Мастер Йи Wild Rift
C
Wild Rift Лес
150
24 994

Wild Rift: Мастер Йи - Гайд, сборка, руны, прокачка скилов Wild Rift Класс Убийца Wild Rift Класс Воин

Урон
10
Выносливость
3.3
Поддержка
3.3
Сложность
3.3
League of Legends Wild Rift Мастер Йи - класс ассасинов-воинов, зачастую ним лучше играть в лесу. Мастер Йи в основном наносит огромный физический урон, обладает хорошей подвижностью и способен к самоисцелению. Мастер Йи в лесу - достаточно прост в освоении, поэтому мы рекомендуем его к использованию новичкам. Не забывайте следить за игрой и покупать необходимые предметы по ситуации.

Wild Rift Лес Jungle Мастер Йи сборка предметов Wild Rift

Wild Rift Мастер Йи ключевые предметы и заклинания
Основные
Клинок уничтоженного короля Wild Rift

Клинок уничтоженного короля

+30 Сила атаки
+30% Скорость атаки

Жажда: +10% к физическому вытягиванию жизни.

Губительные удары: атаки дополнительно наносят физический урон в размере 6% от текущего максимального здоровья противника. Наносит не меньше 15 ед. Монстры не могут получить больше 60 ед. урона.

Истощение: при поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или умениями наносит 30-100 ед. магического урона и похищает 25% его скорости передвижения на 3 сек. (Перезарядка 60 сек.)

3100

Заточка Статикка Wild Rift

Заточка Статикка

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Электричество: +5% к скорости передвижения.

Заряженный удар: передвижение и атаки накапливают заряды энергии. Когда их становится максимальное количество, следующая атака дополнительно нанесет 50-120 ед. магического урона и активирует все заряженные эффекты.

Заряженная заточка: заряженные атаки поражают до 5 противников вокруг - каждое попадание может быть критическим ударом.

2600

Ботинки
Ботинки стремительности Wild Rift

Ботинки стремительности

Обувь: +50 к скорости передвижения.

Лоск: -30% к эффектам замедления.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Поступь Меркурия Wild Rift

Поступь Меркурия

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +10 к сопротивлению магии.
Стойкость: сокращает длительность эффектов оглушения, замедления, провокации, страха, молчания, ослепления и обездвиживания на 35%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Таби ниндзя Wild Rift

Таби ниндзя

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +15 к броне.
Заслон: блокирует 15% урона от атак.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Gluttonous Greaves Wild Rift

Алчные наголенники

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Двойственно:  +8% к физическому вытягиванию жизни.
Тройственно:  +8% к магическому вытягиванию жизни.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Ионийское живое серебро Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800

Часто покупают
Грань Бесконечности

Грань Бесконечности

+60 Сила атаки
+25% Шанс критического удара

Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.

3400

Тройственный Союз Wild Rift

Тройственный Союз

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+40% Скорость атаки
+300 Максимальная мана
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

Чародейский клинок: после применения умения следующая атака в течение 10 сек. нанесет дополнительный физический урон в размере 200% от базовой силы атаки . (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

Ярость: атаки дают +20 к скорости передвижения на 2 сек. бонусы не суммируются и снижены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3733

Кровопийца Wild Rift

Кровопийца

+65 Сила атаки

Кровожадность:  +15% к физическому вытягиванию жизни.

Кровавый воин: избыточное лечение от физического вытягивания жизни превращается в щит, который поглощает 40-320 ед. урона. Вне боя щит постепенно пропадает через 10 сек.

3400

Призрачный Танцор Wild Rift

Призрачный Танцор

+25% Шанс критического удара
+45% Скорость атаки

Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, он получает щит который поглощает 240-590 ед. урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

2800

Ситуативные
Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Замерзший Молот Wild Rift

Замерзший Молот

+550 Максимальное здоровье
+25 Сила атаки

Обледенение: атаки на 1,5 сек. замедляют противников на 40%. Замедление от атак дальнего боя снижено вдвое.

