик выпускает несколько пуль (4). От каждой дополнительной пули бойцы получают физический урон в размере 72% attackdamage (прирост +2 за perlevel ) +24% (прирост +0,67% за perlevel ). Критические удары увеличивают количество пуль до 6 и урон от каждой пули на 40%. Строения получают на 75% меньше урона.

Картечь: пули не могут пробить цель насквозь, но если в миньонов или монстров попало несколько пуль, их немного отбрасывает назад.

Открыть видео

Финита Ля Комедия

#1 Финита Ля Комедия

12 / 11 / 10 / 9 сек. 65 / 70 / 75 / 80 ед.

Грейвз выпускает снаряд, который наносит 45 ед. физического урона (45 / 65 / 85 / 105 + 40% от доп. attackdamage ), а через 1,5 сек. взрывается и наносит ещё 85 ед. физического урона (85 / 125 / 165 / 205 + 100% от доп. attackdamage ).

При столкновении с элементами ландшафта снаряд взрывается за 0,25 сек.

Открыть видео

Дымовая Завеса

#2 Дымовая Завеса

20 / 18 / 16 / 14 сек. 75 / 80 / 85 / 90 ед.

Грейвз кидает шашку, которая создает дымовую завесу на 4 сек. и не дает попавшим туда противникам видеть, что происходит за ее пределами.

Бойцы, задетые взрывом шашки, получают 60 ед. магического урона (60 / 125 / 190 / 255 + 60% abilitypower ) и на 0,5 сек. замедляется на 50%.

Открыть видео

На Изготовку

#3 На Изготовку

15 / 14 / 13 / 12 сек. 40 ед.

Грейвз совершает рывок в указанном направлении, перезаряжает один из стволов дробовика и на 4 сек. обретает Настоящее мужество, которое дает + 4 / 8 / 12 / 16 к броне armor (не более 8 зарядов) и продлевается при нанесении урона кому-то, кроме миньонов.

Совершив рывок через вражеского чемпиона, Грейвз получает несколько зарядов Настоящего мужества (2). Каждая попавшая в цель пуля снижает перезарядку умения на 0,5 сек.

Открыть видео

Сопутствующий Ущерб

Сопутствующий Ущерб (Абсолютное)

90 / 70 / 50 сек. 100 ед.

Грейвз выпускает разрывной снаряд, который наносит 250 ед. физического урона (250 / 400 / 550 + 150% от дополнительной attackdamage ) и отбрасывает его силой отдачи. При попадании по вражескому чемпиону или  достижении своей максимальной дальности снаряд взрывается и наносит 200 ед. физического урона (200 + 120% от бонусной attackdamage ) в конусообразной области.

Если противник получил урон от самого снаряда, он не получит урон от взрыва.

Открыть видео

Грейвз: история изменений чемпиона (Бафы и Нерфы)

▼ Нерф от 06.12.2020 (Патч 1.1)

ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ
Восстановление маны: 18 → 15.

Плюсы Грейвз в Wild Rift

  • Очень хороший урон на близком расстоянии. Способен нанести огромное количество урона в короткий промежуток времени.
  • Есть умение для побега НА ИЗГОТОВКУ#3 НА ИЗГОТОВКУ, которое также используется для повышения выживаемости чемпиона в бою. 
  • Универсальный третий навык, дающий патрон, стаки брони, возможность пересекать стены, со снижением времени перезарядки автоатаками
  • Легко фармит миньонов. Высокая скорость зачистки леса и возможность кайтить монстров, благодаря чему здоровье почти не тратится.
  • Отличное умение контроля ДЫМОВАЯ ЗАВЕСА#2 ДЫМОВАЯ ЗАВЕСА. Ослепление, позволяющее исключить вражеские дальние атаки.
  • Неплохо чувствует себя в затяжных сражениях.
  • Эффективность на всех стадиях игры.
  • Возможность использовать ульту не только для добивания, но и для отступления (прыжок назад работает также как и третий навык).

