Wild Rift: Ясуо - Гайд, сборка, руны, прокачка скилов Wild Rift Класс Убийца Wild Rift Класс Воин

Урон
10
Выносливость
3.3
Поддержка
3.3
Сложность
10
League of Legends Wild Rift Ясуо - класс воинов-ассасинов и зачастую играет на миду. Ясуо в основном наносит физический урон и обладает хорошей подвижностью. Ясуо - чемпион высокой сложности, поэтому Вам необходимо наиграть достаточно игр, чтобы освоить его в полной мере. Не забывайте следить за игрой и покупать необходимые предметы по ситуации.

Wild Rift Мид Wild Rift Линия Барона Mid/Solo Baron Ясуо сборка предметов Wild Rift

Wild Rift Ясуо ключевые предметы и заклинания
Основные
Заточка Статикка Wild Rift

Заточка Статикка

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Электричество: +5% к скорости передвижения.

Заряженный удар: передвижение и атаки накапливают заряды энергии. Когда их становится максимальное количество, следующая атака дополнительно нанесет 50-120 ед. магического урона и активирует все заряженные эффекты.

Заряженная заточка: заряженные атаки поражают до 5 противников вокруг - каждое попадание может быть критическим ударом.

2800
Подробнее

Грань Бесконечности Wild Rift

Грань Бесконечности

+55 Сила атаки
+25% Шанс критического удара

Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.

3400
Подробнее

Ботинки
Gluttonous Greaves Wild Rift

Алчные наголенники

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Двойственно:  +8% к физическому вытягиванию жизни.
Тройственно:  +8% к магическому вытягиванию жизни.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000
Подробнее

Зачарование живого серебра Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800
Подробнее

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800
Подробнее

Часто покупают
Клинок Падшего короля Wild Rift

Клинок Падшего короля

+20 Сила атаки
+35% Скорость атаки

Жажда: +10% к физическому вытягиванию жизни.

Губительные удары: атаки ближнего боя дополнительно наносят физический урон в размере 9% от текущего максимального здоровья противника. Атаки дальнего боя дополнительно наносят физический урон в размере 6% от текущего максимального здоровья противника. Наносит не меньше 15 ед. Монстры не могут получить больше 60 ед. урона.

Истощение: при поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или умениями наносит 30-100 ед. магического урона и похищает 25% его скорости передвижения на 2 сек. (Перезарядка 60 сек.)

3100
Подробнее

Кровопийца

+65 Сила атаки

Кровожадность:  +15% к физическому вытягиванию жизни.

Кровавый воин: избыточное лечение от физического вытягивания жизни превращается в щит, который поглощает 40-320 ед. урона. Вне боя щит постепенно пропадает через 10 сек.

3400
Подробнее

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100
Подробнее

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000
Подробнее

Ситуативные
Призрачный Танцор Wild Rift

Призрачный Танцор

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, он получает щит который поглощает 240-590 ед. урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

2800
Подробнее

Глашатай смерти Wild Rift

Глашатай смерти

+45 Сила атаки

Предсмертный шепот:  +30% к пробиванию брони.

Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются "Страшные раны" на 3 сек.

2950
Подробнее

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000
Подробнее

Замерзший Молот Wild Rift

Замерзший Молот

+550 Максимальное здоровье
+25 Сила атаки

Обледенение: атаки на 1,5 сек. замедляют противников на 40%. Замедление от атак дальнего боя снижено вдвое.

3000
Подробнее

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Воспламенение / Ignite

Воспламенение

Поджигает вражеского чемпиона, нанося 60 ед. чистого урона (60-410 ) в течение 5 сек. и накладывая на него эффект "Страшные раны"

Эффект "Страшные раны" снижает эффективность получаемого исцеления на 50%.

Дальность применения: 6.

Перезарядка: 90 сек.

Wild Rift Ясуо - варианты сборок
Ясуо - основная сборка 👑
Клинок Падшего короля Wild Rift

Клинок Падшего короля

+20 Сила атаки
+35% Скорость атаки

Жажда: +10% к физическому вытягиванию жизни.

Губительные удары: атаки ближнего боя дополнительно наносят физический урон в размере 9% от текущего максимального здоровья противника. Атаки дальнего боя дополнительно наносят физический урон в размере 6% от текущего максимального здоровья противника. Наносит не меньше 15 ед. Монстры не могут получить больше 60 ед. урона.

