Wild Rift: Ари - Гайд, сборка, руны, прокачка скилов Wild Rift Класс Убийца Wild Rift Класс Маг

Урон
10
Выносливость
3.3
Поддержка
3.3
Сложность
6.6
League of Legends Wild Rift Ари - класс магов-ассасинов, зачастую играет на средней линии. Ари в основном наносит магический урон, обладает хорошей мобильностью и неплохим контролем. Ари - чемпион умеренной сложности, поэтому Вам придется немного потренироваться, чтобы освоить ее в полной мере. Не забывайте следить за игрой и покупать необходимые предметы, конечно же исходя из ситуации вокруг вас.

Wild Rift Мид Mid Ари сборка предметов Wild Rift

Wild Rift Ари ключевые предметы и заклинания
Основные
Эхо Людена Wild Rift

Эхо Людена

+80 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Нескладное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды хаоса. Когда их станет 100, следующее активное наносящее урон умение или усиленная автоатака дополнительно нанесет 100 ед. магического урона +10% выбранной цели и ближайшим противникам (не более 3).

3000

Сфера бесконечности Wild Rift

Сфера бесконечности

+200 Максимальное здоровье
+60 Сила умений

Судьба: +5% к скорости передвижения.

Баланс:  +15 к магическому пробиванию.

Неизбежная смерть: при критических ударах умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят 20% ед. урона противникам, у которых осталось меньше 35% здоровья.

3150

Ботинки
Ионийские сапоги просветления Wild Rift

Ионийские сапоги просветления

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Просветление: +15 к ускорению умений.
Призыв: сокращает перезарядку умений на 15%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Зачарование проторемня Wild Rift

Зачарование проторемня

Проторемень (активно): владелец совершает рывок вперед и полукругом выпускает огненные заряды, которые наносят 75-145 магического урона. Чемпионы и монстры получают 10% урона при повторном поражении огненными зарядами.(Перезарядка 60 сек.)

500

Зачарования стазиса Wild Rift

Зачарования стазиса

Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)

800

Часто покупают
Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800

Мореллономикон Wild Rift

Мореллономикон

+300 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Прикосновение смерти:  +15% к магическому пробиванию.

Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам на них накладывается эффект "Страшные раны" на 3 сек.

3000

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500

Ситуативные
Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Страдания Лиандри Wild Rift

Мучения Лиандри

+250 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Безумство: за каждую секунду в бою с чемпионом владелец наносит на 2% больше урона вплоть до 10% за 5 сек.

Мучения: в течение 3 сек. наносящие урон умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят противнику магический урон в размере 1% от его максимального запаса здоровья. Урон удваивается, если противник замедлен или обездвижен.

3150

Закл.
Скачок / Flash

Скачок

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Воспламенение / Ignite

Воспламенение

Поджигает вражеского чемпиона, нанося 60 ед. чистого урона (60-410 ) в течение 5 сек. и накладывая на него эффект "Страшные раны"

Эффект "Страшные раны" снижает эффективность получаемого исцеления на 50%.

Дальность применения: 6.

Перезарядка: 90 сек.

Wild Rift Ари - варианты сборок
Ари - основная сборка 👑
Эхо Людена Wild Rift

Эхо Людена

+80 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Нескладное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды хаоса. Когда их станет 100, следующее активное наносящее урон умение или усиленная автоатака дополнительно нанесет 100 ед. магического урона +10% выбранной цели и ближайшим противникам (не более 3).

3000

Сфера бесконечности Wild Rift

Сфера бесконечности

+200 Максимальное здоровье
+60 Сила умений

Судьба: +5% к скорости передвижения.

Баланс:  +15 к магическому пробиванию.

Неизбежная смерть: при критических ударах умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят 20% ед. урона противникам, у которых осталось меньше 35% здоровья.

3150

Ионийские сапоги просветления Wild Rift

Ионийские сапоги просветления

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Просветление: +15 к ускорению умений.
Призыв: сокращает перезарядку умений на 15%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500

Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800

Мореллономикон Wild Rift

Мореллономикон

+300 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Прикосновение смерти:  +15% к магическому пробиванию.

Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам на них накладывается эффект "Страшные раны" на 3 сек.

3000

Ари - основная сборка 2 👑
Эхо Людена Wild Rift

Эхо Людена

+80 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Нескладное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды хаоса. Когда их станет 100, следующее активное наносящее урон умение или усиленная автоатака дополнительно нанесет 100 ед. магического урона +10% выбранной цели и ближайшим противникам (не более 3).

3000

Сфера бесконечности Wild Rift

Сфера бесконечности

+200 Максимальное здоровье
+60 Сила умений

Судьба: +5% к скорости передвижения.

Баланс:  +15 к магическому пробиванию.

Неизбежная смерть: при критических ударах умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят 20% ед. урона противникам, у которых осталось меньше 35% здоровья.

