Wild Rift: Гарен - Гайд, сборка, руны, прокачка скилов Wild Rift Класс Воин Wild Rift Класс Танк

Урон
6.6
Выносливость
10
Поддержка
3.3
Сложность
3.3
League of Legends Wild Rift Гарен - класс воинов-танков зачастую играет на линии Барона. Гарен наносит физический урон и обладает хорошей живучестью. Гарен - чемпион достаточно простой в освоении, поэтому мы рекомендуем его новичкам. Не забывайте следить за игрой, меняйте свой билд в зависимости от игровой обстановки.

Wild Rift Линия Барона Solo Baron Гарен сборка предметов Wild Rift

Wild Rift Гарен ключевые предметы и заклинания
Основные
Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000
Подробнее

Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000
Подробнее

Ботинки
Таби ниндзя Wild Rift

Таби ниндзя

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +15 к броне.
Заслон: блокирует 15% урона от атак.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Поступь Меркурия Wild Rift

Поступь Меркурия

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +10 к сопротивлению магии.
Стойкость: сокращает длительность эффектов оглушения, замедления, провокации, страха, молчания, ослепления и обездвиживания на 35%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Ботинки стремительности Wild Rift

Ботинки стремительности

Обувь: +50 к скорости передвижения.

Лоск: -30% к эффектам замедления.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Зачарование славы Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500

Зачарование телепорта Wild Rift

Зачарование телепорта

Призыв: сокращает спустя 3,5 сек. телепортирует твоего чемпиона к союзному чемпиону, строению или тотему. (Перезарядка 180 сек.)

800

Часто покупают
Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Ситуативные
Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Сила природы Wild Rift

Сила природы

+350 Максимальное здоровье
+45 Сопротивление магии

Буря: +5% к скорости передвижения.

Поглощение: при получении урона от умений твоя скорость передвижения дополнительно увеличивается на 6, а сопротивление магии - на 6 ед. на 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз, максимальное увеличение - 30 дополнительной скорости передвижения и 30 дополнительного сопротивления магии.
Ты получаешь 1 заряд за каждое уникальное умение.

2850

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Воспламенение / Ignite

Воспламенение

Поджигает вражеского чемпиона, нанося 60 ед. чистого урона (60-410 ) в течение 5 сек. и накладывая на него эффект "Страшные раны"

Эффект "Страшные раны" снижает эффективность получаемого исцеления на 50%.

Дальность применения: 6.

Перезарядка: 90 сек.

Wild Rift Гарен - варианты сборок
Гарен - основная сборка 👑
Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000

Зачарование медальона Wild Rift

Зачарование медальона

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

800

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Гарен - основная сборка 2 👑
Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000

Зачарование славы Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Гарен vs AD AP Assassin
Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Зачарование славы Wild Rift

Зачарование славы

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

500

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Гарен vs AP
Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Зачарование телепорта Wild Rift

Зачарование телепорта

Призыв: сокращает спустя 3,5 сек. телепортирует твоего чемпиона к союзному чемпиону, строению или тотему. (Перезарядка 180 сек.)

800

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Сила природы Wild Rift

Сила природы

+350 Максимальное здоровье
+45 Сопротивление магии

Буря: +5% к скорости передвижения.

Поглощение: при получении урона от умений твоя скорость передвижения дополнительно увеличивается на 6, а сопротивление магии - на 6 ед. на 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз, максимальное увеличение - 30 дополнительной скорости передвижения и 30 дополнительного сопротивления магии.
Ты получаешь 1 заряд за каждое уникальное умение.

2850

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800

Сборки предметов

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Wild Rift Линия Барона Solo Baron Гарен Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Фазовый рывок / Phase Rush

Фазовый рывок
Кратковременное ускорение

Значительно увеличивает твою скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если ты поражаешь врага 3 последовательными атаками и умениями в течение 4 сек.

Продолжительность действия эффекта: 3 сек.

Дополнительная скорость передвижения: 40%-60% () для чемпионов ближнего боя и 30-50% () для чемпионов дальнего боя.

Устойчивость к замедлению: 75%.

Перезарядка: 15 сек.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 6 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.

Лечение союзников: 6% от твоего максимального запаса + 40% от твоей .
Самолечение: 2% от твоего максимального запаса + 20% от твоей .

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Перезарядка: 6 сек. для чемпионов ближнего боя, 10 сек. для чемпионов дальнего боя.

Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 3 мин. дает силу атаки или силу умений (адаптивно). Всего дает 2, 5, 9, 14 и т.д. силы атаки или 4, 10, 18 , 28 и т.д. силы умений в зависимости от того, сколько времени прошло с начала игры.

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 8% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Адаптивный панцырь / Adaptive Сarapace

Адаптивный панцырь
Здоровье и броня / сопротивление магии

Увеличивает запас здоровья на 50. Пока у тебя меньше 50% здоровья, дает +12 к броне или +12 к сопротивлению магии в зависимости от того, какого урона было получено больше всего за последние 60 сек. (От физического урона увеличивается броня, от магического урона увеличивается сопротивление магии).

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Через 5 мин. после начала игры дает +8 к броне и сопротивлению магии. После этого дает + 2 к броне и сопротивлению магии раз в 2 мин.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Второе дыхание / Second Wind

Второе дыхание
Восстановление здоровья после получения урона

Ты получаешь 5 здоровья раз в 5 сек.
После получения урона от вражеского чемпиона восстанавливает 3 (+1,5% от недостающего здоровья) за следующие 10 сек. Чемпионам ближнего боя восстанавливается в два раза больше здоровья.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Костяная пластина / Bone Plating

Костяная пластина
Снижение урона от комбинаций

Получив урон от вражеского чемпиона в течение 1,5 сек., ты меньше пострадаешь от следующих вражеских умений или атак (до 3). 30-60 () меньше урона.

Перезарядка: 45 сек.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% чистого урона эпическим монстрам и 10% адаптивного урона башням, а так же получает 120 золота за участие в уничтожении этих объектов.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Когда ты или союзник неподалеку съедает медовый плод, ты получаешь 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Рекомендованые руны

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Последовательность прокачки скилов Гарен в Wild Rift

Решающий Удар

#1 Решающий Удар
















Храбрость

#2 Храбрость
















Вердикт

#3 Вердикт
















Правосудие Демасии

Правосудие Демасии (Ульт.)
















Гарен базовые характеристики в Wild Rift


Характер.

1 lvl
За lvl
15 lvl
Сила атаки
645,5141
Сила умений
000
Тек. здоровье
6701252420
Мана
000
Броня
455,8126
Сопр. магии
382,6475
Ск. атаки
0,80,021,01
Крит. урон %
2000200
Восст. ОЗ
80,5716
Восст. маны
000
Ск. передв.
3400340

Умения Гарен в Wild Rift

Упорство

Упорство (Пассивное)

Если Гарен не получал урон и не попадал под действие вражеских умений в течение 5 сек., он каждую секунду восстанавливает 1,2% от недостающего запаса здоровья (прирост 0,2 за perlevel ).

Открыть видео

Решающий Удар

#1 Решающий Удар

8 сек.

Гарен снимает все эффекты замедления, получает невосприимчивость к ним на 0,5 сек. и увеличивает на 30% скорость передвижения на 3 сек.

Следующая автоатака в течение 3 сек. становится усиленной и наносит 56 ед. физического урона (30 / 70 / 110 / 150 + 40% attackdamage), а так же на 1,5 сек накладывает на цель молчание.

Открыть видео

Храбрость

#2 Храбрость

18 / 16 / 14 / 12 сек.

В течение 2 / 3 / 4 / 5 сек. Гарен получает меньше урона. Сначала умение на 1 сек. снижает урон на 60: и дает Гарену 60% стойкости.

В оставшееся время действия умения урон уменьшается на 30%.

Стойкость снижает время действия эффектов ограничения передвижения.

Открыть видео

Вердикт

#3 Вердикт

9 сек.

Гарен в течение 3 сек. быстро вращается с клинком в руке, нанося 31 ед. физического урона (11 / 14 / 17 / 20  + 30 / 35 / 40 / 45% attackdamage ) до 8 раз. Задетые клинком враги получают критический урон в размере 125% / 130% / 135% / 140%  criticalstrike .

Умения наносит 60% ( perlevel ) урона миньонам.

Повторное применение: ВердиктПовторное применение: Гарен перестает вращаться.

Открыть видео

Правосудие Демасии

Правосудие Демасии (Абсолютное)

80 / 70 / 60 сек.

