Wild Rift: Ренгар - Гайд, сборка, руны, прокачка скилов Wild Rift Класс Убийца Wild Rift Класс Воин

Урон
10
Выносливость
3.3
Поддержка
3.3
Сложность
6.6
League of Legends Wild Rift Ренгар - класс ассасинов и зачастую играет в ЛесуРенгар способен наносить много физического урона от навыков, обладает навыками контроля и маскировки. Ренгар - чемпион умеренной сложности, поэтому Вам придется немного потренироваться, чтобы освоить его в полной мере. Не забывайте следить за игрой и покупать необходимые предметы, конечно же исходя из ситуации вокруг вас.

Wild Rift Линия Барона Wild Rift Лес Solo Baron/Jungle Ренгар сборка предметов Wild Rift

Wild Rift Ренгар ключевые предметы и заклинания
Основные
Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000
Подробнее

Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000
Подробнее

Сумеречный клинок Драктарра Wild Rift

Сумеречный клинок Драктарра

+55 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Лезвие:  +15 к пробиванию брони.

Ночной охотник: после нахождения вне поля зрения противников в течение 1 сек. следующая атака против чемпиона дополнительно наносит 20-125 ед. физического урона и на 0,25 сек. замедляет его на 99%. Усиление действует 5 сек. Атаки дальнего боя не замедляют противников.

3000
Подробнее

Ботинки
Ионийские сапоги просветления Wild Rift

Ионийские сапоги просветления

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Просветление: +15 к ускорению умений.
Призыв: сокращает перезарядку умений на 15%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000
Подробнее

Поступь Меркурия Wild Rift

Поступь Меркурия

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +10 к сопротивлению магии.
Стойкость: сокращает длительность эффектов оглушения, замедления, провокации, страха, молчания, ослепления и обездвиживания на 35%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000
Подробнее

Таби ниндзя Wild Rift

Таби ниндзя

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Улучшение:  +15 к броне.
Заслон: блокирует 15% урона от атак.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000
Подробнее

Зачарование живого серебра Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800
Подробнее

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800
Подробнее

Зачарование проторемня Wild Rift

Зачарование проторемня

Проторемень (активно): владелец совершает рывок вперед и полукругом выпускает огненные заряды, которые наносят 75-145 магического урона. Чемпионы и монстры получают 10% урона при повторном поражении огненными зарядами.(Перезарядка 60 сек.)

500
Подробнее

Часто покупают
Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Ситуативные
Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800
Подробнее

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900
Подробнее

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900
Подробнее

Сила природы Wild Rift

Сила природы

+350 Максимальное здоровье
+45 Сопротивление магии

Буря: +5% к скорости передвижения.

Поглощение: при получении урона от умений твоя скорость передвижения дополнительно увеличивается на 6, а сопротивление магии - на 6 ед. на 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз, максимальное увеличение - 30 дополнительной скорости передвижения и 30 дополнительного сопротивления магии.
Ты получаешь 1 заряд за каждое уникальное умение.

2850
Подробнее

Теневая глефа Wild Rift

Теневая глефа

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Саботаж:  +10 к пробиванию брони.

Затемнение: когда владелец попадает в зону обзора тотема, вокруг него 8 сек. раскрываются ловушки и отключаются вражеские тотемы, а атаки могут мгновенно их уничтожить. (Перезарядка 60 сек.)

2800
Подробнее

Глашатай смерти Wild Rift

Глашатай смерти

+45 Сила атаки

Предсмертный шепот:  +30% к пробиванию брони.

Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются "Страшные раны" на 3 сек.

2950
Подробнее

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Призрак / Ghost

Призрак

На 8 сек. дает значительный бонус к скорости передвижения, который постепенно уменьшается до 25%. Пока призрак активен, каждое новое участие в убийстве увеличивает продолжительность действия заклинания на 6 сек. и обновляет его эффекты, увеличивая скорость передвижения до изначальной.
Перезарядка: 90 сек.

Кара / Smite

Кара

Наносит 440 единиц чистого урона (440-1000 ) большим и эпическим мострам, а также миньонам. Поразив монстра Карой, чемпион восстанавливает 70 здоровья (70 + 10% ). После убийства нескольких больших монстров (4) Кара улучшается до Леденящей кары или Вызывающей кары, которая может наносить урон вражеским чемпионам.

Разрешение на охоту: чемпион всегда получает на 20% больше опыта за убийство лесных монстров, но на 20% меньше золота за убийство миньонов (в течение первых 5 минут игры).