3150

Ионийские сапоги просветления Wild Rift

Ионийские сапоги просветления

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Просветление: +15 к ускорению умений.
Призыв: сокращает перезарядку умений на 15%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500

Ангел-хранитель Wild Rift

Ангел-хранитель

+40 Сила атаки
+40 Броня

Воскрешение: когда владелец получает смертельный урон, восстанавливает ему 50% от базового здоровья и 30% от запаса маны после 4 сек. стазиса. (Перезарядка 210 сек.)

3100

Мореллономикон Wild Rift

Мореллономикон

+300 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Прикосновение смерти:  +15% к магическому пробиванию.

Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам на них накладывается эффект "Страшные раны" на 3 сек.

3000

Ари vs AP
Эхо Людена Wild Rift

Эхо Людена

+80 Сила умений
+300 Максимальная мана
+10 Ускорения умений

Нескладное эхо: при передвижении и применении умений накапливаются заряды хаоса. Когда их станет 100, следующее активное наносящее урон умение или усиленная автоатака дополнительно нанесет 100 ед. магического урона +10% выбранной цели и ближайшим противникам (не более 3).

3000

Страдания Лиандри Wild Rift

Мучения Лиандри

+250 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Безумство: за каждую секунду в бою с чемпионом владелец наносит на 2% больше урона вплоть до 10% за 5 сек.

Мучения: в течение 3 сек. наносящие урон умения и усиленные автоатаки дополнительно наносят противнику магический урон в размере 1% от его максимального запаса здоровья. Урон удваивается, если противник замедлен или обездвижен.

3150

Ионийские сапоги просветления Wild Rift

Ионийские сапоги просветления

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Просветление: +15 к ускорению умений.
Призыв: сокращает перезарядку умений на 15%.
Спринт (активно): на 3 сек. увеличивает скорость передвижения на 15%. Нанося урон чемпионам или получая от них урон, владелец теряет эффект спринта. (Перезарядка 60 сек.)

1000

Посох Бездны Wild Rift

Посох Бездны

+70 Сила умений

Рассеивание:  +40% к магическому пробиванию.

2800

Смертельная шляпа Рабадона Wild Rift

Смертельная шляпа Рабадона

+130 Сила умений

Уничтожение: увеличивает силу умений на 40%.

3500

Мореллономикон Wild Rift

Мореллономикон

+300 Максимальное здоровье
+70 Сила умений

Прикосновение смерти:  +15% к магическому пробиванию.

Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам на них накладывается эффект "Страшные раны" на 3 сек.

3000

Сборки предметов

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Wild Rift Мид Mid Ари Руны для Wild Rift

Ключевые руны
Казнь Электричеством / Electrocute

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-184 () + 40% от дополнительной + 25% .

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка / Summon Aery

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-60 () + 20% от дополнительной + 10% .

Прочность щита: 20-120 () + 40% от дополнительной + 20% .

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Фазовый рывок / Phase Rush

Фазовый рывок
Кратковременное ускорение

Значительно увеличивает твою скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если ты поражаешь врага 3 последовательными атаками и умениями в течение 4 сек.

Продолжительность действия эффекта: 3 сек.

Дополнительная скорость передвижения: 40%-60% () для чемпионов ближнего боя и 30-50% () для чемпионов дальнего боя.

Устойчивость к замедлению: 75%.

Перезарядка: 15 сек.

Завоеватель / Conqueror

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Каждый заряд: дополнительно +2-6 к или 2-12 к на 6 сек.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование / Fleet Footwork

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Лечение: 15-85 () + 30% от дополнительной + 30% .

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити / Grasp Of The Undying

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли / Aftershock

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Защита: (35 + 60% от доп.) к броне и (35 + 60% ) к сопротивлению магии на 2,5 сек.

Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник / Font Of Life

Живой Источник
Исцеление команды

Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.

Лечение союзников: 6% от твоего максимального запаса + 40% от твоей .
Самолечение: 2% от твоего максимального запаса + 20% от твоей .

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Перезарядка: 6 сек. для чемпионов ближнего боя, 10 сек. для чемпионов дальнего боя.

Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.

Руны доминирования
Brutal

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Дает +7 к силе атаки и +2% к пробиванию брони или +14 к силе умений и +2% к магическому пробиванию (адаптивно)

Надвигающаяся буря / Gathering Storm

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Каждые 3 мин. дает силу атаки или силу умений (адаптивно). Всего дает 2, 5, 9, 14 и т.д. силы атаки или 4, 10, 18 , 28 и т.д. силы умений в зависимости от того, сколько времени прошло с начала игры.

Охотник: Вытягивание жизни Hunter Vampirism

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Чемпион получает +2% к физическому вытягиванию жизни и +2% магическому вытягиванию жизни. Уникальные добивания чемпионов дают +2 к силе атаки и +1% к физическому вытягиванию жизни или +4 к силе умений и +1% к магическому вытягиванию жизни (адаптивно).