3000

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Исцеление / Heal

Исцеление

Восстанавливает 80 здоровья (80-360 ) и дает +30% к дополнительной скорости передвижения на 1 сек. чемпиону и его ближайшему союзнику.

Эффективность меньше на 50%, если чемпион недавно попадал под действия Исцеления.

Перезарядка: 120 сек.

Кара / Smite

Кара

Наносит 440 единиц чистого урона (440-1000 ) большим и эпическим мострам, а также миньонам. Поразив монстра Карой, чемпион восстанавливает 70 здоровья (70 + 10% ). После убийства нескольких больших монстров (4) Кара улучшается до Леденящей кары или Выжигающей кары, которая может наносить урон вражеским чемпионам.

Разрешение на охоту: чемпион всегда получает на 20% больше опыта за убийство лесных монстров, но на 20% меньше золота за убийство миньонов (в течение первых 5 минут игры).

Клык и коготь: чемпион наносит на 10% больше урона лесным монстрам. Если монстры получили от него урон, они загораются на 5 сек., получая 30 ед. магического урона и восстанавливают чемпиону 30 здоровья.

Заряды даются раз в 45 сек.

Перезарядка: 10 сек.

Wild Rift Мастер Йи - варианты сборок
Мастер Йи - основная сборка 👑
Клинок уничтоженного короля Wild Rift

Клинок уничтоженного короля

+30 Сила атаки
+30% Скорость атаки

Жажда: +10% к физическому вытягиванию жизни.

Губительные удары: атаки дополнительно наносят физический урон в размере 6% от текущего максимального здоровья противника. Наносит не меньше 15 ед. Монстры не могут получить больше 60 ед. урона.

Истощение: при поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или умениями наносит 30-100 ед. магического урона и похищает 25% его скорости передвижения на 3 сек. (Перезарядка 60 сек.)

3100

Заточка Статикка Wild Rift

Заточка Статикка

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Электричество: +5% к скорости передвижения.

Заряженный удар: передвижение и атаки накапливают заряды энергии. Когда их становится максимальное количество, следующая атака дополнительно нанесет 50-120 ед. магического урона и активирует все заряженные эффекты.

Заряженная заточка: заряженные атаки поражают до 5 противников вокруг - каждое попадание может быть критическим ударом.

2600

Ионийское живое серебро Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800

Грань Бесконечности

Грань Бесконечности

+60 Сила атаки
+25% Шанс критического удара

Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.

3400

Тройственный Союз Wild Rift

Тройственный Союз

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+40% Скорость атаки
+300 Максимальная мана
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

Чародейский клинок: после применения умения следующая атака в течение 10 сек. нанесет дополнительный физический урон в размере 200% от базовой силы атаки . (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

Ярость: атаки дают +20 к скорости передвижения на 2 сек. бонусы не суммируются и снижены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3733

Кровопийца Wild Rift

Кровопийца

+65 Сила атаки

Кровожадность:  +15% к физическому вытягиванию жизни.

Кровавый воин: избыточное лечение от физического вытягивания жизни превращается в щит, который поглощает 40-320 ед. урона. Вне боя щит постепенно пропадает через 10 сек.

3400

Мастер Йи - основная сборка 2 👑
Клинок уничтоженного короля Wild Rift

Клинок уничтоженного короля

+30 Сила атаки
+30% Скорость атаки

Жажда: +10% к физическому вытягиванию жизни.

Губительные удары: атаки дополнительно наносят физический урон в размере 6% от текущего максимального здоровья противника. Наносит не меньше 15 ед. Монстры не могут получить больше 60 ед. урона.

Истощение: при поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или умениями наносит 30-100 ед. магического урона и похищает 25% его скорости передвижения на 3 сек. (Перезарядка 60 сек.)

3100

Ионийское живое серебро Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800

Заточка Статикка Wild Rift

Заточка Статикка

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Электричество: +5% к скорости передвижения.