Гарен вызывает к помощи Демасии, чтобы казнить вражеского чемпиона. Он наносит чистый урон в размере 150 / 275 / 400 ед. + 15% (15 / 20 / 25% + 0,08% от дополнительной attackdamage ) от недостающего здоровья цели.   Противники рядом с главной целью так же получают чистый урон в размере 75 / 138 / 200 + 7,5% (7,5 / 10 / 12,5% + 0,04% от дополнительной attackdamage ) от их недостающего здоровья.

Максимальный урон эпическим монстрам: 600 ед.

Открыть видео

Гарен: история изменений чемпиона (Бафы и Нерфы)

 Изменение баланса от 30.06.2021 (Патч 2.3A)

#3 ВЕРДИКТ
Базовый урон: 15 / 20 / 25 / 30 → 11 / 14 / 17 / 20.
Коэффициент урона от силы атаки: 0,25 / 0,3 / 0,35 / 0,4 → 0,3 / 0,35 / 0,4 / 0,45.

ПРАВОСУДИЕ ДЕМАСИИ (АБСОЛЮТНОЕ)
Базовый урон: 150 / 300 / 450 → 150 / 275 / 400.
Урон от недостающего запаса здоровья: 20 / 25 / 30% → 15 / 20 / 25% +8% за каждые дополнительные 100 силы атаки.
Максимальный урон эпическим монстрам: 600/600/600.
▼ Нерф от 02.06.2021 (Патч 2.3)

ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ
Прирост здоровья: 135 → 125.
Прирост брони: 6,4 → 5,8.

ПРАВОСУДИЕ ДЕМАСИИ (АБСОЛЮТНОЕ)
Перезарядка: 65 / 60 / 55 секунд → 80 / 70 / 60 секунд.

Плюсы Гарен в Wild Rift

  • Большой урон в начале и середине игры, даже без особых предметов на повышение физического урона. Хороший базовый урон героя.
  • Высокий разовый урон некоторых умений.
  • Способен убить слабых магов или AD керри буквально за одно комбо.
  • Отличные качества танка.
  • Есть защита от замедления.
  • Может быстро убивать миньонов и сносить башни.
  • Способности не затрачивают ману и Гарен ограничен лишь перезарядкой.
  • Отличнейший ульт, позволяющий легко добивать врагов.
  • Несложный герой для освоения.

Минусы Гарен в Wild Rift

  • Легко кайтится чемпионами с дальней атакой и контролем.
  • На позднем этапе игры Гарен становится менее актуальным из-за недостатка урона и отсутствия хороших контролящих умений.
  • Не имеет мгновенных умений для побега, может лишь повысить свою скорость передвижения.
  • Нет хороших умений контроля. В арсенале есть только эффект безмолвия.

Каких чемпионов банить играя в Wild Rift за Гарен? (контрпик)

Выбрали игру за Гарен? Предлагаем рассмотреть список чемпионов, которые будут сильно досаждать вам во время игры в LoL Wild Rift. Данных чемпионов желательно блокировать. Бывает так, что в данном списке могут быть чемпионы которые контрят друг друга, это означает, что чемпионы равносильные им будет сложно играть на одной линии.

Гарен хорошо играет с этими чемпионами

Хорошо подобранные союзники - способны сокрушать полчища врагов! Попросите ваших товарищей по команде пикнуть чемпионов из данного списка, вместе Вы обязательно покажете лучший результат!