Истощение: при поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или умениями наносит 30-100 ед. магического урона и похищает 25% его скорости передвижения на 2 сек. (Перезарядка 60 сек.)

3100
Подробнее

Заточка Статикка Wild Rift

Заточка Статикка

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Электричество: +5% к скорости передвижения.

Заряженный удар: передвижение и атаки накапливают заряды энергии. Когда их становится максимальное количество, следующая атака дополнительно нанесет 50-120 ед. магического урона и активирует все заряженные эффекты.

Заряженная заточка: заряженные атаки поражают до 5 противников вокруг - каждое попадание может быть критическим ударом.

2800
Подробнее

Зачарование живого серебра Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800
Подробнее

Грань Бесконечности Wild Rift

Грань Бесконечности

+55 Сила атаки
+25% Шанс критического удара

Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.

3400
Подробнее

Кровопийца

+65 Сила атаки

Кровожадность:  +15% к физическому вытягиванию жизни.

Кровавый воин: избыточное лечение от физического вытягивания жизни превращается в щит, который поглощает 40-320 ед. урона. Вне боя щит постепенно пропадает через 10 сек.

3400
Подробнее

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100
Подробнее

Ясуо - основная сборка 2 👑
Заточка Статикка Wild Rift

Заточка Статикка

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Электричество: +5% к скорости передвижения.

Заряженный удар: передвижение и атаки накапливают заряды энергии. Когда их становится максимальное количество, следующая атака дополнительно нанесет 50-120 ед. магического урона и активирует все заряженные эффекты.

Заряженная заточка: заряженные атаки поражают до 5 противников вокруг - каждое попадание может быть критическим ударом.

2800
Подробнее

Грань Бесконечности Wild Rift

Грань Бесконечности

+55 Сила атаки
+25% Шанс критического удара

Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.

3400
Подробнее

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100
Подробнее

Зачарование живого серебра Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800
Подробнее

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000
Подробнее

Испытание Стерака Wild Rift

Испытание Стерака

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Линия жизни: при получении урона, после которого у владельца остается не более 35%  здоровья, он укрывается щитом, прочность которого равна 75% от его дополнительного . Щит постепенно пропадает в течение 3 сек. (Перезарядка 90 сек.)

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

3000
Подробнее

Ясуо vs AD AP Assassin
Заточка Статикка Wild Rift

Заточка Статикка

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Электричество: +5% к скорости передвижения.

Заряженный удар: передвижение и атаки накапливают заряды энергии. Когда их становится максимальное количество, следующая атака дополнительно нанесет 50-120 ед. магического урона и активирует все заряженные эффекты.

Заряженная заточка: заряженные атаки поражают до 5 противников вокруг - каждое попадание может быть критическим ударом.

2800
Подробнее

Грань Бесконечности Wild Rift

Грань Бесконечности

+55 Сила атаки
+25% Шанс критического удара

Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.

3400
Подробнее

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100
Подробнее

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800
Подробнее

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000
Подробнее

Призрачный Танцор Wild Rift

Призрачный Танцор

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.

Линия жизни: если после получения урона у владельца остается меньше 35%  здоровья, он получает щит который поглощает 240-590 ед. урона в течение 5 сек. (Перезарядка 90 сек.)

2800
Подробнее

Ясуо vs Tank
Заточка Статикка Wild Rift

Заточка Статикка

+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки

Электричество: +5% к скорости передвижения.

Заряженный удар: передвижение и атаки накапливают заряды энергии. Когда их становится максимальное количество, следующая атака дополнительно нанесет 50-120 ед. магического урона и активирует все заряженные эффекты.

Заряженная заточка: заряженные атаки поражают до 5 противников вокруг - каждое попадание может быть критическим ударом.

2800
Подробнее

Грань Бесконечности Wild Rift

Грань Бесконечности

+55 Сила атаки
+25% Шанс критического удара

Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.

3400
Подробнее

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100
Подробнее

Зачарование живого серебра Wild Rift

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

800
Подробнее

Танец смерти Wild Rift

Танец смерти

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Танец: 10% к физическому вытягиванию жизни.