Заряженный удар: передвижение и атаки накапливают заряды энергии. Когда их становится максимальное количество, следующая атака дополнительно нанесет 50-120 ед. магического урона и активирует все заряженные эффекты.

Заряженная заточка: заряженные атаки поражают до 5 противников вокруг - каждое попадание может быть критическим ударом.

2600

Грань Бесконечности

Грань Бесконечности

+60 Сила атаки
+25% Шанс критического удара

Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.

3400

Тройственный Союз Wild Rift

Тройственный Союз

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+40% Скорость атаки
+300 Максимальная мана
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

Чародейский клинок: после применения умения следующая атака в течение 10 сек. нанесет дополнительный физический урон в размере 200% от базовой силы атаки . (Перезарядка 1,5 сек.) Строениям наносится меньше урона.

Ярость: атаки дают +20 к скорости передвижения на 2 сек. бонусы не суммируются и снижены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3733

Призрачный Танцор Wild Rift

Призрачный Танцор

+25% Шанс критического удара
+45% Скорость атаки

Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, он получает щит который поглощает 240-590 ед. урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

2800

Мастер Йи vs AD AP Assassin
Клинок уничтоженного короля Wild Rift

Клинок уничтоженного короля

+30 Сила атаки
+30% Скорость атаки

Жажда: +10% к физическому вытягиванию жизни.

Губительные удары: атаки дополнительно наносят физический урон в размере 6% от текущего максимального здоровья противника. Наносит не меньше 15 ед. Монстры не могут получить больше 60 ед. урона.

Истощение: при поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или умениями наносит 30-100 ед. магического урона и похищает 25% его скорости передвижения на 3 сек. (Перезарядка 60 сек.)

3100

Заточка Статикка Wild Rift

Заточка Статикка

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Электричество: +5% к скорости передвижения.

Заряженный удар: передвижение и атаки накапливают заряды энергии. Когда их становится максимальное количество, следующая атака дополнительно нанесет 50-120 ед. магического урона и активирует все заряженные эффекты.

Заряженная заточка: заряженные атаки поражают до 5 противников вокруг - каждое попадание может быть критическим ударом.

2600

Ионийское живое серебро Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800

Призрачный Танцор Wild Rift

Призрачный Танцор

+25% Шанс критического удара
+45% Скорость атаки

Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, он получает щит который поглощает 240-590 ед. урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

2800

Замерзший Молот Wild Rift

Замерзший Молот

+550 Максимальное здоровье
+25 Сила атаки

Обледенение: атаки на 1,5 сек. замедляют противников на 40%. Замедление от атак дальнего боя снижено вдвое.

3000

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Мастер Йи vs AD Assassin
Клинок уничтоженного короля Wild Rift

Клинок уничтоженного короля

+30 Сила атаки
+30% Скорость атаки

Жажда: +10% к физическому вытягиванию жизни.

Губительные удары: атаки дополнительно наносят физический урон в размере 6% от текущего максимального здоровья противника. Наносит не меньше 15 ед. Монстры не могут получить больше 60 ед. урона.

Истощение: при поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или умениями наносит 30-100 ед. магического урона и похищает 25% его скорости передвижения на 3 сек. (Перезарядка 60 сек.)

3100

Заточка Статикка Wild Rift

Заточка Статикка

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Электричество: +5% к скорости передвижения.

Заряженный удар: передвижение и атаки накапливают заряды энергии. Когда их становится максимальное количество, следующая атака дополнительно нанесет 50-120 ед. магического урона и активирует все заряженные эффекты.

Заряженная заточка: заряженные атаки поражают до 5 противников вокруг - каждое попадание может быть критическим ударом.

2600

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Ионийское живое серебро Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800

Грань Бесконечности

Грань Бесконечности

+60 Сила атаки
+25% Шанс критического удара

Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.