Клык и коготь: чемпион наносит на 10% больше урона лесным монстрам. Если монстры получили от него урон, они загораются на 5 сек., получая 30 ед. магического урона и восстанавливают чемпиону 30 здоровья.

Заряды даются раз в 45 сек. Всего можно накопить до 2 зар.

Пассивно: восстанавливает 4 маны в секунду, когда вы находитесь в лесу или на реке.

Перезарядка: 10 сек.

Wild Rift Ренгар - варианты сборок
Ренгар - основная сборка 👑
Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000
Подробнее

Сумеречный клинок Драктарра Wild Rift

Сумеречный клинок Драктарра

+55 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Лезвие:  +15 к пробиванию брони.

Ночной охотник: после нахождения вне поля зрения противников в течение 1 сек. следующая атака против чемпиона дополнительно наносит 20-125 ед. физического урона и на 0,25 сек. замедляет его на 99%. Усиление действует 5 сек. Атаки дальнего боя не замедляют противников.

3000
Подробнее

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800
Подробнее

Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000
Подробнее

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100
Подробнее

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000
Подробнее

Ренгар - основная сборка 2 👑
Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000
Подробнее

Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000
Подробнее

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800
Подробнее

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100
Подробнее

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000
Подробнее

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000
Подробнее

Ренгар vs AD AP Assassin
Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000
Подробнее

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100
Подробнее

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800
Подробнее

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000
Подробнее

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800
Подробнее

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900
Подробнее

Ренгар vs AD Assassin
Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000
Подробнее

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100
Подробнее

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800
Подробнее

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000
Подробнее

Броня мертвеца Wild Rift

Броня мертвеца

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

2900
Подробнее

Знамение Рандуина Wild Rift

Знамение Рандуина

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

2800
Подробнее

Ренгар vs AP
Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000
Подробнее

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100
Подробнее

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800
Подробнее

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000
Подробнее

Сила природы Wild Rift

Сила природы

+350 Максимальное здоровье
+45 Сопротивление магии

Буря: +5% к скорости передвижения.

Поглощение: при получении урона от умений твоя скорость передвижения дополнительно увеличивается на 6, а сопротивление магии - на 6 ед. на 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз, максимальное увеличение - 30 дополнительной скорости передвижения и 30 дополнительного сопротивления магии.
Ты получаешь 1 заряд за каждое уникальное умение.

2850
Подробнее

Облачение духов Wild Rift

Облачение духов

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

2900
Подробнее

Ренгар vs Tank
Черная секира Wild Rift

Черная секира

+350 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+25 Ускорения умений

Раскол: при нанесении чемпиону физического урона его броня на 6 сек. снижается на на 5%. Может накопится не более 5 зарядов с суммарным снижением в 25%.

Ярость: атаки, наносящие физический урон, дают +20 к скорости передвижения, а убийства - +60 к скорости передвижения на 2 сек. Бонусы не суммируются и уменьшены вдвое для чемпионов дальнего боя.

3000
Подробнее

Сумеречный клинок Драктарра Wild Rift

Сумеречный клинок Драктарра

+55 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Лезвие:  +15 к пробиванию брони.

Ночной охотник: после нахождения вне поля зрения противников в течение 1 сек. следующая атака против чемпиона дополнительно наносит 20-125 ед. физического урона и на 0,25 сек. замедляет его на 99%. Усиление действует 5 сек. Атаки дальнего боя не замедляют противников.

3000
Подробнее

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800
Подробнее

Призрачный клинок Йомуу Wild Rift

Призрачный клинок Йомуу

+50 Сила атаки
+10 Ускорения умений

Разрез:  +10 к пробиванию брони.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Стремительность призрака: накопив максимальное количество зарядов Импульса, при атаке владелец получает +25% к скорости атаки на 4 сек.

3000
Подробнее

Глашатай смерти Wild Rift

Глашатай смерти

+45 Сила атаки

Предсмертный шепот:  +30% к пробиванию брони.

Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются "Страшные раны" на 3 сек.

2950
Подробнее

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100
Подробнее

Сборки предметов

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Wild Rift Линия Барона Wild Rift Лес Solo Baron/Jungle Ренгар Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Фазовый рывок / Phase Rush

Фазовый рывок
Кратковременное ускорение

Значительно увеличивает твою скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если ты поражаешь врага 3 последовательными атаками и умениями в течение 4 сек.

Продолжительность действия эффекта: 3 сек.

Дополнительная скорость передвижения: 40%-60% () для чемпионов ближнего боя и 30-50% () для чемпионов дальнего боя.

Устойчивость к замедлению: 75%.

