Грейвз Wild Rift
A
Wild Rift Лес
B
Wild Rift Линия Барона
40
11 224

Wild Rift: Грейвз - Гайд, сборка, руны, прокачка скилов Wild Rift Класс Воин Wild Rift Класс Стрелок

Урон
10
Выносливость
6.6
Поддержка
3.3
Сложность
6.6
League of Legends Wild Rift Грейвз - класс стрелков-воинов, зачастую играет в лесу, но может ходить так же на линию БаронаГрейвз способен наносить очень много физического и урона. Грейвз лесник - чемпион умеренной сложности, поэтому Вам придется немного потренироваться, чтобы освоить его в полной мере. Не забывайте следить за игрой и покупать необходимые предметы, конечно же исходя из ситуации вокруг вас.

Wild Rift Линия Барона Wild Rift Лес Jungle/Solo Baron Грейвз сборка предметов Wild Rift

Wild Rift Грейвз ключевые предметы и заклинания
Основные
Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000

Призрачный Танцор Wild Rift

Призрачный Танцор

+25% Шанс критического удара
+45% Скорость атаки

Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, он получает щит который поглощает 240-590 ед. урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

2800

Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+30 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 4%. Может накопится не более 6 зарядов с суммарным снижением в 24%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Ботинки
Поступь Меркурия Wild Rift

Поступь Меркурия

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +10 к сопротивлению магии.
Стойкость: сокращает длительность эффектов оглушения, замедления, провокации, страха, молчания, ослепления и обездвиживания на 35%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Таби ниндзя Wild Rift

Таби ниндзя

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +15 к броне.
Заслон: блокирует 15% урона от атак.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Ионийский медальон Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 140-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

500

Ионийское живое серебро Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800

Часто покупают
Грань Бесконечности

Грань Бесконечности

+60 Сила атаки
+25% Шанс критического удара

Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.

3400

Глашатай смерти  Wild Rift

Глашатай смерти

+45 Сила атаки

Предсмертный шепот:  +30% к пробиванию брони.

Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются "Страшные раны" на 3 сек.

2650

Ситуативные
Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+50 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Зев Малмортиуса Wild Rift

Зев Малмортиуса

+45 Сила атаки
+35 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Линия жизни: если после получения магического урона у тебя остается меньше 35%  здоровья, ты получаешь щит, который поглощает 350 ед. магического урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Воля к жизни: при срабатывании Линии жизни ты получаешь +30 к силе атаки, +10% к физическому вытягиванию жизни и +10% к магическому вытягиванию жизни до конца боя.

3300

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Исцеление / Heal

Исцеление

Восстанавливает 80 здоровья (80-360 ) и дает +30% к дополнительной скорости передвижения на 1 сек. чемпиону и его ближайшему союзнику.

Эффективность меньше на 50%, если чемпион недавно попадал под действия Исцеления.

Перезарядка: 120 сек.

Кара / Smite

Кара

Наносит 440 единиц чистого урона (440-1000 ) большим и эпическим мострам, а также миньонам. Поразив монстра Карой, чемпион восстанавливает 70 здоровья (70 + 10% ). После убийства нескольких больших монстров (4) Кара улучшается до Леденящей кары или Выжигающей кары, которая может наносить урон вражеским чемпионам.

Разрешение на охоту: чемпион всегда получает на 20% больше опыта за убийство лесных монстров, но на 20% меньше золота за убийство миньонов (в течение первых 5 минут игры).

Клык и коготь: чемпион наносит на 10% больше урона лесным монстрам. Если монстры получили от него урон, они загораются на 5 сек., получая 30 ед. магического урона и восстанавливают чемпиону 30 здоровья.

Заряды даются раз в 45 сек.

Перезарядка: 10 сек.

Wild Rift Грейвз - варианты сборок
Грейвз - основная сборка 👑
Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000

Ионийское живое серебро Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800

Призрачный Танцор Wild Rift

Призрачный Танцор

+25% Шанс критического удара
+45% Скорость атаки

Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, он получает щит который поглощает 240-590 ед. урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

2800

Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+30 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 4%. Может накопится не более 6 зарядов с суммарным снижением в 24%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Грань Бесконечности

Грань Бесконечности

+60 Сила атаки
+25% Шанс критического удара

Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.

3400

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Грейвз - основная сборка 2 👑
Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000

Призрачный Танцор Wild Rift

Призрачный Танцор

+25% Шанс критического удара
+45% Скорость атаки

Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, он получает щит который поглощает 240-590 ед. урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

2800

Ионийское живое серебро Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800

Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+30 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 4%. Может накопится не более 6 зарядов с суммарным снижением в 24%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Глашатай смерти  Wild Rift

Глашатай смерти

+45 Сила атаки

Предсмертный шепот:  +30% к пробиванию брони.

Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются "Страшные раны" на 3 сек.

2650

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Грейвз vs AD Assassin
Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000

Призрачный Танцор Wild Rift

Призрачный Танцор

+25% Шанс критического удара
+45% Скорость атаки

Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, он получает щит который поглощает 240-590 ед. урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

2800

Ионийский медальон Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 140-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

500

Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+30 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 4%. Может накопится не более 6 зарядов с суммарным снижением в 24%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+50 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Грейвз vs AP
Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000

Призрачный Танцор Wild Rift

Призрачный Танцор

+25% Шанс критического удара
+45% Скорость атаки

Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, он получает щит который поглощает 240-590 ед. урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

2800

Ионийский медальон Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 140-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

500

Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+30 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 4%. Может накопится не более 6 зарядов с суммарным снижением в 24%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Зев Малмортиуса Wild Rift

Зев Малмортиуса

+45 Сила атаки
+35 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Линия жизни: если после получения магического урона у тебя остается меньше 35%  здоровья, ты получаешь щит, который поглощает 350 ед. магического урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Воля к жизни: при срабатывании Линии жизни ты получаешь +30 к силе атаки, +10% к физическому вытягиванию жизни и +10% к магическому вытягиванию жизни до конца боя.

3300

Грейвз vs Tank
Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000

Ионийское живое серебро Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800

Призрачный Танцор Wild Rift

Призрачный Танцор

+25% Шанс критического удара
+45% Скорость атаки

Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, он получает щит который поглощает 240-590 ед. урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

2800

Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+30 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 4%. Может накопится не более 6 зарядов с суммарным снижением в 24%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Грань Бесконечности

Грань Бесконечности

+60 Сила атаки
+25% Шанс критического удара

Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.

3400

Глашатай смерти  Wild Rift

Глашатай смерти

+45 Сила атаки

Предсмертный шепот:  +30% к пробиванию брони.

Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются "Страшные раны" на 3 сек.

2650

Сборки предметов

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Wild Rift Линия Барона Wild Rift Лес Jungle/Solo Baron Грейвз Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 8 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Ограничичвая передвижение вражеских чемпионов, ты помечаешь их. Если твои союзники атакуют помеченых чемпионов, они исцеляются в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Лечение: 3% от твоего максимального запаса в течение 2 сек.

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Клептомания / Kleptomancy

Клептомания
Случайные усиления

После применения умения, следующее попадание по вражескому чемпиону умением или атакой дает тебе эффект случайного предмета.

Перезарядка: 25 сек.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 2 мин. дает +2 силы атаки или +4 силы умений (адаптивно)

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 10% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Опора / Backbone

Опора
Броня или сопротивление магии

Дает +10 броне или +10 к сопротивлению магии в зависимости о того, чего у тебя меньше.

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Дает +8 к броне и сопротивлению магии после 5-й минуты игры.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Восстановление / Regeneration

Восстановление
Восстановление здоровья и маны

Каждые 3 сек. восстанавливает 2% недостающих здоровья или маны в зависимости от того, чего у тебя меньше.

Странник духов / Spirit Walker

Странник духов
Здоровье и устойчивость к замедлению

Увеличивает максимальный запас здоровья на 50 и дает +20% к устойчивости к замедлению.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% от чистого урона эпическим монстрам и башням, а так же получает 100 золота и 500 опыта за уничтожение указанных объектов и содействие в этом.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Так же каждый плод приносит 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Рекомендованые руны

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Последовательность прокачки скилов Грейвз в Wild Rift

Финита Ля Комедия

#1 Финита Ля Комедия
















Дымовая Завеса

#2 Дымовая Завеса
















На Изготовку

#3 На Изготовку
















Сопутствующий Ущерб

Сопутствующий Ущерб (Ульт.)
















Грейвз базовые характеристики в Wild Rift


Характер.

1 lvl
За lvl
15 lvl
Сила атаки
703,64121
Сила умений
000
Тек. здоровье
6501152260
Мана
390491076
Броня
354,3696
Сопр. магии
481,6471
Ск. атаки
1,030,021,34
Крит. урон %
2000200
Восст. ОЗ
110,9324
Восст. маны
150,9328
Ск. передв.
3400340

Умения Грейвз в Wild Rift

Новая Судьба

Новая Судьба (Пассивное)

У дробовика Грейвза есть несколько уникальных свойств.