Триумф / Triumph

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион / Champion

Чемпион
Большой риск и большой урон

Дает 8% урона по чемпионам. За каждую смерть ты теряешь 5%, пока не истратишь весь бонус.

Слабость / Weakness

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Руны храбрости
Адаптивный панцырь / Adaptive Сarapace

Адаптивный панцырь
Здоровье и броня / сопротивление магии

Увеличивает запас здоровья на 50. Пока у тебя меньше 50% здоровья, дает +12 к броне или +12 к сопротивлению магии в зависимости от того, какого урона было получено больше всего за последние 60 сек. (От физического урона увеличивается броня, от магического урона увеличивается сопротивление магии).

Накопление / Conditioning

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Через 5 мин. после начала игры дает +8 к броне и сопротивлению магии. После этого дает + 2 к броне и сопротивлению магии раз в 2 мин.

Охотник: Титан / Hunter Titan

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Максимальный запас здоровья увеличивается до 20. Уникальные добивания чемпионов повышают максимальный запас здоровья на 20 и дают +4% к стойкости.

Второе дыхание / Second Wind

Второе дыхание
Восстановление здоровья после получения урона

Ты получаешь 5 здоровья раз в 5 сек.
После получения урона от вражеского чемпиона восстанавливает 3 (+1,5% от недостающего здоровья) за следующие 10 сек. Чемпионам ближнего боя восстанавливается в два раза больше здоровья.

Верность / Loyalty

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Костяная пластина / Bone Plating

Костяная пластина
Снижение урона от комбинаций

Получив урон от вражеского чемпиона в течение 1,5 сек., ты меньше пострадаешь от следующих вражеских умений или атак (до 3). 30-60 () меньше урона.

Перезарядка: 45 сек.

Руны вдохновения
Следопыт / Pathfinde

Следопыт
Подвижность

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель / Mastermind

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% чистого урона эпическим монстрам и 10% адаптивного урона башням, а так же получает 120 золота за участие в уничтожении этих объектов.

Охотник: Гений / Hunter Genius

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка / Sweet Tooth

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Когда ты или союзник неподалеку съедает медовый плод, ты получаешь 20 золота.

Стайный охотник / Pack Hunter

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Рядом с союзниками чемпион получает +2% к скорости передвижения. За каждого уникального союзника, с которым ты участвуешь в добивании, ты получаешь 50 золота и союзник - 50 золота.

Поток Маны / Manaflow Band

Поток Маны
Мана

Попадание по вражескому чемпиону умением или усиленной атакой навсегда увеличивает максимальный запас маны на 30, влоть до 300 маны.

Рекомендованые руны

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Последовательность прокачки скилов Ари в Wild Rift

Сфера Обмана

#1 Сфера Обмана
















Лисий Огонь

#2 Лисий Огонь
















Очарование

#3 Очарование
















Призрачный Рывок

Призрачный Рывок (Ульт.)
















Ари базовые характеристики в Wild Rift


Характер.

1 lvl
За lvl
15 lvl
Сила атаки
523,65103
Сила умений
000
Тек. здоровье
5701152180
Мана
435571233
Броня
303,985
Сопр. магии
300,8542
Ск. атаки
0,7500,75
Крит. урон %
2000200
Восст. ОЗ
80,7118
Восст. маны
181,1434
Ск. передв.
3300330

Умения Ари в Wild Rift

Похищение Сущности

Похищение Сущности (Пассивное)

Поражая врагов умениями, Ари получает заряды Похищения сущности. При накоплении нескольких (3) зарядов следующее заклинание Ари, поразившее врага, восстановит ей 30 (30 (прирост +30 за 4 ур.) + 45% abilitypower ) здоровья.

Открыть видео

Сфера Обмана

#1 Сфера Обмана

7 сек. 65 / 70 / 75 / 80 ед.

Ари запускает сферу, которая наносит 40 ед. магического урона (40 / 75 / 110 / 145 + 35% abilitypower ), когда летит вперед, и 40 ед. чистого урона (40 + 35% abilitypower ) на пути назад.

Открыть видео

Лисий Огонь

#2 Лисий Огонь

9 / 8 / 7 / 6 сек. 50 ед.

Ари запускает 3 огонька, которые устремляются к противникам и наносят им 40 ед. магического урона (40 / 75 / 110 / 145 + 30% abilitypower ). Также она получает +40% к скорости передвижения (ускорение ослабевает в течении 1,5 сек.)

После попадания первого огонька оставшиеся наносят тому же чемпиону на 30% меньше урона.

Открыть видео

Очарование

#3 Очарование

12 сек. 85 ед.