Перезарядка: 15 сек.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 6 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.

Лечение союзников: 6% от твоего максимального запаса + 40% от твоей .
Самолечение: 2% от твоего максимального запаса + 20% от твоей .

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Перезарядка: 6 сек. для чемпионов ближнего боя, 10 сек. для чемпионов дальнего боя.

Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 3 мин. дает силу атаки или силу умений (адаптивно). Всего дает 2, 5, 9, 14 и т.д. силы атаки или 4, 10, 18 , 28 и т.д. силы умений в зависимости от того, сколько времени прошло с начала игры.

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 8% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Адаптивный панцырь / Adaptive Сarapace

Адаптивный панцырь
Здоровье и броня / сопротивление магии

Увеличивает запас здоровья на 50. Пока у тебя меньше 50% здоровья, дает +12 к броне или +12 к сопротивлению магии в зависимости от того, какого урона было получено больше всего за последние 60 сек. (От физического урона увеличивается броня, от магического урона увеличивается сопротивление магии).

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Через 5 мин. после начала игры дает +8 к броне и сопротивлению магии. После этого дает + 2 к броне и сопротивлению магии раз в 2 мин.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Второе дыхание / Second Wind

Второе дыхание
Восстановление здоровья после получения урона

Ты получаешь 5 здоровья раз в 5 сек.
После получения урона от вражеского чемпиона восстанавливает 3 (+1,5% от недостающего здоровья) за следующие 10 сек. Чемпионам ближнего боя восстанавливается в два раза больше здоровья.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Костяная пластина / Bone Plating

Костяная пластина
Снижение урона от комбинаций

Получив урон от вражеского чемпиона в течение 1,5 сек., ты меньше пострадаешь от следующих вражеских умений или атак (до 3). 30-60 () меньше урона.

Перезарядка: 45 сек.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% чистого урона эпическим монстрам и 10% адаптивного урона башням, а так же получает 120 золота за участие в уничтожении этих объектов.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Когда ты или союзник неподалеку съедает медовый плод, ты получаешь 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Рекомендованые руны

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Последовательность прокачки скилов Ренгар в Wild Rift

ДИКОСТЬ

#1 ДИКОСТЬ
















БОЕВОЙ РЫК

#2 БОЕВОЙ РЫК
















БРОСОК БОЛАСА

#3 БРОСОК БОЛАСА
















ОХОТНИЧИЙ АЗАРТ

ОХОТНИЧИЙ АЗАРТ (Ульт.)
















Ренгар базовые характеристики в Wild Rift


Характер.

1 lvl
За lvl
15 lvl
Сила атаки
703,6121
Сила умений
000
Тек. здоровье
6501052120
Мана
000
Броня
473,9102
Сопр. магии
431,6466
Ск. атаки
0,800,0151,01
Крит. урон %
2000200
Восст. ОЗ
90,7119
Восст. маны
000
Ск. передв.
3450345

Умения Ренгар в Wild Rift

НЕВИДИМЫЙ ХИЩНИК

НЕВИДИМЫЙ ХИЩНИК (Пассивное)

Когда ренгар замаскирован или прячется в кустах, он прыгает на врага при атаках. Ренгар получает 1 заряд свирепости, если у него не было ни одного.

Ожерелье из зубовОжерелье из зубов: Ренгар навсегда получает 5% - 25% дополнительной силы атаки (+5% за убийство) за убийство или содействие в убийстве каждого уникального чемпиона.

Получает 1 заряд свирепости при использовании обычных умений.

Когда накапливается 4 заряда свирепости, следующее умение усиливается и его можно использовать отдельно от обычной версии.

Выходя из боя, Ренгар теряет все заряды свирепости.

Открыть видео

ДИКОСТЬ

#1 ДИКОСТЬ

5,5 / 5 / 4,5 / 4 сек.

Ренгар в течение 3 сек. получает +50% к скорости следующих 2 атак. Первая атака усилена и дополнительно наносит 44 ед. физического урона (40 / 80 / 120 / 160 + 5 / 10 / 15 / 20% attackdamage ).

Эффект свирепости: ДикостьЭффект свирепости: чемпион вместо этого получает +55 / 65 / 75 / 85% к скорости атаки на 5 сек., а первая атака вместо этого дополнительно наносит 68 ед. физического урона (40 + 40% attackdamage).

Открыть видео

БОЕВОЙ РЫК

#2 БОЕВОЙ РЫК

16 / 14 / 12 / 10 сек.