Гарен Био и Образы

Гордый и благородный воин Гарен сражается в рядах Бесстрашного авангарда. Его уважают не только товарищи, но и враги, не в последнюю очередь благодаря происхождению. Гарен – отпрыск влиятельной семьи Краунгардов, которая на протяжении поколений защищает Демасию и ее идеалы. Его доспехи защищают от магии, а меч готов сокрушить магов и колдунов на поле брани во имя высшей справедливости.
ГАРЕН, МОЩЬ ДЕМАСИИ
ТЕМНЫЙ РЫЦАРЬ ГАРЕН
ПИРАТСКИЙ АДМИРАЛ ГАРЕН
ГАРЕН ИЗ СТАЛЬНОГО ЛЕГИОНА
Король-Бог Гарен
Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о чемпионе, сборке. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (15)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embracerabadons-deathcap
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskforce-of-naturefrozen-heart
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencedead-mans-plate
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchantgargoyle-enchant
2+2+1=
  1. GeNeRaLRAK
    0
    GeNeRaLRAK (GeNeRaLRAK) Призыватель 4 янв 2021 в 06:41
    Зачем соло лайнеру руна "стайного охотника"?
  2. BTohr
    +4
    BTohr (BTohr) Призыватель 29 янв 2021 в 23:00
    Неплохой чемпион на всех ЭЛО, может вечно стоять линию) Надо ток на закуп ходить)
  3. AdamTheKOT
    +5
    AdamTheKOT Призыватель 12 фев 2021 в 19:59
    Половина игроков тупит играя за него, и говорят что чемпион плохой. Но на самом деле он очень хороший, я играла за него достаточно матчей чтобы понять его, и как тащить. Но как тащить? Ну сначала нужно собираться в танка, можно в начале взять хп+урон, дальше два арта на защиту, потом два арта на урон, ну и ангел хранитель. Порядок моей сблрки такой, а вам остаётся взять предметы которые вам будут полезны, советую НЕ ЛОМАТЬ БАШНИ всю игру. Ваша роль танк и вы должны впитывать урон, оставив союзников есть риск проиграть. Ульту использовать нужно для добивания, в начале ею не нужно махать. Вроде бы сказала всё, надеюсь вы меня поняли и будете побеждать 😁
  4. Синджед
    +1
    Синджед Поро 21 фев 2021 в 16:33
    Вот сборочка о которой молчат , Гарен с ней становится просто бесконечным приемником урона , ну очень сложно убить его, первый итем spirit-visage , затем сапоги в зависимости какой урон терпеть на линии mercurys-treads или ninja-tabi , далее warmogs-armor и вот тут уже бешенный отхил отойдя ненадолго из файта , восстанавливает хп за считанные секунды - и обратно танковать ( да, сразу не сказал , что смерч качаем в последнюю очередь , тут максим 1 скил для урона , потом 2 щит для вытанковывания с этой сборкой ) далее ситуативно - если сильно бьют магией , то adaptive-helm , наоборот если физ преобладает , то thornmail , далее берём randuins-omen чтоб по вам медленнее били , и ласт итем опять же ситуативный , модно и один из этих дособрать adaptive-helm thornmail , если чувствуете доминирование то зайдёт для урона steraks-gage , не хватает скорости - dead-mans-plate , гарантирую , что по впитанному урону вы будете топ в катке , и опять же напомню , чувствуете, что атаку не сможете выдержать , убегаем 1 скилом , очень быстро регенимся и снова впитывать

    Да чуть не забыл , про руны , первая - хватка нежити , вторая - триумф, либо для более скиловых можно сразу чемпиона , третья - любая зайдёт абсолютно , менеее профитной считаю опору , четвёртая - беру мыслитель , можно и охотник гений и стайный охотник , вообще в таком виде идеально против мальфита заходит сборка
  5. Grmrgl Mrgl
    +3
    Grmrgl Mrgl (МишаГрмргл#0332) Призыватель 21 апр 2021 в 13:02
    Чёт мудрят в комментах...
    Для меня гарен открылся лютой Машиной как Танкование так и Убийства, которую ещё и не возможно поймать.

    Мой Билд:
    Руна Клептомании - ИДЕАЛЬНО на нём смотрится.
    Он практически не скейлится от Силы Атаки, а убивает в основном ультой.
    А в начале бонусы оч хороши на линии - То Щит то Молния, то Отхил... кайф

    по сборке агрессивный жир и скорость
    sunfire-cape mercurys-treads dead-mans-plate steraks-gage thornmail guardian-angel
    и прокачка через Вторую Способность