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

3000
Подробнее

Глашатай смерти Wild Rift

Глашатай смерти

+45 Сила атаки

Предсмертный шепот:  +30% к пробиванию брони.

Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются "Страшные раны" на 3 сек.

2950
Подробнее

Сборки предметов

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Wild Rift Мид Wild Rift Линия Барона Mid/Solo Baron Ясуо Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Фазовый рывок / Phase Rush

Фазовый рывок
Кратковременное ускорение

Значительно увеличивает твою скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если ты поражаешь врага 3 последовательными атаками и умениями в течение 4 сек.

Продолжительность действия эффекта: 3 сек.

Дополнительная скорость передвижения: 40%-60% () для чемпионов ближнего боя и 30-50% () для чемпионов дальнего боя.

Устойчивость к замедлению: 75%.

Перезарядка: 15 сек.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 6 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.

Лечение союзников: 6% от твоего максимального запаса + 40% от твоей .
Самолечение: 2% от твоего максимального запаса + 20% от твоей .

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Перезарядка: 6 сек. для чемпионов ближнего боя, 10 сек. для чемпионов дальнего боя.

Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 3 мин. дает силу атаки или силу умений (адаптивно). Всего дает 2, 5, 9, 14 и т.д. силы атаки или 4, 10, 18 , 28 и т.д. силы умений в зависимости от того, сколько времени прошло с начала игры.

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 8% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Адаптивный панцырь / Adaptive Сarapace

Адаптивный панцырь
Здоровье и броня / сопротивление магии

Увеличивает запас здоровья на 50. Пока у тебя меньше 50% здоровья, дает +12 к броне или +12 к сопротивлению магии в зависимости от того, какого урона было получено больше всего за последние 60 сек. (От физического урона увеличивается броня, от магического урона увеличивается сопротивление магии).

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Через 5 мин. после начала игры дает +8 к броне и сопротивлению магии. После этого дает + 2 к броне и сопротивлению магии раз в 2 мин.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Второе дыхание / Second Wind

Второе дыхание
Восстановление здоровья после получения урона

Ты получаешь 5 здоровья раз в 5 сек.
После получения урона от вражеского чемпиона восстанавливает 3 (+1,5% от недостающего здоровья) за следующие 10 сек. Чемпионам ближнего боя восстанавливается в два раза больше здоровья.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Костяная пластина / Bone Plating

Костяная пластина
Снижение урона от комбинаций

Получив урон от вражеского чемпиона в течение 1,5 сек., ты меньше пострадаешь от следующих вражеских умений или атак (до 3). 30-60 () меньше урона.

Перезарядка: 45 сек.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% чистого урона эпическим монстрам и 10% адаптивного урона башням, а так же получает 120 золота за участие в уничтожении этих объектов.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Когда ты или союзник неподалеку съедает медовый плод, ты получаешь 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Рекомендованые руны

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Последовательность прокачки скилов Ясуо в Wild Rift

Стальная Буря

#1 Стальная Буря
















Стена Ветра

#2 Стена Ветра
















Стремительный Клинок

#3 Стремительный Клинок
















Последний Вздох

Последний Вздох (Ульт.)
















Ясуо базовые характеристики в Wild Rift


Характер.

1 lvl
За lvl
15 lvl
Сила атаки
582,7196
Сила умений
000
Тек. здоровье
5701052040
Мана
000
Броня
354,4697
Сопр. магии
381,6461
Ск. атаки
0,80,021,01
Крит. урон %
1800180
Восст. ОЗ
9123
Восст. маны
000
Ск. передв.
3450345

Умения Ясуо в Wild Rift

Путь Скитальца

Путь Скитальца (Пассивное)

Решимость: передвигаясь, Ясуо накапливает поток (запас которого отображается на его шкале ресурсов). Когда достигнут максимальный запас потока, при получении урона от чемпиона или монстра Ясуо на 2 сек. активирует щит, поглощающий 100 ед. урона (прирост 30 ед. за perlevel ).

Намерение: шанс критического удара criticalstrike Ясуо увеличен вдвое, но его критические удары наносят на 10% меньше урона.

Открыть видео

Стальная Буря

#1 Стальная Буря

4 сек.