Ари посылает воздушный поцелуй, который наносит 60 ед. магического урона (60 / 100 / 140 / 180 + 50% abilitypower ) и очаровывает первого пораженного противника, заставляя его идти к ней в течении 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 сек.

После попадания под действие Очарования, противники в течении 5 сек. получают от умений Ари на 20% больше урона.

Открыть видео

Призрачный Рывок

Призрачный Рывок (Абсолютное)

90 / 75 / 60 сек. 100 ед.

Ари совершает рывок вперед и наносит 60 ед. магического урона (60 / 90 / 120 + 35% abilitypower ) 3 врагам поблизости.

В течении 10 сек. умение можно применить повторно до 3 раз, после чего оно уйдет на перезарядку.

Дальность рывка зависит от уровня умения. В первую очередь умение наносит урон чемпионам.

Открыть видео

Ари: история изменений чемпиона (Бафы и Нерфы)

▼ Нерф от 16.06.2021 (Патч 2.3A)

ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ
Базовая броня: 35 → 30.
▼ Нерф от 06.12.2020 (Патч 1.1)

ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ
Восстановление маны: 21 → 18.

Плюсы Ари в Wild Rift

  • Способна легко подстроиться под игру благодаря своему набору способностей и возможности одновременно легко нападать и убегать.
  • Очень мобильна за счет своего ульта ПРИЗРАЧНЫЙ РЫВОКПРИЗРАЧНЫЙ РЫВОК.
  • Очень хороший чемпион для гангов и постоянного прессинга врага на линии.
  • Отлично чувствует себя в командных сражениях.
  • Все прыжки ульта помимо хорошей мобильности наносят урон по вражеским чемпионам.
  • Способна выйти практически из любой критической ситуации.

Минусы Ари в Wild Rift

  • В начале игры является очень слабой, а из-за отсутствия ульта может стать легкой добычей при ганге вражеского лесника. Точно такая же ситуация, когда ульт Ари находится в откате.
  • В случае фокуса команды противника или получения эффекта контроля, очень быстро умирает.
  • Существует очень много сильных чемпионов, которые смогут спокойно выстоять на линии против Ари.

Каких чемпионов банить играя в Wild Rift за Ари? (контрпик)

Выбрали игру за Ари? Предлагаем рассмотреть список чемпионов, которые будут сильно досаждать вам во время игры в LoL Wild Rift. Данных чемпионов желательно блокировать. Бывает так, что в данном списке могут быть чемпионы которые контрят друг друга, это означает, что чемпионы равносильные им будет сложно играть на одной линии.

Ари хорошо играет с этими чемпионами

Хорошо подобранные союзники - способны сокрушать полчища врагов! Попросите ваших товарищей по команде пикнуть чемпионов из данного списка, вместе Вы обязательно покажете лучший результат!

Ари Био и Образы

Ари – свободная вастайи, которая от рождения связана с тайными силами Рунтерры. Из непокорной природной магии она формирует шары чистой, грубой энергии, которыми жонглирует с невиданной ловкостью. Прежде чем вытянуть из жертвы жизненные силы, Ари любит поиграть с добычей, манипулируя ее эмоциями. Хищница по натуре, Ари не чуждо сострадание, ведь она переживает обрывки воспоминаний каждой из поглощенных душ.
АРИ, ДЕВЯТИХВОСТАЯ ЛИСА
ОГНЕННАЯ АРИ
АРКАДНАЯ АРИАРИ ИЗ K/DA ''ALL OUT''Старшеклассница Ари

Ари Wild Rift Видео


Хотите помочь сайту?

Если Вы хотите помочь сайту в продвижении и вам есть что сказать, то ставьте свой комментарий о чемпионе, сборке. Оставляйте свои замечания, пожелания и т.д. - это очень поможет в развитии проекта. Не забывайте делиться сайтом в соц. сетях со своими друзьями! Также нашему проекту необходима финасовая помощь, мы принимаем донаты по этой ссылке - Помощь проекту Мы очень рассчитываем на вашу поддержку, c уважением администрация WRW!
Комментарии (38)
  • boots-of-swiftnessgluttonous-greavesionian-boots-of-luciditymercurys-treadsninja-tabiarchangels-staffardent-censer
    athenes-unholy-grailawakened-soulstealerharmonic-echohextech-gunbladeinfinity-orbliandrys-tormentlich-bane
    ludens-echomorellonomiconnashors-toothrod-of-agesrylais-crystal-scepterseraphs-embracerabadons-deathcap
    void-staffblack-cleaverblade-of-the-ruined-kingbloodthirsterdeaths-danceduskblade-of-draktharrinfinity-edge
    manamunemaw-of-malmortiusmortal-remindermuramanaphantom-dancerrapid-firecannonrunaans-hurricane
    statikk-shivtrinity-forceumbral-glaiveyoumuus-ghostbladeabyssal-maskforce-of-naturefrozen-heart
    fimbulwinterfrozen-malletguardian-angeliceborn-gauntletprotectors-vowranduins-omenspirit-visage
    steraks-gagesunfire-capethornmailwarmogs-armorwinters-approachzekes-convergencedead-mans-plate
    glorious-enchantlocket-enchantprotobelt-enchantquicksilver-enchantredeeming-enchantshadows-enchantstasis-enchant
    teleport-enchantgargoyle-enchant
1+2+5=
  1. Tsarkov
    +1
    Tsarkov Поро 2 дек 2020 в 20:35
    Так какой сборкой лучше играть, не совсем понятно? Основной или vs Ad/ap/assassin?
    1. JLVD
      +2
      JLVD (JLVD#Wrw) Админ 2 дек 2020 в 20:46
      Доброго времени. Постараюсь дать доступный ответ, если Вы Pro игрок вы можете использовать основную сборку, Вы попадаете всеми скилами и не испытываете проблем с нехваткой маны.