Минусы Грейвз в Wild Rift

  • Плохо чувствует себя против героев с очень большой дальностью атаки или применения умений.
  • Сложная механика автоатак и застревание дробинок в любых объектах. Маленькая дальность атаки.
  • Требовательность к прицеливанию навыков.
  • Не любит большое количество умений контроля со стороны врага. В некотором смысле Грейвза даже можно кайтить.
  • Необходимо долго привыкать к необычному типу стрельбы и учиться грамотно сбрасывать таймер атаки.
  • Сложность использования третьего навыка (стены пересечь непросто и нужно поддерживать стаки)
  • Низкая базовая скорость атаки.
  • Нет надежных умений контроля.
  • Высокий расход маны на ранней стадии игры.

Каких чемпионов банить играя в Wild Rift за Грейвз? (контрпик)

Выбрали игру за Грейвз? Предлагаем рассмотреть список чемпионов, которые будут сильно досаждать вам во время игры в LoL Wild Rift. Данных чемпионов желательно блокировать. Бывает так, что в данном списке могут быть чемпионы которые контрят друг друга, это означает, что чемпионы равносильные им будет сложно играть на одной линии.

Грейвз хорошо играет с этими чемпионами

Хорошо подобранные союзники - способны сокрушать полчища врагов! Попросите ваших товарищей по команде пикнуть чемпионов из данного списка, вместе Вы обязательно покажете лучший результат!

Грейвз Био и Образы

Малкольм Грейвз – известный наемник, игрок и вор, объявленный в розыск во всех городах и империях, где он успел побывать. Несмотря на свой взрывной характер, Грейвз живет по строгим законам преступной чести, а несогласных угощает пулями из двуствольного дробовика ''Судьба''. Несколько лет назад он возобновил сомнительное сотрудничество с Твистед Фэйтом, и теперь эти двое снова процветают в хаосе преступного мира Билджвотера.
ГРЕЙВЗ, БЕЗЗАКОННИК
ГРЕЙВЗ ИЗ ПРЕСТУПНОГО ГОРОДА
ПРЕТОРИАНЕЦ ГРЕЙВЗГоловорез Грейвз
Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о чемпионе, сборке. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (3)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embracerabadons-deathcap
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskforce-of-naturefrozen-heart
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencedead-mans-plate
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchantgargoyle-enchant
1+1+8=
  1. Dimond
    +14
    Dimond Призыватель 16 дек 2020 в 00:39
    Ну наконец то появился сайт с толковыми билдами! Низкий поклон!
  2. Devil
    +4
    Devil Поро 4 янв 2021 в 18:11
    Еле нашел сайт с толковыми гайдами и сборками! Попробовал сборку на соло, довольна неплохая (если команда не накормит противника, то неплохо гасить всех)! Спасибо за проделанную работу, желаю дальнейшего развития! Удачи вам и вашему проекту ;)
    P.S. чуть не забыл, С Новым Годом ;)))
  3. Шаман
    -5
    Шаман Поро 6 янв 2021 в 05:06
    А я всё думал, откуда берутся люди берущие Вейн и Грейвза на сололайн и говорящие, что так и должно быть.
    Уважаемые разрабы, я не знаю откуда появилась эта идея, но Грейвз (как и Вейн, но я на ней не играю, поэтому просто молчу) не может нормально держать сололайн на начале и сам накормит нормальных сололайнеров, да, он идеальный пик для Насуса, потому что просто ему сначала ничего не сделает, а потом будет поздно, кстати, а где в контрпиках Насус?)
    Пожалуйста либо расскажите откуда у вас инфа про сололайны для Стрелков, мб я и правда отстал от жизни и мне не везёт на Вейн и Грейвзов сололайнеров, но пока что за все мои встречи с ними, они всегда сливают лайн и ноют, что им не дали линию дракона.