3400

Призрачный Танцор Wild Rift

Призрачный Танцор

+25% Шанс критического удара
+45% Скорость атаки

Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, он получает щит который поглощает 240-590 ед. урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

2800

Мастер Йи vs AP
Клинок уничтоженного короля Wild Rift

Клинок уничтоженного короля

+30 Сила атаки
+30% Скорость атаки

Жажда: +10% к физическому вытягиванию жизни.

Губительные удары: атаки дополнительно наносят физический урон в размере 6% от текущего максимального здоровья противника. Наносит не меньше 15 ед. Монстры не могут получить больше 60 ед. урона.

Истощение: при поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или умениями наносит 30-100 ед. магического урона и похищает 25% его скорости передвижения на 3 сек. (Перезарядка 60 сек.)

3100

Заточка Статикка Wild Rift

Заточка Статикка

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Электричество: +5% к скорости передвижения.

Заряженный удар: передвижение и атаки накапливают заряды энергии. Когда их становится максимальное количество, следующая атака дополнительно нанесет 50-120 ед. магического урона и активирует все заряженные эффекты.

Заряженная заточка: заряженные атаки поражают до 5 противников вокруг - каждое попадание может быть критическим ударом.

2600

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900

Ионийское живое серебро Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800

Грань Бесконечности

Грань Бесконечности

+60 Сила атаки
+25% Шанс критического удара

Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.

3400

Призрачный Танцор Wild Rift

Призрачный Танцор

+25% Шанс критического удара
+45% Скорость атаки

Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, он получает щит который поглощает 240-590 ед. урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

2800

Сборки предметов

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Wild Rift Лес Jungle Мастер Йи Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 8 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Ограничичвая передвижение вражеских чемпионов, ты помечаешь их. Если твои союзники атакуют помеченых чемпионов, они исцеляются в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Лечение: 3% от твоего максимального запаса в течение 2 сек.

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Клептомания / Kleptomancy

Клептомания
Случайные усиления

После применения умения, следующее попадание по вражескому чемпиону умением или атакой дает тебе эффект случайного предмета.

Перезарядка: 25 сек.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 2 мин. дает +2 силы атаки или +4 силы умений (адаптивно)

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 10% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Опора / Backbone

Опора
Броня или сопротивление магии

Дает +10 броне или +10 к сопротивлению магии в зависимости о того, чего у тебя меньше.

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Дает +8 к броне и сопротивлению магии после 5-й минуты игры.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Восстановление / Regeneration

Восстановление
Восстановление здоровья и маны

Каждые 3 сек. восстанавливает 2% недостающих здоровья или маны в зависимости от того, чего у тебя меньше.

Странник духов / Spirit Walker

Странник духов
Здоровье и устойчивость к замедлению

Увеличивает максимальный запас здоровья на 50 и дает +20% к устойчивости к замедлению.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% от чистого урона эпическим монстрам и башням, а так же получает 100 золота и 500 опыта за уничтожение указанных объектов и содействие в этом.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Так же каждый плод приносит 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Рекомендованые руны

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Последовательность прокачки скилов Мастер Йи в Wild Rift

Первый Удар

#1 Первый Удар
















Медитация

#2 Медитация
















Стиль Вуджу

#3 Стиль Вуджу
















Горец

Горец (Ульт.)
















Мастер Йи базовые характеристики в Wild Rift


Характер.

1 lvl
За lvl
15 lvl
Сила атаки
521,98103
Сила умений
000
Тек. здоровье
6101152220
Мана
345491031
Броня
403,589
Сопр. магии
381,6461
Ск. атаки
0,80,0151,01
Крит. урон %
2000200
Восст. ОЗ
90,7119
Восст. маны
120,71
22
Ск. передв.
3450345

Умения Мастер Йи в Wild Rift

Двойной Удар

Двойной Удар (Пассивное)

После 4 атак подряд Мастер Йи атакует дважды и наносит 78 ед. физического урона (150% attackdamage ).