Ренгар издает боевой рык, нанося врагу 80 ед. магического урона (80 / 110 / 140 / 170 + 80% abilitypower ) и восстанавливая себе здоровье на 50% от полученного урона за последние 2 сек.

Эффект свирепости: Боевой рыкЭффект свирепости: вместо этого наносит 90 ед. магического урона (90 / 110 / 120 / 140 + 80% abilitypower ). Также Ренгар получает +40% к скорости передвижения на 2,5 сек. и снимает с себя все эффекты контроля.

Открыть видео

БРОСОК БОЛАСА

#3 БРОСОК БОЛАСА

10 сек.

Ренгар бросает болас, который наносит 60 ед. физического урона (60 / 120 / 180 / 240 + 80% дополнительного attackdamage ) и замедляет врага на 45 / 60 / 75 / 90% на 1,75 сек.

Эффект свирепости: БРОСОК БОЛАСАЭффект свирепости: вместо этого наносит 65 ед. физического урона (65 / 100 / 135 / 170 + 80% дополнительного attackdamage) и обездвиживает цель.

Открыть видео

ОХОТНИЧИЙ АЗАРТ

ОХОТНИЧИЙ АЗАРТ (Абсолютное)

90 / 75 / 60 сек.

ОХОТНИЧИЙ АЗАРТ - раскрывает цельРенгар получает +30 / 40 / 50% к скорости передвижения и раскрывает ближайшего вражеского чемпиона на 12 / 16 / 20 сек.

Через 1 сек. Ренгар маскируется, а его следующая атака уменьшает броню цели на 16 / 24 / 32 armorpenetration на 4 сек.

Открыть видео

Ренгар: история изменений чемпиона (Бафы и Нерфы)

▼ Нерф от 19.05.2021 (Патч 2.2c)

ОСНОВЫНЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Прирост базовой силы атаки: 5,5 → 3,6.
Базовая сила атаки на 15 уровне: 147 → 121.

Плюсы Ренгар в Wild Rift

  • Невероятно сильный чемпион на позднем этапе игры. Может убивать врагов с небольшим запасом здоровья в считанные секунды.
  • Большой разовый урон умений.
  • Легко гангает линии и спокойно фармит лес.
  • Неограниченное количество прыжков из кустов НЕВИДИМЫЙ ХИЩНИК (ПАССИВНОЕ)НЕВИДИМЫЙ ХИЩНИК (ПАССИВНОЕ).
  • Отличный боец в дуэлях один на один. Достаточно сбалансированный набор умений. Есть контроль, урон, возможность быстро преодолевать большие дистанции и незаметно нападать на врагов.
  • Благодаря способности #2 БОЕВОЙ РЫК#2 БОЕВОЙ РЫК может не только восстанавливать большое количество здоровья, но и моментально снимать с себя эффекты контроля.

Минусы Ренгар в Wild Rift

  • Необходимо уметь быстро выполнять комбо и уметь следить за накоплением свирепости. К уникальной механике героя нужно долго привыкать и выжимать максимум из усиленных умений.
  • Требует от игрока некоторого опыта и навыков игры за лесника.
  • Испытывает некоторые проблемы при убийстве героев с большим запасом здоровья (особенно тяжело убивать танков).
  • Если в начале игры Ренгар умирает и начинает отставать по фарму, то в последствии наверстать врагов будет сложно. Удачные ганги конечно могут это компенсировать.

Каких чемпионов банить играя в Wild Rift за Ренгар? (контрпик)

Выбрали игру за Ренгар? Предлагаем рассмотреть список чемпионов, которые будут сильно досаждать вам во время игры в LoL Wild Rift. Данных чемпионов желательно блокировать. Бывает так, что в данном списке могут быть чемпионы которые контрят друг друга, это означает, что чемпионы равносильные им будет сложно играть на одной линии.

Ренгар хорошо играет с этими чемпионами

Хорошо подобранные союзники - способны сокрушать полчища врагов! Попросите ваших товарищей по команде пикнуть чемпионов из данного списка, вместе Вы обязательно покажете лучший результат!