Ясуо делает выпад вперед, нанося 78 физического урона (20 / 55 / 90 / 125 + 100% attackdamage ). Если рывок нанес урон, Стальная буря создает заряд Надвигающегося шторма. Когда накоплено не менее 2 зарядов, Стальная буря выпускает вихрь, который подбрасывает противников.

Если во время рывка активировать касанием Смертельный клинок, Стальная буря ударит по кругу.

Стальная буря считается автоатакой: она может быть критической и дополнительно наносить 180% урона, а также накладывать эффекты при попадании по первому бойцу. кроме того, ее могут прерывать эффекты контроля. Перезарядка и время подготовки сокращается с повышением скорости атаки.

Открыть видео

Стена Ветра

#2 Стена Ветра

21 / 20 / 19 / 18 сек.

Ясуо создает стену шириной в 300 / 400 / 500 / 600 ед., которая блокирует все вражеские снаряды в течении 4 сек.

Открыть видео

Стремительный Клинок

#3 Стремительный Клинок

0.4 / 0.3 / 0.2 / 0.1 сек.

Ясуо совершает рывок сквозь цель, нанося 70 ед. магического урона (72 / 82 / 92 / 102 + 20% от дополнительной attackdamage + 60% abilitypower ). Каждый рывок увеличивает базовый урон следующего на 25% вплоть до 50% в сумме.

Нельзя применить на того же противника в течение 8 сек.

Если во время рывка активировать касанием Стальную бурю, она ударит по кругу.

Скорость рывка: 900 + скорость передвижения.

Открыть видео

Последний Вздох

Последний Вздох (Абсолютное)

60 / 45 / 30 сек.

Ясуо телепортируется к подброшенному вражескому чемпиону, нанося 200 ед. физический урона (200 / 350 / 500 + 150% дополнительного урона attackdamage ) и удерживая в воздухе всех подброшенных рядом врагов ещё 1,25 сек. При этом его запас потока увеличивается до максимального, но все заряды Надвигающегося шторма обнуляются.

В течение следующих 15 сек. критические удары Ясуо получают +30% armorpenetration к пробиванию брони врага.

Открыть видео

Ясуо: история изменений чемпиона (Бафы и Нерфы)

▼ Нерф от 16.03.2021 (Патч 2.1B)

ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ
Базовая броня: 40 → 35.
Базовый запас здоровья: 650 → 570.

#3 СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ КЛИНОК
Скорость рывка: 1200 + скорость передвижения → 900 + скорость передвижения.
▲ Баф от 2.02.2021 (Патч 2.1)

ПОСЛЕДНИЙ ВЗДОХ (АБСОЛЮТНОЕ)
Базовый урон: 200 / 300 / 400 → 200 / 350 / 500.
Скорость анимации: 1,5 секунд → 1,25 секунд.
Продолжительность подбрасывания: 1,5 секунд → 1,25 секунд.

Плюсы Ясуо в Wild Rift

  • Все умения не расходуют ману или здоровье.
  • Одно из лучших защитных умений СТЕНА ВЕТРА#2 СТЕНА ВЕТРА.
  • Легко фармить миньонов на линии.
  • Хорошая дальность применения умений.
  • Возможность контролировать сразу группу врагов.
  • Хорошая мобильность.
  • Быстрая перезарядка ультимейта.

Минусы Ясуо в Wild Rift

  • Нет явных умений для побега.
  • Сложный чемпион в плане освоения.
  • Ульт требует особой сноровки для применения.

Каких чемпионов банить играя в Wild Rift за Ясуо? (контрпик)

Выбрали игру за Ясуо? Предлагаем рассмотреть список чемпионов, которые будут сильно досаждать вам во время игры в LoL Wild Rift. Данных чемпионов желательно блокировать. Бывает так, что в данном списке могут быть чемпионы которые контрят друг друга, это означает, что чемпионы равносильные им будет сложно играть на одной линии.

Ясуо хорошо играет с этими чемпионами

Хорошо подобранные союзники - способны сокрушать полчища врагов! Попросите ваших товарищей по команде пикнуть чемпионов из данного списка, вместе Вы обязательно покажете лучший результат!