    К Слову таким Гареном в прошлом сезоне выбрался из платины в изумруд.
    1. Андрей Власенко
      0
      Андрей Власенко Призыватель 22 апр 2021 в 21:04
      Подскажите какие остальные руны вы ставите*?
      Просто через клептоманию, его я ещё не пробовал.
      Интересная затея кстати.
      1. Платон
        0
        Платон Поро 15 мая 2021 в 15:14
        Бери такие руны:
        Хватка нежити- урон, плюс ХП
        Триумф - урон, отхил при добивание
        Охотник Титан- большое количество ХП
        Последней руной можешь взять " Охотник: гений" или " Сладкоежка"
  6. SemvilD
    +10
    SemvilD Призыватель 25 апр 2021 в 22:30
    И так патч 2.2а играет ли сейчас Гарен? Играет, но, если честно в своей команде я бы предпочёл видеть того же Дариуса тк сейчас он очень силён или Каммилу с её очень полезным ультимейтом.
    Гарен силён? Гарен не плох, особенно 1 на 1, а про его живучесть в тим файтах я вообще молчу, и если вы хотите допинать свой ранг до того же золота-платины и при этом не сильно париться, то Гарен ваш выбор тк это поистине булдыга/глина, стоящая на ровне с Мальфитом.
    И так вы пикнули Гарена и вопрос, что вы хотите на лайне? Если вы хотите УБИВАТЬ и резать на кусочки с прокаста, то в руны берём Казнь, (это если трейды короткие). Если же вы понимаете, что трейды будут немного затянутыми, то берём Завоеватель после начинаем выбирать предметы и тут очень прикольная фишка, что гарен вначале очень сильно бьёт с ульты и первого скила, поэтому с вашим путём УБИВАТЬ мы покупаем youmuus-ghostblade и я вам обещаю, вы удивитесь, когда ваш противник отлетит с двух кнопок прямиком на фонтан, после того, как у вас получилось нарастить мощь можно взять steraks-gage и black-cleaver и всё тут тупик дальше надо смотреть по ситуации тк к 15й минуте Гарен теряет в уроне и становиться чисто мясом для впитки урона, поэтому ваша задача быстрее приобрести teleport-enchant помогая в тим файтах и быстро закончить игру.
    Вариант два, если вы хотите чисто влетать, как ядро с криками ДИМАССИЯ и жить целую минуту, то идём в танка и тут берём уже Хватку нежити, тк для танка она открывает хорошие перспективы, а именно ЖИТЬ, поэтому берём её не думая.
    В общем на танке играем так: Влетаем прожав второй скилл, ловим лицом все скилы и ослабления, открывая окно для ваших союзников, выжимаем максимум и убегаем на первом скиле, хилимся и заново.
    1. SemvilD
      +4
      SemvilD Призыватель 25 апр 2021 в 22:32
      В общем по освоению это наверное самый простой герой, вся его прелесть это найти лимиты и выходить на лоу хп ,впитав и нанеся много урона. Удачи!
      На последок: Очень интересно, как играть против милишников? Вейн и умелый Тимо развалят, тебя, поэтому возьми против них руну *Восстановление* это поможет тебе с твоей пассивкой выхиливать весь их харас. Играй, используя спейсинг - это игра от кустов, купи лупу, чтобы ломать варды и грибы, и наказывай врагов за плохую позицию и добивание, когда можно, после удара сразу в кусты и из них по круговой изматывай и закончи всё комбой от игнайта и ульты.
      На этом всё :3
  7. Defenderx5
    +1
    Defenderx5 Призыватель 11 мая 2021 в 02:33
    Очень простой и универсальный герой. Самый лучший вариант для начала поднятия ранга.
    Не знаю почему, но на него очень популярна связка броня мертвеца + эгида солнечного пламени. Это и броня, и ХП, и мобильность, и возможность эффективно участвовать в драке и дуэлях + ещё более быстрая зачистка крипов.
    Всё остальное по ситуации.
    Лично я играю в танка, но шиповку не люблю, поэтому покупаю глашатай, в связке со спинером получается неплохо.
  8. sammsimabintako
    +1
    sammsimabintako Призыватель 25 мая 2021 в 12:01
    Как по мне, Гарен не s тир, а s+++++. Самый надёжный и сильный соло лайнер на данный момент (если собирать в танка, кстати не ясно почему этой сборки нет на сайте: эгида, шипы и все остальное в танка - это сейчас самое сильное, что можно на нём собрать). Никакие Дариусы, Камиллы и Мальфиты и рядом не стояли (хотя последний не плох). Сам мейню его, почти каждая катка мвп или свп, тонны урона и танкования (ранг изумруд 1)
    1. MadCentipede
      0
      MadCentipede (MadCentipede#Mad) Призыватель 26 мая 2021 в 12:20
      Фиора : я для тебя какая-то шутка?
  9. Нариман
    +1
    Нариман Поро 25 мая 2021 в 20:54
    Я бы не сказал что дариус может что-то сделать Гарену это из лайн
    1. Black soul
      +1
      Black soul Поро 30 июн 2021 в 13:41
      Может если дариус опытный
  10. Писькагрыз
    0
    Писькагрыз (Goger) Призыватель 31 авг 2021 в 17:10
    Отличный танк, с зачарованнием гаргулии вообще не убиваемый. Так ещё и урон отличный. Всем советую 💪