Ренгар Био и Образы

Ренгар – самый свирепый из всех вастайи. Охотник за головами, он живет ради трепета погони и ярости битвы. Львиноголовый рыскает по миру в поисках самых жутких чудовищ, не забывая о главной цели – Ка'Зиксе, монстре из Бездны, который лишил его глаза. Ренгар охотится не ради пропитания или славы, им движет лишь красота охоты и первобытная страсть: преследовать жертву и догнать ее.
Ренгар охотник за трофеямиНочной охотник Ренгар

Ренгар Wild Rift Видео


Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о чемпионе, сборке. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (9)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embracerabadons-deathcap
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskforce-of-naturefrozen-heart
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencedead-mans-plate
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchantgargoyle-enchant
10+1+3=
  1. Rindzay
    +4
    Rindzay (Rindzay) Призыватель 6 мая 2021 в 11:49
    Капец ну Ренгар крутой, даже на имбу немного смахивает
  2. Mr.KarpiK
    -2
    Mr.KarpiK (fgft) Призыватель 7 мая 2021 в 02:03
    Зачем на него собирать грань бесконечности?
    1. Блоха лучше Кошака
      +1
      Блоха лучше Кошака Поро 7 мая 2021 в 17:00
      Ради увеличения урона. Грань дает крит шанс и кучу ад. Все как реня любит.
    2. SpicyFish
      +1
      SpicyFish Призыватель 9 мая 2021 в 10:20
      в случае если у противников нету жирных целей благодаря грани можно за два удара забирать тонких
  3. GoDl1Ke
    -3
    GoDl1Ke Призыватель 8 мая 2021 в 15:18
    Тестил этот билд, для ван шотов вообще не подходит, а это фишка ренгара, больше в брузера смахивает
    1. GoDl1Ke
      -3
      GoDl1Ke Призыватель 8 мая 2021 в 15:19
      Составил свой билд и кайфую
  4. SpicyFish
    +4
    SpicyFish Призыватель 9 мая 2021 в 10:35
    Лично моя сборка такая:
    1) Призрачный клинок Йомуу - собрать как можно быстрее, желательно до первого дракона, для этого придется 1-2 килла сделать
    2) Поступь Меркурия - попали под контроль скорей всего умрете, увеличивает шансы выжить
    3) Тройственный Союз - начать собирать через Сияние, Союз очень сильно поможет ускорить умения так же пассивные умения очень полезны
    4) Танец Смерти - так же ускорение умения, здоровье, вампиризм, а так же даст возможность выжить от взрывного урона
    5) Глашатай Смерти или Грань Бесконечности - Глашатай если у противника много физической брони, Грань же даст убить тонкие цели за 2-3 удара (например на поздней стадии игры критический вылетает на 1600 урона с заряженного первого скилла)
    6) Ангел-Хранитель - второй шанс никто не отменял, ну и плюс физическая броня
    Насчет того что прокачивать здесь указано что надо после первого максить второй, но я думаю это бессмысленно. Я же после первого прокачиваю третий, ведь моя стандартная комбинация Заряженный первый-Третий-Первый. И да совет, если в вашей команде нету танка или же другого чемпиона ближнего боя лучше не брать героя, ибо весь фокус будет на вас, от этого пару раз подгорал)
    1. SpicyFish
      +5
      SpicyFish Призыватель 9 мая 2021 в 10:48
      Насчет рун я использую:
      1) Казнь электричеством - огромный урон с прокаста
      2) Жестокость - пробовал другие, но больше понравилась эта, ибо дает маленькую скорость зачистки леса в начале игры
      3) Охотник: Титан или Странник Духов - странник зайдет по ситуации, если у противников очень много замедления, такие как Жанна,Насус и т.д в одной команде
      4) Следопыт - использую только его так как скорость передвижения наше все. Охотник: Гений неплох, но благодаря предметам мы и так получаем очень большое ускорение умений. Мыслитель - думаю особо толку нет так как Ренгар и так довольно быстро забирает объекты, и ваша основная задача делать ПОЛЕЗНЫЕ убийства(например убить стрелка или мидера(мага) перед тем как начнете забирать Дракона или Барона)
      Со своей сборкой беря в учет что Облачной Дракон наш:
      Следопыт+Облачный дракон+Йомуу+Ультимейт+Сапоги = дает нам возможность рассекать пол карты за пару секунд, ну и никто не сможет от нас убежать
  5. CyberEmerald
    +1
    CyberEmerald (Jungle Rat#bruh) Призыватель 6 июн 2021 в 16:07
    Видел у одного англоязычного ютубера такой билд, пробовал сам и не пожалел (Ренгар щëлкает адк как семечки) trinity-force infinity-edge gluttonous-greaves / ionian-boots-of-lucidity stasis-enchant statikk-shiv duskblade-of-draktharr guardian-angel по рунам - завоеватель, жестокость (я брал вампиризим, тоже хорошо играется), охотник: титан, мыслитель (но как по мне лучше охотник:гений). Минус у билда один - он жадный, и надо хорошо пофармиться, отфидиться, чтобы в лейте делать ваншоты