Ясуо Био и Образы

Ясуо, ловкий и решительный мечник из Ионии, использует против своих врагов силу ветра. Когда Ясуо был горделивым юнцом, его обвинили в убийстве собственного наставника. Он не смог доказать свою невиновность и был вынужден убить родного брата из самозащиты. Даже когда истинного убийцу нашли, Ясуо не смог себя простить. Он до сих пор блуждает по родной стране, и лишь ветер направляет его клинок.
ЯСУО, НЕПРОЩЕННЫЙ
КОВБОЙ ЯСУО
МИНИ-БОСС ЯСУОПРОЕКТ: ЯсуоЯсуо Кровавая Луна
Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о чемпионе, сборке. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (34)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embracerabadons-deathcap
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskforce-of-naturefrozen-heart
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencedead-mans-plate
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchantgargoyle-enchant
10+1+3=
  1. Ismail
    +3
    Ismail (I ghost) Призыватель 25 дек 2020 в 12:55
    Хм,странная сборка,обычно Ясуо собирае с статиком
    1. JLVD
      +5
      JLVD (JLVD#Wrw) Админ 25 дек 2020 в 13:02
      Не готов ответить по сборке, так как тут нужно экспертное мнение Ясуо-мейнеров.
      1. Ismail
        +5
        Ismail (I ghost) Призыватель 27 дек 2020 в 15:08
        Кстати почему у ясуо оценка ниже чем у Зеда,Ясуо же его на изи контрит,и ещё повысили бы оценку акали и понизили джина,после патча джин слабее и его легко вынести а вот против акали сложно стало
        1. comiks no
          +4
          comiks no Призыватель 28 дек 2020 в 04:10
          Понимаешь, если ясуо контрит Зеда, это не значит что он так же хорошо сражается против других героев
        2. ImaALiK
          0
          ImaALiK (ImaALiK) Призыватель 16 июн 2021 в 20:58
          Не сказал бы что ясуо на изи контрит зеда, они так то оба друг друга могут контрить, дальше всё уже зависит от скилла
        3. Зэд
          -1
          Зэд Поро 1 сен 2021 в 12:46
          Где он меня контрит?
      2. Чертила
        0
        Чертила Поро 26 янв 2021 в 13:35
        Все зависит,от того против кого ты играешь
  2. Himikat206
    +2
    Himikat206 (Himikat2016) Призыватель 30 дек 2020 в 01:55
    Думаю,сборки не актуальны без статика.так что палец вниз..
    1. JLVD
      +1
      JLVD (JLVD#Wrw) Админ 30 дек 2020 в 19:10
      Доброго времени. Сборки обновил!
  3. Илья Михно
    +1
    Илья Михно Призыватель 9 янв 2021 в 23:14
    Как правильно стоять на линии на Ясуо против Ари? Я ужасно плохо против Ари стаю. Может какие-то советы дадите или правила.
    1. klarisa.salamandra
      +2
      klarisa.salamandra (klarisa#star) Призыватель 10 янв 2021 в 00:59
      Я, как мейнер Ари могу сказать, что главное уворачиваться от 3 скила (Очарование), даже просто стоя в куче крипов, если без крипов бегаешь, то она может попасть.И особенно не лезть к ней под башню, ибо 3 спелл, и ты под башней = труп. Часто юзай Стену Ветра, и стой за ней, чтобы Ари не смогла атаковать, а когда она начнет ее обходить, то можешь нападать. Если она выходит к тебе из-под и идет, то подкидывай ее Бурей, и можешь сразу юзать скиллы.