      Но, если вы новичок, или же ваш оппонент играет агрессивно за того же Зеда у которого нет маны, он постоянно спамит по Вам скилами, Вы в свою очередь пытаетесь не отставать, но ограничены в ресурсе (т.е. мане) именно для таких случаев рекомендуем Вам сборку vs /ad/ap/assassin в которой используется Посох Архангела.
    2. SliVa
      0
      SliVa Призыватель 3 дек 2020 в 13:03
      дядь почитай описание предметов и включи голову
  2. Titov
    +6
    Titov Поро 12 дек 2020 в 05:10
    Крутой сайт, очень нравится, лучший что я видел по лиге 😍 Продолжайте в том же духе! 💪
  3. Егор
    +2
    Егор Поро 18 дек 2020 в 20:11
    Что такое критическое попадание умением
    1. Ismail
      +2
      Ismail (I ghost) Призыватель 19 дек 2020 в 19:52
      Мб Крит от умениф
  4. klarisa.salamandra
    +2
    klarisa.salamandra (klarisa#star) Призыватель 23 дек 2020 в 21:41
    Сайт очень хороший, помогает игрокам в выборе героя, но также хотелось бы здесь видеть и другие части, например, какие награды даются за определенные уровни, или сколько нужно набрать побед для повышения в ранге (и какие есть ранги игрока вообще)
    Пока игра только вышла, и это все, что интересно и о чем хотелось бы узнать, и другим было бы полезно такое найти на сайте
    Может, администраторы сайта уже думают об этом, я не знаю, но была бы рада, если бы добавили и такие пункты, помимо инфы про героев)
    1. Kvokka
      +3
      Kvokka (Kvokka) Призыватель 24 дек 2020 в 01:06
      Соглашусь, для новых игроков как я этот сайт помогает в выборе героя. Но к сожалению тут поверхностно рассказывают о героях тесть тоже самое что можно прочитать в игре. Мне нравится что тут сборки есть вот эта да класс. Надеюсь сайт будет развиваться мне интерфейс тоже нравится.
    2. JLVD
      +2
      JLVD (JLVD#Wrw) Админ 24 дек 2020 в 02:04
      Доброго времени! Спасибо за Ваши отзывы! Раздел со статьями и новостями, пока в разработке. Изначально сайт был посвящен мете и билдам, но мы планируем развивать весь контент около игры.
  5. Денис Супонин
    0
    Денис Супонин Призыватель 30 дек 2020 в 18:22
    Спасибо, благодаря сайту научился нормально играть на Ари.
    1. JLVD
      0
      JLVD (JLVD#Wrw) Админ 30 дек 2020 в 19:10
      Очень рады, что смогли Вам помочь! Спасибо за отзыв!
  6. MadPax
    -3
    MadPax Призыватель 31 дек 2020 в 15:36
    А почему комменты удаляем? Хорош красть весь контент с rankedboost
    1. JLVD
      +3
      JLVD (JLVD#Wrw) Админ 31 дек 2020 в 15:42
      1. Реклама в комментариях запрещена.
      2. В новом году, мета и сборки будут полностью переработаны. т.к. мета снг и азии отличается. Изначально контент брался с rankedboost, так как другой актуальной информации не было. Сейчас ведутся переговоры с топ игроками и блогерами над улучшением и актуализацией информации.
      1. MadPax
        0
        MadPax Призыватель 2 янв 2021 в 21:16
        Хорошо, спасибо за ответ. Никакой рекламы другого сайта не было, было лишь желание увидеть оригинальный контент. Жду обновлений на сайте, буду заходить периодически, проверять.
        1. JLVD
          0
          JLVD (JLVD#Wrw) Админ 2 янв 2021 в 23:32
          Доброго времени. Сегодня все обновили, весь сайт.
          1. MadPax
            +4
            MadPax Призыватель 4 янв 2021 в 00:17
            Спасибо, что сообщили. Буду смотреть инфу о своих любимчиках)
  7. klarisa.salamandra
    +2
    klarisa.salamandra (klarisa#star) Призыватель 3 янв 2021 в 21:19
    К сожалению, не знаю, где еще можно это написать
    Как раз предложение для сайта - сделать общее обсуждение, чтобы здесь указывать и предлагать что-то для улучшения, ибо получается это писать только под статьями про героев