Открыть видео

Первый Удар

#1 Первый Удар

17 / 16 / 15 / 14 сек. 55 / 60 / 65 / 70 ед.

Мастер Йи временно нельзя выбрать в качестве цели, а сам он атакует до 4 противников, нанося по 77 ед. физического урона (25 / 70 / 115 / 160 + 100% attackdamage ).

Атаки сокращают перезарядку Первого удара на 1 сек. Умение дополнительно наносит 75 / 110 / 145 / 180 ед. урона монстрам. Первый удар может нанести критический урон criticalstrike .

Открыть видео

Медитация

#2 Медитация

25 сек. 50 ед.

Мастер Йи медитирует в течении 4 сек., снижая получаемый урон на 55% / 60% / 65% / 70% и каждую секунду восстанавливая 40 здоровья (40 / 60 / 80 / 100 + 25% abilitypower ).

Чем меньше запас здоровья Мастера Йи, тем выше эффективность исцеления (вплоть до +100%).

Открыть видео

Стиль Вуджу

#3 Стиль Вуджу

17 / 16 / 15 / 14 сек.

Пассивно: Мастер Йи получает +6 у силе атаки (10% attackdamage ), когда Стиль вуджу не на перезарядке.

Активно: атаки дополнительно наносят 18 ед. чистого урона (18 / 30 / 42 / 54 + дополнительно 25% attackdamage) в течении 5 сек.

Чистый урон по башням 33%.

Открыть видео

Горец

Горец (Абсолютное)

85 / 75 / 65 сек. 100 ед.

Пассивно: убийства/содействия сокращают перезарядку базовых умений Мастера Йим на 70%.

Активно: Мастер Йи получает иммунитет к замедлению, а также увеличивает скорость передвижения на 25% / 35% / 45% и скорость атаки на 30% / 50% / 70% на 7 сек. Убийства/содействия увеличивают продолжительность действия на 7 сек.

Открыть видео

Мастер Йи: история изменений чемпиона (Бафы и Нерфы)

▼ Нерф от 05.01.2021 (Патч 2.0)

#3 СТИЛЬ ВУДЖУ
Активный чистый урон башням: 100% → 33%
▼ Нерф от 06.12.2020 (Патч 1.1)

ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ
Восстановление маны: 15 → 12

Каких чемпионов нужно банить играя в Wild Rift за Мастер Йи?

Выбрали игру за Мастер Йи? Предлагаем рассмотреть список чемпионов, которые будут сильно досаждать вам во время игры в LoL Wild Rift. Данных чемпионов желательно блокировать. Бывает так, что в данном списке могут быть чемпионы которые контрят друг друга, это означает, что чемпионы равносильные им будет сложно играть на одной линии.

Мастер Йи хорошо играет с этими чемпионами

Хорошо подобранные союзники - способны сокрушать полчища врагов! Попросите ваших товарищей по команде пикнуть чемпионов из данного списка, вместе Вы обязательно покажете лучший результат!

Кого контрит Мастер Йи в Wild Rift? (контрпик)

В данном списке перечислены чемпионы, которые значительно уступают по силе вашему герою.

Мастер Йи Образы

МАСТЕР ЙИ, МЕЧНИК ВУДЖУ
АССАСИН МАСТЕР ЙИ
ВЕЧНЫЙ КЛИНОК МАСТЕР ЙИ
СНЕГОВИК ЙИ
Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о чемпионе, сборке. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (23)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrabadons-deathcaprod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embrace
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskadaptive-helmdead-mans-plate
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencegargoyle-enchant
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchant
10+1+3=
  1. Дмитрий Валерьевич
    +6
    Дмитрий Валерьевич Призыватель 8 дек в 19:06
    Лучший джанглер ИМХО
  2. Denis Glazunov
    +2
    Denis Glazunov Призыватель 16 дек в 18:23
    Отличный персонаж для леса. В мощных замесах, главное отлично использовать его основное преимущество, а именно. 1-ый скилл. Ну и 2 если ульт. летит)
    1. WRW
      +3
      WRW(JLVD#Wrw) Админ 16 дек в 19:19
      На данный момент можно сказать лучший лесник. Рекомендуем его всем новичкам Wild Rift, для освоения игры на линии леса.