      Лично меня это бесило за Ари.
    2. Александр Холтобин
      +1
      Александр Холтобин Призыватель 10 янв 2021 в 09:57
      Не попадай под ее спелы.
    3. RIN
      0
      RIN (GG RIN) Призыватель 25 мар 2021 в 21:45
      Ну смотри . Ари квиккастер до 3 ты её булишь в лайне 1 и 3-1 если получаешь то отходишь со стенкой твои действия таков. Врыв если уверн то 3-1 если нет то 3 2 1 в основном ари сразу скидывает чарми ку так что можно её потыкать. Дальше начнешь привыкать и доджить стеной чарм . Чарм это то на что ты даешь стену не на ку иногда можно на Е но не на ку от него луше увернуться байтя её на использование ку . Учись пользываться стеной
  4. ясудрочер
    +3
    ясудрочер Поро 10 янв 2021 в 16:21
    есть сборка ясуо в ап
  5. Павлик Бронтозавр
    +2
    Павлик Бронтозавр Поро 13 янв 2021 в 19:09
    Ари легко контрит Ясуо, я её мейню.
    А даже если вы неможете против него стоять, существуют БАШНИ:)
    1. RIN
      0
      RIN (GG RIN) Призыватель 25 мар 2021 в 21:37
      На лоу рангах или если опыт Ясуо лоу. Виных ситуациях нормальный ясуо её убивает. Стены достаточно так как Ари зачастую квиккастит. Её скилы бьют в стену и тратят ману.
      Ну и я контрю Ари 🙂
  6. ANT
    +7
    ANT (亜 neumann 亜) Призыватель 27 янв 2021 в 08:00
    Билд на ясуо совершенно бесполезный(для мид линии), т.к. статик + танцор уже дают 100% критов для ясуо, а инфинити, по сути, должно дать 150%, но зачем они вам? 0 профита. Сейчас корейцы и некоторые европейцы берут танцора, затем собирают меч павшего короля, дособирают инфинити и после собираются по ситуации: либо кровопийцу для большей доминации, либо танец смерти для сейва. И в конце уже ангел-хранитель, чтобы можно было играть более агрессивно. А тапок, кстати, лучше всего апать в часы, т.к. влетев в толпу противников и получив урон, по типу яда тимми или смайта от соперника, вам повязка мало чем поможет, а вот часики засейвят, к тому же вовремя прожатые часы спасают от фокуса всей тимы по вам, что дает вашим союзникам больше времени для нанесения урона, т.к. тима вражеская дизориентирована и вас забрать не смогла.

    Можете глянуть мою историю игр как я собираюсь и посмотреть, какой профит приношу. Если захотите что-то спросить - обращайтесь, по крайней мере за ясуо я могу что-то подсказать.

    А, ну и да, руны. Для большей выживаемости на первых стадиях лайнинга берите основную руну в виде сопога, потом либо флаг, либо повышенный урон по обездвиженным целям. Затем реген хп раз в 3 секунды и затем плоды. Хотя, вместо плодов можете взять мудреца или охотника для пуша линий или быстрого отката скиллов, если еще к ясуо не привыкли.

    ANT3901ST#369

    А, ну еще по контр-пикам. Сюда добавьте орианну(очень просто зонит ясуо свомм шаром, к тому же стенка не может сбить его, если он уже за стенкой, что бывает довольно таки часто) и олафа(т.к. он наносит огромный урон с руки за счет 2 и 3 скилла, а его ульт вообще игнорирует любой контроль, тем более ясуо с его ветерками и ультой, к тому же врядли вас отпустит). А против остальных героев - хз, физз легко отлетает до своей ульты, акали также не особо проблемна, т.к. своим автокастом 1 скилла через миньонов можно часто ее харасить и, в итоге, быстро забрать. Зед, правда, отвешивает будь здоров, но тут при равном скилле не сказать точно кто кого
    1. Тимур
      0
      Тимур Поро 4 фев 2021 в 07:13
      Урон от критов увеличивается с инфинити
  7. Киану Ривз
    +1
    Киану Ривз Поро 17 фев 2021 в 20:44
    Супер, я взял вашу сборку, и вот я ₽₽₽ ГРАНТМАСТЕР!!! ₽₽₽
  8. Lagomis
    0
    Lagomis (Lagomis) Призыватель 22 фев 2021 в 15:52
    Мой любимчик, обожаю. На линии стоит прекрасно, в тимфайтах чувствует себя нормально, мобильный, в дуэлях тоже норм, геймплей интересный. В общем потрясный чемпион.