    И еще одно - показываются статы предметов только на основной сборке, на дополнительных такой возможности нет, и в игру заходить нет времени. Сделайте так, чтобы статы отображались на всех предметах во всех сборках, буду благодарна)
    1. JLVD
      +1
      JLVD (JLVD#Wrw) Админ 3 янв 2021 в 22:15
      Доброго времени. Обсуждение пока есть только в группе ВК, в дальнейшем думаю мы реализуем отдельный раздел для обсуждения общих вопросов. По поводу предметов, так сделано намеренно, данный функционал очень сильно влияет на скорость загрузки сайта. Мы также хотели бы реализовать возможность просматривать предметы в доп. билдах, но к сожалению пока нет толкового программиста, который бы помог оптимизировать количество запросов к базе данных.
      1. klarisa.salamandra
        +2
        klarisa.salamandra (klarisa#star) Призыватель 4 янв 2021 в 15:50
        Я думаю, что вы сможете найти хороших специалистов и улучшить сайт. Он у вас хороший, помогает с билдами и с освоением героя
        Желаю удачи)
  8. AdamTheKOT
    +5
    AdamTheKOT Призыватель 12 фев 2021 в 19:49
    Любителям магов очень советую чемпиона! Я играю за Ари практически с начала беты. Очень довольна играя за неё, тренируйтесь с ботами потом в пвп. А дальше рискните в ранговую битву, вместе с Ари я дошла до Золота IV. Стоит её опробовать или освоить на случай если нет мидера.
    Поведение: Ари очень легко убить, по этому старайтесь держать нормальную дистанцию.
    Старайтесь убивать крипов(миньёнов) как можно быстрее, они очень мешают использовать навыки против противника, если прокачать первый навык Ари полностью. То можно практически за одно использование забрать всю пачку крипов(миньёнов).
    Не рискуйте! Не лезьте под башни и кучу чемпионов! Ари не танк, и не настолько мощная, старайтесь очарованием убивать хотя бы по одному.
    Ломайте вражеские хилки, в начале боя. Таким образом когда враг будет ранен лечиться нечем будет, он уйдёт и у вас будет время на майнинг и пуш башни.
    Надеюсь помогла кому-то, пожелилась всеми хитростями с вами, теперь используйте это всё в бою. Удачи 😁
    1. Sta1n
      0
      Sta1n (PhilonArbazey) Призыватель 12 фев 2021 в 20:47
      Очень приятно, что ты поделилась своим опытом, спасибо!
      Единственное, скажу, что весь этот текст подходит не только под Ари. А остальное ты освоишь на личном опыте.:)))
    2. Какёин Нориаки
      0
      Какёин Нориаки Поро 13 фев 2021 в 07:59
      Вот и весь гайд подьехал.
  9. Russian Werewolf
    +6
    Russian Werewolf Поро 25 фев 2021 в 19:02
    Добрый день всем, хотелось бы высказать своё мнение насчёт вражеских чемпионов, которых Ари сложно контрить.
    Энни, на всём моём веку Ари-мейнера, мне проблем вообще не доставляла. Кроме, разве что, тимфайтов, где на чужой спелл/скилл нарваться было очень легко.
    Физз и Ясуо - оба в точку. Но если хорошего игрока на Ясуо надо ещё найти (и то можно приноровиться, подгадать момент когда он поставит стенку, занырнуть под неё и дать прокаст), то вот Физз-мейнеры будут доставлять проблемы куда чаще (обычно в битве с рыболюдом мне приходилось играть "не по правилам" и вместо честной битвы один-на-один постоянно призывать тиммейтов на подмогу).
    Зед - в ту же степь, что и самурай: играть против него сложно, но можно. Главное - постоянно двигаться, чтобы тот не попал по тебе тенями и сюрикенами.
    1. Icecreat
      0
      Icecreat Призыватель 11 апр 2021 в 04:39
      А Орианна против Ари?
      1. Russian Werewolf
        +1
        Russian Werewolf Поро 23 апр 2021 в 19:16
        Предыдущий комментарий писался до появления Орианн в командах соперников. Но сейчас, когда я наиграл на ней ещё партий 200-250... могу честно сказать, что "ЭТО П*#№ЕЦ!!!" Эта железяка даже после обещанного нёрфа (справедливости ради: до него всё было совсем плохо) своей сферой сносит лисе треть ХП, а урона с заклинаний Ари оказывается мало для пробития пилтоверской жестянки. Ей-богу, против Дариуса и Мундо на Бароне стоять проще, чем против этого фансервисного терминатора - на миду... В тех случаях, когда противник берёт Орианну, Ари приходится играть крайне осторожно, а заодно уповать на лесника, помощь башен и Очарование.
  10. BooM13531
    0
    BooM13531 (BooM13531) Призыватель 1 мар 2021 в 21:12
    Хпхпх просто 100% поставили лайк на ари
  11. Ahri
    +2
    Ahri Поро 3 мар 2021 в 12:00
    Не пикайте ари против орианны и акали в этом патче. Она их не контрит.
    P.S от игрока 500игр (даймонд)
    1. Icecreat
      0
      Icecreat Призыватель 11 апр 2021 в 04:36
      Против Акали хоть ± более менее можно(какой игрок попадется), а вот против Орианны реально жесть(на миду отх#есосит, как пить дать). Против нее я просто нигде не смог противостоять, берет в контроль, безопасная атака нежели у Ари, миксует как хочет , да ещё накладывает на себя щит ...
  12. Kanashy Girl
    +2
    Kanashy Girl (Kanashy Girl) Призыватель 14 апр 2021 в 02:00
    Хорошие билды на Ари.Не знаю как вам,но мне на миду труднее всего с Люкс стоять,особенно когда лесник на Ганг идёт,она станет тебя и всё.Орианна не сильная проблема,а вот Физз или хороший Ясуо заставят попотеть.С другими на миду особо не играла,а мож не помню.
  13. Russian Werewolf
    -2
    Russian Werewolf (Russian Werewolf) Призыватель 23 апр 2021 в 19:30
    Кстати, на Ари отлично идёт предмет "Гроза Личей", ибо даёт прирост к мане и силе умений, а пассивный навык "Чародейский клинок" даёт очень большой прирост к силе автоатак, что позволяет быстрее ковырять как башни, так и чемпионов. Могу также порекомендовать хорошую сборку: "Эхо Людена-Ионийский Стазис-Сфера Бесконечности-Гроза Личей-Шляпа Рабаддона-Посох Бездны". При фулл-закупе и на хай-левеле враги улетают на фонтан просто на раз-два.
  14. Почтенный
    +1
    Почтенный Призыватель 9 мая 2021 в 06:25
    Со многим не согласен. Во-первых сфера бесконечности. Бесполезная для Ари, особенно в начале игры. Ари основной урон наносит фулловым противникам а не добиванием как Катарина. Ангел хранитель вообще смех. Вот сильная сборка: эхо Людена, жезл веков, рабадон, маска( замена на антихилл ситуативно ), посох бездны