      П.С. Спасибо за отзыв)
      1. YaBeda
        +1
        YaBeda(ideality) Призыватель 18 дек в 14:28
        Пишу тебе ответ, чтоб пришло уведомление и ты заметил мой коммент выше
  3. YaBeda
    +3
    YaBeda(ideality) Призыватель 18 дек в 14:27
    Такс, есть несколько вопросов. Именно значит.
    1. Пассивка может критовать?
    2. Малые руны охотника (3х веток) имеют в описании фразу "уникальные добивания" (после которых сила атаки, вамп, хп, кд умений бустится). Как это работает и что за "уникальные добивания"? (В тренировке Гарена сотню раз убиваю в параметрах героя ничего не меняется).
    3. Имеет ли смысл билдиться через Манамунэ и Вестника зимы? Если да, то как будут сочетаться с пассивкой и навыками данные шмотки?
    1. WRW
      +6
      WRW(JLVD#Wrw) Админ 18 дек в 16:59
      Доброго времени. Спасибо за вопросы.

      1. Теоретически да, так как пасивка усиливает автоатаку. Но разработчик об этом не указал, в описании умений. Точного ответа к сожалению дать мы не можем.
      2. Уникальные добивание - это убийство других чемпионов.
      3. Для игры в лесу билдить "Маномунэ" не имеет смысла, так как чемпион не испытывает нехватку в манне на старте игры, так же у вас есть синий баф. Более оптимальным билдом будет сборка через "Клинок уничтоженного короля" который даст более полезные статы для Мастера на начале игры и при ганках. Что касательно "Вестника зимы" - этот предмет больше подходит для танко-саппортов, нежели дял бойцов и убийц.

      П.С. я вижу все комментарии, необязательно вызывать через ответы.
      1. YaBeda
        +1
        YaBeda(ideality) Призыватель 18 дек в 19:02
        Извините, во всем виновато эго.
        "Уникальные добивания" - убийство других чемпионов. Т.е. пять разных чемпионов я убиваю и соответственно за убийство каждого получаю по прибавке. Бонусы с одного и того же не стакаются.
        Расшифровать дословно можно как "единоразовое убийство каждого из команды противника"?
        1. WRW
          +1
          WRW(JLVD#Wrw) Админ 18 дек в 19:17
          На самом деле сейчас докапываться к этому не имеет смысла, так как игра на стадии тестирования, т.е. не всё работает как нада и некоторые скили/руны/предметы могут не соответствовать описанию. Я думаю разработчики постепенно будут всё это исправлять в следующих патчах.
  4. Vadim Mujelovskii
    +5
    Vadim Mujelovskii Призыватель 18 дек в 17:46
    Классное описание и внешний вид гайда. Хотелось бы видеть куда стоит чаще идти и популярные ошибки за героя.
    1. WRW
      +3
      WRW(JLVD#Wrw) Админ 18 дек в 18:34
      Доброго времени. Спасибо за отзыв! На странице всегда указано на какую линию направляются чемпионы, касательно ошибок, возможно в дальнейшем мы добавим данный функционал.
  5. Кирилл Зыков
    +3
    Кирилл Зыков Призыватель 18 дек в 19:36
    У нескольких персонажей уже вижу - хорош в лесу. А что именно он там делает лучше других? Я просто новичок в игре.
    1. WRW
      +5
      WRW(JLVD#Wrw) Админ 18 дек в 19:49
      Доброго времени. Спасибо за вопрос! Хорош тем, что Мастер Йи прост в освоении и может быстро фармить лесных монстров. Чемпион мобильный, наносит много урона, имеет навык отхила. Для новичка то, что нада!
  6. OneShot
    +2
    OneShot Призыватель 20 дек в 02:27
    Хороший лесник для лоу рейтинга)
    1. Denis Glazunov
      0
      Denis Glazunov Призыватель 27 дек в 14:49
      Ты просто не знаешь как играют мейнеры на нем)
      1. Арт
        0
        Арт Поро 3 фев в 01:29
        Плохо. Если посмотреть топ то он в полной жопе. Он не пикаеться, он легко контриться, он невероятно слаб на ранних уровнях.
        На данный момент приоритет идёт у других лесников.