    Есть один минус: я жуть как устаю после хорошой игры за него, это реально мешает апатся
    1. RIN
      +1
      RIN (GG RIN) Призыватель 25 мар 2021 в 21:34
      Мобильность этого чемпа слишком ситуативна. И зовисит от обстаятельств. Кста как Хосаги Хосаги та на жабе в синем лесу можно через стену перелететь это может понадобиться в некоторых ситуациях. В принципе так можно еще на некоторых стенах но эта не раз мне спасала жизнь и не раз помогала убить.
  9. Revan
    +5
    Revan Поро 10 мар 2021 в 11:43
    Сложность безумно преувеличена. Всё, что обычно делают даже заядлые Ясуо-мейнеры - это тыкают по КД первый скилл и по таймингу с инициатором, в арсенале которого есть подкидывание, нажимают ульт. Всё. В вас что-то кидают - ставишь стенку, которая перекрывает целый лайн. Надо прибежать/убежать? Юзаешь третий скилл, на котором решили не ставить какое-либо КД. Всё. Ну одна комба 3-1-4. Иногда со вспышкой. Теперь точно всё. Сейчас налетят мейнеры со словами "ЯСУА - ИССКУСТВО", но по факту герой имбовый и легчайший. Даже мастера Йи сложнее реализовать.
    1. RIN
      +1
      RIN (GG RIN) Призыватель 25 мар 2021 в 21:31
      Не соглашусь. Тут можно провести поралель с Акали, мол имба не контрится и ничего не делает особо. Но начав играть встречаешься с трудностями и тонкостями перса. На Ясуо важны позиционка и реакция,понимание врага и против кого ты дерешься. В разных ситуациях ты поступишь по разному. Ведь сделав не то дкйствие не подбросив ,не поставив стену ,не планируя отход ты можешь умереть . Со Стальной Бурей надо правельно обращаться ,особенно с 3 стаком. Используя позиционку и расчитав траекторию ты можешь подбросить ,all enemy team ,и взять в ульт спасая себе жизнь ,или задержав ддя союзников. Скилшот очень тонкий и попадать им надо. Стена это скил на реакции и предугадывание соперника. Скил очень зависит от быстроты реакции и мышления. А рывок имеет малый радиус и активен лишь на противников и их крипов. Его нельзя применить 2 раза на врага. Он наносит не много урона ,а отступить на нем не вседа удастся особено на реке. Лишь грамотно орентируясь в файте можно выжить из этого рывка все. Ульт работает лишь от подброса что вынуждает к попаданию скилшотом для которым нужно попадать. Ведь не всегда с вами будет инициация с подбросом. Малоя АД и ХП делает его очень зависимым от предметов и аккуратным в геймплее. Сложность не приувеличена.
      И нет ИССКУСТВО это хорошо играть на любом персе в любой ситуации. Кроме ЮИ.
  10. denimo
    +4
    denimo Поро 14 мар 2021 в 16:37
    Было бы хорошо изменить сборку, и убрать призрочного танцора третьим, т.к. у Ясуо повышен шанс крита, хватает только двух предметов они и являются основными(Призрачный танец - щиток даёт, Статик - даёт заряды доп.маг. урона, дальше грань бесконечности криты и сила атаки) и вот ваши два основных предмета собраны, дальше уже по ситуации, танец смерти не нужен Ясуо, абсолютно!
    Сборка на Ясуо выглядит так:
    Призрачный танец либо статик
    Грань бесконечности
    Клинок уничтоженного короля(можно заменить тройственным союзом но это это как хотите, распробуйте этот предмет)
    Ангел-хранитель
    Зев мармотиуса(если у противников 2-3 персонажа с магическим уроном), либо глашатай смерти(пробитие брони и эффект страшных ран)
    Сапоги по ситуации можно на отхил, можно на маг.защиту либо физ.защиту - перехоядщие в часики, ЛИБО ЕСЛИ У ПРОТИВНИКОВ НЕТУ ПЕРСОНАЖА С ПОДБРАСЫВАНИЕМ а просто контроль(замедление, очарование) то можно взять то можно взять зачарование живого серебра, когда вас очаровывают(замедляют) это даёт вам шанс избежать этого контроля.
    Теперь сборка если вы быстро умираете и получаете много урона
    ДВА ПЕРВЫХ ПРЕДМЕТА - ОСНОВА НА ЯСУО
    Испытание стирака - защитный+повышающий урон
    Ангел-хранитель
    Замерший молот - защита+урон+замедление
    1. denimo
      0
      denimo Поро 14 мар 2021 в 16:41
      Со второй сборкой, повышается ваш урон но понижается скорость атаки, из-за того, что нету меча падшего короля, скорость атаки вляет так-же на кд первого скилла, поэтому выбирайте пробуйте, меняйте комбинируйте!
  11. Николай Панченко
    +3
    Николай Панченко Призыватель 22 апр 2021 в 18:56
    Почитал коменты, посмотрел то что предлагает админ. Скажу так. Ребят а где тринька? Я собираюсь так. Первым всегда статик его заряженные молнии которые ещё и критуют на миду просто деморализуют врагов, вторым всегда идёт шен, так как он без маны теперь и ясику просто залетает из за увеличенной базовой атаки а значит и первого Скила ведь у яса базовая изначально хорошая аш 58. Далее можно дособрать тринь если тяжко мид гейм пошёл но сейчас сразу иду на инфин. Далее заканчиваю Тринити а потом ситуативно наиболее часто уничтоженный король, но подойдёт и танец смерти если руны на вампиризм в красной ветке. Потом га всегда в лейт и если убили и пошёл откат, а золото много меняю на кровопийцу или стерак.