    Во-вторых руны. Обязательные: Казнь электричеством, Чемпион.
    На свое усмотрение: восстановление, сладкоежка.

    В третьих. Скиллы качать 1 и 2 по очереди, 3 само собой последнии.

    В четвертых. Здесь я вообще выпал. Это конрпики Ари? Точно не наоборот?) Ари против всех хорошо стоит, ничья будет только против Ори и зиггса.

    И важное уточнение. Пробуйте Ари также в саппы, дабы оставить мид какому-нибудь убийце. Её можно и на барона если в лесу или в саппах есть танк
    1. Russian Werewolf
      -5
      Russian Werewolf (Russian Werewolf) Призыватель 10 мая 2021 в 14:54
      С большей частью утверждений не согласен:
      1. Сферу обычно берут в мид- и лейт-гейм, где противники начинают обзаводиться магрезом. А Убийце (на которых этот предмет особенно актуален из-за пассивки), коей является Ари, такие показатели, как сила умений и скорость передвижения явно не лишние. А вот с Ангелом соглашусь - предмет, дающий дополнительную жизнь, больше подойдёт танку или саппорту, но уж никак не ассассину, которому практичнее взять тот же Посох Бездны.
      2. Чемпион - руна для профессионалов (и очень везучих игроков). Игрокам попроще (то есть большинству) в качестве Руны Доминирования лучше брать Жестокость или Охотник: Вытягивание жизни. В качестве Руны Вдохновения могу порекомендовать Поток маны: В Ранней игре 10 автоатак по чемпионам набиваются очень быстро, а 300 маны, которые даёт руна - это один прокаст из всех умений 1 уровня.
      3. Первым делом максим Сферу, дальше - Чарм. Чем сильнее прокачан навык контроля Ари, тем дольше в нём (в крауде) торчат враги, и тем проще прикончить попавшегося врага. А вот Лисьи Огни зачастую становятся полезны лишь при добивании очень покоцанного врага даже на высоких уровнях навыка: урон низковат даже с артефактами, зато ускорение даётся.
      4. Поверь: скилловые Зед, Ясуо, Физз и Акали очень сильно дают прикурить за счёт большей мобильности, нежели у Ари. Энни... Скорее всего персонажа перенесли из списка контрпиков Ари компьютерной версии (проверял, в ПК-Лиге Энни сильнее). Да и к тому же, список контрпиков - отнюдь не приговор, ибо многое зависит от скилла самого игрока.
      5. Ари-саппорт? Ну такое: одно-единственное умение контроля, и то - направленный скиллшот. Да и к тому же, Ари - маг-убийца, зачем ей уступать Мид, чтобы туда пошла чистая Убийца вроде Акали с физ уроном, который контрится большинством танков?
      1. Почтенный
        0
        Почтенный Призыватель 25 мая 2021 в 14:33
        Руна Чемпион подойдет любому дамагеру, особенно Ари у которой мобильности выше крыши. Суть руны в повышенном начальном уроне на своей линии и гангах. 10% урона в средней игре и лейте идет как бонус. ( удивлял пару раз соперников, которые подводили итог что я 2 скилл качал до 2 лвл, но это только руна чемпион).