Два ствола: Грейвзу периодически приходится перезаряжать дробовик. Скорость атаки немого сокращает время перезарядки, но зато значительно уменьшает время между выстрелами.

12-й калибр: при атаках дробовик выпускает несколько пуль (4). От каждой дополнительной пули бойцы получают физический урон в размере 72% attackdamage ( perlevel ) +33%. Критические удары увеличивают количество пуль до 6 и урон от каждой пули на 40%. Строения получают на 75% меньше урона.

Картечь: пули не могут пробить цель насквозь, но если в миньонов или монстров попало несколько пуль, их немного отбрасывает назад.

Открыть видео

Финита Ля Комедия

#1 Финита Ля Комедия

12 / 11 / 10 / 9 сек. 65 / 70 / 75 / 80 ед.

Грейвз выпускает снаряд, который наносит 45 ед. физического урона (45 / 65 / 85 / 105 + 40% от доп. attackdamage ), а через 1,5 сек. взрывается и наносит ещё 85 ед. физического урона (85 / 125 / 165 / 205 + 100% от доп. attackdamage ).

При столкновении с элементами ландшафта снаряд взрывается за 0,25 сек.

Открыть видео

Дымовая Завеса

#2 Дымовая Завеса

20 / 18 / 16 / 14 сек. 75 / 80 / 85 / 90 ед.

Грейвз кидает шашку, которая создает дымовую завесу на 4 сек. и не дает попавшим туда противникам видеть, что происходит за ее пределами.

Бойцы, задетые взрывом шашки, получают 60 ед. магического урона (60 / 125 / 190 / 255 + 60% abilitypower ) и на 0,5 сек. замедляется на 50%.

Открыть видео

На Изготовку

#3 На Изготовку

15 / 14 / 13 / 12 сек. 40 ед.

Грейвз совершает рывок в указанном направлении, перезаряжает один из стволов дробовика и на 4 сек. обретает Настоящее мужество, которое дает + 4 / 8 / 12 / 16 к броне armor (не более 8 зарядов) и продлевается при нанесении урона кому-то, кроме миньонов.

Совершив рывок через вражеского чемпиона, Грейвз получает несколько зарядов Настоящего мужества (2). Каждая попавшая в цель пуля снижает перезарядку умения на 0,5 сек.

Броня за заряд: 

Открыть видео

Сопутствующий Ущерб

Сопутствующий Ущерб (Абсолютное)

90 / 70 / 50 сек. 100 ед.

Грейвз выпускает разрывной снаряд, который наносит 250 ед. физического урона (250 / 400 / 550 + 150% от дополнительной attackdamage ) и отбрасывает его силой отдачи. При попадании по вражескому чемпиону или  достижении своей максимальной дальности снаряд взрывается и наносит 200 ед. физического урона (200 + 120% от бонусной attackdamage ) в конусообразной области.

Если противник получил урон от самого снаряда, он не получит урон от взрыва.

Открыть видео

Грейвз: история изменений чемпиона (Бафы и Нерфы)

▼ Нерф от 06.12.2020 (Патч 1.1)

ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ
Восстановление маны: 18 → 15.

Каких чемпионов нужно банить играя в Wild Rift за Грейвз?

Выбрали игру за Грейвз? Предлагаем рассмотреть список чемпионов, которые будут сильно досаждать вам во время игры в LoL Wild Rift. Данных чемпионов желательно блокировать. Бывает так, что в данном списке могут быть чемпионы которые контрят друг друга, это означает, что чемпионы равносильные им будет сложно играть на одной линии.

Грейвз хорошо играет с этими чемпионами

Хорошо подобранные союзники - способны сокрушать полчища врагов! Попросите ваших товарищей по команде пикнуть чемпионов из данного списка, вместе Вы обязательно покажете лучший результат!

Кого контрит Грейвз в Wild Rift? (контрпик)

В данном списке перечислены чемпионы, которые значительно уступают по силе вашему герою.