    Башмак всегда по ситуации, но чаще на хил

    По рунам мнение мое таково что основной всегда завоеватель в мобильной лолке очень сокращено время всех стадий игры, и основная руна в виде ботинка с отхилом мало актуальна будет по времени особенно если есть в связке рун сладкоежка. Далее руна на вытягивание жизни ( но надо убивать врагов, иначе практически бесполезна), из зелёной ветки только титан, не соглашусь с ребятами которые предлагают реген хп, опять же есть сладкоежка, да и из за укорочённых фаз игра и так сама заставляет идти б что б закупаться ведь золото быстро растёт (но опять же с титаном надо убивать), альтернативой может зайти я думаю опора тогда ботинок в противовес того что меньше из дефа или странник духов( но тут тоже, если грамотно перемещаться по полю с помощью 3 скила то и устойчивость к замедлению не особа нужна, а 50 хп и так прибавятся после покупки Тринити ну или стерака) последней руной сладкоежка ( очень заходит) ну или на откат( но тоже надо убивать все время врагов) вообщем считаю что перс очень агрессивный и сейвится не стоит особенно на миду надо хотя б 2 в тимфайт зайти да и часов, с ГА хватает что б пережить прокаст вражеской тимы. ( руны чисто на агрессию)
    1. FF
      0
      FF Поро 23 апр 2021 в 22:48
      А что за "шен"?
      1. Amasan
        +3
        Amasan (LOS LOS LOS#WRW) Ронин 24 апр 2021 в 02:36
        "Сияние" (англ. "Shine", "Шен") - синий меч, усиливающий следующую автоатаку после умения, которому не так давно убрали ману, и стоит он стал демократичные 900 голды.
  12. Rnnah
    +2
    Rnnah Поро 28 июл 2021 в 19:10
    Вышло много новых предметов на крит и скорость атаки, пора обновлять сборки. И да, призрачный танцор на Ясике намного лучше статика.
    1. Гость Jester
      0
      Гость Jester Поро 2 авг 2021 в 00:10
      Топы ясуо берут клинок Солари вместо танцора и статика
  13. Гость Jester
    0
    Гость Jester Поро 2 авг 2021 в 00:00
    Зачем сборке на ясуо заточка статика? Она нужна чтоб крипов чистить а у ясуо и без того 1 скил их хорошо чистит, даже топы ясуо её не берут
  14. Гость Jester
    0
    Гость Jester Поро 2 авг 2021 в 00:20
    Понять я не могу, у каждого топа ясуо своя сборка, а какой именно играть в данный момент?
    1. CJ
      0
      CJ Поро 2 авг 2021 в 14:06
      Попробуй это

      Предметы:
      1) Заряженный клинок Солари
      2) Поступь Меркурия -> Стазис Меркурия (Ботинки)
      3) Клинок Падшего короля
      4) Грань Бесконечности
      5) Смерть Разума
      6) Танец смерти

      С такой сборкой самые важные это первые 3 предмета.

      Руны:
      1) Завоеватель
      2) Жестокость
      3) Костяная пластина
      4) Сладкоежка

      Заклинания:
      Воспламенение и Скачок
      1. Гость Jester
        0
        Гость Jester Поро 5 авг 2021 в 13:45
        Выглядит не плохо, спасибо