        Что второй скилл, что первый одинаково важны. Бывают разные ситуации первым ты не всегда будешь попадать оба раза

        По поводу контрпиков я уже сказал, но так как всё зависит опять же от опыта обоих игроков, тему можно закрыть

        Я тоже люблю больше ари на мид, но если сап хочет свайп или сам игрок играет только мидерами, имеет смысл взять ари сапом.

        Уточню, что на лоу рангах можно выигрывать практически любым пиком. Мои же замечания по поводу этого билда на Ари относятся к Мастеру и выше
  15. 7emplar
    0
    7emplar (DARK 7emplar) Призыватель 4 июл 2021 в 20:25
    Соглашусь с "Почтенным"сфера для ари практически бесполезна. Ее как вариант последним предметом можно..
    А по поводу билда мое уважение,но попробуй это)
    [ rabadons-deathcap rod-of-ages ionian-boots-of-lucidity void-staff morellonomicon infinity-orb ] я поясню почему сфера последняя.
    это лейт. А ари все таки маг убийца,если можно так назвать. Поэтому приоритет фокусить тонкие цели,с чем сфера хорошо справляется при запасе хп менее 35%
    В билде довольно ранний урон с его накоплением,все остальное пробив. Я не знаю насчет сбора маски,не чувствую ее в игре просто и все,а антихил полезнее точно будет. Посох бездный ранний - это 40% маг пробития это сильный бафф
    По рунам
    Казнь - чемпион,второе дыхание,сладкоежка
    просто попробуйте) Не сомневаюсь,у каждого свое,но на мое мнение этот билд лучший во всех стадиях игры)
    1. S T A 1 N
      0
      S T A 1 N Призыватель 5 июл 2021 в 14:20
      Я бы жезл веков собирал первым, ибо игра может пойти не по плану, а собрать первый айтем проблем не будет и так. С него буст АП отличный, плюс ХП прилично дает. Мучение Лиандрии хорошо собирать тогда, когда в противоположной команде много жирных целей или целей с регеном (собирать вместо сферы).
      А так, все огонь.
      Хочу еще добавить, что не нашел смысла в Людене, тк в соло очереди выбивать максимум профита с него почти нереально.
      1. 7emplar
        0
        7emplar (DARK 7emplar) Призыватель 11 июл 2021 в 10:01
        А ну да,это я раньше сначала шляпу собирал,потом понял что лучше все таки жезл первым,т.к. после него иногда сразу нужно жоню собирать против тех же убийц,а пока я собираю и жоню и шляпу уже жезл настакался)
  16. 7emplar
    +1
    7emplar (DARK 7emplar) Призыватель 11 июл 2021 в 10:06
    Ну в общем билд такой будет- это как я собираю поэтапно
    rod-of-ages ionian-boots-of-lucidity (если убийцы с прокаста срочно stasis-enchant) rabadons-deathcap void-staff morellonomicon (если есть дикий отхил собираем раньше посоха бездны) ну последним кому что нравится - (infinity-orb)или(liandrys-torment)
    главное помнить что ари не такой убийца как например акали там или зед,она очень ситтуативная. Многие используют ее ульту что бы сбежать,но когда есть хорошая возможность лучше влететь в толпу когда дали массовый стан такие герои как малфит,амуму и тд,и выцелить тонкую цель что сделать просто при наличии фокусировки портретов тем самым лишив команду какого нибудь адк или убийцу,ну а если нет масс стана не пытаться инициировать,вообще никогда не лезьте первыми при плохой ситтуации,я проверял все плохо скорее всего вы умрете,если союзники быстро не помогут вам. Если кому то,нужна помощь по поводу других сборок могу помочь пишите) я немало игр наиграл на ари что на пк,что тут)
  17. Sanya
    0
    Sanya Поро 19 июл 2021 в 00:45
    Надо бы ей чëртово сердце понерфить немного, на секунду. Она задерëт им если попадëт. А кидает она этим говном чаще всего из-за стенок