Грейвз Образы

ГРЕЙВЗ, БЕЗЗАКОННИК
ГРЕЙВЗ ИЗ ПРЕСТУПНОГО ГОРОДА
ПРЕТОРИАНЕЦ ГРЕЙВЗГоловорез Грейвз
Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о чемпионе, сборке. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (6)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrabadons-deathcaprod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embrace
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskadaptive-helmdead-mans-plate
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencegargoyle-enchant
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchant
100-90=
  1. Dimond
    +14
    Dimond Призыватель 16 дек в 00:39
    Ну наконец то появился сайт с толковыми билдами! Низкий поклон!
  2. Devil
    +3
    Devil Поро 4 янв в 18:11
    Еле нашел сайт с толковыми гайдами и сборками! Попробовал сборку на соло, довольна неплохая (если команда не накормит противника, то неплохо гасить всех)! Спасибо за проделанную работу, желаю дальнейшего развития! Удачи вам и вашему проекту ;)
    P.S. чуть не забыл, С Новым Годом ;)))
  3. Шаман
    0
    Шаман Поро 6 янв в 05:06
    А я всё думал, откуда берутся люди берущие Вейн и Грейвза на сололайн и говорящие, что так и должно быть.
    Уважаемые разрабы, я не знаю откуда появилась эта идея, но Грейвз (как и Вейн, но я на ней не играю, поэтому просто молчу) не может нормально держать сололайн на начале и сам накормит нормальных сололайнеров, да, он идеальный пик для Насуса, потому что просто ему сначала ничего не сделает, а потом будет поздно, кстати, а где в контрпиках Насус?)
    Пожалуйста либо расскажите откуда у вас инфа про сололайны для Стрелков, мб я и правда отстал от жизни и мне не везёт на Вейн и Грейвзов сололайнеров, но пока что за все мои встречи с ними, они всегда сливают лайн и ноют, что им не дали линию дракона.
  4. Amasan
    +2
    Amasan(LOS LOS LOS#6706) Призыватель 4 фев в 17:59
    Пояснение
    В данном гайде я буду делать
    из Грейвза полноценного бруизера, ибо именно так раскрывается весь его потенциал, и пусть сборки в убийцу имеют право быть, но для такого стиля есть гораздо более подходящие чемпионы.


    Руны
    Вариант указанный в гайде - лучший на данный момент, однако можно попробовать взять Завоевателя как ключевую, но стаки набиваются не быстро и ты теряешь бесплатное лечение, которое сильно упрощает жизнь в лесу.


    Билд

    Первый
    black-cleaver - хороший выбор, поскольку стаки набьются уже за один-два выстрела (каждая дробинка как отдельная атака, но так не работает с Завоевателем), и 300 хп очень серьёзная прибавка на этом этапе.
    youmuus-ghostblade - также можно попробовать собрать, но после нерфа ты по факту получишь только большую скорость в обмен на потенциал бруизера.

    Сапоги
    gluttonous-greaves - вампиризм будет полезен как в лесу, так и в долгих тимфайтах.
    mercurys-treads - стоит брать если у врага много магии и/или контроля, ведь Грейвз слаб против этого (Эвелинн у врагов -> 100% брать).
    ninja-tabi - сомнительный выбор, потому что у тебя и так много брони с третьего умения, отчего проблемы с физ уроном крайне редки.

    Зачарование
    quicksilver-enchant - Грейвз боится контроля и может быть подвержен кайтингу, отчего очищение и ускорение будут полезны.
    locket-enchant - с ним ты полезнее для команды, однако после нерфа не стоит стакать его, а ведь это популярный выбор саппортов.

    Остальное во втором комментарии
    1. Amasan
      +2
      Amasan(LOS LOS LOS#6706) Призыватель 4 фев в 19:10
      Второй
      phantom-dancer - последнийй ключевой предмет, дающий тебе первые криты, скорость атаки и возможность выжить на низком здоровье. После сборки ты достигаешь пика силы и можешь давить врага.

      Третий
      Собирается по ситуации.
      deaths-dance - всё хорошо и явных проблем нет.
      mortal-reminder - враги затанкованы и/или имеют много хила.
      maw-of-malmortius - много маг урона и/или есть Эвелинн.

      Четвёртый
      infinity-edge - криты станут сильнее и гораздо чаще, что крайне важно для Грейвза.

      Пятый
      guardian-angel - полезен в лейте, когда неудачная смерть может всё испортить. Можно пробовать собирать чуть раньше, но смысла в этом немного.


      Заметки
      • Всегда подстраивайся под ситуацию и меняй сборку по своим мыслям.
      • В тимфайтах будь во второй линии сразу за танками, где от тебя требуется правильно бросить дым (желательно накрыв вражеского АДК), принять и раздать большое количество урона, а также при победе добить убегающих.
      • Бойся Эвелинн: она твой натуральный враг, и пока остальные из списка контры лишь доставят проблемы, она устроит над тобой насилие. Но шансы есть если собрать ранее указанные предметы против неё.
      • Ну и верь в себя, удачи призыватель)
      1. benflo373
        +2
        benflo373(KINGS x Benflo#1020) Призыватель 5 фев в 08:15
        Видно сразу, душу вливаешь в своего любимого перса