        Видеть его в s+... Это смешно.
        Он s+ для железа и серебра, иногда для голды , в платине и выше, выше А его точно поставить нельзя , а вот ниже можно)
  7. ya_vitalick
    +1
    ya_vitalick(yavitalick) Призыватель 27 дек в 22:47
    Лучший персонаж для новичков и очень сильный джанглер с отличным ганг-потенциалом на ранней стадии игры. Играю по сборке из этого гайда, имею 100% винрейт на этом герое за последние игр 10.
  8. CyberEmerald
    +2
    CyberEmerald(Cyber Emerald#t6p0) Призыватель 4 янв в 11:41
    Видел варик, что первая руна берётся жестокость, что можете сказать? Да, вампиризм круче, так как компенсирует малое хп, но вот что насчёт пробивки?
  9. axisrin
    +3
    axisrin(xMiSky) Призыватель 4 янв в 16:50
    Очень хороший сайт, много полезных фич. Было бы ещё круто добавить к описаниям предметов более ясный комментарий из разряда, что можно и не собирать, что можно заменить, на что и почему. Очень много идей, так как я уже не новичок, но в то же время и не профи, потому что стыдно конечно признавать, но играл по сборкам, так как предметы собирать ситуативно пока не научился, к примеру в той же самой доте, мог собрать сам свой билд, а уже последние слоты добирать по ситуации, так и тут хотелось бы побольше узнать про предметы. Также было бы круто добавить <frame> или просто <video> с анимацией скиллов, так как иногда более ясно представляется значение скилла и его правильно применение. Админам и разработчикам большое спасибо за такую прекрасную цветовую гамму и приятный дизайн сайта.
    1. axisrin
      +1
      axisrin(xMiSky) Призыватель 4 янв в 16:54
      Также по поводу Мастера хотел написать, что было бы круто, если бы появилась навигация по карте, то бишь самый предпочитаемый и рекомендуемый маршрут для фарма в лесу.
  10. CyberEmerald
    +1
    CyberEmerald(Cyber Emerald#t6p0) Призыватель 10 янв в 16:43
    Почему мастер контрит Эвелинн? У неё есть контроль, а мастер в нему очень уязвим, я считаю, что она его контрит, исправьте побыстрее, пожалуйста
    1. CyberEmerald
      +2
      CyberEmerald(Cyber Emerald#t6p0) Призыватель 10 янв в 16:44
      Также мастер контрит Олафа и Грейвза, тоже примите к сведению
      1. Amasan
        +1
        Amasan(LOS LOS LOS#6706) Призыватель 20 янв в 18:42
        Грейвза не прям чтобы контрит, но Грейвзу придется потратить несоразмерно больше усилий в столкновении с Мастером, однако дальше преимущества это не заходит, как например в матчапе Грейвз vs Эвелинн, где первый будет чуть ли не прятаться от неё
  11. Радик
    0
    Радик Поро 15 фев в 14:42
    Очень крутой сайт) поддерживаю предложению по продвижению и улучшению сайта (добавить видео, подробное описание и рекомендации)! Мастер может и на Платине биться, смотря на сколько быстрее ты "вырастишь" в сравнении с противниками))) он реально доставляет проблемы в хороших руках)) спасибо разработчикам сайта)